Том 3 Глава 55Глава 46. Мистическое царство (9). Карта?

Восход… Или Закат...? В таких моментах не понятно… Но сразу тебе станет внятно, Что вставать уже не надо… Или просто неохота… Ведь устал уже изрядно А отдохнуть тебе никак… {От лица Юки} [Поздравляем! Вы успешно завершили миссию «Спасение»] [Награды были применены успешно!] [Из-за вашей награды, ваше тело чувствует себя лучше!] [Дебаффы сокращены до: -25% все статистики на два месяца, потоки маны станут более хаотичными на месяц, станет сложнее применять навыки в течении месяца, а также появится множество незначительных повреждений] Я открыла глаза и задохнулась от пронзившей все мое тело боли… Хотя в дебаффах и было указано, что будет множество «незначительных» повреждений, но… - Какого хрена? Меня, что прокололи тысячей иголок?! … но если таких повреждений будет сотни тысяч, то это не сравнится с простыми отказами органов. Сейчас из моих пор сочилась кровь… Ведь каждая пора получила повреждение, и даже моя регенерация ничего не могла поделать… [-100 НР] [-100 НР] [-100 НР] … И самое неприятное то, что каждую секунду я теряла по 100 НР - Стоп? Такими темпами я умру через 4480 секунд… Это 75 минут… а это почти 1 час??? - Хотя здоровье также постепенно пополняется за счет маны, но чувство, когда из пор струиться твоя-же кровь… приятным не назовешь… - Кхе… кхе… кхе… Прокашлялась я глотком крови и все тело вновь заныло. Снаружи пещеры светило солнце, а Грей все еще спал. Его татуировка на груди стерлась и у него появились черты присущие зверолюдям: ушки и хвостик, но… - Эм… а почему у него волчьи ушки и хвост? Это было немного… удивительно? Почему при попытке передать родословную лисы получился волк? [/Это из-за того, что у него была скрытая спящая родословная Серебряного Фенрира, и при передаче она проснулась, но деградировала] - Деградировала? Фенрира? Вроде, как я помню – фенрир это вроде мифический волк способный съесть все живое…? Но, как у него оказалась такая родословная? И что еще за Серебряный? Честно говоря, я понимала значение «Серебряный» в родословной, но стоит убедится [/При попытке пробудить родословную одного вида родословной другого вида, пробуждаемая родословная или деградирует, или прививается другая. Это не применяется уже к проснувшимся (имеющимся) родословным. В таком случае родословная просто прививается, как вторая] [/Ну, ты и сама знаешь, что по легенде существуют семь легендарных божественных зверей, среди которых есть Серебряный Фенрир. Но даже для меня удивительно, что в таком месте забыла настолько сильная родословная, как эта…] - Хм… Возможно эта родословная была сильно разбавлена, но не суть… Главное, как мне уже вылечить все мои повреждения? Кажется, я скоро захлебнусь в своей крови… Я заворочалась, чувствуя, что на место потерянной крови прибывает все больше новой. Теперь мне кажется, что я стала дырявым дуршлагом… Солнце поднималось все выше. Видимо сейчас рассвет… [/Делай круги с помощью твоей ци по телу] Точно! Я начала вводить ци по всем моим повреждениям, но лучше не становилось… Боль наоборот стала сильнее… Настолько сильной, что мне захотелось закричать, но я этого не сделала и молча терпела. После моего перерождения, чувство боли сильно изменилось и притупилось. Поэтому я не потеряла от нее сознание, но все равно было больно… Иногда этот беспорядочный поток ци выходил из-под контроля и случались приступы боли, но я стиснув зубы терпела… - Кхх* Спустя некоторое время, раны начали затягиваться, а к вечеру исчезли… Только тогда я смогла вздохнуть от облегчения и молча села Затем встала И переоделась в новую одежду, купленную в крафте… Однако она тут—же пропиталась кровью, и поэтому я, спрятавшись за