Глава 29Глава 15. ч.1.

— Чёрт. Только сейчас он вспомнил о фатальном баге, связанном с квестом в канализации, который произошёл на раннем этапе игры. Этот баг, известный как «Инцидент с чумной резнёй», заключался в том, что «чума», распространяемая Камнем чумы, передавалась даже тем, кто не держал камень в руках. — Может, проблема в том, что я пришёл слишком рано? Причина, по которой этот баг стал известен так поздно, заключалась в том, что о нём узнали лишь спустя долгое время — либо после того, как уже началась серия из десяти квестов по борьбе с чумой, либо после полной зачистки подземелья в канализации. Камень чумы появлялся и тогда, каждый раз после зачистки подземелья. Но к тому времени, когда игрок, получивший Камень чумы, добирался до Стероиана, в гильдии магов уже было гораздо меньше посетителей, поэтому поначалу люди даже не знали о существовании этого бага. Но сейчас Рокан пробился сквозь толпу, которая вот-вот должна была лопнуть от наплыва людей, так что неудивительно, что произошло массовое заражение. — Хорошо хоть, что заражение прекращается после смерти. Рокан довольно хорошо знал об этом проклятии. Это был известный инцидент, и один учёный даже опубликовал в реальном мире на его основе статьи, такие как «Возникновение эпидемии в виртуальном мире» и «Пример реального пути распространения эпидемии», что вызвало большой резонанс. Заразное проклятие, которое постоянно отнимало здоровье и не лечилось ни зельями, ни умениями игроков до тех пор, пока не будет выпито специальное лекарство, распространилось так широко, что город, естественно, был в панике. — НПС... лучше избегать. Игроки хотя бы умирали, а вот торговцы и НПС, связанные с гильдиями, по設定у были «бессмертными», поэтому они не умирали, а сильные НПС, вроде рыцарей, хоть и болели, но не умирали, становясь постоянными переносчиками чумы. В такой ситуации даже те, кто еле выжил, были вынуждены покинуть город. Ведь даже если они с трудом добирались до города, они не могли контактировать с НПС, так что в этом не было смысла. В итоге, божественная система The Lord под названием «Кондор» вмешалась, разделив пространство и одновременно устранив все проклятия чумы, чем и решила проблему. Однако пришлось провести экстренное обновление, в ходе которого был убран эффект бессмертия у торговцев, и среди игроков разразился настоящий скандал. — Того игрока, кажется, не наказали? Несмотря на такие решительные меры, спорные моменты остались и долго обсуждались, потому что игрок, который первым злоупотребил багом, не был наказан. Было заявлено, что хотя баг и произошёл, это была ошибка в настройках, а не вина или злой умысел конкретного человека. По той же причине не было компенсации или восстановления для умерших игроков. Это тоже было частью игрового процесса. Этим, конечно, воспользовались хитрые игроки, похожие на стаю гиен. Они намеренно заражали других чумой, восстанавливали своё здоровье, следовали за ними, а когда те умирали, забирали выпавшие предметы и убегали. Однако предметы и опыт так и не были восстановлены до самого конца. — Это значит... что если я их заберу, ничего страшного не случится. Пока Рокан вспоминал прошлое, его взору предстали предметы, парящие над десятками трупов. Живых не было. Так что, если не контактировать с НПС из гильдии магов, он не заразится чумой снова, и никто не узнает, кто забрал предметы. Рокан, который уже собирался выпрыгнуть из окна, чтобы не связываться с другими игроками на первом этаже, поспешно спустился и начал собирать предметы. Большинство из них были предметами для новичков, да и те — для магов, но их было так много, что, продав их, можно было неплохо заработать. Когда он собрал всё, что можно было, оказалось, что и снаружи царит хаос. Похоже, некоторые из игроков, заражённых Проклятием чумы, успели выйти на улицу. — А-а-а-а-а! — Сделайте что-нибудь с этим! — Жрец! Есть тут жрецы? Пожалуйста, очистите!.. ‘...Не стоит в это ввязываться.’ Избегая некоторых игроков, которые, словно зомби, кричали и буйствовали, он выбрался в более спокойное место. Похоже, проклятие ещё не успело распространиться далеко. Рокан немедленно обошёл оружейную и бронную лавки, сбывая краденое. В Ктоне не было «аукциона», да и предметы не были настолько ценными, чтобы выставлять их на торги, поэтому он просто продал их в магазины. Если бы владельцы предметов узнали об этом, они бы плакали кровавыми слезами, но это его не волновало. Это были их проблемы. Однако одну вещь он всё же не продал и оставил себе. [Кольцо трусливого мага] [Магический] Кольцо для побега, созданное одним трусливым магом. Раз в день, произнеся «Побег», можно переместиться на три метра назад. Заряд: 1/1 Время перезарядки: 0:00 Это было кольцо с навыком выживания. Хоть у него и был всего один навык и магический ранг, предметов с навыками выживания было мало, поэтому многие носили его даже на высоких уровнях. — О, он уже получил это? Но он ещё не знает его ценности, так что ему, наверное, не так уж и обидно. Если бы он сам потерял такую вещь, его бы тошнило от досады, но потерявший её маг, вероятно, разозлился бы лишь на то, что потерял магический предмет. Он, скорее всего, ещё не умел правильно им пользоваться из-за слабого контроля. Но с ним было иначе. Для Рокана, бойца ближнего боя, получение одного навыка выживания означало появление дополнительной жизни. — Спасибо, буду пользоваться с умом. Рокан мысленно поблагодарил неизвестного противника и двинулся дальше. — Так, посмотрим, шальные деньги нужно тратить? Дальше — шопинг. На неожиданно свалившееся богатство Рокан с удовольствием закупился предметами. Он купил ткань и сделал запас бинтов, пополнил запасы противоядия, зелий и еды, а также приобрёл несколько метательных топоров и доспехов, которые пока не планировал покупать. Правда, при выборе доспехов он больше смотрел на характеристики, чем на защиту. Он в первую очередь покупал снаряжение, которое, пусть и с плохой защитой, давало дополнительные очки силы, ловкости, выносливости или стойкости. Из-за этого и денег ушло не так много. — С этим я, пожалуй, дотяну до пятидесятого уровня. Если бы он смотрел только на защиту, ему пришлось бы менять снаряжение с каждым новым уровнем, но доспехи с характеристиками можно было носить примерно до пятидесятого уровня. В любом случае, хорошее снаряжение, сочетающее в себе и защиту, и характеристики, было дорогим и труднодоступным. Да и характеристики оно повышало не на десятки очков. ‘А теперь... пора сваливать.’ Завершив подготовку, Рокан поспешно покинул город.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...