Глава 8. Да сам Пикассо назвал бы вас учителем
Говорившими, естественно, были не кто иные, как президент Шэнь Мяомяо и игровой директор Гу Чэн.
С коммерческой точки зрения предложение Чу Цинчжоу было абсолютно логичным и даже ожидаемым, ведь в этом мире многие игровые разработчики поступали именно так. Они стремились ковать железо, пока горячо, и, пока игра находилась на пике популярности, спешно выпускали вторую часть, чтобы сорвать ещё один куш.
Однако у Шэнь Мяомяо и Гу Чэна на этот счёт были свои, совершенно иные соображения.
Мысль Шэнь Мяомяо была донельзя проста — нельзя позволить Гу Чэну и дальше купаться в лучах славы!
«Syobon Action» стал настоящим хитом, его популярность росла с каждым днём, а низкий бюджет и короткий цикл разработки делали его идеальным кандидатом для быстрого продолжения. Выпуск сиквела в такой момент был бы равносилен добровольному прыжку в огненную яму — её система снова оказалась бы бесполезной. Поэтому она ни в коем случае не могла позволить Гу Чэну оседлать эту волну успеха.
Мотивы Гу Чэна также не отличались особой сложностью — он не хотел портить свою репутацию. Выпускать вторую часть сразу после первой было излюбленным приёмом местных разработчиков для «стрижки купонов» с игроков. Они боялись, что их следующий независимый проект провалится, и поэтому спешили выпустить заведомо прибыльный сиквел, пока не остыл жар от предыдущего хита.
Но Гу Чэну не было нужды об этом беспокоиться! Как обладатель «Игровой Сокровищницы», он имел в своём распоряжении целую вселенную игр, стоило лишь накопить достаточно очков эмоций!
Любой проект, который он мог бы вытащить оттуда, в этом мире стал бы настоящей бомбой! Зачем ему было портить себе имя и репутацию компании ради каких-то жалких десятков тысяч? Ведь он собирался стать Королём Игр!
К тому же, человеческие эмоции — вещь весьма гибкая. Если долгое время подвергать человека одному и тому же эмоциональному воздействию, у него быстро вырабатывается иммунитет. Выпуск ещё одной игры в стиле «Syobon Action» мог бы легко вызвать у игроков пресыщение и даже отвращение.
С личной точки зрения, Гу Чэн опасался, что сиквел повредит его репутации как дизайнера. С общественной — он считал, что выпуск продолжения негативно скажется на имидже компании и, в конечном итоге, на её доходах.
Поэтому Гу Чэн был категорически против сиквела. В конце концов, ему так повезло найти такого босса, как «малышка Нэчжа» — наивную и при деньгах. Нужно было ценить этот шанс и стремиться сделать компанию великой, привести её к новым вершинам славы.
…
Услышав одновременные возражения, они переглянулись. «Малышка Нэчжа» жестом предложила Гу Чэну объяснить свою позицию.
Не могла же она сказать, что боится, как бы компания не заработала слишком много, и это помешает ей понести убытки?
Гу Чэн кивнул и начал:
— С коммерческой точки зрения, предложение секретаря Чу абсолютно верно, но это применимо к уже состоявшимся игровым компаниям. У них огромные ресурсы, множество проектов в разработке, и они, естественно, хотят извлечь максимальную прибыль за кратчайшее время. Но мы — другие.
Тут Гу Чэн обвёл взглядом присутствующих:
— Мы — всего лишь недавно созданная игровая компания. Мы с трудом сделали первый шаг, едва заявив о себе на рынке. Сейчас не время заниматься самоповторами и выпускать сиквелы, демонстрируя творческую импотенцию.
С этими словами Гу Чэн посмотрел на Шэнь Мяомяо:
— Поэтому, госпожа президент, я прошу одобрения на создание совершенно нового проекта, игры, кардинально отличающейся от «Syobon Action». И, кроме того, я предлагаю увеличить финансирование для дальнейших экспериментов.
Отлично!!! Просто великолепно!!!
