Глава 10Глава 10: Мастер характеристик (1)

20:30. После ужина Ганхёк вернулся в свою комнату и, заперев дверь, сел на кровать, скрестив ноги, после чего вызвал окно статуса. [ᛔᚽᛁᚱᛆᚿ] Уровень: 880 Раса: Человек Класс: Нет HP: 152 500 / 250 000 MP: 0 / 200 000 Живучесть: 3 390 Интеллект: 3 400 Сила: 4 400 Ловкость: 3 980 Особые: 5 470 [Безрассудный храбрец — Ли Ганхёк] Уровень: 18 Раса: Человек Класс: Маг HP: 45 / 60 MP: 0 / 0 Живучесть: 61 Интеллект: 6 Сила: 26 Ловкость: 15 Особые: 7 Характеристики дракона и характеристики охотника. Ганхёк поочередно переводил взгляд с одного окна на другое. Бриас поинтересовался, что он задумал. <Что ты собираешься делать с характеристиками?> — Попробую осуществить перенос показателей. <Перенос показателей?> — Хочу проверить, смогу ли я прибавить уже имеющийся опыт к новым характеристикам. <Как бы беды не вышло, если что-то пойдет не так.> — Эксперименты всегда сопряжены с риском. Стоило ему детализировать характеристики, как отобразились показатели опыта. Ганхёк хотел перенести часть опыта, накопленного за 880 уровней, в свои новые характеристики. Однако для вмешательства в систему требовалась магия или сила еще более высокого порядка. И хотя он лишился магии, у Ганхёка была одна надежда. Для начала он прочистил горло легким кашлем. — Давненько я этим не пользовался, так что не уверен, получится ли. Ганхёк произнес, вкладывая в слова первозданную силу дракона: — 『Перенос опыта』. Драконье наречие низким эхом разнеслось по комнате. — Кха! Из-за того что он применил силу дракона, имея израненное тело, Ганхёка вырвало целой лужей крови. Его одежда и одеяло мгновенно окрасились в алый цвет. «Неужели всего одна фраза довела меня до такого состояния?» Поскольку Сердце дракона было разрушено, отдача оказалась еще сильнее. На душе стало горько от осознания того, что он не может вдоволь пользоваться даже простым Драконьим наречием. «Будет ли эффект?» Он верил, что если это сила, которой обладает само Драконье наречие, то она способна изменить характеристики. «Если принципы те же, что и на Континенте Нестарон, то всё возможно». Ганхёк вспомнил времена, когда он изучал характеристики на Континенте Нестарон. Тогда он уже вмешивался в систему характеристик при помощи Драконьего наречия. «Правда, тогда само Божество лично спустилось, чтобы наложить на меня санкции...» Характеристики в подземельях имели много общего с теми, что были на Континенте Нестарон. Ганхёк рассудил, что если суть этих двух систем едина, он сможет добиться желаемого результата. Даже если, как и в прошлый раз, последуют санкции, он считал это не потерей, а возможностью встретиться с Администратором подземелья. *Ву-у-унг.* Система характеристик начала издавать странный шум, реагируя на Драконье наречие. [«Перенос опыта» — ранее не зарегистрированная команда.] [Создание системы для выполнения команды.] [Создание системы: Обмен характеристиками] Между двумя окнами характеристик появилось новое окно, позволяющее переносить опыт. Прежде чем воспользоваться функцией, Ганхёк подождал, не явится ли Администратор подземелья. — То ли они не заметили, то ли просто не собираются приходить... Время шло, но не то что Администратора — не было слышно даже шороха пробегающего муравья. — Значит, санкций не будет? Жаль, что не удалось встретиться с Администратором, но даже текущее положение дел было крайне выгодным. <А не лучше ли просто подделать систему, чтобы она создавала совершенно новый опыт вместо переноса уже имеющегося?> — Я пробовал это в прошлом. Невозможно создать нечто из ничего. <Здесь всё может быть иначе.> — Ты разве не видел? Я чуть не сдох, сказав всего одну фразу на Драконьем наречии. Сегодня я не хочу перенапрягаться. Ганхёк воспользовался новой функцией и перераспределил часть опыта дракона в характеристики охотника. В тот же миг уровень дракона снизился до 879-го, а в характеристиках охотника произошли колоссальные изменения. [Повышение уровня.] [Повышение уровня.] [Повышение уровня.] ... От уведомлений о повышении уровня, повторявшихся десятки раз, начало звенеть в ушах. Когда спустя приличное время процесс остановился, Ганхёк проверил свои новые характеристики. [Безрассудный храбрец — Ли Ганхёк] Уровень: 138 Раса: Человек Класс: Маг HP: 45 / 65 MP: 0 / 0 Живучесть: 61 Интеллект: 6 Сила: 26 Ловкость: 15 Особые: 7 *Бонусные характеристики: 700 [Доступен выбор высшего класса] Трикстер (соответствие 18%) Брейкер (соответствие 30%) Похоже, из-за того, что это был опыт 800-х уровней, использование опыта всего одного уровня позволило уровню охотника подскочить на 120 единиц. <Ого, это же потрясающе!