Глава 2Магия

Магия: Светлая магия – разделяется на магию растений, небесную и святую. Большая часть заклинаний служат поддержкой. Тёмная магия – разделяется на магию крови, тени, некромантии, призыва и тьмы. Заклинания охватывает всевозможные задачи, которые способен выдержать и осознать маг. Стихийная магия – магия, позволяющая управлять стихиями. Духовная магия – магия, использующая для атаки, защиты, контроля силу души. Пиромантия – магия, возникшая задолго до сотворения многих миров, пироманты, заклинаниями пробуждают и укрощают силу первородного хаоса. Тайная магия – искажённая совокупность всех видов магии, зародившееся в Бездне и тесно с ней связанная. Заклинания: Бездонная Шкатулка – одно из начальных заклинаний пространственной магии, позволяет хранить предметы в изолированном пространстве. Магический разряд – сгусток магической энергии, начальное атакующее заклинание небесной магии. Духовная пуля – начальное атакующее заклинание магии душ, представляющее собой сгусток чистой энергии голубого цвета в форме эллипсоида. Призыв – заклинание ветви Призыва, позволяющее соединить миры на короткий промежуток, что позволяет призвать сущностей равных ил слабее призывателя. Заморозка – одно из начальных заклинаний небесной магии. Струя ледяного воздуха, замораживающая поверхность. Разряд – начальное заклинание небесной магии, позволяющее покрыть часть тела или оружие молнией. Кислота – начальное заклинание Тёмной магии, создаёт шар жидкости, обладающей сильными коррозийными свойствами. Ритуальная магия – способность создавать магические круги, в которых запечатано заклинание недоступное магу. Длань разложение – заклинание Тёмной магии, создающее область перенасыщенной губительной энергии тьмы и смерти. Idia gule (Мысль черевоугодия) – способность чернокнижников видеть и поглощать магические структуры, хранящие в себе знания. Взрыв – заклинание магии душ, создаёт ударную волну. Дамнаре педи ковус – заклинание Тёмной магии, создаёт тёмные птичьи перья, не уступающее в прочности стали, которые на большой скорости летят в цель. Око жизни – заклинание, позволяющее ощутить живые организмы вокруг. Somnum exterreri solebat (Кошмар) – заклинание призыва чернокнижников. Создаёт трещину в пространстве и призывает Кошмаров, что будут уничтожать всё живое рядом с призывателем. Somnum exterreri solebat (голос проклятых) – заклинание искажающее сущность цели, превращая ту в иссушенного мертвеца, ненавидящего весь свой род и периодически говорящего чьё-то имя. Тот чья душа слаба, услышав имя сам станет подобным мертвецом. Rat legione (Крысиный легион) – заклинание чернокнижия, призывающая тысячи магических крыс, которые могут использоваться для разведки и диверсии, уничтожая запасы провизии, распространяя чуму или съедая противников призывателя. Было создано старым наставником Эльнуса, Дэймосом. Lignum carnem (Древесная плоть) – заклинание пиромантии, усиливающее защитные способности плоти. Et victimam carnificis (Жертва палача) – заклинание тайной магии, для создании которого необходима добровольная жертва, с помощью которой заклинатель разрывает пространство, открывая «врата» в Бездну. Pulvere emortuus fuerit nebula (Гниющий туман) – заклинание, создающие облако коррозирующего тумана, разрушающего как тело, так и душу. Quavis deformatione magna! (Великое искажение) – заклинание, искажающее пространство, изменяет траекторию заклинаний и предметов. Ululate animabus de damnatis!(Вой заблудшей души) – «тёмная сфера с запечатанной душой». Заклинание, разъедающее душу, является отголоском проклятой души. Et lux in tenebris non comedit in tenebris errat, audi vocem meam, et devorabit inimicos meos (Тьма, что таится в тенях и пожирает свет, услышь мою мольбу и пожри моих врагов) – заклинание концентрирующее энергию тени в небольшом участке пространства, что, взрываясь, сводит на нет магию в радиусе тысячи метров. Аrgumentarer (Рассеять) – заклинание, рассеивающее другие. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...