«Я хочу представить вам независимого разработчика игры «Возрождение в конце света» — Сун Цзе! В настоящее время он занимает должность вице-президента нашей гильдии «Морская звезда», но я уже объясняла всем ранее, что это всего лишь почетная должность, и он не отвечает за управление гильдией… Теперь он объяснит вам будущую модель работы игры «Возрождение в конце света»!»
С представлением Ци Минь все взгляды обратились к самому молодому из присутствующих — Сун Цзе.
О юном гении, о котором все давно слышали, все еще было трудно поверить, что этот «ребенок» в одиночку разработал новаторскую PR-игру «Возрождение в конце света».
«Модель работы игры «Возрождение в конце света» такова: хотя мы сейчас зарегистрировали компанию «Синьхуэй Технолоджи», это сделано лишь для обработки некоторых разрешений, то есть для юридического лица. На самом деле, эта игра будет выпущена как независимая игра, то есть «официальным» лицом «Возрождения в конце света» буду я!»
Сун Цзе ранее обсудил это с Ци Минь, зная, что больше всего вопросов у окружающих касалось привилегий гильдии «Морская звезда» и того, как он смог сделать эту игру в одиночку… Поэтому он откровенно признался в этом перед всеми, а что они подумают, он не может контролировать.
«Большинство современных сетевых игр рассматривают игроков как жирных овец, которых можно стричь. По сути, это самое практичное проявление менталитета «большой магазин обманывает клиентов»… Поэтому я решил, что работа «Возрождения в конце света» будет основана на модели «постоянно бесплатно» и «управление, осуществляемое игроками»!»
Глядя на то, как Сун Цзе встал и с серьезным видом произнес эти восемь слов о модели работы, все невольно вздохнули… Разве это не старый подход?
Но неожиданно Сун Цзе добавил: «Начиная с сегодняшнего дня, я приглашаю крупные гильдии прислать представителей для постоянного пребывания в Хайчжоу, чтобы сформировать Альянс гильдий «Возрождение в конце света»! В дальнейшем решения по работе игры будут приниматься путем голосования Совета Альянса гильдий!»
Передать право принятия решений по работе игры Альянсу гильдий!
Все представители переглянулись, ошеломленные, в их глазах читалось: «Мы не ослышались?»
Такие заявления, как «удовлетворение основных потребностей игроков», «максимальная дружелюбность к обычным игрокам» и «обеспечение большей справедливости в игре», не казались представителям гильдий чем-то новым.
Когда крупные игровые компании выпускают новые игры, они часто слышат подобные официальные заявления, но лишь немногие действительно могут их выполнить. Большинство из них кажутся хорошими вначале, но как только игра набирает популярность и начинает приносить прибыль, появляются обновления, различные способы выкачивания денег из игроков…
Поэтому слова Сун Цзе они восприняли как стандартные рекламные заявления для игр… Просто послушать.
Что касается заявленной им модели «постоянно бесплатно + управление игроками», это тоже не было чем-то новым.
По сравнению с одиночными играми, сетевые игры меньше подвержены влиянию пиратства, а «плата» является ключевым словом для роста и развития сетевых игр.
Первоначальный способ оплаты сетевых игр — «плата за время», когда игроки платили за время, проведенное в игре, и не могли играть, если не платили.
Поэтому, привлекая игроков в игру, игровые компании начали искать различные способы удержать «родителей, которые платят», заставляя их играть днями и ночами, повышать уровень и убивать монстров… В противном случае их превзойдут другие, их будут избивать и грабить. Когда игроки погружаются в игру, компании зарабатывают огромные деньги.
Однако, когда начали появляться пиратские серверы, игровые компании столкнулись с той же проблемой, что и с пиратством.
Так родилась модель «постоянно бесплатно + оплата за предметы».
На самом деле, так называемое «бесплатно» — это всего лишь стратегия отступления, игра бесплатна, но разве можно обойтись без бесконечного потока продвинутых предметов, за которые нужно платить?
Без божественного оружия, без продвинутой экипировки, разве можно оставаться новичком, которого избивают в игре?
Поэтому все игроки знают, что независимо от выбранной модели работы, компания всегда будет следовать принципу максимизации прибыли.
Цель игроков — получить определенное удовлетворение от игры, платные предметы могут в значительной степени удовлетворить потребности пользователей, но противоречие между разумностью игры и стремлением компании к прибыли всегда остается неразрешимым.
Продажа слишком мощных предметов серьезно нарушит баланс игры, что равносильно убийству курицы, несущей золотые яйца; а если не выпустить достаточно крутых вещей, то не пробудить желание пользователей покупать… Игровые компании постоянно корректируют свою операционную стратегию, проводят мероприятия, обновления и другие «тонкие» настройки, чтобы постепенно проверить границы терпения игроков.
Но когда Сун Цзе сказал, что собирается создать Альянс гильдий и даже передать право принятия операционных решений «Совету Альянса гильдий» — организации, состоящей из представителей игроков… это повергло всех в недоумение!
«Вы не собираетесь зарабатывать на этой игре «Возрождение в конце света»?»
После недолгого молчания молодая женщина нарушила тишину и задала вопрос, который казался довольно «глупым».
Сун Цзе покачал головой: «Как такое возможно, чтобы не зарабатывать?»
«Тогда вы собираетесь взимать плату за предметы?»
«Предметы бесплатны, только кристаллы открыты для пополнения, это единственный платный канал».
Услышав ответ Сун Цзе, все поняли, что это лишь разновидность оплаты за предметы, контроль над стоимостью валюты!
Эта операционная модель не очень распространена, но имеет множество вариантов, в основном она заключается в манипулировании скоростью производства различных ресурсов…
Но Сун Цзе тут же добавил: «Общий объем ресурсов во всем игровом мире постоянен, чтобы избежать краха экономической системы и, в конечном итоге, дисбаланса в игре, я передал контроль над всеми изменениями в общем объеме ресурсов искусственному интеллекту, который управляет главным игровым сервером… то есть тому NPC по имени Сяо И, которого вы видите в игре».
Искусственный интеллект!
Все встречали этого потрясающе красивого NPC Сяо И в игре, и у всех было самое непосредственное впечатление от ее высокой степени интеллекта — она человек?
Если Сун Цзе говорит правду, он передал контроль над общим объемом ресурсов искусственному интеллекту Сяо И, это означает, что он не может бесконтрольно печатать деньги, манипулируя стоимостью валюты.
А право принятия операционных решений передано Совету Альянса гильдий… это означает, что Сун Цзе «отрезал себе руки», отказавшись от всех способов выкачивания денег.
Если это действительно так, то игра заслуживает внимания…
Однако, все относились к его словам с недоверием.
«Дамы и господа, я собрал вас сегодня, чтобы выразить свою позицию, эта игра действительно создана для игроков, я сам тоже игрок!»
Услышав эти слова Сун Цзе, представители крупных гильдий вдруг вспомнили… они, кажется, забыли, что Сун Цзе — всего лишь 18-летний ребенок!
Возможно, он обладает интеллектом, превосходящим обычных людей, но юношеский характер отличается от тех взрослых, которые думают только о выгоде, так что, возможно, он действительно сможет выполнить свое обещание…
Обновлено: 08.04.2026