> Пока другие из кожи вон лезли в подземельях, чтобы поднять уровень, Ганхёк достиг 138-го уровня, просто сделав пару пассов руками, не вставая с места. — Значит, «Брейкер» — это еще один скрытый класс, о котором говорил Вон Гёнъиль. Благодаря преодолению 100-го уровня он смог выбрать один из двух скрытых классов. Ганхёк сменил класс на Брейкера. [Вы сменили класс на Брейкера.] [Этот класс не совсем соответствует вашим способностям.] [Бонусные характеристики: 15] [Получены навыки.] [Получены очки навыков.] [Очки навыков: 38] [Вы изучили «Изначальное разрушение» (активный навык).] [Вы изучили «Сокрушение» (активный навык).] [Вы изучили «Неповиновение» (пассивный навык).] [Получен титул: Разрушитель] [Титул удален: Безрассудный храбрец] Ганхёк тут же проверил новые навыки. [Изначальное разрушение (активный навык)] Описание навыка: Позволяет поражать даже нематериальные объекты, такие как навыки, иллюзии и души. Этот навык также считается магическим уроном. 1 уровень: 120% физического урона. [Сокрушение (активный навык)] Описание навыка: Поражает противника мощным ударом. Этот навык игнорирует защиту цели. 1 уровень: 160% физического урона. [Неповиновение (пассивный навык)] Описание навыка: Снижает действие эффектов дебаффа. 1 уровень: снижение на 15%. Все как один, навыки были специализированы на разрушении, полностью оправдывая название класса Брейкер. Ему хотелось испытать их в деле, но MP Ганхёка не сдвинулось с нулевой отметки даже на 138-м уровне. — Мало того что я не могу использовать магию, так еще и с навыками пролет... Значит, они всё же как-то связаны с маной. На его лице отразилось явное разочарование. <Жаль. Если бы ты мог использовать навыки, они могли бы восполнить отсутствие магии.> — Ну... ничего не поделаешь. Бессмысленно тратить время на то, что невозможно изменить. Ганхёк решил подумать о навыках и MP позже. — Интересно, что будет, если я верну опыт назад, уже выбрав класс? Ганхёк воспользовался новой функцией, чтобы вернуть опыт из характеристик охотника обратно в характеристики дракона. [Понижение уровня.] [Понижение уровня.] [Понижение уровня.] ... [Условия не соблюдены.] [Класс изменен: Маг] [Навыки удалены.] [Титул удален: Разрушитель] [Получен титул: Безрассудный храбрец] Как только характеристики охотника вернулись к исходным значениям, скрытый класс исчез, и на него снова нацепили штрафной титул. Окно навыков также девственно опустело. Затем Ганхёк попробовал вернуть характеристики охотника к 1-му уровню. [Понижение уровня.] ... [Условия не соблюдены.] [Класс изменен: Нет] [Титул удален: Безрассудный храбрец] Благодаря возвращению к моменту получения первых характеристик, исчез даже штрафной титул. Это было похоже на то, как если бы время повернулось вспять. — Это просто невероятно. <Поднимать уровни, сидя на кровати — это и впрямь нечто невероятное.> — Я не об этом. <А что тогда ты считаешь невероятным?> — То, что я могу сколько угодно прибавлять и возвращать уровни и характеристики. <И что с того?> Бриас не понимал, что он имеет в виду. Ганхёк, не в силах сдержать досаду, постучал себя по груди. — Возможность прибавлять и отнимать характеристики означает, что я могу выяснить предрасположенность ко всем классам. До тебя всё еще не доходит? Только тогда Бриас осознал истинный замысел Ганхёка. <Неужели... ты собираешься разузнать информацию обо всех классах и навыках?> — Именно. Не только об общеизвестных классах и навыках, но и обо всех окутанных тайной скрытых классах! Используя систему характеристик, дарованную подземельем, и новую функцию, это было вполне осуществимо. <Да зачем тебе сдалось такое безумие?> — Потому что тот, кто знает и врага, и себя, выйдет победителем в сотне сражений. Даже если я сам не могу пользоваться навыками, мне будет гораздо проще иметь дело с противником, если я буду знать всё о его классе и способностях. Став охотником, он не имел никаких гарантий, что у него не возникнет трений с другими коллегами. Ганхёк намеревался свести к минимуму число переменных, чтобы обеспечить свою безопасность. <Допустим, ты узнаешь всё о классах и навыках. Но сможешь ли ты всё это запомнить?