【Игра Десяти Тысяч Миров официально начнётся через десять секунд. Игрок «Бай Е», пожалуйста, приготовьтесь.】
【10】
【9】
【8】
…
Из-за того, что он потратил слишком много времени на улучшение таланта, у Су Мубая не осталось времени изучить новые навыки.
Впрочем, это можно было сделать и после входа в игру.
Бросив быстрый взгляд на свою слегка изменённую панель характеристик, Су Мубай приготовился к началу.
Сами характеристики не изменились, но максимальное количество маны выросло с 200 до 600.
Сила заклинаний также увеличилась до 30.
Кроме того, количество свободных очков характеристик за каждый уровень выросло с 5 до 15.
Получалось, что прирост характеристик и развитие Повелителя Смерти были в три раза выше, чем у обычного некроманта!
Без учёта снаряжения это означало девятикратное превосходство над обычными классами!
Такая мощь была достойна звания уникального скрытого класса.
— Лю Жуянь, Чжао Сюй… — при мысли об этой парочке в глазах Су Мубая вспыхнул холодный огонь.
В Игре Десяти Тысяч Миров можно было умереть по-настоящему!
В деревне новичков ещё действовала защита: смерть грозила лишь потерей уровня.
Но стоило выйти за её пределы, как каждая смерть, помимо потери уровня, отнимала ещё и 10% от продолжительности жизни, но не менее десяти лет!
Это означало, что если игроку оставалось жить меньше десяти лет, он больше не мог воскреснуть.
Конечно, в игре существовали и сокровища, продлевающие жизнь, но их нужно было найти самостоятельно.
Перед перемещением они втроём находились недалеко друг от друга. Судя по информации от игры, они могли оказаться в разных деревнях новичков, но после выхода из них точно попали бы в один и тот же город.
Су Мубаю не терпелось найти их и заставить почувствовать то же отчаяние, что испытал он сам.
Обратный отсчёт закончился. Звёздный чертог озарила вспышка белого света. У Су Мубая потемнело в глазах, и в следующую секунду он оказался в деревне новичков.
【Приветствуем всех игроков с Голубой планеты в Игре Десяти Тысяч Миров.】
【Это деревня новичков № 9527 Империи Божественного Дракона. Желаем вам удачи в ваших дальнейших приключениях.】
Голос системы разнёсся над деревней. Вокруг Су Мубая одна за другой вспыхивали белые вспышки, и появлялись новые игроки.
— Хнык-хнык… Как в это играть? Какой-нибудь добрый молодой человек научит меня?
— Да чтоб вас! Какого чёрта меня сюда затащили? Верните меня обратно!
— Хех, о возвращении на Землю можешь забыть. Лучше подумай, как здесь выжить.
— Ха-ха-ха, оцифровка! Мечта из всех прочитанных романов наконец-то сбылась! Все на одной стартовой линии! На этот раз я точно поднимусь!
— На одной стартовой линии? Парень, ты, кажется, размечтался. Слышал про высокоранговые таланты?
— А у меня, между прочим, талант S-ранга! В этот раз я точно взлечу!
— Босс, вам на ноге балласт не нужен?
— Братик, возьми меня с собой! Жрица с третьим размером, объём молока гарантирую.
— Маг с талантом B-ранга ищет группу!
…
Вокруг царил гул голосов.
Появление Игры Десяти Тысяч Миров было слишком внезапным, и всех насильно затянуло в этот оцифрованный мир.
Кто-то испытывал тревогу, кто-то — растерянность, кто-то — восторг, а кто-то — отчаяние…
Для тех, у кого и так ничего не было, эта игра стала шансом изменить свою жизнь.
Но как бы то ни было, путь на Землю был закрыт.
Игроки начали расходиться с площади, следуя своему игровому опыту, и искать NPC, чтобы взять задания.
Однако всё оказалось не так просто, как они думали.
NPC в этом мире были живыми существами, а не роботами, которые механически выдавали задания, как в играх на Земле.
Су Мубай не стал следовать за толпой. Он постоял несколько мгновений, оглядываясь, а затем повернулся и направился к выходу из деревни.
