Глава 2. Правила боевого приказа
Система боевого приказа делится на два варианта: «Элитный» и «Продвинутый».
«Элитный» вариант активируется на сервере по умолчанию.
Для активации «Продвинутого» варианта потребуется пополнить счет на сервере мягкими сестрами-монетами и приобрести карту «Продвинутый».
Карты «Продвинутый» бывают двух видов: обычные и коллекционные.
Стоимость обычной карты «Продвинутый» составляет 8.
Стоимость коллекционной карты «Продвинутый» — 18.
Обе карты «Продвинутый» дают право на получение наград за продвинутый боевой пропуск.
Коллекционная карта «Продвинутый» дополнительно повышает уровень боевого приказа на 30 единиц и предоставляет текущий уровень волшебного оружия из звёздной пыли и управляющего волшебного оружия.
Чем выше уровень боевого приказа, тем больше наград получает игрок. Максимальный уровень боевого приказа — 200.
Задания боевого приказа делятся на случайные, ежемесячные и этапные испытания.
Случайное задание — это поручение, назначаемое сервером в случайном порядке. За него не начисляется опыт боевого приказа, но часто выдаются особые предметы или реквизит.
Ежемесячные задания приносят меньше опыта боевого приказа, но их можно выполнять неограниченное количество раз и повторять.
Этапные испытания дают больше опыта боевого приказа, но задания в каждом испытании можно выполнить только один раз. Они обновляются по мере повышения уровня магии игрока до следующего.
Обмен боевых жетонов — это награда, которую игрок может обменять на боевые жетоны после получения соответствующей награды.
Увидев это, Сяо Фэн не мог не обрадоваться. Разве эта система боевого приказа не была точь-в-точь как в игре? Это невероятно мощно.
Пока Сяо Фэн самодовольно наслаждался получением мощной системы боевого приказа, другие студенты в классе также пробуждались один за другим.
— Следующий…
— Ай Туту.
Ай Туту, сидевшая напротив Сяо Фэна, встала и уверенно подошла к подиуму.
— Неплохо, факультет растений!
Как только староста закончила говорить, класс снова взорвался от возбуждения, не менее бурным, чем у Му Нуцзяо, недавно пробудившей факультет растений.
Однако большинству людей было не особенно интересно, какой факультет она пробудила, а скорее привлекал её второй по величине телесный полость.
— Далее… элемент ветра.
— Далее… система света.
— Учитель, я собираюсь спеть «Завоевание» на крыше, не удерживайте меня, — сказал студент, пробудивший систему света.
— Следующий… водная система.
— Студенты системы света, подождите, пока я спущусь, я пойду с вами!
В эти дни пробуждение водной и световой систем в начале игры было равносильно бесполезности.
Первый мог принимать ванну, а второй — освещать, Сяо Фэн сочувствовал этим двум студентам.
— Далее…
— Эй, почему на улице темнеет?
— Ой. Теневой тип!
— Боже мой, кто-то в соседнем классе пробудил Теневую стихию!
— И что в этом такого великого? В нашем классе кто-то пробудил систему пространственной магии. — Один из студентов явно был немного странным.
— Это значит, без связей, без ресурсов, без всего обречен, — ещё более пренебрежительно отозвался Чжоу Шумин.
Студенты вокруг него перешептывались, но эти слова долетели до ушей Сяо Фэна. Он не обращал на них внимания, всё это было лишь облаком перед системой.
Вскоре к классу присоединились проснувшиеся, и учитель магии Вэй Суо начал свой первый урок.
Чтобы стать магом, нужно освоить три шага.
Первый — медитация.
Второй — контроль.
Третий — высвобождение! Медитация.
Как следует из названия, это относится к состоянию сосредоточенного размышления и созерцания.
Когда глаза закрыты, человеческий разум продолжает порождать различные образы и мысли.
Однако.
При отсутствии отвлекающих мыслей, если ни о чем не думать, разум станет пустым.
Для пробуждённого мага, когда он войдет в этот пустой мир, в нём появится звездная пыль соответствующей системы.
Завершив занятие, инструктор Вэй Суо дал всем задание, потребовав два месяца медитировать.
После уроков Сяо Фэн вернулся в общежитие и приступил к медитации.
Как путешественник во времени, Сяо Фэн унаследовал свою личность сироты.
К счастью, Сяо Фэн был лучшим учеником, и школа выделила ему отдельную комнату.
Вернувшись в общежитие, когда Сяо Фэн впервые начал медитировать, ему было трудно успокоиться, и его разум постоянно блуждал в небесах! Как и следовало ожидать, он был очень взволнован своей личностью путешественника во времени.
Просто Сяо Фэн открыл систему боевых приказов.
Внезапно перед Сяо Фэном появился синий световой экран с сильным ощущением технологий.
Вверху светового экрана были выделены слова «Система боевых приказов».
В левой колонке последовательно отображались «Информация», «Награда», «Задача» и «Обмен».
В этот момент на световом экране отображалась личная информация хозяина.
[Хозяин]: Сяо Фэн [Магический факультет]: Отделение Призыва
[Предметы]: Нет
Кратко просмотрев информацию, Сяо Фэн не обнаружил никаких проблем и нажал на раздел наград.
С щелчком Сяо Фэна экран мгновенно преобразился.
В верхнем углу экрана отображался его уровень.
Далее он был разделен на две колонки: «Элитное издание» и «Продвинутое издание».
