Карен с искренним любопытством размышлял о том, как определяется семейное положение тестировщиков. Как говорится, первый рубеж в жизни – это амниотическая жидкость.
Происхождение человека в основе своей определяет трудности его жизни, и тем более в этой феодальной империи. Для сына старого крестьянина, даже получив возможность призвать пять игроков, начало будет оставаться трудным.
По мнению Карена, старт, как у Лайла, уже считался простым.
[Динь! Стартовые условия для тестировщиков закрытого бета-тестирования в основном одинаковы.]
Система вывела ответ. В этом отношении система была справедлива и не увеличивала разрыв в самом начале.
– Я могу быть спокоен.
Карен улыбнулся. Если бы каждый начинал, как Лайл, то тестировщики уже на этом этапе не представляли бы для него никакой угрозы.
Идея Карена – типичное переоценивание попаданцев. Без системы, дедушки или золотого пальца большинство попаданцев не обязательно будут намного лучше обитателей этого мира.
– Настало время поставить вопрос о призыве игроков в повестку дня.
Карен принял решение. За последние несколько дней Лайл призвал всех пятерых игроков. Теперь все пятеро игроков рубят деревья и начинают строить свои деревянные дома.
Наблюдая в течение нескольких прошедших дней, Карен обнаружил, что эти игроки очень быстро адаптировались, и никто не проявлял инициативы, чтобы создавать проблемы. Все они очень позитивно откликались на приказы призвавшего их Лайла.
Из этого можно было заключить, что метод сдерживания системы оказался весьма эффективным и действительно значительно сократил безумные и скандальные действия игроков.
Глядя на панель внутреннего тестирования, Карен, не колеблясь, выбрал призыв игроков. Послушные игроки, безусловно, являются полезной рабочей силой.
[Начинается призыв. Игроки создают персонажей.
Игроки создают никнеймы.
Игроки читают правила игры.
Призыв завершен, ожидайте появления игроков онлайн.]
— Во всём этом мире, где распределение приглашений для закрытого тестирования происходит нерегулярно, притом неважно, когда и в каком количестве, — неужели нашлись те, кто ждал этого? — в недоумении пробормотала Карен.
«Вжух!»
Вспышка света, и в нескольких шагах от Карен возникла человеческая фигура. Это был совершенно обычный мужчина.
Чёрные волосы, рост около 1,8 метра, стройное телосложение. Он был одет в коричневый льняной костюм грубой работы, словно случайный NPC из фэнтезийной игры.
— Войдёшь?
[Wangchuan Qiuku] удивлённо уставился на него.
— Чёртовски реально! Какая техника исполнения! Неужели это так похоже на правду?!
[Wangchuan Qiuku] огляделся. Простой деревянный домик, цветовая гамма, игра света и тени, материалы — всё выглядело безупречно, почти неотличимо от реального мира! Затем его взгляд остановился на Карен.
— Призыватель?
Вспомнив правила игры, которые ему пришлось прочитать, [Wangchuan Qiuku] утвердился в своём предположении об NPC.
— Неужели это не реальная постановка?! Какая разница?! — [Wangchuan Qiuku] был потрясён. Он получил возможность сыграть в эту игру! Это была его заветная мечта!
— Иди за мной.
Карен отдала приказ и передала его Ванчуань Цюйку.
— Хорошо!
Получив команду, [Wangchuan Qiuku] быстро откликнулся и, пылая восторгом, последовал за NPC.
— Чем это отличается от путешествия в другой мир?! Хоть мы и не понимаем язык, погружение такое сильное! Но можно ли вообще продвигать такой хардкорный игровой режим?
Идя по лагерю, Ван Чуань Цюй Ку всё ещё беспокоился о игровой компании. Хотя этот невероятно реалистичный голографический мир был уникален для Скорпиона Бабы, слишком хардкорный геймплей наверняка отпугнёт многих, верно? Если только не будет никаких конкурентов.
Может, это действительно сработает?! Другие компании даже не смогут потянуть такой технический подвиг! Какова история этой игры «Ночной Сон»?!
[Ванчуань Цюй Ку] В голове проносились различные мысли, но, покинув деревянный дом, он полностью сосредоточился на игре.
Идя по лагерю, осматривая всё вокруг — реальное, чувствуя морской бриз на лице, глядя на великолепное звёздное небо, [Ванчуань Цюй Ку] всё больше убеждался, что у этой игры абсолютно нет замены! Одной только основываясь на качестве игры, какой бы хардкорной она ни была, она определённо станет популярной!
Карен шёл впереди и легко почувствовал возбуждение Ван Чуань Цюй Ку. Перед ним появилась панель.
【Имя: Ванчуань Цюй Ку
Раса: Калия
Возраст: 23 года
Принадлежащая фракция: Кровавая клятва】
Так же просто, ничем особо не отличается от своей собственной Карен. Проще говоря, народ Калия — это люди с юга империи, раса, к которой принадлежит нынешний правящий класс империи. Что касается народа Аред, наполовину с кровью Карен, то это этническое меньшинство, поселившееся на северной границе империи. Все они — люди империи, но между ними есть некоторые незначительные различия.
Хотя [Ванчуань Цюй Ку] не является Рыцарем Кровавой клятвы, его лагерь также классифицируется как Клан Кровавой клятвы, что означает, что он автоматически следует за лагерем Карен.
– Я не только предок Клана Клятвы Крови, но и общий предок других кланов, – размышлял Карен.
[Динь! Название фракции изменено.]
Появилось системное уведомление, и Карен убедился, что название лагеря действительно изменено. Вождь лагеря был столь произволен.
Взяв [Куку Цюаньчуань], они прошли весь путь до нового дома Лайла Кремоны, и Карен был готов передать этого игрока Лайлу.
Можно сказать, что Карен не собирался сам помогать этим игрокам адаптироваться к игре. Зачем не использовать готовых работников? Будущие игроки будут либо переданы Лайлу в качестве «наставника новичков», либо другим опытным игрокам для выполнения задачи «старый — новому», с главной целью – максимально использовать всё.
Новый дом Лайла Кремоны был построен на юго-восточной стороне лагеря. Весь лагерь Кремоны был построен в квадратном стиле, фактически в квадратной области, окружённой деревянным забором.
В центре лагеря находился дом семьи Кремона. На юго-востоке располагалась жилая зона, подальше от угрозы первобытных джунглей на западе.
На северо-востоке располагался склад, где хранились всевозможные припасы для всего лагеря.
На юго-западе находились казармы и тренировочная площадка, прямо рядом с западными воротами и напротив первобытных джунглей, что позволяло удобно справляться с любой опасностью, которая могла возникнуть в любой момент.
На северо-западе находилась рабочая зона, где занимались разделкой дичи, засолкой мяса, изготовлением кожи и обработкой древесины.
Поскольку комната была временно занята Кареном, Лайл проявил инициативу построить новый дом в жилой зоне. Он также мог привести своих пятерых игроков, чтобы вместе построить дом, помочь пятерым игрокам быстрее интегрироваться и привить им чувство принадлежности к лагерю.
Действия Лайла поставили его брата Кевина в неловкое положение, и он больше не мог жить в центральном доме, поэтому Кевин тоже переехал.
Теперь в главном доме обитали лишь Карен и Ютер. Ютер же испытывал такое смущение, что тоже хотел найти причину съехать.
Однако, учитывая, что ему ещё предстояло исполнять роль видимого главы лагеря, Ютер был вынужден оставаться, но, по сути, не возвращался туда, кроме как на ночь.
Обновлено: 21.01.2026