Глава 2Глава 2. Сцена на площади

Такси прибыло на место. Мы с Даожанем вышли из машины и, едва взглянув на площадь, чуть не упали в обморок. Всё пространство было забито людьми. Кого тут только не было: мужчины, женщины, старики, дети... Хе-хе, не знаю, затесались ли среди них те, кто ни то ни сё — ну, трансвеститы. Куда ни глянь — сплошные головы. И у всех этих голов была одна общая черта: шеи вытянуты до предела, словно у стада жирафов, а взгляды прикованы к окнам продажи игровых шлемов. Очередь растянулась на несколько ли! Люди в первых рядах вообще стояли с палатками — неизвестно, с каких пор они тут дежурят, а народ всё прибывал и прибывал. Знакомых я не нашел, зато стал свидетелем поучительной сцены. Несколько смельчаков попытались пролезть вперед, но окружающие так их обложили матом, что стало жутко. Толпа буквально брызгала слюной от ярости, проклиная наглецов. Те, поджав хвосты, понуро побрели в конец очереди. Я испугался не на шутку и тут же выбросил из головы мысли о жульничестве. Спустя некоторое время Даожань вернулся с похоронным выражением лица. Ха-ха, наверняка его выгнали взашей! В душе у меня цвели цветы от злорадства, но я притворился дурачком и спросил: Даожань с совершенно серьезным видом выдал: — Я вообще-то уже влез, но потом вспомнил, что учитель наставлял нас соблюдать правила. Я осознал ошибку и прибежал обратно... — Буэ! — окружающих чуть не стошнило от такого пафоса. Даожань врал, глазом не моргнув, и даже не покраснел. Наконец пробило восемь часов. Компания «Парящий Дракон» начала продажу шлемов. Чтобы скрасить томительное ожидание и снизить накал страстей, всем в очереди раздали брошюры с описанием игры. Я открыл книгу и обнаружил кучу вещей, о которых даже не подозревал. В игре оказалось десять классов: 1. Воин 2. Мечник 3. Лучник 4. Рыцарь 5. Ассасин 6. Разбойник 7. Жрец 8. Целитель 9. Маг 10. Мастер боевых искусств Конечно, упоминались и скрытые классы — невероятно мощные профессии. За каждый уровень дается 5 очков характеристик. Сами характеристики делятся на: Силу, Магию, Жизненную силу (Ци/Кровь), Ловкость и Защиту. После выбора профессии можно определить свою предрасположенность к одной из пяти стихий: 1. Металл: упор на физическую атаку. 2. Дерево: упор на поддержку и усиления. 3. Вода: упор на исцеление. 4. Огонь: упор на магическую атаку. 5. Земля: упор на защиту. Экипировка классифицируется по рангам: Деревянная, Железная, Медная, Серебряная, Золотая, Нефритовая, Сокровище, Земная, Небесная и Божественная. Урон оружия и защита брони распределяются следующим образом: Деревянное: 0—5 Железное: 5—10 Медное: 10—15 Серебряное: 15—20 Золотое: 20—25 Нефритовое: 25—30 Сокровище: 30—45 (Шанс появления особого навыка — 5%) Земное: 45—60 (Шанс появления особого навыка — 25%) Небесное (также именуемое Суб-божественным): 60—75 (Шанс появления особого навыка — 50%) Божественное: 75—100 (Шанс появления особого навыка — 100%) Слоты экипировки включают: шлем, ожерелье, браслеты, одежду (доспех), обувь, кольца, пояс и оружие. Стоит отметить, что в игре существует всего 100 предметов Божественного ранга, и каждый из них уникален. Чтобы позаботиться о девушках-игроках, разработчики ввели специальный тип экипировки — серьги, доступные только женским персонажам, но шанс их выпадения крайне мал. Кроме того, все игроки могут носить плащи и эмблемы. Плащи выпадают реже всего, а эмблему можно получить только за выполнение государственных заданий. Денежная система в игре: 1 Медная монета = 1 мао (10 копеек в реальности). 1 Серебряная монета = 1 юань. 1 Золотая монета = 100 юаней. Золотой слиток = 1000 юаней. И легендарная Кристальная монета = 100 000 юаней. Ранги заданий делятся на: F, E, D, C, B, A, а также S, SS, SSS и Скрытые задания. За выполнение скрытого задания гарантированно дается Божественный Артефакт. Время пролетело на удивление быстро. Я даже не успел дочитать брошюру, как подошла моя очередь. Поспешно расплатившись, я забрал шлем, мы с Даожанем вытиснулись из толпы и, издав радостный вопль, поймали такси до дома. Запуск серверов назначен на восемь вечера. Я на бегу крикнул Даожаню свой никнейм и помчался к себе. Дома я вертел шлем в руках, рассматривая его со всех сторон. Чем больше смотрел, тем больше он мне нравился: серебристо-белый, весь такой загадочный и пафосный. Я глядел на него и глупо хихикал, так что мама даже решила, что у меня случился припадок. За ужином я ел как не в себя, боясь проголодаться во время игры. Опустошал миску за миской, пока вся семья не уставилась на меня в оцепенении. Мама тут же подняла панику, решив, что у меня теперь гипертиреоз. Ох, и сколько же у меня болезней, оказывается! Наконец, стрелки приблизились к восьми. Я заранее нацепил шлем и положил руку на кнопку запуска. Мне хотелось войти в игру самым первым, потому что, по слухам, первому вошедшему дарят Божественный артефакт. Не сводя глаз с часов, я бормотал проклятия в адрес начальника электросетей: — Если ты, гад, посмеешь отключить свет и лишишь меня артефакта, чтоб тебе в жены досталась свинья, а сын родился крысой... В это время начальник электросетей, мирно попивающий чай у себя дома, внезапно громко чихнул: «Апчхи!» — О! — радостно подумал он. — Это кто-то обо мне вспоминает!
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...