Глава 12Глава 12

Гении привлекают внимание еще до того, как выйдут на сцену. Шило в мешке не утаишь. Рано или поздно талант проявит себя. Конечно, бывали и исключения. — Полгода назад появился новичок, который достиг максимального уровня доверия Чарли и вытянул бога-легенду. — Весь мир перевернулся. А нас тогда начальство отругало за то, что мы его пропустили… — Эх… Но такие случаи — редкость. Я каждый раз дергаюсь, когда слышу такие истории. Вдруг босс снова начнет орать? С тех пор вербовщики стали еще внимательнее относиться к новичкам, но найти кого-то с ценными характеристиками было все сложнее. А если это еще и боевые характеристики… — Если я не найду никого до конца месяца, мне конец… Это же невыполнимое задание. — Точно. Сейчас новички не те, что раньше. Они знают себе цену. Если у них хорошие характеристики, они пойдут в топ-гильдии, а не к нам, в какую-то мелкую контору. — Эх… Что поделать. Хватит ныть, давай лучше поищем кого-нибудь. Вербовщики ворчали, но продолжали искать таланты. — Этот не годится. — Хм… А как насчет вон того? Похож на бойца. — Посмотри, как он меч держит. Ставлю свой годовой стаж, что у него нет боевых характеристик. — А вдруг у него бог-герой? — Чувак, я этим уже давно занимаюсь. Сейчас бог — это не показатель. Главное — характеристики. Если бы у него был бог-легенда или редкий бог-герой, я бы еще подумал… — А вон тот ничего. У него глаза горят. Прошло полтора года с момента релиза игры. Опытные вербовщики могли определить потенциал новичка с первого взгляда. Они накопили опыт, общаясь с тысячами новичков. Игроки сравнивали их с сектантами, которые цепляются к прохожим с вопросом: "Вы верите в бога?". Но этот опыт помогал им оттачивать свое мастерство. У них были свои критерии отбора. Как мошенники вычисляют доверчивых людей, так и вербовщики оценивали новичков по их внешнему виду, манере разговаривать и т.д. Некоторые даже смотрели в глаза, и, как ни странно, это часто работало. У новичков с хорошими характеристиками был особый блеск в глазах. — Они же не могут не хвастаться. — Это как выиграть в лотерею. Это же видно. — Я бы на их месте кричал об этом на каждом углу. Именно поэтому вербовщики обращали внимание на глаза и выражение лица новичков. И был определенный тип новичков, которых они старались избегать. — Хм… У него глаза какие-то пустые. — Как у студента, который три года готовится к экзаменам. Интересно, какие у него характеристики. — У него такой вид, словно он сейчас расплачется. Точно не боец. У таких новичков был особый вид. И вот… Один из вербовщиков толкнул своего коллегу локтем и кивнул в сторону одного из новичков. — Эй, посмотри на вон того. — Хм? Ого… Это же полный провал. Они смотрели на молодого человека. Вполне симпатичный, но с каким-то отсутствующим взглядом. Он смотрел в пустоту и что-то бормотал себе под нос. Именно таких новичков вербовщики старались избегать. У них, как правило, были самые худшие характеристики и боги. — Тц-тц… Похоже, ему не повезло… Интересно, что ему выпало? "Бог ленивых ослов"? — Худших богов много, так что трудно сказать… Но характеристики у него точно плохие. — Самая худшая характеристика — это "Пожиратель ног", кажется? "Пожиратель ног". Способность, которая немного увеличивала скорость передвижения после поедания ног насекомых или животных. Совсем немного. Казалось бы, полная ерунда. Но эта характеристика стала известной благодаря истории ее получения. Один игрок так разозлился на Чарли, который велел ему "отсосать", что взял и отсосал… его ногу. И получил эту характеристику. И, что примечательно, этот игрок был корейцем. — Вряд ли ему выпало что-то подобное. — Характеристик много… Может быть, есть и что-то хуже. — Хм… В любом случае, он нам не подходит. Вербовщики никогда не видели, чтобы игроки с таким поведением добивались успеха. В 99% случаев они либо бросали игру, либо удаляли персонажа и создавали нового через 60 дней. — А вдруг он просто не будет качаться и будет наслаждаться игрой? В God of Savior много интересного контента. — Точно… Многие играют в God of Savior просто для развлечения. И платят за это бешеные деньги… — Ладно, давай займемся своим делом. Вербовщики перестали обращать внимание на