До вечернего открытия сервера оставалось совсем немного времени, поэтому Чжан Синъюй попросил Кошмарного Лорда приостановить создание новых игровых зон и ускорить модификацию системы, чтобы добавить систему дополнительных профессий.
Отилия спала уже два часа, когда Чжан Синъюй наконец закончил с обновлением.
— Хоть и немного позже обычного, но ничего страшного. Игроки и не заметят, разве что подумают, что сегодня игровое время чуть короче…
Пробормотав это, Чжан Синъюй открыл Врата в Кошмарный Мир для игроков.
«Объявление об обновлении Кошмарного Мира до версии 0.15!»
Так как «время открытия сервера» сегодня немного задержалось, в первую же секунду в Кошмарный Мир хлынул поток спящих игроков, которые с удивлением увидели это обновление.
Описание обновления было, как всегда, лаконичным, без лишних слов.
«Добавлено два новых босса:
Кулу-Я-Ку: Этот птицеящер случайно забрел в Лес Древних Деревьев. Растерянный, он, похоже, ищет себе дом, но пока не нашел подходящего места. Сейчас он бродит по лесу, и его озорной нрав уже успел вызвать там небольшой переполох!
Пукэ-Пукэ: Зона «Ядовитое болото» в Лесу Древних Деревьев привлекла внимание Пукэ-Пукэ, и некоторые из них решили там поселиться.
Добавлено 7 обычных и 2 Скрытых профессии: 【Собиратель】, 【Повар】, 【Алхимик】, 【Кузнец】, 【Переписчик】, 【Следопыт】, 【Ловчий】. Скрытые профессии игрокам предстоит найти самостоятельно.
Каждый игрок может выбрать не более двух дополнительных профессий. Обучиться им можно у соответствующих мастеров на Базе Звезд».
Собиратель, как и следовало из названия, был связан со сбором ресурсов. Изучив эту профессию, игрок мог легче находить точки сбора в дикой местности. Некоторые особые материалы могли опознать и собрать только Собиратели, к тому же у них был шанс получить дополнительный ресурс при сборе.
Повар, Алхимик и Кузнец были производственными профессиями. Повар мог готовить блюда, дающие различные усиления, и даже создавать особую еду для использования в бою (но только для себя). Алхимик занимался синтезом предметов, включая зелья и различные приспособления. Он мог создавать больше предметов из меньшего количества материалов, а некоторые рецепты были доступны только ему.
Кузнец, естественно, ковал оружие и броню. Но поскольку теперь появилась отдельная профессия, Чжан Синъюй немного изменил систему крафта. Кузнецы, помимо обычных предметов, могли создавать усиленную экипировку, добавляя дополнительные материалы.
Переписчик был связан с Торговлей. Он мог чертить карты, а на высоких уровнях – создавать и продавать Книги навыков!
Следопыт и Ловчий были вспомогательными профессиями. Следопыт мог использовать Направляющее насекомое для выслеживания монстров и обнаружения скрытых областей, а также создавать одноразовые следящие зелья для других игроков. Эта профессия была крайне полезна, ведь карта Мира Охотника на монстров была огромной, и найти нужного босса было не так-то просто.
Ловчий мог создавать усиленные версии ловушек и даже превращать в них элементы окружения, например, лианы. Кроме того, поймать монстра живьем мог только он.
Что до двух скрытых профессий, одной из них был Призыватель питомцев. А вторую… Чжан Синъюй еще не придумал! Но одна Скрытая профессия – это как-то маловато, поэтому он решил просто напустить туману в системном уведомлении.
«Ха-ха, какая разница, профессия ведь скрытая, игрокам ее еще найти надо! Ее не нет, просто вы ее не нашли!»
«А когда придумаю, тогда и добавлю потихоньку!»
Чжан Синъюй мысленно похвалил себя за сообразительность.
Введение дополнительных профессий, по сути, ослабляло всемогущество «одинокого охотника» из оригинальной игры, заставляя каждого игрока специализироваться в чем-то одном. Для масштабной онлайн-игры, какой становился «Мир Охотника на монстров», это было необходимо. Ведь наличие профессий стимулировало общение, так как некоторые вещи можно было получить только путем торговли с другими игроками.
Система оружия осталась без изменений: все охотники могли свободно менять оружие. Но из-за появления Системы оружейных навыков смена оружия теперь была равносильна «смене класса» и требовала определенных затрат.
Хотя в этом обновлении было меньше пунктов, чем в предыдущем, его содержание было куда важнее. В конце концов, в прошлый раз версия изменилась всего на 0.01, а в этот – сразу на 0.05!
Появление системы дополнительных профессий стало для многих игроков сюрпризом, но в то же время показалось вполне логичным. Ведь такая система есть в большинстве онлайн-игр и является важной частью экономики. Торговля различными предметами обеспечивает циркуляцию золотых монет, а для некоторых игроков это еще и способ разбогатеть.
Прибыв на Базу Звезд, игроки ринулись исследовать ее в поисках мастеров, обучающих новым навыкам.
И тут же столкнулись с проблемой. Профессий было семь, а выбрать можно было только две. И все они, на первый взгляд, казались невероятно полезными!
Не говоря уже о двух скрытых профессиях!
Отилия как раз обсуждала с Чжан Синъюем, что же ей выбрать, но его внимание было приковано к другому.
Та самая «Пища номер два», за которой следил Кошмарный Лорд, тоже вошла в Кошмарный Мир.
И Чжан Синъюй никак не ожидал, что эта девушка, едва войдя в игру, перевернет весь Кошмарный Мир с ног на голову.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………_
Обновлено: 14.02.2026