Глава 12Глава 12

«Получилось». Поединок с вождём орков. То, что казалось совершенно невозможным, Рокан в итоге совершил. Если бы в битве с воином-орком он не получил Боевой топор орков, если бы длительность «Берсерка» была хоть на пару секунд короче — пал бы именно Рокан. Но в итоге он твёрдо стоял на ногах. «Победа есть победа». Вместе со вспышкой белого света он почувствовал, как всё его тело наполняется силой, а налитые кровью глаза вернулись к своему обычному цвету. Тут его качнуло. Даже эффект от повышения уровня, который восстанавливал все негативные статусы, здоровье и ману, не смог полностью избавить его от последствий «Берсерка». От внезапного чувства диссонанса Рокан сильно пошатнулся, но никто не осмелился ни посмотреть на него свысока, ни напасть. Ведь Рокан сам доказал свою честь воина. [Невозможное достижение! Вы в одиночку одолели вождя орков на 1-м уровне. Ваша доблесть станет легендой!] [Получен титул «Победивший вождя орков на 1-м уровне».] [Вы — первый, кто получил этот титул.] [Великое достижение! Вы доказали свою честь воинам-оркам.] [Получен титул «Почётный воин-орк».] [Вы — первый, кто получил этот титул.] [Задание «Честь воина» выполнено.] [Титулы и опыт выдаются разом.] [Вы получили новый уровень.] [Вы получили новый уровень.] [Вы получили новый уровень.] [Вы получили новый уро…] [Первый] [Победивший вождя орков на 1-м уровне] [Легендарный] Вы в одиночку одолели вождя орков на 1-м уровне. Вы — первый, кто получил этот титул. [Эффекты] - Сила +30 - Выносливость +30 - Стойкость +20 - В бою с противником сильнее вас урон увеличен на 30%. - В бою с противником сильнее вас шанс критического удара увеличен на 10%. [Первый] [Почётный воин-орк] [Редкий] Вы доказали свою честь воинам-оркам и заслужили их уважение. Вы — первый, кто получил этот титул. [Эффекты] - В Лагере орков Ктона снимается штраф фракции. - Репутация в Лагере орков Ктона меняется на [Доверие]. - Вы больше не можете получать опыт за охоту на орков из Лагеря орков Ктона. - NPC расы орков больше не нападают на вас первыми. И снова легендарный титул! А вдобавок ещё и редкий, которого он совсем не ожидал! «Что?» Рокан победоносно сжал кулак, но тут же растерялся. Проблема была в редком титуле «Почётный воин-орк». Больше нельзя охотиться на орков? В этот миг его план сделать Лагерь орков своей основной охотничьей зоной полностью провалился. — Получить легендарный титул — это, конечно, хорошо, но вот это… Заслужив доверие орков, с которыми из-за разницы в расах и фракциях сблизиться было невозможно, он лишился возможности получать за их убийство опыт. План по истреблению воинов-орков одного за другим через поединки пришлось отменить. — Ничего не поделаешь. Было досадно, но что поделать. Способов поднять уровень хватало и без воинов-орков. Рокан смирился с этим фактом. «А ведь это можно использовать…» Одновременно он начал лихорадочно соображать, как можно применить этот новый титул. «Постойте, это возможно прямо сейчас?» И тут его осенило. Факт, о котором во «Владыке» пока знал только Рокан. Если его использовать, могла получиться весьма занятная картина. — Чхвик, да пребудет с тобой дух воина. Из раздумий Рокана, который ухмылялся, как сумасшедший, вывели слова воинов-орков. Несмотря на то, что он убил их вождя, они обращались к нему с предельным почтением. — Да пребудет с вами дух воина. Придя в себя, Рокан ответил им в том же духе. Кто-то мог бы посмеяться над таким поведением, назвав это ролевыми играми, но Рокан знал: относиться ко «Владыке» как к простой игре было нельзя. Другой мир, другая реальность. Только воспринимая всё именно так и действуя как в реальности, можно было играть эффективно и приблизиться к глубочайшим истинам. Те, кто относился к NPC пренебрежительно или легкомысленно, не могли достичь больших высот. Как только последствия «Берсерка» прошли, Рокан покинул Лагерь орков. Хотя у него и появилась новая идея, из-за смены планов нужно было кое-что подготовить. А перед этим — немного поднять уровень и успеть захватить кое-какие вещи, пока не стало поздно. * * * Пройдя немалое расстояние, Рокан вернулся в Ктон и первым делом проверил