Глава 8Глава 8. Ужасающий прирост силы

«Смертельный призыв» сокращал время восстановления на 75%, а свойство Катаклизма его класса удваивало этот эффект. Теперь Су Мубай мог использовать «Призыв скелета» меньше чем каждые две секунды. Призвав десять раз подряд, он потратил всего 400 очков маны. Для него, с его запасом маны в 1320 очков, это было сущим пустяком. Меньше чем за полминуты двадцать скелетов ровными рядами выстроились по обе стороны от него. Единственным недостатком было то, что оружие в их руках было самым разным. Мечи, сабли, копья, дубины… Кроме дальнобойного оружия, здесь был представлен весь арсенал. 【Скелет】 【Сила: 87】 【Телосложение: 87】 【Ловкость: 87】 【Дух: 87】 【Очки здоровья: 870/870】 【Атака: 87】 【Физическая защита: 44】 【Навык: Мощный удар】 【Мощный удар】: (E) 2 ур., наносит цели 155% физического урона. Время восстановления: 30 сек. (Самый обычный скелет, низшее звено среди нежити.) На данном этапе игры такие характеристики были просто роскошными. Если бы какой-нибудь некромант смог призвать хотя бы одного такого скелета, он бы стал объектом всеобщего обожания. А у Су Мубая таких скелетов было целых двадцать! Поскольку его пространство призыва было ограничено 20 слотами, десять предыдущих скелетиков автоматически распались. Пространство призыва не только определяло максимальное количество существ, но и позволяло некроманту в любой момент отзывать их. 【Очки здоровья: 1/1】 【Общая жизнь: 34800/34800】 (870 ОЗ × 20 скелетов × 2 от свойства Катаклизма) Су Мубай взглянул на свою полоску здоровья, и уголки его губ невольно поползли вверх. Теперь он хотел опробовать ещё одну идею. Если получится, его боевая мощь снова взлетит до небес! Чем больше Су Мубай думал об этом, тем сильнее волновался. Он сфокусировал взгляд на двадцати только что призванных скелетах. «Катаклизм»! «Цель: двадцать скелетов»! — Первая ступень. 【Внимание: подтвердить перезапись предыдущего эффекта и повторное улучшение навыка «Призыв скелетика»?】 — Отмена. Су Мубай разочарованно покачал головой. Похоже, в判定 «Катаклизма» эти скелеты и сам навык считались единым целым. Хотя ему и не удалось снова использовать баг, Су Мубай всё равно был очень доволен своей нынешней силой. Открыв карту и определив направление, он махнул рукой: — Вперёд! Клац-клац-клац… Раздался скрежет костей, и скелеты, автоматически разделившись на отряды, начали свою кровавую жатву. С ловкостью в 87 очков они были намного быстрее горных кошек 3-го уровня. -79, -82, -126… Несколько кошек впереди даже не успели среагировать, как их тут же зарубили различным оружием. Атаки трёх скелетов одновременно было достаточно, чтобы убить одну кошку. После всестороннего улучшения скорость продвижения Су Мубая значительно возросла. Одновременно с этим системные уведомления о полученном опыте посыпались одно за другим. 【Вы убили горную кошку 3-го уровня… Опыт +4.5.】 【Вы убили горную кошку 3-го уровня… Опыт +4.5.】 … Пока подавляющее большинство игроков из последних сил сражалось с боевыми курицами, прокачка Су Мубая напоминала лёгкую прогулку. Единственное, что ограничивало его скорость, — это его собственная ловкость. Двадцать скелетов проносились по этой зоне, словно по безлюдной земле. Глядя на свою стремительно заполняющуюся полоску опыта, Су Мубай мысленно подсчитывал, сколько ему нужно для следующего уровня. С 0-го до 1-го уровня требовалось 100 очков, а с 1-го до 2-го — уже 300. А опыт за монстров был равен их уровню. Судя по всему, дальше качаться будет всё труднее. Конечно, Су Мубая это ничуть не беспокоило. Ведь его чит был достаточно безумным! Даже не ища монстров специально, к тому времени, как он покинул территорию горных кошек, его окутал золотой свет. 【Поздравляем игрока «Бай Е» с достижением 2-го уровня! Все характеристики +1, очко навыков +1, свободные очки характеристик +15.】 Прокачка была такой лёгкой. С самого начала и до конца, кроме первоначального призыва, он и пальцем не пошевелил. Даже выпавшие медные монеты подбирал специально назначенный скелет, который затем приносил их ему. Он снова вложил четыре очка в ловкость, а остальные — в дух. Новое очко навыка, естественно, пошло на улучшение «Призыва скелета». Навык E-ранга давал скелетам характеристики, равные 60% его духа. Каждый уровень навыка дополнительно увеличивал их характеристики на 10%. Вкупе с ростом его собственного духа, призванные Су Мубаем скелеты теперь имели 147 очков в каждой характеристике! Это было связано с его низким уровнем, поэтому каждое повышение давало огромный прирост его скелетам. Су Мубай открыл карту, проверил направление и отдал приказ своим скелетам. Это место всё ещё не было его конечной целью. За зоной монстров 5-го уровня находился вход в первое и единственное подземелье в деревне новичков. Вот там и было идеальное место для его прокачки. Почти без потерь пройдя через зоны монстров 4-го и 5-го уровней, Су Мубай со своей армией скелетов вскоре добрался до входа в подземелье. Это был портал в виде двухметрового вихря, расположенный в небольшой долине. Рядом с порталом стояла огромная каменная стела, на которой было высечено несколько слов. 