Шэнь Мяомяо, которая до этого момента выглядела совершенно безучастной, при словах «увеличить финансирование» мгновенно оживилась!
Увеличить инвестиции — это же прекрасно! Чем больше, тем лучше! В идеале — так, чтобы они никогда не вернулись!
При этих словах в больших глазах Шэнь Мяомяо промелькнула искорка радости:
— Похоже, у директора Гу уже есть план, это замечательно!
С точки зрения Шэнь Мяомяо, успех «Syobon Action» на восемьдесят процентов был обусловлен чистой удачей. Но ведь нельзя же постоянно надеяться на удачу!
К тому же, сам Гу Чэн признал, что этот успех был «случайным»! А это значит, что в своей следующей игре он был совершенно не уверен! Более того, этот новый проект был для него всего лишь «экспериментом»! Звучало так, будто он заранее готовился к провалу!
«Именно то, что мне нужно!».
В сердце Шэнь Мяомяо снова зажёгся огонёк надежды, и она кивнула:
— Так что же за новый проект у вас на уме, директор Гу? Какого он будет жанра?
— Э-э… сложно сказать, — Гу Чэн немного задумался над вопросом Шэнь Мяомяо. — Если уж классифицировать, то это, скорее всего, будет ролевая многопользовательская соревновательная казуальная головоломка.
Чёрт побери! При этих словах не только Шэнь Мяомяо и Чу Цинчжоу, но даже девушка-финансовый директор вздрогнула!
«Ты что, баффы накладываешь?».
«Что это за чудовище, а не игра?!».
«Ролевая, многопользовательская, соревновательная, да ещё и казуальная головоломка?».
«Как ты вообще умудрился объединить все эти жанры?!».
И более того! Насколько она знала, в современной игровой индустрии было всего четыре основных жанра: экшн, моба (многопользовательская онлайн-арена), FPS (шутер от первого лица) и гонки. Первые два доминировали на рынке ПК, а последние два — на рынке VR-капсул. А в игре Гу Чэна! Не было ни одного из них!
В этот момент не только остальные, но даже Шэнь Мяомяо немного засомневалась!
— А… а? — Шэнь Мяомяо даже подумала, что ослышалась. — Простите, директор Гу, я… не совсем поняла.
«И не поймёшь», — мысленно вздохнул Гу Чэн. Эта игра была настолько абстрактной, что её было трудно описать даже по меркам его прошлого мира, не говоря уже об этом.
— Если говорить конкретнее… — Гу Чэн постарался описать игру как можно проще, — один игрок играет за отца, а другой — за маленького ребёнка, и они соревнуются друг с другом. Задача отца — в течение игрового времени следить, чтобы ребёнок не умер. А задача ребёнка — всеми возможными способами… пытаться умереть.
Тишина… В зале воцарилась гробовая тишина…
Описание игры Гу Чэна просто ввело трёх присутствующих женщин в ступор. Они даже не могли подобрать подходящего слова, чтобы описать всю абсурдность этой концепции! Один и тот же вопрос витал в их головах:
«И это порождение разума углеродной формы жизни???».
Сама по себе идея, где один игрок — отец, а другой — сын, уже была достаточно безумной. Но то, как Гу Чэн определил условия победы, просто выходило за все рамки! Особенно фраза «задача ребёнка — всеми возможными способами пытаться умереть»! Это что, игра про ад? Как можно было произнести такие леденящие кровь слова с такой невозмутимостью? Ваше психическое состояние в норме?
Видя три пары удивлённых глаз, устремлённых на него, Гу Чэн неловко улыбнулся, словно беззаботный, жизнерадостный парень. В конце концов, он перевёл взгляд на «малышку Нэчжа», которая, казалось, производила в своей голове сложные вычисления:
— Так что, госпожа президент, мой проект… может быть одобрен?
Шэнь Мяомяо молчала целых пять секунд, а затем медленно кивнула.
Может. Ещё как может. Просто идеально подходит.
