(Специально для вас выкладываю фотографию супругов Раталос… Да, я уверен, что ничего не перепутал~~)
«Всем привет, с вами Новости Всезнающего Жирдяя!
Надеюсь, вы хорошо проводите время в Кошмарном Мире. Буквально вчера игра вновь обновилась до версии 0.15… И хотя это все еще тестовая из тестовых версий, новая система дополнительных профессий сделала охоту интереснее и потребовала от игроков большей слаженности. Хотите узнать, как лучше сочетать профессии? Читайте мой другой пост: „Шок! Оказывается, систему дополнительных профессий можно использовать так! Что такое Скрытая профессия?!“
Так, реклама закончилась. Кроме системы дополнительных профессий, в игру добавили двух новых боссов. Судя по первым отчетам, сложность Кулу-Я-Ку и Пукэ-Пукэ умеренная. Они идеально подходят для тех, кто уже одолел Великого Яграса, но еще не готов к Анжанату и Тоби-Кадаки, которые разносят всех в пух и прах. Можно сказать, что этих боссов добавили очень вовремя.
К слову, мне кажется, что их добавили из-за недосмотра разработчиков. Все-таки скачок сложности от Великого Яграса до Анжаната был слишком резким и нелогичным. Эта мусорная игровая компания… кхм, надеюсь, разработчик игры не читает то, что я тут пишу…»
Еще как читает. И не только это сообщение, а вообще все, что ты пишешь!
«Толстяк, ты у меня на карандаше!»
Впрочем, его предположение было верным. Я и правда добавил Пукэ-Пукэ и Кулу-Я-Ку, с удовольствием наблюдая, как Анжанат размазывает игроков по стенке.
Да и выбора особо не было, ведь нам с Отилией тоже не на кого было охотиться…
«А теперь давайте поговорим о вещах, не связанных с игрой.
Все мы знаем, что Кошмарный Мир не похож ни на одну игру, в которую мы играли раньше. Проще всего его можно описать как „настоящую ролевую игру“ или „игру в другом мире“. Ощущения неотличимы от реальности, и это главная причина, по которой мы так увлечены.
Способ входа в игру тоже уникален: нам не нужно никакого оборудования, достаточно просто заснуть!
Да, просто уснуть – и ты в Кошмарном Мире!
Удивительно, не правда ли? Но и очень загадочно.
Почему, засыпая, мы попадаем туда?
Во сне люди видят сны. Может, это просто Игра-Сон?
Но обычные сны на следующий день быстро забываются, а воспоминания о Кошмарном Мире остаются предельно четкими.
Что это за технология?
Неужели кто-то разработал способ управлять сновидениями?
Или, может, какой-то исследовательский институт открыл новые силы, например, научился использовать ментальную энергию…
Это же Остров Чудес! Кто знает, чем занимаются эти городские исследовательские центры!
Движимый любопытством, я заснял, что происходит с телом игрока в реальном мире, когда он входит в Кошмарный Мир. Посмотрите эти два видео. Они длинные, поэтому я их ускорил.»
Отилия кликнула на видео. В них двое студентов засняли себя во сне, но их лица были скрыты мазаикой.
Видео были донельзя простыми: игроки просто спали. На высокой скорости время быстро пролетело до утра. За всю ночь они почти не двигались. Один из них разок встал в туалет, но тут же вернулся и снова заснул.
Честно говоря, оба ролика были… невероятно скучными.
Да там же просто люди неподвижно спят в кровати!
«Скучно, правда? – съязвил Толстяк в своем же посте. – Просто сон, ничего странного! От начала и до конца!»
«Но даже такой скучный материал может дать нам несколько подсказок.
Во-первых, в Кошмарный Мир можно попасть без какого-либо оборудования. Думаю, игроки и сами это прекрасно знают: в один прекрасный день ты просто оказываешься там.
Конечно, есть вероятность, что оборудование не персональное. Например, где-то установлен прибор, который воздействует на людей в определенном радиусе, погружая их в игру.
Но и тут есть странность. Судя по всему, в Кошмарный Мир попадают в основном ученики нашей средней школы. Если бы такая машина существовала, ее бы установили рядом с нашими общежитиями. Однако наши общежития разбросаны, и в них живут также ученики старшей и начальной школы. Почему же они не в игре?
Это предположение тоже не сходится.
Возможно, прибор более продвинутый и может выбирать конкретных людей. Но и это странно. Если это эксперимент, почему начали именно с учеников средней школы, а не с кого-то еще?
Есть еще два интересных момента, которые, я думаю, вы заметили на видео. Один из игроков посреди ночи ходил в туалет. Я расспросил его, и он рассказал, что в игре почувствовал нужду и захотел выйти. Но Кошмарный Мир предложил ему опцию „Временно покинуть игру?“, а не просто выйти из сети. Когда он снова заснул, то оказался в том же месте, где отдыхал в игре!
Поразительно! Словно Кошмарный Мир знает о состоянии твоего тела!
Другой удивительный факт: один из этих игроков страдал легкой формой бессонницы. Ему было трудно заснуть, и иногда он принимал снотворное. Но с появлением Кошмарного Мира симптомы исчезли, будто болезнь излечилась.
Может ли Кошмарный Мир способствовать сну?
Чем больше я его исследую, тем более загадочным он кажется. Неизвестного становится все больше.
Так как же мы попадаем в Кошмарный Мир?
Возможно, вы думаете, что на этом мое расследование и закончилось.
И действительно, до вчерашнего дня статья, которую я готовил, на этом и обрывалась. Но кое-что в игре привлекло мое внимание.
Это появилось только вчера вечером: одна из наград за сюжетное задание „Месть Небесного Короля“. И я готов поспорить, что этот предмет скрывает огромную тайну! Хотите знать, какая это награда и в чем ее секрет? Читайте мою следующую статью – „Тайна за наградой!“»
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………_
Обновлено: 14.02.2026