Задворки Арде.
В этом самом тайном месте города была маленькая дверь.
Настолько маленькая, что взрослому мужчине приходилось нагибаться, чтобы протиснуться.
Старая, обшарпанная дверь выглядела зловеще и отталкивающе. Но внутри…
— Ого… Тут совсем другое дело.
— Как по волшебству. Невероятно!
Внутри не было другого измерения или чего-то подобного.
Просто атмосфера была совершенно другой.
В отличие от обшарпанного входа, внутри было очень уютно и красиво.
В маленькой комнате было все необходимое, но она не казалась тесной.
Наоборот, ограниченное пространство создавало особую атмосферу.
…Не зря говорят, что дизайнеры интерьеров черпают вдохновение в God of Savior.
И не только дизайнеры, но и писатели.
God of Savior был настоящим другим миром, полным реалистичных деталей и фантастических пейзажей.
Небоевые профессии были не менее популярны, чем боевые, и God of Savior внесла большой вклад в развитие современного искусства.
— Я принес кровь мутировавшего гоблина!
— Хм… Действительно, кровь мутировавшего гоблина. Можешь идти.
Несколько игроков выходили из комнаты, кланяясь.
Мужчина в капюшоне махнул рукой и остановился.
— Хм… Сегодня много хороших новичков.
Калде, заметив Дохёна и его друзей, улыбнулся.
Его улыбка казалась зловещей в полумраке комнаты.
— Какой-то он неприятный.
— Ага… Похож на чернокнижника.
— Тсс… Не суди книгу по обложке.
Дохён молча смотрел на Калде, пока его друзья перешептывались.
Калде, заметив его взгляд, склонил голову набок.
— Хм? Вы же только что были здесь?
— Да.
— Неужели вы сдались? Конечно, желающих много, но мне нужно много крови для исследований… А? Что это?
Дохён протянул ему руку.
В его руке был маленький пузырек. Глаза Калде расширились.
— Это… кровь мутировавшего гоблина?
— Да.
— …Вы уже добыли ее? Прошло же всего 40 минут…
Калде был искренне удивлен.
И это было неудивительно.
Даже если пройти подземелье с первой попытки, на это уходит больше часа.
А "Логово Мутировавшего гоблина-воина" было известно как "могила новичков". Чтобы пройти его, нужно было много раз умереть.
Именно поэтому на выполнение квеста не было ограничений по времени.
Калде не запоминал лица всех, кто брал квест.
Ведь желающих было много, а кровь приносили не сразу.
— Давно такого не было… Вы молодцы. Так быстро пройти это подземелье…
[Эффект титула "Максимальное доверие с самого начала?": уровень доверия растет быстрее.]
[Уровень доверия Калде повышен.]
…Работает!
Дохён не ожидал, что так легко повысит уровень доверия Калде.
Конечно, этот небольшой бонус вряд ли ему поможет, но, по крайней мере, Калде не будет на него ворчать.
Калде был очень доволен.
Он даже улыбнулся и подошел к Дохёну.
— Вот твоя награда. Как раз вовремя. Благодаря тебе мои исследования пойдут быстрее.
Динь!
[Вы выполнили квест "Кровь мутировавшего гоблина".]
[Награда: 1 золото, опыт, серебряное кольцо от Калде.]
[Вы получили уровень.]
[Вы получили уровень.]
Дохён получил два уровня и достиг 12-го. Появилось новое сообщение.
[Вы выполнили условия.]
[Открыт портал на основной континент.]
[Чтобы использовать портал, нужно пройти испытание.]
[Выпуск из стартового города]
-Ранг: Испытание №0
-Описание: Вы готовы покинуть стартовый город Арде.
Вы можете переместиться на основной континент через портал в конце города.
-Условия выполнения: достичь 12 уровня.
-Награда: карта навыка низкого ранга.
-Время на выполнение: не ограничено.
Так называемый "квест на выпуск".
Он появлялся у всех игроков, достигших максимального уровня для текущей локации. Без выполнения этого квеста нельзя было перейти в следующую локацию.
Чем дальше, тем сложнее были эти "испытания".
И награда зависела от результата.
[Вы прошли испытание №0.]
[Результаты испытания №0 не записываются в рейтинг.]
[Теперь вы можете переместиться на основной континент.]
[Награда: карта навыка низкого ранга.]
…В стартовом городе все сделано для удобства игроков.
В Арде это "испытание" было просто формальностью.
Нужно было просто пройти через портал.
— Наконец-то…!
— Мы справились! Кайзер… спасибо тебе большое!
— Спасибо!
Его друзья были в восторге.