С такой гениальной идеей вам в нашей игровой компании работать — это просто унижение вашего таланта. Родились бы вы лет на сто раньше, да сам Пикассо назвал бы вас учителем.
Глава 9. Компенсирую всё с лихвой
Слишком, чёрт возьми, абстрактно!
Шэнь Мяомяо мысленно кричала от абсурдности происходящего. Если предыдущий «Syobon Action» на первый взгляд казался просто мусором, то новый проект Гу Чэна был уже настоящим произведением искусства в своей нелепости.
В конце концов, «Syobon Action» был производным от «Марио». Оставим в стороне качество игры, но, по крайней мере, с первого взгляда было понятно, что это за игра, каков её основной геймплей и какова её цель.
А этот новый проект! Шэнь Мяомяо даже не могла представить себе, что это за игра, основываясь на описании Гу Чэна! Непослушный ребёнок изо всех сил пытается умереть, а отец изо всех сил пытается ему помешать? В чём тут, чёрт возьми, играбельность?
Шэнь Мяомяо не понимала и даже немного беспокоилась за психическое состояние Гу Чэна.
Однако! Несомненно, у такой странной игры не было абсолютно никаких шансов на успех. Гу Чэн выбрал и без того непопулярную нишу, а с таким дьявольским геймплеем провал был практически гарантирован.
При этой мысли Шэнь Мяомяо повеселела. Ладно, какая разница, что это за игра, чем абсурднее, тем лучше для неё! На этот раз она обязательно вернёт себе ту компенсацию, которую не смогла получить с «Syobon Action»! Компенсирую всё с лихвой!
И она кивнула:
— Отлично, мне нравится эта идея (хотя я ничего и не поняла). Приступайте к созданию проекта, директор Гу. Если у вас есть какие-либо требования, особенно в плане финансирования, смело говорите, компания окажет вам полную поддержку!
Какой же хороший босс! Услышав это, Гу Чэн мысленно показал ей большой палец. По выражению лица «малышки Нэчжа» было нетрудно догадаться, что она совершенно не поняла, о чём идёт речь, и была в полном замешательстве.
Однако! Она всё равно решила ему довериться, точно так же, как он на уроках математики доверял ответам учителя: неважно, понял ты или нет, главное — кивать и говорить «да-да-да». О каком ещё боссе можно было мечтать!
Гу Чэн мысленно поклялся, что обязательно сделает компанию успешной, чтобы не обмануть доверие «малышки Нэчжа»!
Подумав об этом, Гу Чэн кивнул:
— Спасибо за доверие, госпожа президент. Раз уж мы об этом заговорили, у меня есть одна небольшая просьба.
— Конечно, говорите. Компания обязательно поддержит, если это в наших силах, — Шэнь Мяомяо кивнула, давая понять, что он может говорить свободно.
Гу Чэн неловко улыбнулся:
— Дело в том, что этот проект значительно больше «Syobon Action», поэтому я думаю, нам стоит немного расширить команду. В полноценной игровой команде, помимо продюсера, то есть меня, нужны также главный программист, отвечающий за разработку движка и техническое обслуживание, и главный художник, отвечающий за дизайн уровней, интерфейса и моделей персонажей. Поскольку некоторые из будущих проектов могут содержать коммерческую тайну, нецелесообразно отдавать всё на аутсорс.
На самом деле, он умолчал ещё об одной должности — главном геймдизайнере. Главный геймдизайнер обычно отвечает за разработку игровых механик, дизайн уровней, построение сюжета и так далее. Но благодаря системе, игры, которые он получал, были практически готовыми, с уже проработанным геймплеем и сюжетом. Поэтому Гу Чэн решил взять на себя и эту роль, тем самым сэкономив деньги компании и, в то же время, максимально сохранив оригинальность игры.
В конце концов, если Гу Чэн будет одновременно продюсером и главным геймдизайнером, это будет означать, что вся основная структура игры будет в его руках, и он станет её истинным создателем.
Выслушав предложение Гу Чэна, Шэнь Мяомяо закивала.
