Разумеется, я не мог не занять первое место. Не найдется никого, кто был бы быстрее меня, сражавшегося на протяжении тринадцати лет.
«Для начала стоит проверить дополнительные характеристики».
Я открыл окно статуса.
<Окно статуса>
Имя: Чин Сухо
Возраст: 21
Класс: Ассасин
Принадлежность: -
Характеристики: [Выносливость 30 (+5)] [Сила 30 (+5)] [Ловкость 54 (+5)] [Мана 38 (+5)]
Оставшиеся очки характеристик: 6
Навыки: [Скрытная походка ур. 2] [Базовое владение кинжалом ур. 2] [Рефлексы ур. 1] [Интуиция ур. 1] [Скрытность ур. 1] [Внезапный выпад ур. 1]
За время прохождения подземелья Короля Крыс и Комнаты тренировок мои характеристики немного подросли. К ним добавились еще шесть свободных очков, полученных в качестве награды за два задания. Вложив все доступные очки в ловкость, я закрыл окно статуса.
Как только системное окно исчезло, я увидел сундук, появившийся в центре Комнаты тренировок. Сияющий золотом ящик был размером с небольшую сумку.
«Его дали за первое место?» — мелькнула в голове праздная мысль.
И неудивительно, ведь тринадцать лет назад я получил вовсе не сундук, а всего лишь один-единственный кинжал.
Подойдя ближе, я открыл его и обнаружил внутри лист бумаги и кинжал. На листе размером с формат А4 было что-то нарисовано.
— Это еще что?..
Я взял бумагу и принялся внимательно ее изучать.
— Карта... Она мне без надобности.
На одной половине был изображен подземный пустырь станции Бучхон, на другой — ее третий этаж. Для обычного человека это стало бы невероятной наградой, но мне она была ни к чему. Я и так прекрасно знал, куда идти.
И все же, решив, что это лучше, чем ничего, я уже собирался убрать карту, как вдруг почувствовал неладное.
«А?»
Присмотревшись к карте еще раз, я заметил расставленные повсюду красные точки. В голове промелькнула догадка. Чтобы проверить свою теорию, я взглянул на точку, отмеченную в подземной части.
Увидев отметки в местах, где находились туалет и безопасная зона, я окончательно убедился в своей правоте.
— Ого... С ума сойти...
Это была карта с отмеченными на ней скрытыми наградами. Судя по тому, что место, где я получил навык «Интуиция», не было отмечено, награды сокровищного ранга на ней не отображались, но даже так — это было потрясающе.
«Где же они на третьем этаже?»
В подземелье тоже оставались скрытые награды, которые я не успел найти. Но сейчас они были для меня лишь несбыточной мечтой — возвращаться назад не имело смысла, да и дверь, ведущая обратно, уже исчезла.
Можно было бы выйти через переднюю дверь и спуститься вниз, но риск был слишком велик. Один неверный шаг, и я мог сорваться.
«Это не сокровищный ранг, так что нет причин так рисковать».
— Так вот где они спрятаны.
Я запомнил примерное расположение. Теперь оставалось только пойти и проверить всё лично. В любом случае, чтобы найти их на третьем этаже, мне придется побродить по округе.
Спрятав карту в карман, я снова заглянул в сундук. Там лежал не только пергамент.
— Кинжал, значит...
Даже на первый взгляд он разительно отличался от того зазубренного клинка, что я получил тринадцать лет назад. По виду он не уступал кинжалу новичка, однако не стоило судить лишь по обертке.
Я медленно взял оружие и открыл информацию о предмете.
[Кинжал лучшего ученика]
Оружие для тех, кто показал выдающиеся результаты в Комнате тренировок.
Адаптировано под особенности владельца.
Ранг: Редкий
Описание:
1. Незначительно повышает характеристики.
2. Немного увеличивает силу разрушения при использовании навыков владения кинжалом.
3. Ускоряет рост мастерства навыков.
«Редкий? С такими характеристиками он может оказаться даже лучше кинжала новичка».
Взяв кинжал в руки, я убедился, что прибавка к характеристикам была примерно одинаковой. Однако у кинжала новичка было благословение, так что просто «примерно такого же уровня» было недостаточно.
«Главный вопрос в увеличении силы разрушения...»
Понять это наверняка будет сложно, пока я не опробую его на монстрах.
— Проверю силу позже. А теперь пора готовиться...
Убрав кинжал в карман, я направился к правой стене. Там стояли кувшины, доверху наполненные галетами и водой. Есть их совершенно не хотелось, но выбора не было. Я ничего не ел уже два дня и был на грани истощения.
— Ха. Не верится, что мне снова придется это есть...
Эти галеты выглядели обычными, но у них был один фатальный недостаток. Совершенно несносный вкус. Описание «вкус пережеванного камня» подошло бы им лучше всего.
— Ну... ничего не поделаешь...
Как бы я ни хотел этого избежать, другого выхода не было. Это все же лучше, чем питаться монстрами.
*Хрусть. Хрусть.*
Присев на пол, я принялся за галеты.
***
Набив желудок и заглянув в туалет, я направился к выходу.
«Жаль, что не удалось поднять характеристики еще выше, но тут уж ничего не поделаешь».
Существует два способа повысить характеристики. С помощью дополнительных очков и путем упорных тренировок. Последний способ — один из самых эффективных для того, чтобы стать сильнее на начальном этапе. К тому же в Комнате тренировок восстановление сил происходит гораздо быстрее.
