«Наконец-то я смогу пережить это проклятое начало!» — Отилия уже представляла, как взмывает в небо.
Выстрел!
Свист…
Когти, выпущенные из Слиншота, полетели к Виверне.
Но…
Когти лишь чиркнули по лапам Виверны, отчего та пошатнулась.
— А-а-а?! — Отилия, казалось, застыла в воздухе, а затем…
— Так не должно быть-э-э-э! — Она рухнула вниз.
— Гу-га-а! — Виверна издала звук, словно насмехаясь над пикирующей Отилией, и улетела прочь.
— Проклятый Продюсер игры, я тебя запом… буль-буль-буль… — Отилия упала в море.
【Вы умерли】
【Ваша Смерть была очень роскошной. Ждем вашего следующего представления.】
Раздался знакомый зловещий смех.
— Черт, черт, черт! Какое еще представление! Я же была на волосок от успеха! Что за мусорная игра, она вообще дает людям шанс?! Управлять Слиншотом в такой ситуации слишком сложно! Вы хоть подумали о гневе игроков?! Проклятье!
Эта Смерть была особенно обидной. Отилия в ярости топала ногами. Успокоившись, она поняла, что снова попалась на уловку продюсера.
Да, узнав, что можно использовать Слиншот для полета на Виверне, она так обрадовалась, что совершенно забыла о своем полном отсутствии опыта обращения с ним. В итоге – очередной позор.
— Проклятый продюсер, проклятые издевки после смерти! В такой ситуации выстрел из Слиншота должен был гарантированно зацепить Виверну! Даже если я промахнулась, система должна была автоматически помочь с прицеливанием! Чертова мусорная игра!
Хоть она и кричала про «мусорную игру», сдаваться Отилия не собиралась.
Ведь именно в таком реализме и кроется вся прелесть виртуальных игр!
Подумаешь, одна Смерть!
Вон, в играх вроде Dark Souls или Sekiro игроки доходят до нервного срыва и даже разбивают компьютеры!
Отилия хотела было начать заново, но заметила, что кнопка «Да» стала серой, а не ярко-красной, как раньше.
Она нажала на нее, и внизу появилась строка с подсказкой.
【Вы достигли сегодняшнего лимита смертей и не можете продолжать игру.】
— А? Это еще что? Слишком много умираешь – и играть не дают? — удивленно спросила Отилия.
【Кошмарный Мир скоро закроется】
— Эй, подождите, я еще хочу играть! В следующий раз у меня точно получится, я серьезно! Не закрывайтесь, у меня еще куча вопросов! Эй, Продюсер игры, к тебе обращаюсь! Выходи!
Но сколько бы Отилия ни кричала, ответа не было. Туман вокруг нее постепенно сгущался, окутывая ее со всех сторон. Внезапно навалилась непреодолимая сонливость, и она закрыла глаза.
………………………………………………………………
— Каков урожай? — тем временем спросил Чжан Синъюй у Кошмарного Лорда.
— До смешного скудный, — фыркнул тот.
— Эм… Но хоть что-то же есть?
— Если перевести в понятные тебе единицы, то примерно сто сорок единиц Силы Кошмара, — ответил Кошмарный Лорд.
— Сто сорок… А насколько это полезно?
— При твоем игровом подходе Смерть обычного игрока приносит около десяти единиц Силы Кошмара. Но Отилия – случай особый, с нее выходит примерно тридцать за раз. Три смерти – девяносто, плюс прочие эмоциональные всплески – итого сто сорок.
— Хм… Хотя это и меньше, чем за Смерть, но все равно половина от ее потенциала. Неплохо.
— Хмф, я бы на твоем месте выставил уровень боли на сто процентов! Или даже на двести! А с твоими настройками – начальные двадцать процентов с минималкой в десять, которую еще нужно разблокировать, — они же почти ничего не чувствуют!
— Нет-нет-нет, стопроцентная боль – это уже не игра, а двести – настоящая пытка! Посмотри на эту маленькую лоли. Если бы ты выставил сто процентов… после такого утопления она бы в жизни больше в игру не зашла!
— Всего лишь кучка муравьев! Пока я, Кошмарный Лорд, здесь, она будет играть, хочет того или нет! — фыркнул он.
— Ладно, ладно, давай сначала посмотрим, как сработает мой план. Мы же договаривались. В конце концов, для тебя пара десятков или сотен лет – всего лишь мгновение ока.
— Хмф.
— Кстати, сколько Силы Кошмара нужно, чтобы затянуть человека в Кошмарный Мир?
— Десять.
— Столько же, сколько от смерти обычного человека… Похоже, чем больше они умирают, тем быстрее растет Кошмарный Мир.
— Так давай поднимем уровень боли…
— Это не обсуждается, — тут же прервал его Чжан Синъюй. Кошмарный Лорд яростно взревел, но Чжан Синъюй, пропустив это мимо ушей, продолжил:
— Однако, судя по игровому опыту Отилии, нам действительно пора сделать небольшое обновление… Я хотел, чтобы игроки погрузились в почти реальный Кошмарный Мир, но для обычных людей это оказалось слишком сложно. Нужно дать им способ быстрее осваивать навыки…
Говоря это, Чжан Синъюй посмотрел на Кошмарного Лорда.
— Есть ли какой-нибудь способ, чтобы игроки могли быстро получать способности?
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Обновлено: 14.02.2026