Отлично! Просто великолепно! Наш великий директор вырос, он научился тратить деньги компании! Она тут же взмахнула рукой:
— Предложение директора Гу просто замечательное! Так! — С этими словами Шэнь Мяомяо повернулась к Чу Цинчжоу. — Секретарь Чу, немедленно начинайте подбор персонала в соответствии с требованиями директора Гу. Нам нужны опытные и талантливые специалисты, зарплата не проблема, чем дороже, тем лучше!
Нужно понимать! Согласно правилам системы, зарплата ключевого исполнителя не учитывалась в сумме инвестиций. Но расходы на любой другой персонал считались инвестициями! То есть, чем дороже были сотрудники, работающие под руководством Гу Чэна, тем больше была сумма инвестиций! Тем сложнее было окупить затраты! И тем больше была её компенсация!
Конечно, найм персонала должен был соответствовать рыночным ценам. Нельзя было нанять собаку и платить ей миллион в год, это считалось бы мошенничеством. Поэтому Шэнь Мяомяо и поручила Чу Цинчжоу найти самых лучших специалистов, чтобы максимально увеличить вложения.
Однако, не успела Чу Цинчжоу согласиться, как Гу Чэн прервал её:
— Э-э… я имел в виду… может, нам не стоит так заморачиваться?
При этих словах Шэнь Мяомяо и Чу Цинчжоу опешили.
— В каком смысле? — Шэнь Мяомяо пожала плечами, не понимая, к чему он клонит.
Гу Чэн улыбнулся:
— Я имею в виду, что вместо того, чтобы нанимать так называемых «опытных» элитных специалистов, которые постоянно меняют работу, почему бы нам не вырастить свою собственную, преданную команду?
Собственную команду? Две женщины за столом переглянулись.
Чу Цинчжоу спросила:
— Директор Гу имеет в виду нанимать новичков?
— Да, — Гу Чэн кивнул. — Вместо так называемых «элитных специалистов», я бы предпочёл работать с новой командой.
Гу Чэн всё очень хорошо продумал. Что это было за место? Параллельный мир. Точнее, параллельный мир с дефицитом игровых идей и застывшими в своём развитии жанрами.
Игры — это творческая индустрия. А так называемые «элиты» этого мира были всего лишь механическими рабочими, неспособными вырваться из плена шаблонного мышления.
Увидев успех «Огненного Рубежа», они решили, что в шутерах прицел должен быть всегда в центре экрана, здоровье — всегда 100, а цель — всегда обезвреживание бомбы. Увидев успех «Ультимативной Гонки», они решили, что в гоночных играх может быть только соревнование на скорость, машины должны быть крутыми, а тюнинг — обязательным, в погоне за максимальной производительностью.
Но они не знали! Что стрельба может быть реалистичной, с прицеливанием через мушку. Что регенерация здоровья может ускорить темп игры. Что цель игры не обязательно должна быть связана с бомбой, которую обезвреживали уже тысячу раз. Что гоночные игры не обязательно должны быть про гонки. Что можно ездить на грузовиках и наслаждаться пейзажами, которые в гонках остаются незамеченными.
В будущем Гу Чэн собирался выпустить очень много игр. Он хотел, чтобы его команда мыслила нестандартно, чтобы они понимали, что игры — это девятое искусство, а не просто способ заработать деньги.
Игры — это скучно, ведь по своей сути они состоят из нулей и единиц, из безвкусного кода. Но в то же время, игры — это прекрасно, потому что в этих бесчисленных комбинациях нулей и единиц скрываются закаты в Альпах, величие скандинавской мифологии, трепет от спасения мира, размышления о человеческой природе, скрытые за туманом тайны.
Вот какие игры любил Гу Чэн.
— Поэтому я прошу у компании разрешения взять на испытательный срок двух моих друзей. Они, как и я, всё ещё полны энтузиазма и творческого рвения к игровой индустрии.