обломком скалы быстро смыла с себя налипшую кровь и грязь После снова купив одежду (- Мои сбережения…) я еще раз оделась и села медитировать, но у меня ничего не получалось. Потоки энергии были нестабильны из-за обратной реакции, но меня это не волновало… Спустя некоторое время, количество ци перевалило за 150К и только тогда я остановилась. На улице была ночь, а Грей все еще спал. Это было понятно по его легкому дыханию, потому я не волновалась за него, но волновалась за другое… Пещера, которая изначально казалась небольшой на самом деле была глубокой! Хотя не совсем… В одном ее угле была глубокая дыра, дна которой я не видела из-за тьмы в ней. А пещера была… нормальной… не очень маленькой, но просторной и хорошей, которую я заранее облагородила иллюзией снаружи от нежелательных гостей - хм… Надеюсь он так еще поспит… - Я глянула на Грея и мне пришла в голову идея. Покопавшись в инвентаре, я вытащила из него чью-то шкуру и положила на него мальчика, а после накрыла, как одеялом другой. Так он не простынет и не заболеет… Однако этого, наверное, не хватит… Спустя несколько минут моя постройка была закончена! Посреди пещеры я выложила горой камни, а ее верх сделала плоской, как кровать, но верх был достаточно широким и длинным, однако на всякий случай я обложила его заборчиком, сделанным впопыхах с помощью железных прутьев из инвентаря, которые получила от бандитов, а также укрепила деревом, цепью. Положив мальчика на это своеобразное «ложе» (также укрыла его шкурой), я перестраховалась и заковала его ногу в наручник, чтобы при падении он далеко не улетел, а завис над частоколом. Чуть ниже этой своеобразной «крепости» я наставила частокол из прутьев, копей и всяческих ловушек, которые усилила с помощью навыка «наделение», подняв его до ранга «D». Также набросала «бомбы» и т.д., чтобы никто не съел парня, пока меня не было Не забыв я кинула ключи от наручников на гору, а они зацепившись застряли на краю. Далее набросала фруктов в «загон» для Грея, сделав так, чтобы они не катались и не укатились, а также воткнула меч в забор и лук со стрелами, не забыв про одежду. Подумав, я решила не оставлять мана-кристаллы, чтобы с наружи их не почуяли звери и не приблизились к беззащитному парню. - Вроде все готово! – похлопала я в ладоши [/Ты не находишь, что это…] - Тоже считаешь, что это недостаточно? – глянула я на «защиту для Грея», которая со стороны была похожа на мини версию аля-Азкабана [/Нет-же! Это Чересчур!] Воскликнула Рури, но я не обратила на это никакого внимания, сиганула в дыру в углу пещеры… {От лица Юки. Несколько секунд спустя} Бууух* Грузно приземлившись на каменный пол, я подняла кучу пыли. Сразу было видно, что это место, сделанное человеком, но тут давно никто не был. Особенно на это хорошо указывали пауки, которые расселись по стенам, на своих паутинах, и были хорошо упитанны с ростом, как подросток Пшшшш* Зашипели они на меня, а я заметила несколько скелетов валявшихся по краям прохода - Не шипите! – создав с помощью маны несколько стеклышек, я швырнула их в пауков, но они застряли в их толстой шкуре, но вреда не причинили даже несмотря на скорость 100км/час [Виды] Имя: №1 Раса: Пещерный Арахнид Ранг: Высший Духовный Зверь НР: 5 000 000/5 000 000 МР: 100/100 Описание: Чрезвычайно живучий для своего вида Пещерный Арахнид обитает в богом забытых пещерах, являясь истинным правителем этих мест. Его паутина очень твердая, но почти не липнет. Он имеет невероятно мало маны для своего ранга, это компенсирует его острые передние лапы, и невероятный яд, который может расплавить даже камень. Этот вид очень неповоротлив, словно тяжелый танк, но также смертоносен вблизи [][][] [Виды] Имя: №2 Раса: