— А-а-а-а-а-а!!!
Душераздирающий крик прорезал тишину округи.
Гу Чжэ, прислонившийся к кровати, от неожиданности резко выпрямился. Он посмотрел в окно, в ту сторону, куда ушёл Скромный парень, и со вздохом покачал головой:
— Ну, теперь-то он должен набраться ума.
Гу Чжэ открыл «Карту планировщика», чтобы проверить координаты игрока. Значок, символизирующий Скромного парня, исчез с карты, а в списке игроков появился обратный отсчёт до возрождения.
[Скромный парень. Время до возрождения: 100 секунд.]
Согласно системному описанию, время возрождения зависело от силы игрока. Чем выше уровень и крепче тело, тем больше времени требуется системе на его воссоздание. Базовое время составляло:
1-й уровень — 100 секунд.
2-й уровень — 200 секунд.
3-й уровень — 300 секунд... и так далее.
Однако после смены профессии или получения особых способностей, усиливающих тело, это время могло значительно возрасти. Умереть пару раз на ранних этапах было не страшно, но на поздних стадиях, когда персонаж окрепнет, одна смерть могла обернуться несколькими часами ожидания. Тогда-то игрокам и придётся трижды подумать, стоит ли риск такого долгого простоя.
Пока тикали сто секунд Скромного парня, Гу Чжэ уже стоял в прихожей убежища, вооружившись лопатой. Он всерьёз опасался, что парень, переживший такой шок, продолжит орать сразу после возрождения. Это неминуемо привлекло бы всех скелетов в округе к их порогу. Лопата в руках была гарантом того, что этого не случится.
Таймер обнулился.
Тело Скромного парня начало медленно материализоваться внутри убежища. В тот же миг Гу Чжэ замахнулся лопатой, целясь в затылок. Стоило игроку издать хоть один пронзительный звук, как Гу Чжэ тут же одарил бы его дебаффом [Оглушение].
Однако, к удивлению Гу Чжэ, Скромный парень выглядел на удивление спокойным. Оказавшись на ногах, он лишь принялся что-то бормотать себе под нос, подсчитывая убытки.
"О? У этого парня такая крепкая психика? — недоумевал Гу Чжэ. — Его только что растерзала толпа скелетов, а он даже не дрожит?"
На самом деле, пока он находился в чистом белом пространстве в ожидании воскрешения, первые тридцать секунд он действительно истошно орал. Следующие тридцать секунд он осознавал, что это всего лишь игра, и постепенно успокаивался. Последние сорок секунд он уже хладнокровно анализировал причины своей неудачи.
— Я помню, как тот скелет отхватил от меня кусок мяса. Было чертовски больно... но боль длилась всего секунду, а потом исчезла, — пробормотал Скромный парень, потирая подбородок. — Хоть это и игра со 100% реализмом, разработчики всё же установили «порог чувствительности» ради психического здоровья игроков. Когда боль превышает этот порог, она автоматически блокируется. Ну, хоть тут у них совесть есть. Если бы игрокам приходилось проживать смерть во всех подробностях, в это никто не стал бы играть!
Сказав это, Скромный парень принялся ощупывать себя.
— Чёрт! Где всё моё добро?! Ладно картонные коробки, но мой начальный лечебный бинт за квест тоже выпал!
Ни одного монстра не убил, зато всё снаряжение растерял! Скромный парень чувствовал, что эта вылазка вогнала его в глубокий минус.
"В этой игре нельзя бездумно геройствовать. Весь шмот вылетает при смерти — кто вообще выдержит такой штраф?"
Тут в его голову пришла ещё более мрачная мысль. Если после смерти всё снаряжение и предметы остаются лежать на земле, значит, игроки в любой момент могут стать мишенью друг для друга! Кто рискнёт разгуливать с крутой пушкой, если его могут прирезать сразу за порогом убежища?
— Похоже, другие игроки... будут поопаснее монстров и NPC! Впрочем, так даже интереснее! — усмехнулся он.
