В «Лиге Подземелий: Исток Клинка GO» смена профессии (профа) происходила на 10 уровне. При этом не требовалось выполнять никаких предварительных условий или специальных квестов. Игроки, знакомые с игрой из прошлого мира Гу Чжэ, утверждали: только после 10 уровня игра по-настоящему начиналась.
До этого момента боевая эффективность была слишком низка! После смены класса повышались базовые характеристики, и персонаж получал стартовые профессиональные навыки. Боевая мощь взлетала на порядок.
Как только игроки вышли из сети, Гу Чжэ поспешил в свою комнату. Ему не терпелось выбрать себе класс. Убедившись в безопасности, он открыл в сознании интерфейс выбора профессии.
Первым делом всплыли шесть основных категорий: [Воин], [Маг], [Убийца], [Танк], [Стрелок] и [Поддержка].
Под каждой категорией располагались конкретные классы:
[Воин]: Мечник-мастер, Берсерк, Рыцарь...
[Маг]: Ведьма-дух, Рунный мастер, Лунная тень...
[Убийца]: Тень, Охотник-следопыт, Мародёр...
[Танк]: Титан, Великан, Лава...
[Стрелок]: Разведчик, Канонир, Охотник...
[Поддержка]: Дух ветра, Жрец, Апокалипсис...
Поскольку игра была «сшита из лоскутов», доступных классов было более сотни! Это, конечно, породило бесконечные споры о том, какие классы «днище», а какие относятся к тирам T0 и T1. Типичными «отстающими» были Мечник, Специалист по боеприпасам и Ведьма.
Как разработчик, Гу Чжэ подумывал усилить эти классы. Но потом понял: для этого пришлось бы не просто подтянуть циферки, но и полностью переработать их механику. А за такими изменениями неизбежно последовали бы тонны негатива от игроков других классов.
Поэтому Гу Чжэ решил забить на это. Он и так привык к критике со стороны игроков «днищевых» классов.
Что касается «любимчиков», то тут, безусловно, лидировал Лучезарный Стрелок. Мобильность, урон, лечение и наложение баффов — настоящий воин-гексагон! Единственный недостаток — сложность освоения. Неопытный игрок, выбрав этот класс, не получит от игры никакого удовольствия. Это был класс с невероятно высоким потолком и крайне низким порогом вхождения.
Гу Чжэ пару секунд смотрел на иконку Лучезарного Стрелка, но затем покачал головой. Он решил не усложнять себе жизнь.
— Кстати! Интересно, сохранился ли «секретный класс», который я оставил?
Гу Чжэ начал вводить комбинацию: ↑↑↓↓←→←→, а затем дважды переключил вкладки [Воин] и [Маг].
«Динь!»
Раздался звуковой эффект, и на экране появилось окно ввода пароля!
— Отлично! Скрытый «чёрный ход» всё ещё работает!
Гу Чжэ ввёл пароль планировщика. Интерфейс выбора классов тут же преобразился! Сотни иконок исчезли, а вместо них появились иконки монстров: Зомби, Мясник, Трупная Кукла и другие.
Это были скрытые классы, которые «Лига Подземелий» приберегла для будущих дополнений. Предполагалось, что игроки смогут выбрать эти классы и перейти на «тёмную» сторону, что разнообразило бы ПВП-сражения.
И в условиях этого мира, наполненного злом, выбор такого класса давал огромное преимущество в выживании!
Гу Чжэ пролистал список «злых» профессий и нашёл ту, что так жаждал! Некромант!
Армии скелетов на старте, полчища костяных драконов в лейте. Класс, который в одиночку заменяет целую армию! И самое главное: Некроманту, как призывателю, не нужно сражаться самому!
Гу Чжэ не был уверен, что может возрождаться, как игроки, поэтому класс призывателя был идеален!
Не раздумывая, Гу Чжэ выбрал [Некромант]!
Как только он сделал выбор, холодная энергия окружила его и устремилась внутрь! Спустя всего несколько секунд трансформация была завершена!
Первым делом Гу Чжэ нашёл зеркало, чтобы проверить, как изменилось его лицо и тело. Осмотрев себя, он вздохнул с облегчением. Он не превратился в худосочного, болезненного мага, как это часто бывает с некромантами в играх. Внешне он остался прежним: таким же солнечным, но теперь от него исходила тонкая, едва уловимая холодная аура.
Впрочем, в этом мире эта аура была, скорее, благом. Раньше холодный воздух пробирал его до костей, заставляя дрожать. Теперь же эта аура дарила ему ощущение тепла и комфорта. Находиться здесь стало так же уютно, как дома!
— Что ж, попробую сначала освоиться с Некромантом. Если этот класс окажется не слишком эффективен, всегда можно сбросить навыки и выбрать другой, — Гу Чжэ кивнул. — Придётся начать всё сначала, но зато у меня есть возможность выбирать.
Как разработчик, он знал о множестве скрытых механик, о которых игроки даже не догадывались.
Затем Гу Чжэ открыл свой личный статус. Добавив одно свободное очко в Силу, он проанализировал изменения в характеристиках.
————————————
[ID: Гу Чжэ]
[Раса: Человек]
[Уровень: 10 (32%)]
[Профессия: Некромант]
[Телосложение: 6 (4+2)]
[Сила: 15 (12+2+1)]
[Ловкость: 5 (4+1)]
[Дух: 16 (6+10)]
————————————
— Смена класса дала: Телосложение +2, Сила +2, Ловкость +1, Дух +10. Бонусы примерно такие же, как были в игре. В таком случае, и мой первый профессиональный навык должен быть...
Гу Чжэ открыл [Панель Навыков]. Она больше не была пуста. Теперь там красовалась иконка черепа с подписью [Воскрешение скелета].
— Вот оно! Стартовый навык Некроманта — [Воскрешение скелета]! Если я смогу призывать скелетов-помощников, то начальный этап игры будет куда проще!
Обновлено: 23.01.2026