Пещерный Арахнид Ранг: Высший Духовный Зверь НР: 5 000 000/5 000 000 МР: 100/100 Описание: Чрезвычайно живучий для своего вида Пещерный Арахнид обитает в богом забытых пещерах, являясь истинным правителем этих мест. Его паутина очень твердая, но почти не липнет. Он имеет невероятно мало маны для своего ранга, это компенсирует его острые передние лапы, и невероятный яд, который может расплавить даже камень. Этот вид очень неповоротлив, словно тяжелый танк, но также смертоносен вблизи [][][] [Виды] Имя: №3 Раса: Пещерный Арахнид Ранг: Высший Духовный Зверь НР: 5 000 000/5 000 000 МР: 100/100 Описание: Чрезвычайно живучий для своего вида Пещерный Арахнид обитает в богом забытых пещерах, являясь истинным правителем этих мест. Его паутина очень твердая, но почти не липнет. Он имеет невероятно мало маны для своего ранга, это компенсирует его острые передние лапы, и невероятный яд, который может расплавить даже камень. Этот вид очень неповоротлив, словно тяжелый танк, но также смертоносен вблизи [][][] - Эм… Почему у них вместо имени номера? [/Тебя только ЭТО сейчас волнует? Как ты выбираться будешь?] Рури опять за свое… То беспокоится за меня, то нет… Однако глядя на их характеристики можно подметить то, что все пауки медленные, поэтому самым лучшим вариантом было бы… Вшуух* Я положила руки на пол и выпустила ману, создавая кристаллы на всем пути, которые загородили висящих на стенах пауков. Однако из-за беспорядочной маны, кристаллы получились слабыми, и пауки своими лапами тут-же их разрушили, а следом начали ползти по стенам ко мне. Однако это было не все. Я положила руку на пол и в стойке бегуна на короткие дистанции рванула вперед. Сейчас у меня не было времени возиться с пауками. Во время бега подомной создавались кристаллы, которые росли в бок, надежно окружая и защищая меня от пауков. Теперь было похоже, что я бежала в переливающемся пурпурном туннеле. Дзинь!* В том месте, где я была мгновение назад, стенка, созданная из кристалла, лопнула, а затем высунулась громадная лапа паука, а затем еще две, словно догоняя меня Дзззинн* Я прислонила руку к стенке, и лапы паука оказались вросшимися в только-что созданный мной кристалл Передо-мной выскочило окошко, и я нахмурилась от огромной траты маны только на этот тоннель до конца коридора Дзинь!* Дзамк!* Крр!* Прозвучали сзади меня взрывы, но я не обратила на это внимание. Конец туннеля был близок, поэтому меня пауки бы не догнали… Грохот!* Я была буквально около выхода, как вдруг кристалл надо мной потрескался и в щель начала падать тушка живого арахнида Огромный волосатый паук мог напугать любого, но не меня. Тут либо вовремя среагируешь, либо умрешь. Я, среагировав, остановилась и создала прямо под падающим пауком огромный шип, который воткнулся ему прямо в брюхо. На его создание я не побрезговала маны, поэтому его плотность получилась… Достаточно хорошая, а острота смогла распороть шкуру Арахнида, но не убить его Задергав лапками, Арахнид попытался поймать меня, перегораживая мне проход, в то время, как сзади все ближе слышались звуки приближающихся пауков - Свали на хрен! – я вытянула руку в сторону стены и из нее вылетел громадный шип, который буквально, как грузовик, сбил паука передо мной. Он отлетел к другой стене и больше не двигался, но опыт за его убийство мне не дали… [- 100 000 МР] - Вот-же живучая тварь! – Я хотела добить его, но поняла, что сзади меня почти догнали. Сделав финальный рывок вперед, я выбралась из туннеля, который рухнул за мной, засыпая моих преследователей. Я оказалась в большой пещере, но времени оглядываться не было. Судя по моему опыту, таких пауков так просто не убить… - Черт! – у меня не было никаких навыков, как