окно статуса. — Фух, невероятно… [Раса] Человек [Пол] Мужской [Уровень] 19 [Класс] Берсерк [Титулы] Прирождённый боец, Гениальный боец, Наследник Давида, Один против семнадцати, Нет ничего невозможного!, Трудя-я-яга, Силач нашего района, Несгибаемая воля, Победивший вождя орков на 1-м уровне, Почётный воин-орк [Здоровье] 1,110/1,110 [Мана] 150/150 [Сытость] 0 [Жажда] 0 [Состояние] Норма [Сила] 132 [Ловкость] 63 [Выносливость] 111 [Стойкость] 96 [Интеллект] 15 [Мудрость] 12 [Нагрузка/Макс. вес] 89/300 [Свободные очки характеристик] 90 Убив вождя орков, Рокан поднялся сразу на 18 уровней. Если бы он тогда, не отходя от кассы, перебил и всех остальных воинов-орков, то легко взял бы и 30-й уровень. Он с досадой причмокнул губами, но ничего уже было не поделать. «Что ж, для пары боёв и это неплохо». На самом деле, этого было более чем достаточно. «Владыка» ведь славилась своей сложной прокачкой. Конечно, отчасти это было потому, что игроки ещё не привыкли к боям и с трудом справлялись даже с монстрами своего уровня, но, учитывая, что сейчас даже 30-й уровень считался весьма высоким, скорость прокачки Рокана, достигшего 19-го уровня за один бой, была просто ошеломляющей. Однако Рокан не придавал этому особого значения. Для него уровни на начальном этапе были тем, что можно было набрать в любой момент, стоило лишь захотеть. Гораздо важнее было, чтобы его продуманный план не сорвался. — Так, посмотрим, сейчас 19-й уровень… Я был на волоске. У задания, которое он собирался взять сразу после получения титула «Победивший воина-орка на 1-м уровне», было ограничение по уровню. А именно — до 20-го уровня. Из-за того, что он разом убил ещё и вождя орков, он мог запросто лишиться возможности даже попробовать, но, к счастью, 20-й уровень он не превысил. Вздохнув с облегчением, Рокан немедленно отправился в караульный пост, расположенный в одной из частей города, и взял задание. [Чистка канализации] [Задание] В последнее время канализация Ктона кишит крысами. Охотьтесь на крыс в канализации и в качестве доказательства приносите их хвосты, за что получите достойную награду. - Ограничение по времени: нет - Условия выполнения: Добудьте хвосты канализационных крыс! - Награда: Хвост канализационной крысы × 2 медяка «Достойная, как же». Скупо. Награда была до смешного скупой. При этом канализационные крысы не были такими уж слабыми. Их огромные резцы были настолько острыми, что могли убить даже игрока, получившего профессию, вплоть до 5-го уровня, если тот зазевается. А в канализации эти твари сновали стаями по двадцать и более особей. Думать: «Да что могут сделать двадцать низкоуровневых монстров…» было большой ошибкой. Если двадцать крыс нанесут хотя бы по 1 единице урона, то за раз улетит 20 очков здоровья. Проблема была в том, что они не атаковали лишь раз, и урон их был не по 1 единице. В этой канализации даже игроки выше 10-го уровня могли легко отправиться на тот свет, стоило им на миг расслабиться. «Сейчас мало кто сможет справиться даже с заражёнными крысами». К тому же, в глубинах канализации обитали заражённые крысы, которые наносили ещё и урон от яда, что делало их крайне неприятными противниками. Не зря рекомендуемый уровень для Канализации Ктона был 15 и выше. И это ещё не всё! Вонь там стояла такая жуткая, что если не отдать снаряжение в «стирку», запах не выветривался по несколько дней. Учитывая мизерную награду за крысиные хвосты, расходы всегда превышали доходы. А опыта давали ещё меньше, чем денег, так что, кроме нескольких любопытных новичков, туда никто не совался. Неудивительно, что это место прозвали ловушкой разработчиков. Причина, по которой Рокан всё же взял это задание, была проста. Именно оно служило ключом к очень важной в будущем сюжетной цепочке заданий. Конечно, выполнять именно «Чистку канализации» было не обязательно. Но… «…Терпи, иначе придётся делать цепочку из десяти заданий». Если не выполнить «Чистку канализации», то, чтобы выйти на тот же этап, пришлось бы выполнить десять других, ещё более нудных и утомительных заданий. «Но этот запах… Кхм, ничего не поделаешь». Кроме того, были и другие причины, известные только