Глава 2 Семь драконьих жемчужин
18 лет пролетели в мгновение ока.
В данный момент на одной из тренировочных площадок внутри ткацкой фабрики Смит Дойл смотрел на стоящих перед ним людей: Мистера Икса, Кросса, Мясника, Ремонтника, Оружейника и Истребителя. Столкнувшись с окружением шестерых мастеров, он не чувствовал в душе ни капли паники.
Если бы это случилось до сегодняшнего дня, у него не было бы ни единого шанса против них шестерых, ведь он был лишь обычным человеком, прошедшим суровые тренировки. Но сейчас он не испытывал ни малейшего страха.
Смит Дойл согнул пальцы в форме когтей, пригнулся и в следующую секунду стремительно бросился к толпе.
— Кулак Волка!
Увидев скорость, с которой несся Смит Дойл, Мистер Икс и Кросс были крайне поражены. Оба они мгновенно активировали «время пуль».
«Время пуль» позволяло не только повышать точность стрельбы, но и оказывало огромную помощь в ближнем бою.
Бум! Бах! Удар!
Однако в следующее мгновение все почувствовали, будто на них набросился голодный волк. Всех шестерых отбросило назад. Даже Икс и Кросс, активировавшие свои способности, были повержены в один миг.
Фокс, наблюдавшая за происходящим со стороны, восхищенно воскликнула:
— О боже, Смит, ты стал невероятно силен.
Стоявший рядом Уэсли тоже вскрикнул:
— Слишком круто! GOD просто невероятен!
Глядя на лежащую шестерку, Смит улыбнулся и произнес:
— Дяди, полагаю, продолжать этот спарринг больше нет смысла?
Мясник сел, ощупывая синяки на теле. Если бы не слой жира, он чувствовал, что пара ребер точно была бы сломана. Тяжело дыша, он сказал:
— Смит, похоже, нам больше не нужно тренироваться с тобой.
— По крайней мере, в рукопашном бою в этом нет никакой необходимости.
Остальные тоже поднялись с земли, замахав руками в знак согласия:
— Ты победил.
— Мы признаем, что в плане боевых искусств ты полностью соответствуешь своему титулу — GOD.
Услышав слова наставников, Смит расплылся в улыбке. Что касается того, почему он смог так легко одолеть шестерых мастеров, то благодарить стоило систему, которая окончательно загрузилась два дня назад.
...
Вообще-то, Смит Дойл не был коренным жителем этой вселенной. Изначально его звали Фэн И, он был обычным парнем с Земли. До перемещения он играл в мобильную игру Dragon Ball: Battle. Однажды, просидев полночи за игрой, он лег спать, оставив телефон заряжаться на подушке, и необъяснимым образом переместился в этот мир, объединяющий Marvel и другие вселенные комиксов.
О том, что это именно киновселенная Marvel, а не просто мир фильма «Особо опасен», он догадался, когда увидел в музее экспозицию о Капитане Америке и Ревущей команде, а также огромную рекламу Stark Industries на Таймс-сквер.
Однако по какой-то причине сюжет «Особо опасен» здесь сильно изменился. Не было того чернокожего лидера Слоана, а сын Кросса не был отправлен жить обычной жизнью, а остался в Братстве ассасинов.
Разумеется, игра Dragon Ball: Battle, в которую он играл перед перемещением, превратилась в его «чит-код». Жаль только, что до его 18-летия система постоянно показывала статус «загрузка», что заставляло его изрядно понервничать. Впрочем, за эти годы под опекой Братства он освоил множество навыков.
У Аптекаря он научился готовить целебные восковые ванны, у Оружейника — технике закручивания пуль, у Ремонтника — приемам рукопашного боя. Мясник научил его фехтованию, позволяющему разрубать пули на лету, а Истребитель — использованию крыс-бомб. Что касается «времени пуль» Мистера Икса и Кросса, то из-за отсутствия нужной родословной он так и не смог его освоить.
Можно сказать, что эти 18 лет прошли с большой пользой. Уэсли и Фокс стали его друзьями, с которыми он рос вместе.
