Глава 12Глава 12.

Я наблюдаю за тем, как наглые вторженцы все дальше движутся по узкому коридору. Скоро они доберутся до открытой комнаты. В ней я оставил большие валуны, создающие впечатление скрытой атаки. По середине комнаты лежит сундук с медным мечом внутри. Из-за валунов на них нападут слизи, а гоблины-лучники будут стрелять с небольших выступов около потолка – там есть небольшие щели-проходы. Мои подчиненные в случае опасности могут покинуть комнату и отступить. Я все еще не уверен о том, как поступить. Несколько мгновений назад я был уверен, что нужно сократить их численность до 7 человек, которым будет позволено убежать в страхе из моего Домена. Но хорошая ли это стратегия? Возможно, после такого никто больше не захочет вторгаться ко мне. Я не знаю, сколько в мире Героев, вдруг остальные испугаются… Тогда мое развитие точно остановится. Также я сделаю оставшихся семь человек своими врагами… Если не буду расти, то рано или поздно проиграю. А еще у них есть доступ к интернету… Может произойти все, что угодно. Люди могут додуматься выставить целую очередь за пределами входа. И как только один будет погибать в Домене, сразу же отправлять следующего ему на замену… Надеюсь, что до такого не дойдет. И как же мне поступить? Я помню, как девочку в кепке назвали сильнейшим магом в мире. Если это правда, то мне нельзя убивать ее… Ведь уничтожив ее, другие герои испугаются вторгаться ко мне в Домен. А это напрямую повлияет на количество получаемого мной опыта. Может схватить кого-то и допросить? А станут ли они разговаривать со мной – их врагом? На пытки я точно не готов пойти… В таком случае… я попробую их разделить. В комнате с сокровищем на них нападут только слизи. Если они продолжат свой путь, то доберутся до коридора, ведущего к Зоне отдыха. В том коридоре их ожидает большое количество ловушек, также я отправил туда скелетов с щитами и мечами, поскольку в той местности расположена ловушка с ослабляющим газом – моим живым подчиненным там делать нечего. Если герои захотят вернуться обратно к выходу из моего подземелья, то их встретит отряд кобольдов из 15 особей, которые загонят искателей сокровищ обратно в комнату, и тогда уже подключаться гоблины-лучники. Если кобольды по какой-то причине не справятся со своей задачей… Я брошу все свои силы на уничтожение этой группы вторженцев. Тем временем герои уже вышли к сокровищу. Они осторожно осматриваются и пытаются исследовать каждый уголок большой комнаты. Пора слизи уже атаковать их. — Осторожно, здесь много слизи! Они прячутся за большими камнями. Сохраняйте спокойствие! Нина, лучники, уничтожьте их! — Конечно! — Попробуем! Я надеялся, что хоть кого-то мои подчиненные смогут подстрелить. Однако, прямо перед попаданием в одного из лучников, большой парень отбил щитом выпущенный слизью снаряд. К моему удивлению, лучники могли уничтожить слизей, тем самым оказав большую поддержу магу. Вот только их точность была слишком низкой. В общем и целом, их отряд очень хорошо держится. Герои расправились с 15 противниками примерно за десять минут. Одного лучника и двух героев с мечами удалось ранить. Но целитель быстро залечил их раны. Громкий парень по имени Юми прокричал о победе отряда. — Тот сундук – наша награда! Проверим, что внутри? — Осторожно! Мы не знаем, что еще может вылезти из тени. — Почему ты всегда такой подозрительный, Сухок? Дай насладиться победой хоть разок. — Сколько еще раз мне повторить, что мы находимся в реальном мире?! Любой из нас может погибнуть. — Я всегда начеку! Это ведь я отбил снаряд, летящий в Каджи. — Спасибо, Юми, я мог бы пострадать, если бы не ты… — Ладно, что уж тут говорить… Противники – слизи, о которых ты нам говорил, Юми? — Да, теперь я точно уверен в этом. Щит хоть и деревянный, но хорошо держит их атаки. — А сами атаки – это не кислота, а кипяток. Без защиты оставит ожог. — Ребят, как думаете, где сейчас Владыка Демонов? Он вообще знает, что мы вторглись в его владения? — Так