— Взять, к примеру, высокоуровневые посохи, — продолжал Молочный Котёнок. — Посох, сделанный из высокоранговых материалов, никак не может быть таким же лёгким, как та палка первого ранга у Крыльев Свиньи. Приличный артефакт будет весить килограммов пять, а то и все десять! К тому же, судя по опыту других игр, у магов наверняка появятся всякие магические побрякушки и аксессуары. Даже если маг не носит тяжёлую броню, обвешавшись полным комплектом экипировки, ему всё равно понадобится определённый показатель силы, чтобы просто нормально передвигаться. Нельзя же превращать себя в стационарную турель.
Остальные игроки, выслушав доводы Молочного Котёнка, согласно закивали.
— Если сила влияет на столько факторов, то что тогда дают телосложение, ловкость и дух? — Скромный парень ненадолго задумался и задал следующий вопрос.
— Хм-м-м... На самом деле я тоже лишь предполагаю, опираясь на классику жанра. В конце концов, игре всего второй день. Так что это лишь предварительные выводы, я не гарантирую, что они абсолютно верны.
«Выставив щит» перед своим мнением (на случай, если оно окажется ошибочным), Молочный Котёнок продолжил:
— Характеристика телосложения, в первую очередь, связана с нашим максимальным запасом здоровья. Телосложение равно Очкам Здоровья — это негласное правило почти всех игр, и здесь вряд ли что-то изменили. Во-вторых, я думаю, оно может влиять на скорость регенерации здоровья, то есть на способность к самоисцелению. А также... на максимальный запас выносливости и скорость её восстановления. Учитывая, что игра заявляет о стопроцентном реализме, я даже допускаю, что телосложение будет отвечать за сопротивляемость ядам и прочим негативным эффектам. Что касается ловкости, то тут всё очевидно: скорость передвижения и общая гибкость. Больше пока в голову ничего не приходит.
— Погоди, а почему ты раньше сказал, что сила тоже влияет на скорость бега? — поднял руку Кибермат, который явно нацелился на билд через ловкость.
— Повышение ловкости увеличивает твою базовую скорость. Но если у тебя не хватает силы, чтобы нести собственный вес и экипировку, твоя скорость будет падать. Эти два параметра не противоречат, а дополняют друг друга, — пояснил Молочный Котёнок.
— Понял, — Кибермат показал жест «ОК».
— Тогда характеристика духа, скорее всего, влияет на ману магов и скорость её восстановления! — вставил Скромный парень. — И возможно, в этой игре она будет отвечать за ментальное сопротивление или длительность положительных баффов.
— Хм-м-м... Нам остаётся только строить подобные догадки, — кивнул Молочный Котёнок.
— Честно говоря, обучение в этой игре никуда не годится, — пожаловался Кинитаймэ. — Никаких подробных описаний характеристик, никаких рекомендованных билдов — всё приходится нащупывать самим! За это реально хочется поставить дизлайк!
Гу Чжэ, стоявший в стороне, невольно закатил глаза.
«Прототипом "Лиги Подземелий: Исток Клинка GO" была браузерная игра! Кто в браузерках читает подробные описания характеристик? Игроки в таких проектах мечтают, чтобы всё работало на автопилоте, а не изучают ветки развития. Вы издеваетесь?»
Скромный парень немного подумал и предположил:
— Возможно, ко второму или третьему тесту всё это переделают, поэтому разработчики не стали заморачиваться с обучением сейчас. К тому же, мне кажется, они специально так сделали, чтобы мы сами придумывали стили игры. Это куда лучше, чем когда геймдизайнеры насильно заставляют тебя играть так, как они задумали.
— И то верно. Терпеть не могу, когда разработчики учат меня, как правильно играть, — согласился Кинитаймэ.
Молочный Котёнок хлопнул в ладоши, подводя итог:
— Итак, для тех из нас, кто сейчас занимается освоением мира, мой совет — доведите силу минимум до 20 единиц! Это поможет и в быту, и в бою. А главное, 20 силы позволят нам полноценно использовать комплект Скелета-солдата: шлем, доспех и меч. Этот сет наверняка станет лучшей экипировкой на начальном этапе.
Заметив, как вытянулись лица игроков, Молочный Котёнок с улыбкой добавил:
— Вы, наверное, думаете: "Чтобы вкачать 20 силы, нужно апнуть 15-й уровень, это же целая вечность"? На самом деле, у меня есть ещё одна важная новость. Повышать характеристики можно не только с помощью уровней!
Молочный Котёнок вывел свои данные в общий чат.
[ID: Молочный Котёнок]
[Раса: Человек]
[Уровень: 3 (70%)]
[Класс: Нет]
[Телосложение: 5]
[Сила: 8]
[Ловкость: 5]
[Дух: 5]
Когда характеристики Молочного Котёнка появились на экране, недоумение игроков сменилось полным непониманием.
— Странно, да? Я поднял всего два уровня, и даже если бы я вкинул оба очка в силу, у меня должно быть 7 единиц. Откуда взялась восьмая?
Молочный Котёнок довольно пояснил:
— Всё просто. Я получил одну единицу силы благодаря тренировкам!
"Тренировкам?" — лица игроков стали ещё более озадаченными.
— Именно! За те два дня, что я провёл в игре, я пробовал выполнять те же силовые упражнения, что и в реальности. Я сам не ожидал, что это сработает! Я ещё даже уровень не поднял, а сила внезапно выросла на единицу!
— Тренировки укрепляют тело... Чёрт возьми, неужели эта игра настолько реалистична? — Скромный парень глубоко вздохнул от изумления.
— Получается, нам даже не обязательно выходить наружу и рисковать жизнью в боях! Можно просто торчать в убежище и качаться, повышая статы! — радостно воскликнул Внезаконный Чжан Сань. — Это же просто рай для любителей мирного развития! К тому же, такая механика позволит игрокам эффектно притворяться слабаками в ПвП, а потом внезапно выдавать мощь!
Взаконный Ли Сы согласно кивнул:
— Представьте: кто-то решает обидеть маленького персонажа низкого уровня, а этот «малыш» одним щелчком отправляет его на перерождение! А всё потому, что его характеристики в десятки раз выше, чем должны быть на его уровне. Кто вообще такое выдержит!
Правовой Ван У вскинул руку и возбуждённо закричал:
— Я решил! Каждый день после входа в игру — 100 отжиманий, 100 упражнений на пресс, 100 приседаний и десять километров бега! Я создам супер-персонажа!
После этих слов игроки, которым до этого было скучно сидеть в убежище, начали активно заниматься спортом, кто во что горазд.
Гу Чжэ впал в ступор от увиденного. У него тут убежище в мире постапокалипсиса или элитный фитнес-клуб?
Впрочем, не прошло и получаса, как игроки столкнулись с проблемой.
Выносливость закончилась!
Вместе с выносливостью уровень сытости упал ниже 60%. Весь отряд схватил дебаффы [Усталость] и [Голод].
— Спокойно, народ, у меня есть опыт в этом деле. У нас теперь есть деньги, просто купим еду у Чжэ-гэ, — Скромный парень подошёл к Гу Чжэ. — Чжэ-гэ, мне, пожалуйста, десять тех Двухголовых рыб по 10 медяков. И ещё дай пять Шестиногих лягушек-быков, давно хотел их попробовать.
Гу Чжэ приподнял бровь и коротко ответил:
— Не продаю.
Обновлено: 23.01.2026