Время не ждёт. У него был всего год жизни, и ему нужно было как можно скорее повышать уровень и искать сокровища, продлевающие жизнь.
Чем тратить время на поиски низкоуровневых заданий в деревне, лучше сразу пойти убивать монстров.
К тому времени, как Су Мубай добрался до ворот деревни, прошло уже больше десяти минут.
За это время многие игроки обогнали его и уже вступили в бой с монстрами за пределами деревни.
Всё из-за того, что его ловкость была равна единице, и скорость передвижения оставляла желать лучшего.
В Игре Десяти Тысяч Миров одна и та же характеристика по-разному влияла на разные классы.
Физическим классам ловкость повышала скорость передвижения, скорость атаки, шанс критического удара и так далее.
Таким классам, как лучники и разбойники, она даже немного увеличивала силу атаки.
А для магических классов, помимо скорости передвижения, она немного увеличивала скорость чтения заклинаний.
Стоит отметить, что таких характеристик, как уклонение или меткость, здесь не было.
Игра Десяти Тысяч Миров была оцифрованным, но реальным миром. Чтобы попасть по врагу или увернуться от атаки, нужно было полагаться на собственную реакцию.
Конечно, повышение ловкости тоже влияло на реакцию.
Поэтому Су Мубай считал ловкость необходимой для любого класса.
К счастью, его Повелитель Смерти получал достаточно очков характеристик за уровень. Стоило ему взять хотя бы первый уровень, и он догонит обычных игроков.
По пути он успел изучить все свои навыки.
【Призыв скелетика】: (F) 1 ур., активный навык.
Призывает одного слабого скелета, который будет сражаться за вас.
Время применения: 3 сек. Время восстановления: 30 сек. Затраты маны: 20.
(Характеристики скелета зависят от духа игрока.)
【Испепеление】: (F) 1 ур., активный навык.
Высвобождает пламя души, которое обжигает цель, нанося 150% от силы заклинаний в виде магического урона в течение пяти секунд.
Дальность: 30 м. Время применения: 2 сек. Время восстановления: 5 сек. Затраты маны: 10.
Это были стандартные навыки некроманта, самые низкоранговые, F-ранга.
Скелеты, призванные некромантом, существовали вечно, если их не убивали.
Когда они были не нужны, их можно было отозвать в пространство призыва.
На первом уровне в пространстве призыва было всего одно место, что означало, что некромант мог одновременно контролировать только одного скелета.
Но Су Мубай был не обычным некромантом, а Повелителем Смерти!
【Узы жизни】: (A) 1 ур. 0/2, активный навык.
Вы можете связать себя с одним из призванных вами существ, разделяя с ним очки здоровья.
Применение: мгновенно. Время восстановления: 10 сек.
Этот навык избавлял Су Мубая от беспокойства по поводу его низкого здоровья.
Пока его призванные существа живы, он не боялся внезапной смерти.
【Усиление призыва】: (S) пассивный навык, без уровня.
Время применения призывающих заклинаний снижено на 50%, время восстановления снижено на 50%, характеристики призванных существ увеличены на 50%, вместимость пространства призыва увеличена до 500%.
Второй навык был S-ранга, благородный навык с процентным усилением.
Чем дальше, тем сильнее становился такой навык.
Кроме того, Су Мубай получил уникальный предмет.
【Книга Смерти】
Классовый предмет (Бай Е)
Предмет для второй руки
Нельзя выбросить, сломать или передать
Уровень: 0 (растёт вместе с персонажем)
Характеристики: открываются на 1-м уровне
Особый эффект: открывается на 10-м уровне
(Это книга законов, которую можете читать только вы. При выполнении определённых условий вы сможете изучать из неё уникальные навыки Повелителя Смерти.)
Сейчас Книга Смерти не давала никаких характеристик, но по описанию было ясно, что это очень мощный предмет.
Вот только Су Мубаю не хватало уровня, чтобы её даже открыть.
Когда же его взгляд упал на свойство Катаклизма, полученное после улучшения класса, он невольно затаил дыхание, а его глаза расширились от изумления.
Не зря это был талант запретного ранга. Его мощь была просто ужасающей!
Крутой Лучник
Крутой Мутант
Обновлено: 03.02.2026