Рокану, поэтому он решил смириться с неизбежным. — Ладно, иду так иду. Попасть в Канализацию Ктона можно было при двух условиях: иметь задание «Чистка канализации» и быть ниже 20-го уровня. Если уровень превышал 20-й, то вход в Канализацию Ктона был невозможен, даже если задание было взято заранее. Поэтому перед тем, как войти в канализацию, Рокан тщательно подготовился. Иначе он рисковал больше никогда туда не попасть. Сперва Рокан продал весь «хлам», полученный с воина-орка и вождя. Всё равно из ценного там были только Боевой топор орков, выпавший с воина, да пара сапог обычного качества с вождя. «Было бы неплохо, если бы с вождя орков выпало что-то ещё…» Рокан надеялся, что с вождя орков выпадет хотя бы оружие, но, к сожалению, это была всего лишь пара сапог. Их можно было надеть, но из-за ограничения по уровню все их характеристики, кроме прочности, — защита, опции и прочее — были урезаны вдвое. Поэтому Рокан надел их лишь для того, чтобы защитить ноги от мерзкой жижи в канализации. Остальные разномастные предметы он продал в лавке, обменяв их на деньги и расходники. [Имеется денег: 5 серебряных 23 медяка] Полученная сумма превышала 5 серебряных. Такими темпами он мог бы расплатиться с долгами не за месяц, а за несколько дней. Но, к сожалению, сейчас было время для инвестиций. «Вспомогательные профессии лучше получить заранее». Рокан направился в мясную лавку, купил за 10 медяков нож для разделки туш и освоил вспомогательную профессию «Свежеватель». Навык свежевателя «Свежевание» позволял добывать шкуры и другие части с трупов монстров звериного типа. Шкуры животных и монстров на начальном этапе не приносили больших денег, но в процессе охоты с помощью свежевания часто можно было добыть полезные материалы и получить дополнительный доход. Поэтому одну из трёх доступных вспомогательных профессий Рокан решил отдать свежеванию. Тем более что с ростом навыка свежевания позже можно было добывать даже кровь, сухожилия и тому подобное. «Будет обидно, если потом не смогу добыть кровь тролля или шкуру виверны». Производственные профессии, такие как кузнец или лучник, нужно было выбирать в качестве основной, но такие первичные добывающие навыки можно было изучить как вспомогательные. Пользуясь случаем, он заполнил ещё один слот вспомогательной профессии. На этот раз это была «Первая помощь». «Первая помощь» — это навык, позволяющий восстанавливать здоровье цели с помощью предмета «бинт». В бою его использовать было сложно, но во время отдыха это был один из обязательных навыков для боевых классов, отличная замена дорогим зельям. «Пока что это не очень известная вспомогательная профессия». Была причина, по которой игроки ещё не знали о ней. Главными проблемами «Первой помощи» были сложность с добычей бинтов и мизерное количество восстанавливаемого здоровья. Но Рокан уже знал решение обеих проблем. — Купить ткань, купить ножницы. Бинты можно было массово производить, купив в галантерее ножницы и ткань, а затем последовательно применив ножницы к ткани. Из одного куска ткани получалось около пятидесяти бинтов, так что по соотношению цены и качества это было очень выгодно. А что касается мизерного исцеления — эта проблема решалась сама собой с ростом мастерства. Если хотелось повысить эффект, можно было заранее пропитать бинты зельем. Может показаться расточительством тратить зелья, восстанавливающие здоровье мгновенно или за короткое время, на пропитку бинтов, но, если учесть, что одной бутылочкой зелья, разведённой в воде, можно было пропитать довольно много бинтов, эффективность была не такой уж и плохой. И это ещё не всё. Когда мастерство «Первой помощи» вырастало, можно было лечить даже некоторые яды одними лишь бинтами. Благодаря этому навык вскоре должен был стать обязательным для всех боевых классов. [Имеется денег: 3 медяка] — Фух, теперь можно и вправду идти? Потратив снова все деньги на бинты, Рокан собрался с духом и вошёл в Канализацию Ктона. Нынешнему Рокану зубы канализационных крыс были не страшны. Но чтобы выдержать эту жуткую вонь, даже ему требовалась вся его решимость.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...