【Туманный лес】 Это было первое подземелье для игроков, одинаковое во всех деревнях новичков. Целью Су Мубая, естественно, было получить первое прохождение этого подземелья. И не только в деревне № 9527, а во всех деревнях новичков! Су Мубай взглянул на свою полоску опыта, заполненную на 93%, и не стал торопиться входить. Он просто подождал на месте пару минут. Вскоре его снова окутал золотой свет. 【Поздравляем игрока «Бай Е» с достижением 3-го уровня! Все характеристики +1, очко навыков +1, свободные очки характеристик +15.】 Клац-клац-клац… Как только он распределил очки, к нему подошёл скелет и протянул ему горсть из более чем десяти медных монет. А поверх монет лежала пара ботинок. — Непросто, однако. Наконец-то выпала шмотка. Су Мубай приподнял бровь, положил монеты в рюкзак, взглянул на характеристики обычного предмета и тут же применил «Катаклизм». 【Внимание: выберите ступень улучшения…】 — Первая. 【Внимание: подтвердить бесплатное улучшение холщовых ботинок на одну ступень?】 — Подтвердить. 【Вы получили предмет ранга Чёрное железо «Двухслойные холщовые ботинки».】 【Двухслойные холщовые ботинки】 Обувь (Ткань) Уровень: 5 Ранг: Чёрное железо Прочность: 30/30 Броня +6 Скорость передвижения +2% (Двойная защита для вашего спокойствия.) Снаряжение 5-го уровня Су Мубай пока не мог надеть, но зато, когда докачается, у него будет обувь. Да, Игра Десяти Тысяч Миров была настолько скупа. Стартовое снаряжение состояло из рваной мантии и учебного посоха, и больше ничего. Даже трусов не выдали! При ходьбе Су Мубай чувствовал, как ветерок освежает его хозяйство. К счастью, стартовое снаряжение бойцов ближнего боя состояло из рубахи и штанов, иначе во время битвы было бы много неловких моментов. В деревне новичков, вероятно, было место, где можно было получить нижнее бельё, но Су Мубаю было лень его искать. Ничего особенного, просто он был свободолюбивой и необузданной натурой. Взмахом руки отозвав всех скелетов в пространство призыва, Су Мубай медленно протянул руку и коснулся портала перед собой. Туманный лес существовал для того, чтобы игроки могли лучше адаптироваться к игре. Для входа не было никаких требований, нужно было лишь добраться до него. Смерть в подземелье отнимала всего 10% опыта текущего уровня. На первых порах прокачка была несложной, так что, скорее всего, скоро сюда начнут приходить группы игроков. В конце концов, были и игроки с высокоранговыми талантами. Хоть их прогресс и не мог сравниться с Су Мубаем, они определённо были намного быстрее обычных игроков. 【Внимание: в Туманном лесу есть сокровища, но он полон опасностей. Вы уверены, что хотите войти в одиночку?】 — Уверен. Это было подземелье на пять человек, и для его прохождения обычно требовалась слаженная команда из разных классов. Но Су Мубаю это было не нужно. Команда? Разве они могут быть сильнее его двадцати скелетов? 【Внимание: выберите сложность подземелья.】 Малые подземелья в игре имели 4 уровня сложности. От простого к сложному: Обычный, Сложный, Кошмарный, Адский. — Адский. С таким читом, как у него, Су Мубай, естественно, хотел опробовать самую высокую сложность. Всё равно в случае смерти он потеряет всего 10% опыта. Впрочем, глядя на свою невероятную общую полоску здоровья, он вдруг подумал, что адская сложность — это не так уж и страшно. Вжух! Как только Су Мубай сделал свой выбор, вихревой портал пошёл рябью. Его цвет начал меняться, и из белого он превратился в угольно-чёрный. Теперь портал выглядел как пасть хищного зверя. Су Мубай без колебаний шагнул внутрь. 【Вы вошли в Туманный лес (Адская сложность).】 В глазах потемнело, а в следующую секунду он оказался в лесу, окутанном густым туманом. Туман повсюду сильно ограничивал его видимость, сократив её примерно до четверти от обычной. В лесу стояла жуткая тишина, и Су Мубай отчётливо слышал собственное дыхание. Но он чувствовал, что повсюду таилась опасность. Для обычной группы игроков, вошедшей в Туманный лес, первой задачей был поиск дороги. Су Мубай не был исключением. Вот только ему не нужно было искать её самому. Силой мысли он открыл пространство призыва. Вспыхнул белый свет, и перед ним ровными рядами выстроились четыре отряда скелетов. Сорок огоньков призрачно-голубого пламени в их глазницах замерцали, придавая Туманному лесу ещё более зловещую атмосферу. Художник Неудачник Тёмный Бог
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...