Как ветеран «Лиги» с десятилетним стажем, он привык либо мериться мастерством с противниками, либо вступать в словесные баталии с союзниками. ПВП его не пугало, напротив — он чувствовал себя как дома. Кромсать компьютерных мобов рано или поздно надоест, а вот борьба с людьми — это бесконечный источник веселья!
— Итак, итоги первой смерти:
Время возрождения — 100 секунд. Скорее всего, будет расти с уровнем.
Снаряжение и предметы выпадают полностью.
Игровая валюта не имеет физической формы, но не факт, что она не теряется. В этот раз у меня было ноль медяков, проверю в следующий раз.
Опыт остался на прежнем уровне — 10%, не упал.
Значит, единственный по-настоящему пугающий момент — это потеря вещей. В сомнительные авантюры лучше ходить в каком-нибудь хламе.
Закончив анализ, Скромный парень наконец выпрямился. И тут он заметил тень прямо у себя за спиной. Посттравматическое расстройство после встречи со скелетами сработало мгновенно: он кувырком отлетел в сторону и вскочил, готовый к обороне. Оглянувшись, он увидел Гу Чжэ, нависшего над ним с лопатой в руках.
— Чжэ... Чжэ-гэ, ты чего это задумал?
— О-о... Я думал, это нежить в убежище пробралась, а это всего лишь ты, — нарочито монотонно отозвался Гу Чжэ, опуская лопату.
С таким бесстрастным тоном, если бы Гу Чжэ не был NPC, Скромный парень ни за что бы ему не поверил.
— Чжэ-гэ, ты был прав. Снаружи и впрямь полно мертвецов, мне не стоило выходить... — вздохнул Скромный парень.
«Топ... топ... топ...»
В этот момент снаружи раздались те самые знакомые шаги. Гу Чжэ и Скромный парень переглянулись и, словно по команде, затаили дыхание. Гу Чжэ глазами указал на свою комнату, давая понять, что лучше уйти вглубь дома. Оба на цыпочках прокрались во внутреннее помещение и плотно забаррикадировали дверь. Только тогда они смогли облегченно выдохнуть.
— Чжэ-гэ, а эти твари могут зайти в убежище? — шепотом спросил Скромный парень. Если монстры могут зайти внутрь... это же чистой воды «фарм на фонтане»!
В ответ Гу Чжэ лишь непонимающе склонил голову.
— Не понимаешь? Э-э... ну, я имею в виду... могут ли порождения смерти ворваться в наш приют?
— А почему они не могут? — вопросом на вопрос ответил Гу Чжэ и указал на груду тяжелой мебели у двери. — Если бы они не могли войти, стал бы я так осторожничать?
— То есть... монстры реально могут нас здесь зажать? — Скромный парень глубоко вздохнул и пробормотал: — Значит, укрепление обороны базы — приоритет номер один. Если они прорвутся, нам просто не дадут играть!
Он поднял взгляд на Гу Чжэ и серьезно произнес:
— Чжэ-гэ, пока наше убежище не превратится в настоящую крепость, ни в коем случае не выпускай других выживших ночью наружу. Если они приведут скелетов за собой, нам всем крышка!
Гу Чжэ ничего не ответил, лишь одарил его многозначительным взглядом в стиле «теперь-то ты понял».
"Если бы я мог удержать игроков, ты бы сейчас тут не воскресал!"
Скромный парень, кажется, и сам осознал глупость своих слов и неловко улыбнулся.
— С моими нынешними силами ночью мне тут делать нечего, так что я, пожалуй, выйду из сети. Но ты не волнуйся, Чжэ-гэ, я скоро вернусь и приведу помощников, чтобы вместе строить убежище!
Парень знал, что на эти слова NPC не отреагирует. Как только он договорил, его силуэт растаял в воздухе. В убежище снова воцарилась тишина, и Гу Чжэ остался один.
Обновлено: 23.01.2026