Игроки спорили очень бурно. Постепенно к ним присоединялись все новые и новые – судя по всему, тоже только что воскресшие. Все они сбивались в кучу и делились друг с другом горечью поражений.
— Блин, да в это просто невозможно играть! Какой еще «Охотник на монстров»? По-моему, это монстры на нас охотятся!
— Точно-точно! И оружие это дурацкое, им же пользоваться невозможно!
— Кстати, кто-нибудь слышал, чтобы хоть один игрок завалил Великого Яграса? — спросил один из них. В ответ все лишь покачали головами.
— Нет. Я видел, как один парень собрал команду из десяти с лишним человек, чтобы на него поохотиться… Я тайком пошел за ними посмотреть. Битва была – просто жесть!
— Я знаю, я знаю! Его ник, кажется, «Свободомыслие»?
— И что в итоге? Как все прошло? Их же было так много, они ведь победили?
— Победили, как же! Никакой слаженности, бой и впрямь был жаркий, но лучник из десяти стрел не попадал ни одной, а если и попадал, урон был смешной. Бойцы ближнего боя так вообще, некоторые от страха даже с места сдвинуться не могли… В общем, кончилось все тем, что Великий Яграс в режиме «Уничтожение» устроил им тотальное уничтожение!
— Какая трагедия!
— Ха-ха, значит, не я один мазила! — обрадовался тот самый игрок с Луком.
— Кстати, Толстяк еще из Пролога не вышел?
— Этот парень – просто маньяк исследования!
— Нам бы сейчас его руководство очень пригодилось!
Слушая разговоры игроков, Чжан Синъюй покрылся холодным потом.
Хотя он и создал этот «Мир Охотника на монстров» максимально реалистичным, и сила монстров была куда выше, чем в оригинальной игре, он никак не ожидал, что игроков будет выносить какая-то мелочь вроде Великого Яграса.
Конечно, в самом начале игры, не зная атак монстра, умереть пару раз – это нормально. Но не до такой же степени!
Тем более что в этой игре можно было применять тактику «задавить числом».
Здешний «Мир Охотника на монстров» был больше похож на «World of Warcraft» и другие онлайн-игры: количество игроков на открытых картах не ограничивалось. Это означало, что на одного монстра могли одновременно охотиться десятки игроков.
Именно по этой причине карта Леса Древних Деревьев была такой огромной, и игроки пока успели исследовать лишь малую ее часть. Сила монстров тоже была увеличена: выросла их сила атаки, изменились и сами атаки.
Но чтобы проиграть, имея в команде больше десяти человек? Даже если все они новички, должны же были справиться!
И все равно проиграли?
— Что-то здесь не так… — пробормотал Чжан Синъюй.
— А, ты уже здесь! Быстро ты. Сколько раз в Прологе умер? — раздался знакомый голос. Чжан Синъюй обернулся и увидел лоли Отилию. За спиной у нее висел Двуручный меч, который был больше ее самой, а вид у нее был совершенно измотанный.
— О, уже и стартовое оружие взял. Это… Катана? — удивленно спросила она.
— Да, мне показалось, что это оружие мне больше всего подходит, — ответил Чжан Синъюй. — Ты только что вернулась?
— Ага, готовилась к охоте, собирала травы. Держи, — с этими словами Отилия достала из поясной сумки несколько Восстанавливающих лекарств и одно Большое восстанавливающее зелье.
— Ближайшие к базе точки сбора трав уже оккупированы, все ждут, когда они обновятся. Меда производится очень мало, так что это все, что мне удалось достать.
— Эм… ты это зачем?
— Сказала – бери, значит, бери. Это чтобы выжить. Ты же знаешь, в этой игре есть дневной лимит смертей. Умрешь слишком много раз – и больше не сможешь играть. А монстры тут ненормально сильные. Наша стартовая броня – просто бумажная, разваливается от пары ударов. Денег тоже кот наплакал, на новую экипировку не хватает, и предметов много не купишь. Приходится все самим собирать!
Чжан Синъюй хотел было отказаться, но, увидев решительный взгляд лоли, взял зелья.
Он и не догадывался, каких трудов ей стоили эти лекарства. Она даже умереть один раз успела.
Как и сказала лоли, из-за ограничения на количество смертей игроки старались избегать гибели. Но бои в этой игре были настолько опасны, что одно неверное движение могло стоить жизни. Поэтому лечебные зелья были на вес золота.
Вот только, как назло, стартовый капитал был до смешного мал – на лекарства, а тем более на экипировку, его не хватало.
Игрокам ничего не оставалось, кроме как полагаться на самих себя.
Например, Восстанавливающее лекарство можно было изготовить из собранных в дикой природе трав с помощью охотничьих инструментов.
Однако Лес Древних Деревьев был полон опасностей. Рядом с базой было еще более-менее спокойно, но чем глубже в лес, тем выше становился шанс нарваться на крупного монстра…
На данном этапе игроки с трудом справлялись даже с Великим Яграсом, не говоря уже об ужасном Анжанате и том таинственном монстре, что бил током. Многие даже не успевали разглядеть его, как уже отправлялись на тот свет.
Все безопасные точки сбора ресурсов были заняты, и Отилия, не желая вступать в конфликты, решила отправиться вглубь Леса Древних Деревьев. Там-то она и столкнулась с таинственным электрическим монстром.
Она помнила, как увидела под большим деревом несколько трав. Оглядевшись и не заметив поблизости монстров, она осторожно подбежала к ним. Но стоило ей сорвать пару травинок, как она услышала треск.
Перед самой смертью Отилия успела заметить, что монстр, кажется, спрыгнул на нее с дерева.
В этой игре существовал удар из засады: атака по не заметившему тебя врагу наносила повышенный урон и с большой вероятностью становилась критической. Это работало не только для игроков, но и для монстров!
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Обновлено: 14.02.2026