— Погоди! Если ты напугаешь зрителей до обморока, разве это не отпугнет и новых игроков? — Молочный Котёнок прищурился и спросил: — Ты уверен, что хочешь привлечь новых игроков в игру, а не сделать ее менее популярной?
— Э-э... Но ведь есть же и аудитория хоррор-игр! Игроки, которые любят ужасы, увидят таких реалистичных монстров, такое мощное психологическое воздействие! Они сразу же «залипнут»!
— Хоррор-игры, по сравнению с другими, все же нишевые. Такой рекламный ролик может привлечь любителей ужасов, но отпугнет большинство обычных игроков. Это невыгодно, — Молочный Котёнок причмокнул губами и пробормотал.
— Но это же и есть хоррор-игра... — Дайте Узи развел руками: — Если мы будем врать в рекламе, описывая этот мир как живописный другой мир. Как ты думаешь, что будет, когда игроки увидят Скелетов, Упырей или еще более ужасных Некромантов? Боюсь, они завалят игру жалобами, пока ее не закроют!
— Неужели... нет более компромиссного рекламного плана? — Молочный Котёнок причмокнул губами и пробормотал.
Размышляя, он бросил взгляд на Внезаконного Чжан Саня, который стоял неподалеку.
Точно! Внезаконный Чжан Сань был труслив! Он теперь даже не хочет выходить на исследование, избегая контакта с Некромантами. Так почему он все еще играет в эту игру?
Озадаченный, Молочный Котёнок подошел к Внезаконному Чжан Саню.
— Ты об этом спрашиваешь... — Внезаконный Чжан Сань, услышав вопрос Молочного Котёнка, ответил: — Изначально я начал играть, потому что меня привлекло в рекламе «100% реализма» в «Моментах» (китайский аналог Instagram). И оказалось... что меня не обманули. А почему я продолжаю играть? Разве это не очевидно? 100% реализм! Есть ли на рынке еще одна игра, которая смогла бы достичь такого уровня графики, ощущений и других аспектов? Главное, что в будущем я смогу улучшать свою физическую силу, изучать различные навыки и магию! Ты понимаешь, что это значит? Это значит, что я смогу испытать сверхъестественные силы! Настоящее ощущение того, что ты супергерой! По сравнению с этим, что мне какие-то монстры, разве они могут меня напугать?
Выслушав ответ Внезаконного Чжан Саня, Молочный Котёнок посмотрел на Дайте Узи:
— Теперь ты знаешь, в чем фишка рекламы? Одна только возможность испытать сверхъестественные силы со 100% реализмом уже способна привлечь огромное количество игроков!
Дайте Узи кивнул:
— Действительно, мало кто откажется от возможности обладать сверхъестественными силами... Но я все равно хочу опубликовать видео, где нас окружили Упыри. Такой захватывающий материал! Слишком жалко не показать его и никого не напугать!
Молочный Котёнок подпер лоб рукой и вздохнул. Что за извращенное чувство юмора...
— Не волнуйся, видео о том, как нас окружили Упыри, я загружу, — Дайте Узи махнул рукой и засмеялся: — Но я также сделаю видео о том, как реально почувствовать себя супергероем. Я свяжусь с несколькими друзьями-инфлюенсерами, чтобы они тоже опубликовали видеорекламу. А еще вложу денег в рекламу на платформе. Вот увидишь, после такой рекламной кампании игра станет вирусной!
Сказав это, Дайте Узи причмокнул губами:
— Эта игровая компания, конечно, странная! Разработали такую крутую игру и не рекламируют ее? Это просто чудачество — полагаться на то, что игроки сами будут ее продвигать...
— А может быть, они действительно потратили все деньги на разработку игры и не оставили средств на маркетинг? — Молочный Котёнок глубоко вдохнул и предположил.
— Не исключено... — пробормотал Дайте Узи: — Если это так, то почему игра бесплатна и нет возможности доната? Если бы была возможность доната, я бы уже вложил десятки «648»!
Если бы Гу Чжэ услышал слова Молочного Котёнка, он бы обязательно ответил. Изначально «Лига Подземелий: Исток Клинка GO» была браузерной игрой, как в ней могло не быть доната? Просто у него, как у планировщика, еще не было достаточно Очков планирования, чтобы включить эту функцию...
......
После того, как игроки понесли значительные убытки в Убежище класса С, они временно перестали рисковать. Они стали играть осторожно, только ловили рыбу, Шестиногих лягушек-быков или искали крупную дичь вокруг убежища. Даже исследование карты ограничивалось осветлением полностью черных областей вокруг убежища.
Нынешние игроки... действовали крайне «осторожно».
К 9 часам утра Гу Чжэ наконец проснулся. По привычке, выработанной в постапокалиптическом мире, он первым делом проверил свой статус.
— 10% Духа, потерянные при призыве второго Скелета, восстановились. Выносливость также восстановилась до 93%. Я спал всего около 5 часов. Похоже, после значительного увеличения четырех основных характеристик, способность к восстановлению также сильно возросла.
Гу Чжэ зевнул, встал и размялся. Затем последовала ежедневная процедура умывания и завтрака. Он восстановил и свой показатель насыщения.
Во время еды Гу Чжэ взглянул на карту планировщика. Значки игроков показывали, что все они находятся за пределами убежища.
Гу Чжэ невольно кивнул и сказал про себя: "Эти игроки стали более рассудительными! Не стали «шуметь» в зале в 5 утра. Если бы они продолжали так шуметь каждый день, мне пришлось бы принять другие меры".
— Чжэ-гэ, ты... закончил? — В этот момент в убежище вошел Крылья Свиньи. Он спросил очень осторожно.
На самом деле, игроки уже давно знали, что Гу Чжэ проснулся. Но из-за информации, которой поделился Скромный парень. В этой игре, скорее всего, есть система «благосклонности NPC»! Низкая благосклонность NPC может сильно изменить их отношение. И, возможно, даже повлиять на возможность получения заданий! Если благосклонность NPC будет слишком низкой, и они вообще перестанут давать задания, это будет огромной потерей!
Взвесив все за и против, игроки решили, по возможности, не делать ничего, что могло бы снизить благосклонность NPC. Например, не беспокоить Гу Чжэ, когда он спит или занят другими делами. Отсюда и такое поведение Крылья Свиньи.
— Наверное, собрали еду? — Гу Чжэ знал, зачем игроки пришли к нему. Только для того, чтобы сдать ежедневное задание [Заготовка продовольствия].
Игроки передали Гу Чжэ 90 кг еды и не стали задерживаться, а пошли обратно на охоту. Получать 100 кг еды для ежедневного задания довольно сложно. В конце концов, игроки не могли быть уверены, что каждый день какая-нибудь Гигантская курица подворачивала ногу...
Сдав ежедневное задание игроков, Очки планирования Гу Чжэ достигли 104. Он не стал откладывать и сразу вернулся в свою комнату. Его ждало очень важное дело — создание NPC-торговца снаряжением! NPC, который мог бы продавать снаряжение и игрокам, и Гу Чжэ! Это должно было привести к скачку боевой мощи всего человеческого лагеря!
Обновлено: 18.02.2026