В каждой колонке перечислены награды, соответствующие соответствующему уровню.
Сяо Фэн обнаружил, что разблокировал первый уровень и может получить награды этого уровня.
Для награды второго уровня ему нужно накопить 2000 очков опыта.
В настоящее время Сяо Фэн заметил, что отображаемый на панели боевых приказов опыт равен 0.
Он нажал кнопку получить.
[Дин! Получено 20 жетонов битвы]
Получив его, Сяо Фэн с удовольствием обнаружил, что количество боевых жетонов в правом верхнем углу увеличилось с 0 до 20.
Однако это было не самое главное. Что ещё больше взволновало Сяо Фэна, так это то, что за продвинутый боевой приказ он также получит Нефритовый кулон Алой Птицы и 60 монет боевого порядка.
Нефритовый кулон Алой Птицы! Он был очень взволнован, когда подумал об этой драгоценности.
Это было магическое оружие звёздной пыли, обладающее свойством роста, которое приносило огромную пользу магам, практикующим медитацию.
в романах.
Мо Фань добился больших успехов на начальном этапе, используя силу маленькой вьюнки.
Сяо Фэн прочитал этот роман и знал об этом самобытном артефакте. Он чувствовал, что сможет добиться подобных успехов.
Однако он осознал, что самое важное — это то, что продвинутый боевой пропуск нужно было приобрести.
Цена обычного продвинутого пропуска составляла 8, а цена коллекционного продвинутого пропуска — 18.
Независимо от того, было ли это 8 или 18, для Сяо Фэна в данный момент это была огромная сумма.
Похоже, сейчас было слишком рано, чтобы проходить продвинутый боевой порядок.
Сяо Фэн продолжал нажимать на панель задач.
Всего в панели задач было три задания, но случайное задание было недоступно, поэтому Сяо Фэн проигнорировал его и кликнул на ежедневное задание.
1. Получить 188 очков опыта в ежедневной медитации.
2. Получить 188 очков опыта в ежедневных тренировках.
3. Получить 188 очков опыта на занятиях каждый день.
Тщательно проверив эти задания, Сяо Фэн тайно вздохнул: «Эта система боевого порядка действительно заботлива. Она полностью предоставляет удобную платформу для новичков».
Его взгляд переместился на нижнюю часть списка заданий, и он с удивлением обнаружил, что там есть опция ежемесячной регистрации.
Сяо Фэн без колебаний нажал кнопку регистрации, не в силах дождаться получения награды.
[Дзынь! Получено 1000 очков опыта]
«Всего 1000 очков опыта?» — прошептал себе Сяо Фэн.
На самом деле, если вы приобретёте расширенную карту боевого пропуска, то получите 3000 очков опыта.
Взор Сяо Фэна переместился вправо, наткнувшись на задание испытаний этапа.
Это означало, что как только Сяо Фэн завершит каждое испытание начального этапа, он получит 4000 очков опыта.
Сяо Фэн возбуждённо подумал, как же здорово будет напрямую повысить два уровня, пройдя испытания.
Поразмыслив немного, Сяо Фэн не мог дождаться возможности и кликнул на опцию испытаний этапа.
1. Повысить магическую систему до третьего уровня — получить 4000 очков опыта.
2. Убить 10 монстров — получить 4000 очков опыта.
3. Присоединиться к организации — получить 4000 очков опыта.
4. Успешно призвать фамильяра — получить 4000 очков опыта.
Просмотрев задания этапа, Сяо Фэн сказал, что они несложные.
Затем Сяо Фэн кликнул на опцию обмена.
Это была часть, которая интересовала его больше всего.
На экране отображалось два сундука, доступных для обмена.
Были также четыре сундука, которые нельзя было обменять, так как они требовали выполнения условий боевого пропуска по уровню.
Содержимое одного из сундуков привлекло внимание Сяо Фэна.
Это была добыча магической системы.
Другими словами, если ему повезёт, Сяо Фэн сможет вытащить магическую систему через боевой токен, получив таким образом особую магическую способность.
Цена обмена составляла 10 боевых токенов, а у Сяо Фэна сейчас было 20 токенов, так что он мог испытать удачу дважды.
Сяо Фэн подумал, что это просто прекрасно, он мог бы стать богом удачи и сразу же получить его в свою душу.
Он без колебаний нажал кнопку покупки.
— Бум-бум-бум!
Как раз когда Сяо Фэн собирался открыть сундук, в дверь комнаты постучали.
-------------
Новая книга отправляется в плавание, благодарим за вашу поддержку, пожалуйста, рекомендуйте, просите коллекционировать, всевозможные запросы, 360 градусов без мёртвых зон.
Новая книга отправляется в плавание, спасибо за вашу поддержку, пожалуйста, ставьте рекомендации, собирайте, всевозможные просьбы, 360 градусов без мертвых зон.
Научное знание
1. Стихийная магия: включая молнии, огонь, лед, ветер, землю, воду и свет. Среди них, система молний имеет лишь тысячную долю шанса пробуждения на начальном уровне.
2. Белая магия: включая систему исцеления, психическую систему, растительную систему и систему благословения (за исключением эксклюзивного пробуждения Парфенона, но другие также могут пробудиться).
3. Черная магия: включая тень, проклятия, нежить, яд и демонов.
4. Пространственная магия: включая систему призыва, пространственную систему, музыкальную систему и систему хаоса.
(Конец этой главы)
Обновлено: 20.01.2026