Под предводительством Отилии Чжан Синъюй обошел всю безопасную зону. Хоть он и был создателем этого мира, но, оказавшись в «Мире Охотника на монстров» в роли игрока и наблюдая за действиями других, он находил это довольно забавным.
Из рассказов Отилии он также примерно понял, с какими проблемами сталкиваются игроки и о чем они думают.
Видя все те трудности, которые они испытывали, и их плачевное положение, когда они не могли справиться даже с одним Великим Яграсом, Чжан Синъюй еще больше укрепился в мысли о необходимости крупного обновления системы.
Тем временем Отилия повела Чжан Синъюя вглубь леса.
— Дальше начинается небезопасная зона. Здесь водятся крупные монстры, такие как Великий Яграс, Анжанат и тот таинственный, что бьет током. Будь осторожен, смотри по сторонам, некоторые из них могут напасть из засады, — предупредила Отилия и, соблюдая осторожность, повела Чжан Синъюя дальше.
Пройдя совсем немного, они увидели шестерых игроков, сражавшихся с тремя Яграсами. Судя по всему, битва была не из легких.
— Копейщик, у тебя почти не осталось здоровья, найди безопасное место и лечись… Черт, тот Яграс пытается позвать подмогу! Лучник, стреляй в него скорее… А, ладно, стреляй как получится! С Двойными мечами, сбей ему призыв, Брат с луком не попадает! Если он позовет еще нескольких, нам конец! Черт, тот Яграс почти сдох, вперед! Постой, Брат с катаной, осторожнее, своих не задень! — игрок, отдававший команды, весь взмок от напряжения, но, боясь привлечь еще больше врагов, кричал шепотом.
«Да ладно, с какими-то мелкими монстрами столько возни? Это точно тот „Мир Охотника на монстров“, который я знаю?»
Отилия, казалось, уже привыкла к подобным сценам, но, заметив, что Чжан Синъюй внимательно наблюдает, остановилась и пояснила:
— Не стоит недооценивать этих мелких монстров. Хоть они и не такие большие, как гиганты, зато гораздо проворнее. А с нашей нынешней слабой экипировкой умереть от их лап – проще простого, особенно когда их много!
Она указала на Яграса, который пытался издать рев, но был убит тремя игроками:
— Вот это самое опасное. Яграс может ревом позвать на помощь сородичей, а то и самого Великого Яграса. В таком случае игрокам остается только бежать! Но перед ревом он делает характерный вдох, так что его легко прервать… Хм, похоже, они справятся. Повезло.
Сначала Чжан Синъюй не мог понять, почему игрокам так тяжело дается бой даже с мелкими Яграсами. Но, присмотревшись, он наконец осознал проблему. Во-первых, и это главное, они совершенно не умели обращаться с оружием. Беспорядочные взмахи оставляли огромные окна для атаки. А про того парня с Луком и говорить нечего – по таким мелким целям он вообще не попадал.
Во-вторых, из-за уровня боли, получив урон от монстра, игроки от болевого шока часто замирали или вовсе прекращали атаковать, чем тут же пользовались свирепые Яграсы, набрасываясь всей стаей.
Еще одной важной причиной было то, что Яграсы в Кошмарном Мире были заметно свирепее своих игровых прототипов: они были быстрее и гораздо агрессивнее.
— Эта игра очень хардкорная. Эти Яграсы – как бешеные псы. Так что ни в коем случае не стоит их недооценивать! — заключила Отилия.
Чжан Синъюй кивнул.
«Ничего себе! Увидев это своими глазами, я еще раз убедился, что игра получилась слишком хардкорной. Эти студенты, которые продолжают упорно играть, — просто герои!»
— Слушай… а тебе не кажется, что игра слишком сложная? — спросил Чжан Синъюй.
— Разве это не здорово – когда сложно? Мне нравится, — улыбнулась Отилия. — Не то что в тех играх, где сидишь перед компьютером, кликаешь мышкой, а если не можешь победить врага, просто платишь деньги, улучшаешь экипировку и продолжаешь кликать до победного конца?
— Хм, мне такие игры давно надоели. Вот такая, сложная, — это то, что надо! Никакого доната, все нужно изучать самому, добиваться всего своим трудом, с трудом убивать монстров, получать более сильные навыки, лучшую экипировку, охотиться на еще более могущественных тварей. Вот это интересно! Эта игра мне по вкусу!
— Понятно… — похоже, лоли действительно получала удовольствие.
Услышав слова Отилии, Чжан Синъюй почувствовал облегчение. Пусть игра и получилась слишком хардкорной, но, по крайней мере, были и те, кому это нравилось!
— Конечно, если бы эту убогую игровую систему немного доработали, было бы еще лучше!
— …
В этот момент шестеро игроков издали радостный клич. Три Яграса, стоявшие перед ними, наконец-то пали!
— Все, я больше не могу, еще чуть-чуть, и… — игрок с Оружейным копьем, видимо, исполнявший роль танка, остался с последним кусочком здоровья. После победы он без сил рухнул на землю.
— Быстрее, посмотрим, что выпало… У кого есть Навык Снятия Шкуры?
— … — несколько игроков переглянулись.
— Черт, неужели ни у кого? Без этого навыка можно и не снять ничего, вообще никаких материалов не будет! — вздохнул игрок, командовавший боем.
— У меня есть! — нерешительно поднял руку лучник.
— Вот же… повезло… Как ты его получил?
— Случайно выучил, когда снимал шкуру с травоядного, — ответил лучник.
— Отлично… Хоть в бою от тебя толку было почти ноль… но благодаря этому навыку ты внес свой вклад в победу!
— За работу!
— Ха-ха, с этими шкурами можно будет сделать броню! А потом, наверное, можно будет и на Великого Яграса поохотиться, а за ним и на того ужасного Тираннозавра (Анжаната) пойти…
— Много хочешь! Сначала собери полный комплект из Яграса!
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Обновлено: 14.02.2026