Дохёна. У них было много других дел. Именно поэтому… — Здравствуйте. Я не маньяк. Меня зовут Пэ Джинчхоль, я из гильдии "Миротворцы". Я бы хотел… — …Что? Вы любите рыбу? Сырую… Что вы сказали?! — Извините, я не вербовщик. Не хотите купить набор предметов? Специальное предложение для новичков. …Дохён мог спокойно стоять посреди шумной площади, окруженный вербовщиками, новичками и торговцами. Перед ним было открыто окно с информацией. [Ожерелье клятвы крови] [Ранг: Героический] [Описание: Ожерелье, созданное из крови командира рыцарей Чарли. Только его господин может носить это ожерелье.] [Требования к уровню: Нет] [Требования к ношению: Господин Чарли] [Физическая защита: 61] [Сопротивление магии: 53] -Сила +4 -Ловкость +2 -Выносливость +1 -Скорость атаки +5% -Скорость передвижения +5% [Особое свойство: Защита и сопротивление магии растут с получением опыта.] [Особое свойство: Открывается на 35 уровне.] -Нельзя продать. …Вот это да! Героический предмет с самого начала игры! Это было ожерелье, которое ему дал Чарли. И у него были отличные характеристики. …Я сейчас умру от счастья… Дохён был в восторге. А остальные игроки обходили его стороной. Они не знали, что этот странный новичок обладает не только боевыми характеристиками, но и пятью другими. И что он вытянул уникального бога, получил легендарный титул и героическое ожерелье. Кайзер начал свой путь в God of Savior. Что делают новички после обучения? Любуются пейзажами? Дегустируют местную кухню? Пьют фирменное красное пиво Аватартеля? Все это, конечно, интересно, но большинство новичков с боевыми характеристиками хотят одного. — RPG — это гринд! — Где мобы? Хочу мобов! — Сейчас я вам покажу, гоблины! В God of Savior самое главное — это фарм. Насмотревшись видео с рейдами топ-гильдий, они хотели как можно скорее стать сильнее. Мощные заклинания. Искусное владение мечом. Непробиваемый щит. Эффектные спецэффекты… Пусть у них и не было ничего из этого, но во время охоты они чувствовали себя настоящими героями. Но даже они соблюдали одно правило. — Нужно взять квесты. — Квесты по гайду — это обязательно. — Пойдем к дяде Данте. — Подождите, гоблины, я скоро вернусь. Квесты. Как и в большинстве RPG, в God of Savior квесты были очень важны. Быстрее было взять пару квестов в городе, чем бессмысленно бродить по лесу. К тому же, за квесты давали хорошие награды. Поэтому игроки активно искали квесты, и за полтора года были созданы гайды почти по всем квестам. [Гайд по квестам для новичков] Этот гайд называли "Библией новичка". -Отличный гайд. -Автору нужно дать медаль. -Лучший гайд для новичков. Можно получить редкие предметы. Кто не пользуется — тот дурак. Следуя этому гайду, можно было быстро достичь 12 уровня, заполнить "Книгу приключений" и получить редкие предметы. Действительно хороший гайд. Этот гайд был настолько популярным, что даже Дохён решил им воспользоваться. В этом было преимущество тех, кто начинал играть позже. Они могли использовать опыт других игроков. Найти Данте было несложно. Его местоположение было указано в гайде, но можно было просто следовать за толпой новичков. Где много людей, там и квесты. Это правило работало как в реальной жизни, так и в игре. Дохён добрался до небольшой хижины, возле которой толпились игроки. Они были чем-то недовольны. — Данте! Быстрее квест… Что за очередь?! — Блин, я хочу фармить, а тут такая очередь… — Даже в виртуальной реальности без очередей не обойтись. Игроки нетерпеливо переминались с ноги на ногу. Им не терпелось начать охоту. — Ого, сколько вас сегодня! Что ж, я не против! Избавьте меня от этих надоедливых гоблинов! Динь! [Вы получили квест "Зачистка гоблинов".] [Зачистка гоблинов] -Ранг: Обычный -Описание: Квест от Данте, старшего охотника Арде. В окрестностях Арде развелось слишком много гоблинов, и охотников не хватает, чтобы с ними справиться. Данте, как старший охотник, не может тратить время на такую мелочь. Поэтому он просит вас о помощи. -Убить гоблинов (0 / 40) -Награда: 80 серебра, опыт. -Штраф за провал: Снижение уровня доверия Данте. -Время на выполнение: 24 часа. [Принять квест?] …Хм? Данте сразу же выдал квест всем собравшимся.
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...