Глава 18Глава 18

"Состояние!" Дин! С этим звуком перед мной появилась голубая, прозрачная панель с белыми, величественными границами ──────────────────── [Имя: Адриан Вайзельф] [Возраст: 20] [Раса: Человек] [Класс: Дворянство] [Уровень: 1] [Сила: 11] [Ловкость: 10] [Выносливость: 11] [Мана: 6] [Интеллект: 12] [Удача: 3/100] [Харизма: 28/100] [Черты: гордость (A), благородство (A), выдержка (A)] [Навыки: Ментальное сопротивление (пассивный), Устрашение (активный)] [Очки характеристик: 0] [УЕ: 6500] [Инвентарь: Сундук с сокровищами (S), Часы] [Системный Магазин: Открыт] ─────────────────── "Жалко!" Это было единственное слово, которое сорвалось с моих уст, как только я увидел свое состояние Не обращайте внимания на эти сияющие черты ранга А - они бесполезны в бою и только помогают мне оставаться спокойным и действовать величественно "Характеристики тоже все ниже среднего Сначала нужно их повысить" Средняя характеристика обычного человека была 8, а пробудившегося человека 1 уровня - 12 Естественно, это не включало основные характеристики их класса, которые иногда даже могли достигать среднего значения 20 сразу после пробуждения "Но даже мои основные характеристики бесполезны и жалко низкие" Интеллект и Харизма были основными характеристиками моего класса, но даже единственно полезный Интеллект среди них был чрезвычайно низким Если бы мой Интеллект был выше, я бы все еще был немного удовлетворен, так как он отвечает за восприятие, скорость обработки информации мозгом, скорость заклинаний и тд, но он также только средний А самое возмутительное, эта чертова Харизма отвечает только за приятную внешность и развитие благоприятных отношений с NPC в игре Она даже не работает на монстрах, реальных людях или других игроках Однако, говоря о Харизме, "Система, почему за моими характеристиками Удачи и Харизмы есть ограничение?" Удача и Харизма были неизменными характеристиками и могли быть увеличены только при экипировке определенных артефактов, что было еще одной причиной, по которой этот класс был таким плохим Поэтому было удивительно видеть верхний предел для них К счастью, система быстро ответила и развеяла мои сомнения [За УЕ можно повысить характеристики Удачи и Харизмы до их верхних пределов] [Дальнейшее увеличение сверх верхнего предела потребует соответствующего усилителя] [Внимание: Стоимость увеличения этих двух характеристик в десять раз выше, чем увеличение другой характеристики] 'Жадный, капиталистический ублюдок!' Пока я ругался про себя, мое выражение лица на внешней стороне не изменилось, и благодаря моей Выдержке (A) я быстро вернул спокойствие Однако новости об изменении неизменяемых характеристик не особо меня обрадовали, потому что количество Очков Характеристик, которые я буду получать после каждого повышения уровня, по-прежнему будет таким же Количество свободных очков характеристик, которые игрок получает после повышения уровня, равно количеству изменяемых основных характеристик плюс 1 Следовательно, свободные очки, которые я получу после повышения уровня, будут жалких два "Нет смысла зацикливаться на том, что нельзя изменить" Сказав это, я отбросил свое мрачное настроение, посмотрел на Сундук с Сокровищами в моем инвентаре - тот, который я больше всего хотел открыть - и тяжело вздохнул Но прежде чем открыть его, я хотел сделать одно дело, а именно повысить мою ужасающую характеристику Удачи "Система, увеличь мою характеристику Удачи на один" [Вычтено 1000 УЕ] [Удача: 3 ? 4] 'Ах! Мои тяжело заработанные деньги!' Представить только, что для простого увеличения на одно очко понадобится 1000 УЕ 'Черт! Надо было спросить, прежде чем увеличивать' Если бы Система была человеком передо мной, я клянусь, что ударил бы ее так сильно, что ее лицо взорвалось бы Фуф~! 'Успокойся, Адриан; нет смысла злиться из-за того, что нельзя изменить' К счастью, моя Удача больше не была на этом несчастливом числе 3, и теперь я был более уверен, потратив 1000 УЕ на удачу "Система, открой Сундук с Сокровищами", - сказал я с нетерпением [Открытие] ─────────────────── [Поздравляем! Вы получили: * Карта Возврата x 1 * Счастливая Карта x 1 * Черта: Родство с Манай (A) * Карта Быстрого Прохождения x 1] ─────────────────── Как только я взглянул на эти награды, я не мог сдержать крик внутри Господи! "Наконец-то! Черта, достойная великого меня" Игнорируя все остальное, чье базовое использование я понял, просто прочитав их названия, и мои собственные нарциссические комментарии, я сосредоточился только на одной награде 'Родство с Манай, да еще и ранга (A)' Стоит отметить, что в романе только Героиня-Архимаг Сильвия - Ведьма Бедствия - обладала чертой Родства с Манай, да и то лишь ранга (F) Моим планом было заставить ее повысить ранг черты до (S) на поздних этапах романа, но поскольку роман так и не был