все же знают, что босс будет в конце данжа! — Юми, давай по порядку. Во-первых, почему он будет только в конце? А также, что означает «данж»? — Вы, конечно, очень смешные. В любой игре босс будет лишь в конце, сначала отправляя своих приспешников, в нашем случае – это слизь и крысы. А «данж» - обозначает «подземелье» с английского языка. — Хотелось бы верить, что это так. Но мы не в игре, поэтому не можем знать наверняка. — Окей, с этим разобрались. Посмотрим, что в сундуке? — Конечно! Я открою. — Что это, меч? Что за сплав? — Медный меч! Хорошее оружие, получше этих палок! — Сухок, возьмешь себе? — Если никто не против, то я готов взять его себе. Можем собирать предметы, а потом разделить на выходе. — Не переживай, у тебя больше всех опыта владения мечом. — Давайте наделаем фоток и выложим в сеть? — А если на выходе военные заберут у нас предметы? У нас есть инвентарь, можем спрятать, но, если выложим в интернет, то остальные точно узнают об этом. — Мир в любом случае узнает об этом, так что выложим в интернет. Захватчики стоят и нагло позируют на камеру телефона. Решили выложить в интернет? Как же они беспечны… Сейчас бы отдать приказ гоблинам-лучникам об устранении группы… Но я решил поступить иначе, поэтому дождусь подходящего момента. Также мне интересно проверить силу скелетов. Хотя если они решат уходить из подземелья, тогда им конец. — Нина, ты чего как вкопанная стоишь? Что-то случилось? В тебя попали? — Нет… Я подняла уровень. — Что?! Это очень круто! — Поздравляю! — Нина, что-то поменялось? — Да, мне дали 2 ОР. Я могу их распределять, куда захочу. — Очень здорово! Куда планируешь потратить? — Думаю, или интеллект, или мудрость. — Интеллект влияет на саму магию, а мудрость на количество маны и ее восстановление. — Нина, выбор за тобой, но я хотел бы сказать об определенном наблюдении. У нас у всех характеристики на уровне **F**, за исключением одной на уровне **Е**, которая является основной для наших профессий. И мне стало интересно: при повышении характеристики, нужно 1 ОР? Как происходит распределение очков? Нина, у тебя ведь **Интеллект **уровня **Е**? Позволь попросить тебя вложить ОР в **Интеллект**. Хотя ты можешь вложить свои ОР, куда сама захочешь. — Интересно, правда. Хорошо, я последую твоему совету. Тогда, я вкладываю… — Что изменилось? — После того, как я нажала один раз – ничего не поменялось, но после второго нажатия, характеристика **Интеллект** стала **D**! — То есть для каждого следующего уровня характеристики нужно большее количество очков развития. Ребята, знайте это, когда будете распределять опыт. Спасибо, Нина, что поступила так. А также извини меня, что попросил провести такой опыт… — Не нужно извиняться, я и сама хотела повысить **Интеллект**! А также это очень полезная информация для нашей команды! Я рада, что смогла помочь. Кроме того, я выучила новый навык под названием *Огненная стена*! А также остальные навыки теперь поднялись на один ранг! — Маги на столько хорошо развиваются? Я не удивлен, что их так мало! — Эх… вот бы и я тоже стал магом… — Юми, а как же твоя непоколебимая защита? — Ну ладно, куда же вы без меня! Кому-то нужно взять на себя роль танка! — Итак, ребята, что будем делать? Отправимся дальше или вернемся домой? — Я хочу идти дальше! Мы встретили всего с пару десятков монстров, некоторым из нас даже не удалось пофармить (получить опыт ввиду убийства монстров). — А я бы хотела пойти назад, думаю, что мы достаточно времени тут ходим! Мы ведь всегда можем вернуться. — Я тоже согласен, давайте отдохнем и вернемся завтра. — У меня мана почти закончилась, я бы тоже вернулась домой. — В таком случае, возвращаемся домой! — Окей, босс! Но тогда завтра вернемся сюда с самого утра! А еще включим прямую трансляцию! — Хорошо, Юми, на такое я согласен. Герои собрались домой? А как же попрощаться со мной? Думаете, я вас отпущу? Как бы не так.
Обновлено: 12.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...