Они наконец-то могли покинуть стартовый город.
…Основной континент…
Место, где открывался весь контент игры. В отличие от стартового города, здесь собирались игроки всех рас.
Огромный континент, полный приключений и фантастических пейзажей.
Настоящая God of Savior начиналась именно здесь.
…Интересно.
Что ждет его на основном континенте?
God of Savior была гораздо интереснее, чем Демрок. Это был мир будущего, полный новых технологий.
Дохён чувствовал то же волнение, что и в первый день в Демрок.
— Вы неплохо справляетесь, — сказал Калде, подходя к ним.
Игроки удивленно посмотрели на него.
Калде был известен своим безразличием к игрокам.
Он обычно просто отдавал награду и отворачивался.
Некоторые игроки даже пытались с ним драться.
Но после того, как он отобрал у них награду, желающих драться поубавилось.
И все они говорили одно и то же:
…Он что, не алхимик?
Он дрался как настоящий воин.
Даже четыре игрока 12 уровня не могли с ним справиться.
Он жил в странном месте и был очень скрытным…
…Но он не был известен на основном континенте, так что игроки не обращали на него особого внимания.
…Что ему нужно?
Дохён удивился, что Калде решил с ними заговорить.
Но еще больше он удивился тому, что произошло дальше.
— Возьмите.
— А?
— Это…?
Калде подошел к ним и дал каждому по одному предмету.
Это были письма.
Вернее, открытки.
Динь!
[Вы выполнили скрытые условия и получили награду.]
[Вы получили открытку с почерком Калде.]
[Открытка с почерком Калде]
-Ранг: Редкий+
-Описание: Открытка с почерком Калде.
…Секретная награда?
Дохён кивнул.
В Демрок были квесты со скрытыми условиями.
И за выполнение этих условий давали особые награды. В God of Savior тоже была такая система.
…Наверное, это награда за попадание в топ рейтинга.
Теперь понятно, почему игроки так рвутся в топ.
Секретные награды были очень ценными.
…Интересно, что это такое?
Редкий+ предмет — это неплохо. Наверняка пригодится.
Такие предметы часто использовались в крафте.
— Вау… Редкий+!
— Я и так был рад титулу и кольцу, а тут еще и это!
"Юбин" и "Брови" тоже были удивлены.
Они посмотрели на Дохёна и тут же смущенно отвели взгляд.
"Щит рулит" подошел к Дохёну.
— …Спасибо, — сказал он.
— Что?
Дохён не понял, за что ему спасибо. Но "Щит рулит" продолжил:
— Благодаря тебе мы получили отличные награды. И…
Он замолчал и посмотрел на Дохёна.
В его глазах было восхищение и благодарность.
Но он все еще колебался.
— …Спасибо тебе большое. За все.
— Да, спасибо!
— Братан, если тебе понадобится помощь, обращайся! Мы все бросим и придем!
"Юбин" и "Брови" тоже поблагодарили его.
В их глазах было не только благодарность, но и уважение.
Это было слишком для простой благодарности за награду.
…Что с ними происходит?
Дохён не понимал, почему они так себя ведут.
Он смущенно кивнул, и их лица засияли.
Они продолжали щебетать вокруг него, как птенцы, и Дохён, ответив на их вопросы, отвернулся.
Он посмотрел на карту навыка.
[Использовать карту навыка низкого ранга?]
…Настало время.
Гача-рулетка навыков — это главная фишка God of Savior.
И Дохён ждал этого момента с тех пор, как покинул Пантеон.
Он улыбнулся и использовал карту.
Появилось десять карт.
…Выглядят не так круто, как карты богов…
Конечно, карты навыков были менее впечатляющими, чем карты богов, но сейчас это не имело значения.
[Око истины активировано.]
…Есть!
"Око истины" снова сработало.
Карты не светились яркими цветами.
Они были тускло-коричневыми.
Все карты навыков низкого ранга были обычными. Но Дохён все равно был в восторге.
…Оно работает и на картах навыков!
Получается, "Око истины" работало на всех видах гачи.
Теперь он мог выбивать любые предметы и навыки со 100% гарантией.
…Говорят, что в картах навыков выпадают только навыки, связанные с твоим классом…
Именно поэтому God of Savior не считалась гача-адом.
Конечно, получить навык высокого ранга было очень сложно, потому что карты навыков нельзя было продавать или обменивать. Но, по крайней мере, ты получал навык, который мог использовать.
Мечники получали навыки меча, маги — магические навыки, ремесленники — ремесленные…
…Интересно, что выпадет мне?
Дохён с замиранием сердца вытянул карту.
Обновлено: 02.02.2026