Глава 19Глава 19. Грандиозный план

Глава 19. Грандиозный план — Господа, — взгляд Такуи обвёл зал, его голос наполнился страстью, — я считаю, что у файтингов есть неизмеримый рыночный потенциал. — Во-первых, с точки зрения самой прямой коммерческой выгоды, их быстрый темп и высокая интенсивность противостояния, несомненно, обеспечат чрезвычайно высокую скорость «поедания» монет. Для владельцев наших аркадных залов это — непреодолимый соблазн. Это замечание тут же нашло отклик у нескольких руководителей, отвечавших за маркетинг и операции. — Но кроме этого, — Такуя сменил тему, указывая на более далёкое будущее, — сложная и техничная механика противостояния в файтингах по своей природе обладает соревновательными свойствами. — Вокруг неё мы можем создать совершенно новую концепцию — киберспорт (Esports)! — Киберспорт? — было брошено ещё одно новое слово. — Да, киберспорт! — с нажимом повторил Такуя. — Его идея по сути не отличается от привычных нам традиционных видов спорта, таких как футбол или баскетбол. В основе всего — противостояние, мастерство и победа. — Разница лишь в том, что арена находится на экране, спортсмены — это игроки, а их инструменты — джойстик и кнопки. — Представьте, если мы сможем успешно продвинуть файтинги, в будущем можно будет организовывать соревнования самого разного масштаба: от любительских уличных турниров до профессиональных национальных и даже мировых чемпионатов! — Сами по себе турниры привлекут огромное количество зрителей, создадут колоссальный рекламный эффект и коммерческую ценность. — А популярность соревнований, в свою очередь, будет стимулировать распространение и долголетие самой игры, формируя положительный цикл! Грандиозная концепция киберспорта вновь зажгла атмосферу в конференц-зале. Это уже выходило за рамки простой разработки игры и рисовало картину целой новой индустриальной экосистемы. Чтобы добавить ещё больше веса этому многообещающему проекту, Такуя выложил свой последний козырь. — Чтобы максимизировать влияние проекта «К», мы должны не просто сделать хорошую игру. — Я планирую одновременно с игрой выпустить высококачественное сопутствующее аниме! — Более того, я уже предварительно связался с двумя ведущими мастерами индустрии и надеюсь пригласить их в наш проект. Он сделал паузу и отчётливо произнёс два имени. — Первый — известный режиссёр аниме, господин Дзютаро Оба, прославившийся своей острой раскадровкой и выдающимся мастерством в постановке боевых сцен! — Второй — мангака, покоривший бесчисленное количество читателей своим жёстким, страстным стилем и невероятно эффектным дизайном персонажей, — господин Масами Курумада! Дзютаро Оба? Масами Курумада? Едва прозвучали эти громкие имена, как по залу пронёсся сдержанный, но отчётливый гул изумления и обсуждений. Особенно те, кто хоть немного разбирался в аниме и манге, не могли скрыть своего восторженного недоверия. Пригласить двух таких титанов для создания сопутствующего аниме и дизайна персонажей для совершенно новой аркадной игры? Это был, мягко говоря, грандиозный размах! Это не только доказывало, насколько серьёзно Sega относится к проекту «К», но и предвещало намерение компании выйти за рамки игр и заняться более разносторонним развлекательным бизнесом. Вместе с ранее озвученной идеей киберспорта, масштаб проекта мгновенно вырос в несколько раз. На этом презентация Такуи была окончена. Он снова слегка поклонился и отошёл в сторону. Сначала в зале воцарилась короткая тишина, словно все переваривали огромный объём информации. А через несколько секунд разразились аплодисменты, подобные приливу, — долгие и бурные. Это были уже не вежливые хлопки, а искреннее признание и восторг. — Потрясающая концепция! — Идея файтинга — это так интересно! — Техническое обоснование очень чёткое, в теории всё абсолютно осуществимо! — Киберспорт — очень дальновидное предложение! — А если действительно удастся пригласить режиссёра Обу и сэнсэя Курумаду, то это будет просто... Руководители отделов разработки, отбросив всякие сомнения, наперебой выражали своё восхищение, их слова были полны живого интереса к новому жанру и проекту. Несколько топ-менеджеров, отбросив прежнюю сдержанность, с явным одобрением улыбались. Кто-то даже встал и подошёл к Такуе, чтобы уточнить некоторые детали проекта. Атмосфера в зале стала оживлённой и дружелюбной. Те, кто изначально пришёл посмеяться и даже собирался «поставить на место» молодого господина, теперь смотрели на Такую с нескрываемым изумлением и восхищением. Накаяма Хаяо всё это время сидел со спокойной улыбкой и молча слушал. Лишь когда аплодисменты и обсуждения стихли, он поднял руку и легонько опустил её вниз. Зал мгновенно затих. Все взгляды устремились на рулевого Sega. — Похоже, все высоко оценили проект «К», предложенный Такуей, — медленно начал Хаяо, его голос звучал уверенно и сильно. Он обвёл взглядом зал, задержавшись на нескольких ключевых руководителях отделов разработки и топ-менеджерах. — Если ни у кого нет возражений... тогда я объявляю, — он ни секунды не колебался, принимая окончательное решение, — новый проект «К» — официально утверждён! — Конкретную разработку я поручаю... — его взгляд остановился на руководителе третьего отдела, — третьему отделу разработки. Руководитель третьего отдела, чьё имя было названо, резко вскочил. На его лице была сложная смесь восторга, чести и напряжения от возложенной на него ответственности. — Слушаюсь, господин президент! Наш третий отдел приложит все усилия и ни в коем случае не подведёт ваших ожиданий! — громко ответил он, его голос слегка дрожал от волнения. Совещание завершилось в приподнятой атмосфере. Участники расходились, возбуждённые и полные впечатлений. Но разговоры о «файтингах», о проекте «К», о «киберспорте» и о Накаяме Такуе, словно круги по воде, быстро распространились по всей компании Sega, вызвав новую волну обсуждений. Шутливое прозвище «эффект Такуи» теперь обрело совершенно новый смысл. Оценка молодого «господина» в глазах людей окончательно сменилась с «сына президента» на «проницательного и талантливого игрового продюсера». Все прежние предубеждения и насмешки рассеялись перед лицом неоспоримой компетентности. Некоторые из руководителей среднего и высшего звена, ранее занимавшие выжидательную позицию, даже начали активно искать расположения Такуи. Скорость их переобувания поражала. Накаяма Хаяо стоял у дверей конференц-зала, глядя на возбуждённо обсуждающих что-то сотрудников в коридоре. В уголках его губ играла едва заметная довольная улыбка. Его взгляд устремился в окно — глубокий и острый. Этот первый шаг его младшего сына оказался твёрже и сильнее, чем он ожидал. Такуя не ушёл сразу. Он в одиночестве подошёл к огромному панорамному окну и посмотрел на раскинувшиеся до самого горизонта крыши Токио, на пульсирующие артерии города. Солнце освещало его профиль, подчёркивая молодые и решительные черты. Утверждение проекта — это только начало. Настоящие испытания только начинались. Его сердце было полно небывалого боевого духа. Новая эра, эра файтингов, вот-вот начнётся, и он откроет её своими руками.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...