> — Почему бы и нет. <...Ясно, значит, это Сердце дракона разлетелось вдребезги, а не твои мозги.> Драконы обладали абсолютной памятью и никогда не забывали того, что увидели хотя бы раз. Запомнить абсолютно все классы и навыки — идея, совершенно невозможная для человека, была под силу лишь Ганхёку. — Завтра у меня есть дела, так что нужно закончить до рассвета. <Это вообще реально?> — Это всего лишь рутинная работа, что в ней сложного? По сравнению с магическими знаниями 9-го круга, это сущие пустяки. Ганхёк сосредоточился. — Ну что, посмотрим. Его руки начали быстро перемещаться между двумя окнами характеристик, и показатели стали стремительно меняться. <А-а-а! Да ты сумасшедший!> Бриас не поспевал за сменой цифр. Всё, что он видел — это бесчисленные окна уведомлений, всплывавшие над головой Ганхёка. [Повышение уровня.] [Понижение уровня.] [Повышение уровня.] [Понижение уровня.] [Класс изменен.] [Класс изменен.] [Получен навык.] [Навык удален.] Множество системных сообщений то появлялось, то исчезало вокруг Ганхёка. Когда операция повторилась сотни раз, его комната оказалась буквально завалена красными буквами. Казалось, от этого шума можно оглохнуть, но он и не думал замедляться. В его голове разворачивались тысячи и десятки тысяч возможных путей развития. «Исключая повторяющиеся маршруты... Еще быстрее!» Пропорционально накапливаемым знаниям, показатели менялись всё стремительнее. <Эй, ты, паршивец! Хватит! Довольно!> Бриас закричал. Сознание эго-меча не могло выдержать того колоссального объема информации, который он видел. Ему казалось, что он сойдет с ума, если продолжит считывать мысли Ганхёка. В конце концов Бриас принял форму меча и прислонился к стене. <Что эта Героиня, что этот паршивец — оба обращаются с мечом одинаково грубо!> Бриас мог сколько угодно возмущаться, но Ганхёк был полностью сосредоточен на характеристиках. «Для начала с базовой работой покончено... Теперь очередь скрытых классов». Разобравшись со всеми обычными классами, Ганхёк на этот раз принялся искать условия для получения скрытых. Он распределял характеристики в определенной пропорции, а в случае неудачи — сбрасывал и начинал заново. Неудачи не были напрасными. С каждым провалом количество путей, которые можно было отсечь, росло, и работа ускорялась. Каждый раз, когда один из вариантов выбора отпадал, проступали контуры скрытого класса. «Нашел». Когда он наконец обнаружил один из скрытых классов, Ганхёк мысленно возликовал. «Конец уже близок». Оставалось не так много вариантов. Поэтому поиск остальных скрытых классов не занял много времени. Всего на это ушло 8 часов. Ганхёк успел расшифровать все классы до наступления рассвета и наконец перевел дух. <Теперь-то всё?> — Нет, я только с классами закончил, к навыкам еще даже не приступал. <...Будь у меня руки, я бы тебе поаплодировал.> — Обойдусь и простой благодарностью. <Я тебя не хвалил, придурок.> После короткого отдыха Ганхёк тут же начал исследование навыков. Если предположить, что существуют и скрытые навыки, то количество комбинаций, которые нужно было проверить, в разы превышало число классов. От одного объема работы невольно вырывался вздох, но Ганхёк не колебался. <Ну и жуткий же тип. Сходил бы с ума как-нибудь поскромнее.> Бриас лишь диву давался концентрации Ганхёка. Драконы по своей природе любят исследования, но Ганхёк был особенным даже среди них. Бриасу не верилось, что изначально тот был человеком. Работа продолжалась несколько часов, и когда край неба только начал светлеть, Ганхёк, потянувшись, рухнул на кровать. — Фух. Он издал короткий выдох. Долгая расшифровка наконец-то завершилась. Из-за того, что он за короткий срок усвоил колоссальный объем информации, в висках нещадно пульсировало. <Ты и вправду разузнал абсолютно всё о классах и навыках?> — Ну, в общих чертах. 360 обычных классов, 13 скрытых классов, 4 200 обычных навыков, 373 скрытых навыка. Ганхёк обнаружил их все и впечатал информацию в свою память. Всего 14 часов. Столько времени потребовалось Ганхёку, чтобы покорить систему характеристик подземелья. Он в одиночку достиг тех высот, к которым другие охотники не могли прийти и за семь лет.
Обновлено: 04.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...