Глава 29Глава 29: Связки навыков и Механика выпадения предметов

Глава 29: Связки навыков и Механика выпадения предметов Если бы Быстрый Кролик сбросил другую Книгу навыков, Цинь Фэнь не почувствовал бы себя таким удачливым. Но он неожиданно сбросил Технику Ветряной Тропы. Этот навык сам по себе уже был замечательным. А в сочетании с Укрытием Ветряного Духа он мог производить связывающий эффект. Достигается качественное изменение, где 1+1 > 2! Цинь Фэнь тут же изучил обе Книги навыков. Укрытие Ветряного Духа (Ур. 1): • Эффект 1: После 5 секунд чтения заклинания, расходуя 60 маны, создаёт Щит Ветряного Элемента с поглощением урона (100 + Сила Заклинаний * 2). Щит движется вместе с пользователем, длится 5 минут, после чего расходует 1 ману в секунду. Время восстановления 2 минуты. Опыт 0/50. • Эффект 2: Если щит повреждён (не полностью разрушен), можно восстановить его, потратив количество маны, равное значению повреждения. ________________________________________ Техника Ветряной Тропы (Ур. 1): После 2 секунд чтения заклинания, расходуя 120 маны, Легкий Ветер постоянно создаёт Ветряные Дорожки в указанном направлении. Перемещение по Ветряным Дорожкам даёт прибавку к скорости передвижения (80 + Сила Заклинаний) метров в секунду. Эффект длится 60 секунд, после чего расходует 10 маны в секунду. Время восстановления 1 минута. Опыт 0/50. Цинь Фэнь сразу же начал практиковать навыки после их изучения. Сначала он произнёс заклинание Техники Ветряной Тропы. "Техника Ветряной Тропы!" После завершения заклинания перед Цинь Фэнем появился почти прозрачный магический круг. Лёгкий ветерок вырвался из магического круга, быстро создав метровую Ветряную Дорожку. Ступив на Ветряную Дорожку, Цинь Фэнь начал бежать. По мере его движения Ветряная Дорожка продолжала растягиваться вперёд, позволяя ему наступать на неё на каждом шагу. Текущая Сила Заклинаний Цинь Фэня составляет 20 + 20, что даёт ему прибавку к скорости передвижения в 120 метров в секунду на Ветряной Дорожке. Более того, находясь на Ветряной Дорожке, Цинь Фэнь совершенно не испытывал сопротивления ветра. Это значительно увеличило его обычную скорость бега. С учётом прибавки к скорости его скорость легко превысила 150 метров в секунду. Это быстрее, чем обычный высокоскоростной поезд (250-350 км/ч). Техника Ветряной Тропы позволяет не только быстро передвигаться по прямой, но и резко менять направление. "Налево!" Направление Ветряной Дорожки слегка наклонилось, и направление движения Цинь Фэня очень плавно повернулось налево. "Угол недостаточно большой, сделай его больше." Мысль снова двинулась, и на этот раз Ветряная Дорожка впереди сделала большой изгиб. "Поворот под прямым углом!" Цинь Фэнь всё ещё очень плавно завершил поворот. Во время поворота Цинь Фэнь не совершал много движений для корректировки позы. Он просто бежал по прямой, а поворот полностью зависел от изменения направления Ветряной Дорожки. Это означало, что он не будет снижать скорость движения из-за поворотов и всегда сможет поддерживать скорость прямолинейного спринта! Цинь Фэнь быстро кружился по траве. Бродячие монстры, видя это быстро движущееся существо, благоразумно отходили подальше. Пробежав несколько кругов, Цинь Фэнь немного привык к ощущению быстрого движения. Затем он остановился и отключил Технику Ветряной Тропы. Это заклинание было похоже на некоторые жадные автомобили, с очень низкой начальной ценой. Но как только оно использовалось более 60 секунд, плата за такси резко возрастала, что делало его непригодным для длительного использования. После освоения Техники Ветряной Тропы, Цинь Фэнь начал произносить другое заклинание. "Укрытие Ветряного Духа!" Светло-голубой магический круг сформировался в 0,5 метрах перед Цинь Фэнем. Зелёные вихри вырвались из магического круга, быстро образуя быстро вращающийся сферический защитный щит вокруг Цинь Фэня. Хотя в описании навыка это не было написано, Цинь Фэнь знал, что этот щит не только поглощает урон, но и может отклонять снаряды с небольшой силой. Например, летящие стрелы и малокалиберные пули. В описании навыка также не было указано, что когда Укрытие Ветряного Духа получает урон до грани разрушения, оно активно взрывается наружу, пытаясь рассеять атаку. Таким образом оно старается максимально избежать нанесения большого урона пользователю. Именно поэтому Укрытие Ветряного Духа считалось одной из лучших защитных способностей во время закрытого тестирования Испытательного поля и даже на первом этапе тестирования. Единственное, что во время действия щита, если