Время шло. «Ледяная буря» тоже прекратилась. Теперь из врат с интервалом в несколько секунд вырывался лишь чёрный туман.
Ли У стал ещё осторожнее. Теперь он бросал всего несколько камней и сразу отбегал. Урон босса возрос, и стоило ему замешкаться на долю секунды, как он добегал до спасительного угла уже с 10% здоровья. Ещё мгновение — и все труды пошли бы насмарку.
Когда он метнул последний камень, и из врат снова вырвалось облако чёрного тумана, лицо Ли У исказилось.
Восемьсот камней, которые он заготовил заранее, не хватило, чтобы убить босса!
Этого не может быть!
«Рассечение» наносило урон в размере 0.5% от максимального здоровья. Это означало, что двести ударов должны были снести Церберу одну жизнь, а шестьсот — все три. У босса не было ни вампиризма, ни исцеления, а его естественная регенерация была ничтожна. Оставшихся двухсот камней должно было с лихвой хватить, чтобы добить его!
Почему он ещё жив?
Ли У в отчаянии смотрел на врата, прячась в углу.
Было лишь два возможных объяснения: либо у Цербера есть четвёртая жизнь, либо не все его камни попадали в цель. Восемьсот бросков… вполне возможно, что часть из них ушла мимо.
Какой бы ни была причина, у босса сейчас должно было остаться совсем немного здоровья!
Вернуться в деревню за камнями и начать всё сначала или рискнуть?
Мысль о том, что на дорогу обратно уйдёт час, а на подъём в гору — ещё полчаса, отметала все сомнения. Ли У решил рискнуть!
Шанс был только один — в тот момент, когда Цербер использует «Море порчи». Это был продолжительный навык, во время которого босс не мог использовать другие умения. Логично: если у него осталась одна голова, и она извергает туман, то откуда взяться рту, чтобы плеваться шарами тёмной энергии?
«Море порчи» наносило процентный урон. На третьей стадии это было 10% в секунду. Теоретически, ему нужно было убить босса за десять секунд. Промедлит на секунду — умрёт сам.
Сняв с ног платиновые сапоги и выставив их на аукцион, Ли У впился взглядом в каменные врата. Как только из них хлынул чёрный туман, он босиком рванул внутрь.
Либо ты, либо я. Какое тут время смотреть на полоску здоровья босса? Он просто подскочил и начал рубить.
-1
-23 (Яд)
-1000 (Рассечение)
-1
-46 (Яд)
-1000 (Рассечение)
…
Динь! Поздравляем, вы успешно убили [Адского Цербера] (Босс), получено 50 000 очков опыта. Бонус за убийство монстра на 4 уровня выше: +80% опыта (40 000 очков).
Динь! Поздравляем, вы достигли 7-го уровня.
Динь! Поздравляем, вы достигли 8-го уровня.
Динь! Ваш талант повышен до 5-го уровня.
Динь! Поздравляем, вы совершили первое убийство [Адского Цербера] на сервере! Награда: +3000 репутации и объявление на весь сервер.
[Объявление на весь сервер]
Поздравляем отряд под предводительством игрока «Милашка-Непобедяшка» с первым убийством босса 10-го уровня [Адский Цербер]! Награда за первое убийство на китайском сервере: 3000 репутации.
Три системных сообщения, прогремевших на весь сервер, повергли всех игроков в шок.
В Деревне Новичков №9527, у ущелья Адского Цербера, группа игроков, увидев объявление, подпрыгнула от радости. Но когда они прочли, что это был отряд под предводительством «Милашки-Непобедяшки», все застыли в недоумении.
— Это что… лидер группы взял в отряд девушку и даже отдал ей командование?
— Может, он просто не хочет больше светиться?
— Какое, к чёрту, «светиться»! Цербер до сих пор поливает всё «Ледяной бурей»! Первое убийство ушло в другую деревню!