Будь у меня воля, я бы остался здесь на целую неделю, посвятив всё время тренировкам, но были дела поважнее.
«Ладно... Потренироваться я смогу и после того, как выберусь со станции Бучхон».
Я открыл дверь и вышел наружу. Первым делом в глаза бросилась винтовая лестница, уходящая вверх. Скользнув взглядом вниз, я увидел дверь, через которую вошел в Комнату тренировок, и обрывок лестницы. Ли Ёрым в любом случае поднимется сюда после прохождения комнаты. Нет никаких сомнений, что она справится.
Оставив волнения позади, я начал подниматься по ступеням.
***
Спустя довольно долгое время я наконец увидел дверь. Стеклянная преграда была похожа на ту, что я открывал на подземном пустыре. Над ней висела табличка с надписью «3F».
— Наконец-то добрался.
Как и в прошлый раз, ручка была покрыта слоем пыли, но, к счастью, дверь оказалась не заперта. Я осторожно потянул её на себя.
Скри-и-ип!
Раздался пронзительный скрежет. Стоило мне переступить порог третьего этажа, как перед глазами всплыло системное уведомление.
[Поступило новое задание.]
[Финальное задание: Побег — Станция Бучхон]
С этого момента у вас больше нет ни безопасных зон, ни поддержки. Используйте всё, чему научились, чтобы одолеть правителя станции Бучхон — Короля Тигров. Конечно, есть и другие способы сбежать. Выбор за вами.
Сложность: Высокая
Условие выполнения: Сбежать через выезд для транспорта на 4-м этаже станции Бучхон ИЛИ убить Короля Тигров.
Награда: ???
Выдается дифференцированно в зависимости от вклада.
※ От этого задания нельзя отказаться.
«Наконец-то, финальное задание».
Оно кажется обычным, но в нем скрыта ловушка. Суть в том, что без победы над Королем Тигров выбраться живым практически невозможно.
Король Тигров. Эта тварь взирает на всех с вершины станции Бучхон и убивает каждого, кто пытается сбежать. Есть лишь два способа выбраться отсюда невредимым. Либо убить Короля Тигров, либо сбежать, пока кто-то другой отвлекает его на себя.
Тринадцать лет назад я, доверившись описанию задания, ослабил бдительность и столкнулся с Королем Тигров на крыше. Если бы не Ли Ёрым, которая оттолкнула меня и пожертвовала собой, я бы не выжил.
«Но в этот раз всё будет иначе».
Конечно, Король Тигров — противник не из легких. Его собственные характеристики огромны, но куда важнее были баффы. Как и полагается финальному боссу станции Бучхон, он находился под действием множества усиливающих эффектов. Сразись я с ним сейчас, победа не была бы гарантирована.
Однако, к счастью, я знал способ, как лишить его этих баффов.
«Итак, здесь у нас...»
Если мне не изменяет память, это должна быть парковка на третьем этаже станции Бучхон. Теперь, когда безопасных зон больше не осталось, нужно быть предельно осторожным в каждом движении. Один неверный шаг — и меня окружат монстры.
Я внимательно осмотрелся. Передо мной раскинулась просторная парковка. К счастью, монстров поблизости не наблюдалось. Я медленно направился к видневшейся вдали двери.
[Активирован навык «Скрытная походка».]
[Активирован навык «Скрытность».]
Навыки были необходимы — мало ли что. Монстры, обитающие на третьем этаже, были несоизмеримо сильнее псоглавцев или обезьянолюдей.
«Я могу их прикончить, но лишний раз вступать в бой ни к чему».
Сейчас моя цель — не истребление рядовых монстров, а поиск алтаря Короля Тигров, чтобы лишить его баффов. Я начал осторожно продвигаться вперед.
***
— Гр-р...
Совсем рядом раздалось рычание человека-тигра. Эта тварь, раза в полтора крупнее обычного взрослого мужчины, рыскала поблизости в поисках меня.
«Черт... Да уходи же ты уже».
Эта ситуация берет свое начало несколько часов назад. Покинув парковку, первым делом я направился во владения людей-тигров. Третий этаж станции Бучхон делится на три зоны: территории Короля Псов, Короля Обезьян и людей-тигров.
Чтобы собрать знаки доказательства королей, мне нужно было убить Короля Псов и Короля Обезьян, но это не было первостепенной задачей. Сначала нужно было убрать баффы, пока монстры не усилили бдительность, поэтому я и направился в зону людей-тигров.
«Фух... Что же делать?»
Их территория находилась неподалеку от парковки. Проблема заключалась в том парне.
— Кхм.
Человек-тигр расхаживал перед дверью, словно часовой. Несмотря на ленивую походку, его глаза пристально следили за окружением. Как ни крути, проскользнуть мимо него внутрь казалось невозможным.
Учитывая острый слух людей-тигров, он ни за что не пропустит звук открывающейся двери. Убить его я тоже не мог, потому что неподалеку находились еще несколько его сородичей. Стоит прикончить одного, и начнется бесконечная погоня. В таком случае выживание станет куда более насущной проблемой, чем какие-то там баффы.
«Ха...»
Других входов не было, так что оставался лишь один вариант. Пройти мимо этого человека-тигра, не попавшись ему на глаза.
«Ладно. Попробуем».
Завершив в уме расчеты, я пришел в движение.
Обновлено: 04.04.2026