завершен, максимум, чего она достигла, был ранг (A), что уже делало ее сильнее большинства игроков [Принимает ли хозяин награды?] "Принимаю!" - сказал я спокойно снаружи Но внутри я кричал от возбуждения 'Конечно, принимай, ты, ублюдок' Даже если бы это был мусор, я бы его принял Не говоря уже об этом Родстве с Манай (A), что было настоящим сокровищем [Все карты были сохранены в системном инвентаре] [Признак: Сродство к мане (A) успешно передано хозяину.] Неожиданно, это был безболезненный перенос, мои глаза непроизвольно закрылись, и я мгновенно почувствовала, как будто теплой водой вымыли мое тело во время очень холодной зимы. Медленно открыв глаза, когда я снова посмотрела на мир, с моих губ сорвалось только одно слово. "Красиво". Точно так же, как Сильвия в книге, я могла видеть Ману, парящую в воздухе. Это выглядело как яркие звезды, парящие в воздухе, сияющие прекрасными цветами, мерцающие и танцующие, сплетающие замысловатые узоры, которые, казалось, дышали жизнью. Я мог чувствовать вновь обретенную связь с этими звездами, которые были как бы самой сутью этого мира. "Так вот каково это - видеть ману, все мои 1000 UC были потрачены на удачу". В этом мире игроки, у которых был Маг, Архимаг, Маг стихий, шаман или любой другой класс, использующий ману, на самом деле не имеют к ней никакого отношения. На самом деле они не проходят трудоемкий процесс использования маны для произнесения заклинания с их собственными знаниями и контролем. Вместо этого они просто используют его для активации навыков, предоставляемых системой, например, с помощью переключателя включения / выключения. Таким образом, наличие сродства к мане само по себе было чертой, подобной читерству. "Неплохо". Хотя мое лицо осталось прежним из-за самообладания и гордости, как будто получение этих наград было естественным и ничего особенного, но мои глаза не могли не подрагивать в предвкушении. Мое сердце екнуло, когда я представил все будущие возможности, которые открылись передо мной благодаря наличию этой черты. Удача сегодня сопутствовала мне, и я был готов использовать ее в полной мере. "Система, используй счастливый розыгрыш". [Активация счастливого розыгрыша] Внезапно передо мной материализовался огромный экран, на одной стороне которого шел пятисекундный обратный отсчет, а на другой - быстро прокручивающаяся последовательность имен. [5... 4... 3... 2... 1] [Бинго! Ведущий выиграл навык: Скрытность (активен)] "Здорово!" Это было не то, чего я ожидал, но "Скрытность" оказалась такой гибкой и полезной способностью, что я не мог не порадоваться своему броску. За этим последовал простой процесс получения других наград, все из которых были такими, как я и ожидал. "Карта быстрого экземпляра позволяет мне путешествовать в мир, даже если функция кругосветного путешествия была отключена, в то время как карта возврата позволяет мне вернуться в основной мир, остановив время в этом мире миссии". Однако мир, в который я войду с картой быстрого экземпляра, не будет выдавать сундуки с сокровищами или другие бонусы. Вместо этого в нем будет короткая история, как в учебном мире, и награда в UC будет в бесчисленное количество раз выше. После того, как я полностью принял все, что узнал из руководства, я погрузился в размышления о своих планах на будущее. К счастью, думать было особо не о чем, потому что, учитывая наличие симулятора злодея и сродства к мане, я быстро разобрался во всем в своей голове. Решено! Путь, по которому я пойду в будущем, и где будет мой следующий пункт назначения. "Волшебная башня". Кстати говоря, поскольку с начала сюжетной линии прошло не так много времени, я все еще мог многое делать и вмешиваться во многие события. "Если инцидент с "изнасилованием" Рейчел в романе произошел вчера, а сегодня она убежала к себе домой, то это также произойдет сегодня, когда Сильвия будет сдавать вступительный экзамен в Волшебную башню". Внезапно в моей голове сформировался отличный план, и на моем лице появилась многозначительная улыбка. "Интересно!" Было утро, и Сильвия сдавала вступительный тест, чтобы стать членом Волшебной башни во второй половине дня. "Осталось еще немного времени, я все еще могу справиться с этим". Но перед этим "Система, увеличь мою ману до 50". [Вычтено 4400 единиц маны] [Мана: 6 ? 50] Внезапно я почувствовал, как энергия заструилась по моим венам. С моим недавно увеличенным запасом маны я стал более уверенным в своих планах. Теперь я был полностью готов. Интересно, каким будет выражение лица высокомерной Архимаг, когда я растопчу ее и она станет посмешищем для всего мира. 'Хе-хе-хе...' —————————————————— [[A/N: Приветствую "Безмозглую муху" и "Scare_87", большое спасибо за подарки.] **Автор снова упал в обморок от переполняющей благодарности и радости.**
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...