Молодой человек, яростно рубивший мечом заднюю часть Цербера внутри врат, увидев объявление, лишь слегка удивился. Его лицо не изменилось, а меч в руке не замедлил своего движения.
…
Деревня Новичков №1133.
Старик у входа в ущелье взглянул на объявление на весь сервер, затем на жалкие остатки своего отряда, разбросанные по долине «Ледяной бурей», и слегка нахмурился. Он поманил рукой, и к нему тут же подошла женщина с волосами, собранными в пучок.
— Выясни, в какой деревне находятся этот «Милашка-Непобедяшка» и тот, предыдущий, «Чжань Тянься». Пусть наши люди свяжутся с ними, попробуют переманить.
— Слушаюсь, — женщина слегка поклонилась.
— Проверь по кадрам, в каких деревнях есть наши сотрудники. Пусть следят за местными талантами. Если появится кто-то выдающийся, свяжись с ним лично.
— Слушаюсь.
Старик посмотрел на полностью уничтоженный в ущелье отряд и с сожалением вздохнул:
— Увы, сброд он и есть сброд. На большую сцену им не выйти.
…
Убив Цербера, Ли У быстро собрал добычу и открыл аукцион. Платиновые сапоги провисели там всего десять секунд, и ставка поднялась лишь до 2 золотых 30 серебряных. Он решительно снял их с торгов, заплатив 2 серебряных 30 медных неустойки.
— И кто только такой шустрый, заставил меня лишние двадцать юаней потратить, — недовольно пробормотал Ли У, подбирая монеты и осматривая добычу.
Первое убийство на сервере принесло неслыханный улов. Цербер выронил целых семь предметов: два платиновых, три золотых и два серебряных.
Ледяной посох демонического пса (Платина)
Магическая атака: +338
Интеллект: +32
Дух: +32
Выносливость: +32
Навык [Ледяная буря]: Создаёт ледяной шторм в указанной области, нанося 160% магического урона. Область поражения 4х4 метра, до 8 целей одновременно. Время восстановления: 3 секунды.
Рейтинг предмета: 96
Огненный клык демонического пса (Платина)
Физическая атака: +360
Сила: +32
Выносливость: +32
Ловкость: +32
Навык [Огненный клинок]: Наполняет клинок духом огня. Следующая атака нанесёт цели 210% физического урона. Время восстановления: 8 секунд.
Рейтинг предмета: 96
Кожаный доспех демонического пса (Золото)
Здоровье: +1088
Защита: +108
Выносливость: +22
Сила: +22
Ловкость: +22
Рейтинг предмета: 66
Ожерелье демонического пса (Золото)
Магическая атака: +28
Интеллект: +18
Дух: +18
Ловкость: +18
Рейтинг предмета: 54
Кольцо демонического пса (Золото)
Физическая атака: +36
Сила: +18
Сложение: +18
Ловкость: +18
Рейтинг предмета: 54
Ли У уже почувствовал себя на вершине мира. На серебряные вещи он лишь мельком взглянул — требуют 10-й уровень, значит, неинтересно. Всё его внимание было приковано к платиновым и золотым предметам.
Два платиновых оружия! О таком он и мечтать не мог. Первое убийство на сервере, похоже, вытряхнуло из босса всё самое лучшее.
Три золотых предмета подтвердили его догадку: ни у одного из них не было требования к уровню, только рейтинг. Значит, экипировка 10-го уровня и выше действительно не имела ограничений. Не было даже требований к классу. Интересно, изменится ли это после попадания в главный город?
Помимо экипировки, с Цербера выпало ещё пять кусков аметистовой руды и какой-то угольно-чёрный жетон.
Жетон Бездны: Позволяет открыть врата в проход Бездны.
Ли У растерянно смотрел на жетон, но тут же его взгляд осмысленно устремился в тёмный проход за каменными вратами.
Цербера не зря называли «Вратарём». Неужели он охранял не просто эти каменные ворота?
Обновлено: 21.01.2026