для защиты, так и для нападения. Только глядя на мой статус можно было подумать, что я качаюсь в творческом направлении, хотя все время в поединках полагалась только на свою личную силу У меня не было никакого способа остановить почти-что живой танк!.. Хотя… Хотя у меня не было навыков, но у меня были сродства, которые давали эти самые навыки! Я посмотрела в себя и увидела, как даньтянь и мана ядро окутывали линии энергии, которые постоянно излучали свой элемент. У обычных людей, сродства выражены в их духовных корнях, а у зверей в виде элементного вихря в мана-ядре или в качестве сродства использовалось само ядро. Однако мои сродства были… Как ручейки энергии, опоясывающие и протекающие через даньтянь и мана ядро, и чтобы они были активны достаточно просто пропустить через «ручеек» энергию - Ослепление! Это был простой навык сродства к тьме. Проще говоря ты выпускаешь сгусток тьмы, который попадая в врагов ослепляет их, и они попадают в «темноту» Примерно похожее было у сродства к свету. «Вспышка» ослепляет светом врагов, и для них все становиться очень ярким Сродство к «Яду+» позволяло делать свои телесные жидкости ядовитыми, когда твоя кровь становится ядом для других, а на тебя это не влияет. И это только одна из полезных функций этого сродства. Пшшш* Раздался шипящий звук из прохода, когда в него влетел сгусток тьмы. Как я и думала, пауки не умерли… Но это ослепит их на некоторое время, а пока я успею посмотреть, что в комнате [Вы выучили навык: «Ослепление (Е)»] [Получены разновидности навыка «Ослепления»: «Слепота», «Вспышка»] [Используйте 100 МР, чтобы применить 3 секундное ослепление на враге. В течении этого времени "зрение" будет полностью блокировано. Возможность использовать два варианта с соответствующим сродством] [][][] Я не успела повернуться, как ослепление прошло… - ***! - Слепота! - Слепота! … (Спустя кучу раз использования навыка) [Ваш Навык «Ослепление» был повышен до ранга «D»] [Описание: Тратит 1000 МР, чтобы ослепить врага на 10 секунд] - Наконец-то, черт подери… Но, не кажется 10 секунд… мало? Хотя… «Слепота»! Я применила три раза слепоту и сгустки тьмы полетели в сторону прохода. Их скорость значительно увеличилась по сравнению с ней до повышения ранга, когда они летели, как улитки За это время я уже успела оглядеть комнату, и самое запоминающееся (единственное, что в ней было) это стена… … Да-да. Это стена с какими-то черточками и линиями. Мне так сперва показалось… Но спустя некоторое время я поняла, что на стене была нарисована карта! Именно. Самая, что ни на есть карта сокровищ! Даже крестик есть… …Или это череп? Но по форме напоминает крестик. А под ним надпись “Death Sands” (Переведено с древнего) Или проще говоря: “Пески смерти” По названию сразу понятно, что это пустыня, но, какого? Почему это только это название было написано на древнем языке??? Что сразу нельзя было написать нормально?! А? В Любом случае, я поставила себе цель и это «Пески смерти». Хотя название не радует, но крестик-то что-нибудь то должен означать? Или я не права? А теперь вперед! Покорять Пустыню! Только жаль на домике нельзя ее перелететь… Хотя думаю сперва лучше подумать, как мне выбраться отсюда… Ой, там лестница...? *Бууум!* (Звук крушения камня под ударами девочки) ************* {В следующей главе. От лица Грея} - ЧЕГО?!? ПОЧЕМУ Я ГОЛЫЙ??? ... - Какого?!? Разве эти Наручники не для ограничения ци?! ... Динь* (Звук падающего ключа) - Это… Какой гений додумался положить ключ от них на самый край?! ... - И как мне теперь освободиться? … *Продолжение следует* Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод
Обновлено: 14.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...