вы хотите атаковать, вам нужно высунуть руку и посох за пределы щита. Части тела пользователя могут свободно проходить сквозь щит, но если атакующие заклинания выпускаются изнутри щита, то магия может мешать друг другу. Результаты такой помехи не очень приятны. После нескольких заклинаний, выпущенных, когда Посох Духа Дерева был высунут наружу, Укрытие Ветряного Духа было полностью освоено. Время восстановления Техники Ветряной Тропы также как раз истекло. Цинь Фэнь снова произнёс заклинание, пытаясь использовать связку навыков. "Техника Ветряной Тропы" Под контролем мысли Ветряная Дорожка направилась в воздух. Да, Ветряная Дорожка может быть направлена в любом направлении, поэтому, естественно, она может быть направлена и в воздух. Но направление в воздух означает лишь прыжок, и вы всё равно упадёте. В конце концов, в воздухе негде опереться (на Ветряную Дорожку нельзя твёрдо ступить). Но с Укрытием Ветряного Духа всё по-другому. Щит, образованный Укрытием Ветряного Духа, может двигаться по Ветряной Дорожке. Движется не Цинь Фэнь, а щит движет им. Таким образом, Цинь Фэнь может летать. Это не тот забавный полёт на верёвке, а быстрый полёт по Ветряной Дорожке. Насколько быстро Ветряная Дорожка может обеспечить скорость передвижения, настолько быстро он может летать. Вначале Цинь Фэнь летал низко (в метре от земли). Обе его руки были вытянуты в стороны, чтобы обеспечить контроль равновесия при приземлении. Но, освоившись, Цинь Фэнь стал летать свободнее. Он мог подниматься и опускаться, летать со связанными за спиной руками! С точки зрения стиля, этого было вполне достаточно. Конечно, Цинь Фэнь не собирался выпендриваться (никто не смотрел). Во время полёта он также сохранял боевую стойку, держа Магическую Книгу в левой руке и посох в правой. Поскольку полёт потреблял слишком много маны, Цинь Фэнь, немного освоившись, приземлился и отменил заклинание. После уничтожения мстящей группы Ветряных Демонических Ястребов, его талант достиг 2-го уровня (961/1000). Максимальное количество маны достигло 3383 единиц, скорость восстановления маны — 100 (25 * 4) единиц в минуту. При одновременном использовании Техники Ветряной Тропы и Укрытия Ветряного Духа он мог продержаться максимум 439 секунд. Но это было слишком экстремально, и если вся мана уходила на полёт, то не оставалось маны для атакующих заклинаний. Поэтому, без крайней необходимости, лучше меньше летать, а Технику Ветряной Тропы включать и выключать по мере надобности, чтобы не расходовать слишком много маны. Только что он летал чуть больше четырёх минут, и даже при его огромном запасе маны её осталось меньше половины. "Маны всё ещё слишком мало, нужно поскорее охотиться на монстров, чтобы увеличить запас маны." Цинь Фэнь посмотрел на лес в центральной зоне. Хотя там было опасно, монстров было достаточно, и ему не пришлось бы их искать, они сами на него наткнулись бы. "С моей нынешней силой, на этапе закрытого тестирования Испытательного поля нет противников, которые могли бы мне угрожать, даже если они окружат меня." "Как только я восстановлю ману, отправлюсь в путь!" Пока восстанавливалась мана, Цинь Фэнь попутно разобрал все только что собранные предметы. Поскольку целью была Книга навыков «Укрытие Ветряного Духа», остальные предметы он лишь мельком просматривал и засовывал в инвентарь. Теперь, когда у него было свободное время, нужно было их разобрать. Действительно много вещей. Помимо двух полезных Книг навыков, он также получил: • Фрагмент Духа * 147 • Различные материалы * 57 • Расходный предмет • Книга навыков «Нос Адской Псы» • Расходный предмет • Книга навыков «Ветряной Клинок» • Расходный предмет • Книга навыков «Двойной Прыжок Леопарда» * 2 • Снаряжение • Клинок Летающего Ветра • Снаряжение • Лук Ветряного Ястреба • Снаряжение • Когти Дикого Волка • Снаряжение • Сапоги Дикого Леопарда Вещей было много, но это было нормально. Во время закрытого тестирования Испытательного поля монстры могли сбрасывать четыре типа предметов: Фрагмент Духа, материалы, Книги навыков и снаряжение. При убийстве монстра существовало 50% вероятность отсутствия выпадения предметов. Если предметы выпадали, вероятность выпадения была следующей: • 60% — 1-10 Фрагментов Духа • 30% — случайные материалы • 5% — Книга навыков • 5% — снаряжение При убийстве монстров более высокого уровня, другого класса или другого ранга, вероятность выпадения предметов увеличивалась, и в выпавшем шаре света могло содержаться более 2 типов предметов.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...