Глава 19Глава 19. Воскрешение скелета.

В «Лиге Подземелий: Исток Клинка GO» смена профессии (профа) происходила на 10 уровне. При этом не требовалось выполнять никаких предварительных условий или специальных квестов. Игроки, знакомые с игрой из прошлого мира Гу Чжэ, утверждали: только после 10 уровня игра по-настоящему начиналась. До этого момента боевая эффективность была слишком низка! После смены класса повышались базовые характеристики, и персонаж получал стартовые профессиональные навыки. Боевая мощь взлетала на порядок. Как только игроки вышли из сети, Гу Чжэ поспешил в свою комнату. Ему не терпелось выбрать себе класс. Убедившись в безопасности, он открыл в сознании интерфейс выбора профессии. Первым делом всплыли шесть основных категорий: [Воин], [Маг], [Убийца], [Танк], [Стрелок] и [Поддержка]. Под каждой категорией располагались конкретные классы: [Воин]: Мечник-мастер, Берсерк, Рыцарь... [Маг]: Ведьма-дух, Рунный мастер, Лунная тень... [Убийца]: Тень, Охотник-следопыт, Мародёр... [Танк]: Титан, Великан, Лава... [Стрелок]: Разведчик, Канонир, Охотник... [Поддержка]: Дух ветра, Жрец, Апокалипсис... Поскольку игра была «сшита из лоскутов», доступных классов было более сотни! Это, конечно, породило бесконечные споры о том, какие классы «днище», а какие относятся к тирам T0 и T1. Типичными «отстающими» были Мечник, Специалист по боеприпасам и Ведьма. Как разработчик, Гу Чжэ подумывал усилить эти классы. Но потом понял: для этого пришлось бы не просто подтянуть циферки, но и полностью переработать их механику. А за такими изменениями неизбежно последовали бы тонны негатива от игроков других классов. Поэтому Гу Чжэ решил забить на это. Он и так привык к критике со стороны игроков «днищевых» классов. Что касается «любимчиков», то тут, безусловно, лидировал Лучезарный Стрелок. Мобильность, урон, лечение и наложение баффов — настоящий воин-гексагон! Единственный недостаток — сложность освоения. Неопытный игрок, выбрав этот класс, не получит от игры никакого удовольствия. Это был класс с невероятно высоким потолком и крайне низким порогом вхождения. Гу Чжэ пару секунд смотрел на иконку Лучезарного Стрелка, но затем покачал головой. Он решил не усложнять себе жизнь. — Кстати! Интересно, сохранился ли «секретный класс», который я оставил? Гу Чжэ начал вводить комбинацию: ↑↑↓↓←→←→, а затем дважды переключил вкладки [Воин] и [Маг]. «Динь!» Раздался звуковой эффект, и на экране появилось окно ввода пароля! — Отлично! Скрытый «чёрный ход» всё ещё работает! Гу Чжэ ввёл пароль планировщика. Интерфейс выбора классов тут же преобразился! Сотни иконок исчезли, а вместо них появились иконки монстров: Зомби, Мясник, Трупная Кукла и другие. Это были скрытые классы, которые «Лига Подземелий» приберегла для будущих дополнений. Предполагалось, что игроки смогут выбрать эти классы и перейти на «тёмную» сторону, что разнообразило бы ПВП-сражения. И в условиях этого мира, наполненного злом, выбор такого класса давал огромное преимущество в выживании! Гу Чжэ пролистал список «злых» профессий и нашёл ту, что так жаждал! Некромант! Армии скелетов на старте, полчища костяных драконов в лейте. Класс, который в одиночку заменяет целую армию! И самое главное: Некроманту, как призывателю, не нужно сражаться самому! Гу Чжэ не был уверен, что может возрождаться, как игроки, поэтому класс призывателя был идеален! Не раздумывая, Гу Чжэ выбрал [Некромант]! Как только он сделал выбор, холодная энергия окружила его и устремилась внутрь! Спустя всего несколько секунд трансформация была завершена! Первым делом Гу Чжэ нашёл зеркало, чтобы проверить, как изменилось его лицо и тело. Осмотрев себя, он вздохнул с облегчением. Он не превратился в худосочного, болезненного мага, как это часто бывает с некромантами в играх. Внешне он остался прежним: таким же солнечным, но теперь от него исходила тонкая, едва уловимая холодная аура. Впрочем, в этом мире эта аура была, скорее, благом. Раньше холодный воздух пробирал его до костей, заставляя дрожать. Теперь же эта аура дарила ему ощущение тепла и комфорта. Находиться здесь стало так же уютно, как дома! — Что ж, попробую сначала освоиться с Некромантом. Если этот класс окажется не слишком эффективен, всегда можно сбросить навыки и выбрать другой, — Гу Чжэ кивнул. — Придётся начать всё сначала, но зато у меня есть возможность выбирать. Как разработчик, он знал о множестве скрытых механик, о которых игроки даже не догадывались. Затем Гу Чжэ открыл свой личный статус. Добавив одно свободное очко в Силу, он проанализировал изменения в характеристиках. ———————————— [ID: Гу Чжэ] [Раса: Человек] [Уровень: 10 (32%)] [Профессия: Некромант] [Телосложение: 6 (4+2)] [Сила: 15 (12+2+1)] [Ловкость: 5 (4+1)] [Дух: 16 (6+10)] ———————————— — Смена класса дала: Телосложение +2, Сила +2, Ловкость +1, Дух +10. Бонусы примерно такие же, как были в игре. В таком случае, и мой первый профессиональный навык должен быть... Гу Чжэ открыл [Панель Навыков]. Она больше не была пуста. Теперь там красовалась иконка черепа с подписью [Воскрешение скелета]. — Вот оно! Стартовый навык Некроманта — [Воскрешение скелета]! Если я смогу призывать скелетов-помощников, то начальный этап игры будет куда проще!
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...