Конечно, за эти годы он также участвовал в некоторых заданиях Братства, подрабатывая своего рода «малолетним наемником».
И вот, на его 18-й день рождения, «чит-код» полностью загрузился и преподнес сюрприз. Теперь, по крайней мере, можно было не бояться остаться беззащитным во время «Щелчка».
Способности его системы сильно отличались от игры.
После входа в интерфейс все лишние игровые функции исчезли, остались только три возможности или, точнее, три желания.
Первое — лотерея предметов, второе — лотерея персонажей, третье — лотерея напарников, а также инвентарь.
Как пояснила система, эти функции не требовали денег или специальных свитков призыва. Было лишь одно правило: после первого использования семь драконьих жемчужин, с которыми он родился, активируются. И только после того, как желание с их помощью будет исполнено, он сможет снова воспользоваться системной лотереей.
Что касается самих жемчужин, то они разлетелись по всему миру еще в момент его рождения. Сейчас у него не было ни одной.
Проще говоря, перезарядка жемчужин составляла один год. После того как кто-то соберет их и исполнит желание у Шенрона, Смит получает три лимитированных системных призыва.
При этом сила желаний Шенрона напрямую зависела от силы самого Смита. Чем он сильнее, тем могущественнее Шенрон и тем более грандиозные желания он может исполнить. По мере роста его сил жемчужины будут эволюционировать от обычных земных до на mekiанских, зловещих красных и даже супер-жемчужин, охватывающих вселенные.
Осознав это, он почувствовал себя кем-то вроде создателя жемчуга — Ками-самы или Великого Старейшины Намека. Смит тут же использовал свои три призыва.
В интерфейсе системы Смит первым делом выбрал лотерею предметов. Его фантом появился под небольшим небесным телом, внутри которого мерцали разные вещи.
Присмотревшись, он увидел: одноместный космический корабль сайянов, корабль намекианцев, Священную воду, радар для поиска жемчужин, боевой костюм 1-го и 2-го поколений, одну капсулу, набор капсул, сканер силы, гравитационную комнату, бобы Сензу и так далее.
Конечно, многие предметы выглядели просто как светящиеся точки, детали которых невозможно было разглядеть.
Как только Смит запустил лотерею, его фантом выстрелил Камехамехой в небесное тело, разбив одну из светящихся точек.
Поздравляем, Смит Дойл получил Сканер силы (2-е поколение).
Увидев, что это не бобы Сензу и не боевой костюм, Смит немного расстроился. Все-таки боб Сензу — это фактически вторая жизнь, а костюм в разы лучше любого бронежилета.
Впрочем, хотя сканер казался не самым полезным, это было своего рода исполнением мечты из прошлой жизни.
Затем последовал призыв персонажа. Глядя на точки внутри сферы: маленький Гоку, маленький Криллин (до обучения), Бульма, Тьешуинхань, Чаотцу, Ямча, Чи-Чи (в детстве), Гюмао, Наму, Мутен Роши, Ланч... Кажется, сплошь персонажи раннего Dragon Ball.
Снова Камехамеха, и призыв завершен.
Поздравляем, Смит Дойл получил карту персонажа — Ямча!
На карте был изображен Ямча в наряде пустынного бандита с мечом. Видимо, версия до того, как он стал учеником Черепашьего Отшельника.
Навыки: Кулак Волка, Техника Волчьего удара.
После использования карты персонажа он получил родословную и способности Ямчи.
Третьим желанием был призыв напарника. Снова персонажи раннего периода: Пуар, Улонг, Морская Черепаха, Король, Упа, Гюмао, Бора, Андроид №8...
Получен боевой напарник — Пуар!
Пуар: Атака лезвием, Помощь Пуара.
Ознакомившись со способностями напарника, Смит понял, что они такие же, как в игре. Плюс был в том, что напарника можно было призвать в реальный мир. Если в будущем удастся заполучить кого-то с лечебными навыками, это будет огромным подспорьем.
Как только Смит Дойл завершил три системных призыва, семь драконьих жемчужин, разбросанных по всему миру, сбросили свою каменную оболочку и вернули свой истинный облик.
...
(Конец главы)
Обновлено: 23.01.2026