Глава 10. Три сапожника — пара
Совершенно верно, Гу Чэн хотел пригласить в команду своих двух «названых сыновей» из общежития — Лу Бяня и Сюй Дацзяна.
Изначально в общежитии университета Биньцзян комнаты были рассчитаны на четверых. Но по стечению обстоятельств, когда дошла очередь до их комнаты, одного человека не хватало, поэтому их комната была особенной — в ней жили только трое.
Поскольку Гу Чэн попал в этот мир как раз к началу первого курса, можно сказать, что эти двое стали его первыми друзьями в этом параллельном мире. Такая эмоциональная связь была очень важна. К тому же, у них были схожие характеры, они часто «творили дела» вместе, и со временем стали неразлучной троицей.
Лу Бянь был вторым в их комнате. Когда Гу Чэн впервые услышал его имя, он чуть не умер от смеха. Причина была проста — это имя звучало слишком… специфично. Впрочем, «второй номер» вполне оправдывал своё имя. Несмотря на скромную внешность, он менял девушек как перчатки, что было совершенно непонятно и вызывало восхищение.
Но это было не единственное его достоинство. Его познания в программировании были просто поразительными. Особенно в освоении передовых игровых движков и языков программирования — он делал это быстрее, чем менял девушек, и даже умел применять полученные знания в новых областях. Он был редким гением-программистом, который ещё и не лысел.
Что касается «третьего номера», Сюй Дацзяна, то он был здоровенным парнем из Шаньдуна, ростом метр восемьдесят пять, с широкими плечами и мощной фигурой. Он был честным и простым парнем, и Гу Чэн с Лу Бянем часто подбивали его на всякие авантюры. Если описывать их троицу как «сообщников», то Гу Чэн и Лу Бянь были теми хитрыми «шакалами» с кучей безумных идей, а Сюй Дацзян — тем выносливым «волком», который таскал их на себе, пока они творили свои проделки.
Однако, несмотря на свою грубоватую внешность, Сюй Дацзян был на самом деле очень талантливым парнем. Он начал изучать изобразительное искусство в десять лет, и его талант в области цвета и композиции был намного выше, чем у обычных людей. А после того, как он познакомился с игровым артом, он продемонстрировал своё поразительное художественное чутьё. Особенно в его «подработке» — его 3D-модели были, если не топовыми, то такими, от которых невозможно было оторваться. Типичный случай, когда грубиян оказывается мастером тонкой работы.
Гу Чэн, с его богатым опытом работы в игровой индустрии в прошлой жизни, давно разглядел потенциал этих двоих. Им не хватало опыта, но их задатки были первоклассными. К тому же, они учились вместе три года, прекрасно понимали друг друга, и их совместная работа, несомненно, была бы более слаженной, чем с нанятыми со стороны людьми.
…
— То есть… твои два друга… тоже студенты? — выслушав Гу Чэна, Чу Цинчжоу с трудом скрыла своё разочарование.
«Пощади компанию, а?».
«Уже то, что у нас в компании ты, такой вот “отец”, занимаешь должность игрового директора, — это уже за гранью. Да, твой “Syobon Action” окупился за 24 часа и уже приносит прибыль, это настоящее чудо, это очень круто. Но в нашей компании не может же не быть ни одного опытного специалиста? Директор — студент, главный художник — студент, главный программист — студент, да и, чёрт возьми, президент — тоже студентка. Мы что, студенческий инкубатор? Не слишком ли это по-детски!».
Однако! Услышав это, Шэнь Мяомяо загорелась!
«Точно!».
«Я только что думала о том, как бы повысить зарплаты, и совсем забыла о качестве персонала! Если, как я и сказала, Чу Цинчжоу наймёт группу топовых специалистов, зарплаты, конечно, вырастут, но ведь и качество игр тоже повысится! Даже самая дурацкая идея Гу Чэна может быть доведена до ума опытными сотрудниками и превратиться в шедевр! Этого нельзя допустить!».
Чем выше зарплаты и качество персонала, тем меньше вероятность понести убытки!
