Свободомыслие вел команду из десяти человек на нового босса в районе Ядовитого болота.
Охота на этого Пукэ-Пукэ была, разумеется, куда проще, чем на Анжаната, и даже легче, чем на Великого Яграса. А все потому, что стали доступны Дополнительные профессии!
В этой команде из десяти человек были представлены все классы, кроме Скрытой профессии.
Навыки Следопыта позволяли группе быстрее находить босса, а Ловчий мог создавать более мощные ловушки.
Конечно, рассчитанный на десять Охотников Пукэ-Пукэ доставил команде Свободомыслия немало хлопот. Главная проблема заключалась в окружении: земля в Ядовитом болоте была испещрена топями, один шаг в которые приводил к отравлению. Хотя очки здоровья убывали небыстро, эффект был долгим и давил на психику куда сильнее, чем физический урон. Особенно когда игрок, получив урон от Пукэ-Пукэ, оказывался на грани смерти, да еще и отравленным!
Другой проблемой был прием «Усиленный яд» – Ядовитый взрыв (навык, добавленный Кошмарным Лордом). Если игрок уже был отравлен, Пукэ-Пукэ мог особой атакой преждевременно взорвать яд в его теле. После взрыва игрок впадал в состояние «ослабление яда», и при повторном отравлении получал статус «глубокое отравление». Очки здоровья начинали таять еще быстрее, обычное противоядие уже не помогало – требовалось Усиленное противоядие, которое игроки на данном этапе изготовить еще не могли, а у NPC оно не продавалось!
Если же в состоянии глубокого отравления получить еще один Ядовитый взрыв от Пукэ-Пукэ… что ж, приятель, беги за трупом, тут уже ничем не помочь!
После вторичного ядовитого взрыва токсичность становилась еще выше, блокируя даже лечение – выпитые зелья превращались в яд!
К счастью, перед боем Свободомыслие тщательно подготовился: каждый захватил с собой полный запас противоядий.
С Алхимиком в команде игроки могли создавать больше противоядий из меньшего количества материалов, заодно прокачивая его Очки навыка.
Конечно, материалов было не так много, поэтому большую часть противоядий все же пришлось купить у NPC.
Когда игроки впервые попали под «Ядовитый взрыв» и поняли, что дело плохо, Свободомыслие тут же приказал всем отравленным сперва вылечиться и только потом идти в атаку, а также избегать токсичных зон и отравляющих атак Пукэ-Пукэ!
Противоядия свели на нет ядовитые навыки монстра. А без яда Ядовитый взрыв не мог раскрыть свою мощь. Других сильных атак у Пукэ-Пукэ было немного, так что команда Свободомыслия быстро довела его до предсмертного состояния.
Разумеется, будь это Пукэ-Пукэ Элитного уровня, Свободомыслию пришлось бы пережить не одно тотальное уничтожение, прежде чем он смог бы его одолеть.
— Этот Пукэ-Пукэ уже на последнем издыхании, — доложил Следопыт в их команде.
Следопыт мог не только выслеживать монстров по следам, но и видеть их состояние. На начальном уровне он видел только, находится ли монстр в ярости и готов ли к захвату. С ростом навыка Следопыт получал все больше информации в реальном времени.
— Понял. Ловчий, ставь ловушку. Будем его захватывать! — приказал Свободомыслие.
— Принято, — ответил Ловчий, тут же доставая особую ловушку и начиная ее установку.
— Загоняйте босса сюда.
Под командованием Свободомыслия игроки направили монстра к ловушке, и неуклюжий Пукэ-Пукэ быстро в нее угодил.
— Отлично, теперь я его усыплю! — Ловчий достал предмет для захвата и подошел к Пукэ-Пукэ.
— Здорово, сейчас мы получим первое убийство! — радостно воскликнул один из игроков.
— Новый босс, ха-ха, не думал, что мы так быстро справимся! Командование Свободомыслия просто на высоте!
— Мы номер один в Кошмарном Мире!
Победа была уже в руках, и даже Свободомыслие, обычно сохранявший невозмутимое лицо, позволил себе улыбнуться.
— Не знаю, засчитают ли захват как первое убийство. Все-таки захватить проще, чем убить. Если нет, придется убить Пукэ-Пукэ еще раз, — произнес он.
— Если не засчитают, просто повторим. Или можем пойти на что-то посложнее, например, на Пукэ-Пукэ Элитного уровня? — со смехом предложил другой игрок.
В этот момент на Системном интерфейсе каждого из них появилось огромное уведомление!
【Пламя мести пылало в их сердцах, текло в их крови и давало им силы долететь до Нового Света.
И теперь, Охотники Нового Света, пришло время принять гнев Мстителей!
………………】
— Что? Сюжетное задание?
— Комплект Королевы Земли? Кто-то умудрился достать его в Прологе? Разве не говорили, что это невозможно?
— «Месть Небесного Короля», Элитный уровень… Мститель? Что такое «Мститель», я еще понимаю, но что это значит в контексте задания?
С неба донесся оглушительный рев дракона, настолько громкий, что все невольно подняли головы.
В вышине парил огромный красный летающий виверн, покрытый блестящей красной чешуей.
— Выглядит он очень мощно, какое чувство подавленности!
— Черт, какой же он крутой! Хочу на нем полетать, стану Рыцарем-драконом!
Дизайн Самца Rathalos, без сомнения, был классическим, возможно, даже слишком. Он появлялся во всех играх серии «Охотник на монстров» и стал ее талисманом и символом.
(П.С.: Оригинальное японское название Самца Rathalos – Риореус (リオレウス), он относится к Виду Огненного Дракона. Официально его так не называют, но в Китае это прозвище прижилось, так что здесь будем использовать его, все к нему привыкли.)
Самец Rathalos в Кошмарном Мире был в основном списан с версии из «Мира Охотника на монстров». Кошмарный Лорд, как обычно, хотел его изменить, но по просьбе Чжан Синъюя все правки вносились по принципу «сильнее, круче, эффектнее».
И вот перед игроками предстал именно такой – еще более «безбашенно-крутой-сногсшибательный» Раталос. Даже с точки зрения человеческой эстетики он выглядел невероятно властно и величественно!
Однако…
— Твою мать, Самец Rathalos нас атакует!
Огромный огненный шар рухнул на Ядовитое болото.
Бум!
От взрыва на месте погибли трое игроков!
Следом упали еще три огненных шара.
Бум-бум-бум!
Погибли еще пятеро, и даже Свободомыслие не смог увернуться!
Оставшиеся двое игроков затаили дыхание, боясь, что Раталос нанесет еще один удар, но вскоре вздохнули с облегчением: Самец Rathalos улетел.
Впрочем, улетая, он продолжал поливать землю пламенем. Судя по доносившимся из леса крикам, многим другим игрокам тоже досталось!
И только выжившие из команды Свободомыслия решили, что им повезло, как раздался еще один драконий рев…
Появилась Самка Rathian!
И снова огненный шар!
Команда Свободомыслия – тотальное уничтожение!
Пара Раталосов устроила безжалостный огненный обстрел всех игроков в лесу. Кроме нескольких счастливчиков, большинство игроков, находившихся вне базы, погибли от их атак!
Но это был еще не конец. Потому что пара Раталосов летела к Базе Звезд!
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………_
Обновлено: 14.02.2026