Отилия сидела перед компьютером, хрустела Взрывными чипсами, о которых говорил Чжан Синъюй, и просматривала веб-страницы.
Чжан Синъюй, разумеется, был вселен в нее, чтобы ощутить вкус этих чипсов.
«А чипсы в Ином Мире очень даже ничего…»
В разделе «Кошмарный Мир» на кампусной сети появилась новая закрепленная тема от модератора «Новости Всезнающего Жирдяя». После нескольких дней молчания он снова опубликовал пост.
«Шок-контент! Хотите узнать тайны обновления? Связь между Кошмарным Миром и реальным? Читайте в этом выпуске: разбор Системы оружейных навыков!»
Заголовок Толстяка, как всегда, был кричащим, словно новость из какой-то третьесортной газетенки. Но, учитывая, что в его предыдущих постах было над чем подумать, многие все же решили посмотреть.
Хотя новость появилась только сегодня, количество ответов и популярность уже взлетели до небес. Даже Отилия не удержалась и открыла тему.
«Та-да-дам! Ваш Всезнающий Жирдяй снова с вами! Уверен, пока меня не было, многие игроки ждали с нетерпением, да? Ничего, можете вступить в мой Отдел новостей, адрес… Красавицам – приоритет!
За последние дни в Кошмарном Мире произошло много важного. Главное событие, без сомнения, — обновление до Версии 0.10. Изменений много, так что давайте разберемся, что за этим стоит.
Во-первых, такие нововведения, как Система отрядов, Система друзей и Рейтинг первых убийств, просто дополняют игру, тут особо не о чем говорить. Сейчас версия игры всего 0.10 (еще раз шлю пламенный привет продюсеру, который назвал +0.01 крупным обновлением, — куда уж преувеличивать?), так что неполноценность системы – это нормально. Будем ждать последующих обновлений.
Самое важное в этом обновлении – появление Инструктора по оружию. Думаю, многие игроки, отправившиеся на свою первую охоту, это хорошо запомнили. Мы-то думали, что, получив оружие, станем королями Леса Древних Деревьев, но на деле монстры показали нам, где раки зимуют!
«Какого черта эта игра такая сложная?!», «Как, твою мать, пользоваться этим оружием?! Я машу Двуручным мечом, а потом целую вечность не могу его поднять! За это время босс меня в лепешку раскатает!», «Эй, продюсер, ты уверен, что в это вообще можно играть? Вы сами-то свою игру тестировали?»
Ха-ха, думаю, нам стоит научиться прощать создателей. Возможно, они и сами впервые делают такую полностью реалистичную игру и не ожидали, что игроки даже с оружием не разберутся.
Видимо, игроков убивали так жестоко, что даже продюсер не выдержал и выпустил экстренное обновление, принудительно выкинув всех из игры!
И вот тогда появились Инструктор по оружию и навыки.
Я не знаю, как эта система работает, но как только ты потренируешься у инструктора и освоишь базовые приемы, стоит взять оружие в руки – и возникает какое-то странное чувство, будто ты уже знаешь, как им пользоваться.
Та-да-дам, а вот и самое интересное!
Многие уже заметили, что скорость обучения у всех разная. Некоторые даже умудряются освоить усиленную версию навыка или даже Продвинутый навык!
Кто-то предположил, что если тренироваться усердно, то и учишься быстрее.
Это верно, но, проведя собственное расследование, я с удивлением обнаружил, что на навыки влияет нечто гораздо более неожиданное. И это – ваши способности в реальном мире!
Я опрашивал игроков и даже провел эксперимент. Например, я начал с Одноручного меча. Потом пару дней ходил в секцию стрельбы из лука, и только после этого взял в виртуальном мире Лук. И знаете что? Шкала навыка росла намного быстрее, чем с мечом! Я очень быстро выучил навык, причем, заметьте, усиленную версию, а не обычную!
А вот с Одноручным мечом я бился как рыба об лед. Разница была колоссальная.
Чтобы подтвердить свою теорию, я попробовал Оружейное копье – снова очень сложно. Тогда я полдня позанимался в секции кэндо, вернулся в игру и взял Катану. И действительно, навык пошел быстрее!
Я рассказал об этом другим игрокам, и они подтвердили мой вывод.
Ваши способности из реального мира переносятся в игру!
Так что, внимание! Если вы в реале занимаетесь в секции кэндо или стрельбы из лука, выбирайте в игре похожее оружие, и это даст вам огромное преимущество.
Сделав этот вывод, я сначала очень собой гордился. Но потом, поразмыслив, пришел в ужас. Я задумался о страшном: почему наши реальные способности влияют на Кошмарный Мир?
Кто-то скажет: «Игра ведь полностью реалистичная, оружием нужно управлять самому. Если умеешь в реале, то и в Кошмарном Мире будешь уметь».
Но я провел еще один тест.
Я собрал нескольких знакомых игроков и устроил забег. Результаты поразительные: если я в реальном мире бегаю медленнее кого-то, то и в Кошмарном Мире я его не обгоню!
Физическое состояние из реального мира тоже переносится в Кошмарный Мир!
Неужели Кошмарный Мир может считывать информацию о нас из реального мира?
А если пойти дальше… не влияют ли наши действия в Кошмарном Мире на реальный мир? Например, если я стану мастером стрельбы из лука в игре, не стану ли я отличным лучником и в жизни? А если учить что-то в Кошмарном Мире… это же значит, что у нас в два раза больше времени на учебу, чем у других студентов?
И в заключение… кхм, хочу сказать, что Инструктор по луку просто невероятная красавица. Это лицо, эта фигура, этот голос… я просто…»
«Кхм, но это не главное. Мне кажется, Лук как оружие станет очень популярным!»
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………_
Обновлено: 14.02.2026