Этого Шэнь Мяомяо никак не хотела. Лучше уж, как и сказал Гу Чэн, нанять пару таких же “талантливых” студентов, и пусть они вместе с Гу Чэном образуют “команду гениев”. Неважно, насколько абсурдны идеи, неважно, насколько высоки вложения, главное — нести убытки!
«В этот проект я вложусь!!!».
— Хм… отлично!!! — Шэнь Мяомяо закивала. — Идея директора Гу просто замечательная. Создать свою собственную, топовую команду разработчиков, что позволит нам не только обеспечить стабильное качество игр, но и в максимальной степени защитить наши будущие коммерческие тайны от утечки! Директор Гу всё правильно продумал, это отличное предложение!
Рядом Чу Цинчжоу уже потеряла дар речи. Ей хотелось лишь написать в своём блоге: «Ребята, кто-нибудь понимает, моя начальница с каждым днём всё лучше врёт, глядя в глаза…».
«Коммерческие тайны?».
«Да какие у нас, к чёрту, коммерческие тайны! Этот кот-идиот с его издевательской ухмылкой? Или эта, судя по описанию, полная чушь, где два игрока играют в отца и сына, танцуя на пороге преисподней? Что у нас вообще есть такого, что могли бы выведать другие компании?! Вы боитесь, что сотрудники других компаний, увидев наш дизайн-документ, умрут от смеха, и нас потом за это привлекут к ответственности?».
Глядя на этих двоих, которые с улыбками кивали друг другу, создавая атмосферу полного взаимопонимания, Чу Цинчжоу медленно откинулась на спинку стула и закрыла глаза.
«К чёрту все, я устала».
…
Таким образом! По вопросу найма персонала Гу Чэн и Шэнь Мяомяо пришли к единому мнению. Гу Чэн, как игровой директор, отвечал за приглашение в «Golden Wind» двух своих «гениальных» друзей. А что касается зарплат, то Шэнь Мяомяо, в соответствии с самыми высокими ставками для новичков в игровой индустрии, назначила им огромные годовые оклады.
Лу Бянь, главный программист, получил 300 000 в год; Сюй Дацзян, главный художник, — 260 000 в год. Если прибавить к этому 500 000 Гу Чэна, то только на зарплату этой троицы уходило более миллиона в год!
Чу Цинчжоу видела большие деньги. Раньше, работая секретарём у отца Шэнь Мяомяо, она видела инвестиционных брокеров, которые получали по миллиону в год, а некоторые, с учётом бонусов, и по пять-шесть миллионов.
Но сейчас! Ей всё равно казалось, что зарплата, которую Шэнь Мяомяо назначила этой «команде гениев», была просто заоблачной!
Но откуда ей было знать, что миллион в год — это, на самом деле, не так уж и много. На самом деле, Шэнь Мяомяо, потеряв всего лишь сто тысяч, могла за одну ночь заработать годовую зарплату всей этой троицы! В этом и заключалась вся мощь системы!
Пока эта троица «гениев» будет приносить ей убытки, она, не моргнув глазом, сможет платить им не только миллион, но и пять миллионов, как топовым инвестиционным брокерам!
— Тогда решено, директор Гу, — на лице Шэнь Мяомяо снова засияла мечтательная улыбка.
«Ура!».
«В компанию пришли ещё два дурачка!».
«Трое дурачков плюс абсурдный дизайн-документ».
«Хе-хе».
«На этот раз мне, боюсь, будет трудно заработать!».
И, без преувеличения, на этот раз, даже если Гу Чэну и его команде снова повезёт, и их игра попадётся какому-нибудь стримеру, ей не придётся беспокоиться о том, что она станет хитом. В конце концов, для удачи тоже нужно качество.
«Я, Шэнь Мяомяо, признаю, что твой “Syobon Action” был чем-то особенным. Но на этом всё! Под влиянием двух дурачков, любая твоя гениальная идея будет безжалостно уничтожена!».
Это и называется — три сапожника — пара!
Совещание окончено! Ждём убытков!!
Обновлено: 21.01.2026