【Вы убили степного быка 10-го уровня. Получен бонус +50% за убийство монстра более высокого уровня. Опыт +30.】
【Вы убили элитного степного волка 10-го уровня. Получен бонус +50% за убийство монстра более высокого уровня. Опыт +150.】
【Вы убили усиленного элитного свирепого степного волка 10-го уровня. Получен бонус +50% за убийство монстра более высокого уровня. Опыт +450.】
…
Армия скелетов работала не покладая рук. Полоска опыта Су Мубая неуклонно росла, приближая его к десятому уровню.
Он попытался опознать мантию четыре раза подряд, потратив целых 4000 маны, но всё безуспешно.
— Что за паршивый навык, — проворчал Су Мубай.
Впрочем, он понимал, что с шансом успеха в 10% опознать предмет было не так-то просто.
Никакого гарантированного успеха здесь не было.
Пока навык восстанавливался, Су Мубай достал «Ожерелье мертвеца» и мысленно активировал свой талант.
«Катаклизм»!
【Цель: Ожерелье мертвеца】
【Внимание: выберите ступень улучшения: первая/вторая/третья. (Нажмите, чтобы просмотреть)】
— Улучшить на одну ступень.
Он даже не стал смотреть подробности. Всё равно, кроме бесплатного улучшения, он ничего себе позволить не мог.
【Вы получили эпический предмет «Ожерелье воли нежити».】
【Ожерелье воли нежити】
Тип: Ожерелье (Аксессуар)
Уровень: 10-60 (растёт вместе с уровнем игрока, улучшается каждые 5 уровней, максимум до 60-го)
Ранг: Эпический предмет
Прочность: 500/500
Требования: Дух 150
Базовые характеристики (на 10-м уровне):
Сила заклинаний +120
Здоровье +800
Мана +1500
Дух +50
Телосложение +15
Ловкость +15
Свойства:
Сила заклинаний увеличена на 10%.
Атаки накладывают множественные проклятия, снижая физическую и магическую защиту цели на 10%, скорость атаки на 10%, скорость применения заклинаний на 10% и скорость передвижения на 10% (эффект срабатывает и у призванных существ).
Навык:
【Воля нежити】
Пассивный эффект: Эффективность негативных эффектов типа «очарование», «страх» и «усыпление» на вас снижена на 80%.
Активный эффект: Снимает с вас один негативный эффект типа «очарование», «страх» или «усыпление» и даёт иммунитет к этим трём типам эффектов на следующие 5 секунд.
Применение: мгновенно. Время восстановления: 120 секунд.
(Воля нежити несокрушима!)
— Если эпические вещи так сильны, то что же говорить о легендарных и мифических?
Впервые увидев полные характеристики эпического предмета, даже Су Мубай не смог сдержать восхищения.
От тёмно-золотого до эпического — всего одна ступень улучшения, а общая мощь выросла более чем вдвое!
Хотя базовые характеристики увеличились лишь в полтора раза, усиление свойств и навыков было колоссальным.
«Ещё 50% опыта».
Посмотрев на свою полоску опыта, Су Мубай убрал ожерелье обратно в рюкзак.
Минимальный уровень для этого предмета был 10-й, так что сейчас он не мог его надеть.
Впрочем, с такой скоростью зачистки монстров это не займёт много времени.
Как только навык опознания восстановился, Су Мубай продолжил свои попытки с «Мантией шёпота мертвецов».
После того, как он увидел характеристики «Ожерелья воли нежити», его нетерпение по поводу своего первого полноценного легендарного предмета только возросло.
«Кристальный шар Дилона», хоть и был легендарным, но всё ещё был запечатан.
【Опознание не удалось】
— Ещё раз!
【Опознание не удалось】
…
С 10%-ным шансом успеха Су Мубай умудрился сжечь всю свою ману, так и не добившись результата.
— Неужели я использовал всю свою удачу на баги?
Нахмурившись, Су Мубай потратил немного энергии смерти, чтобы восстановить ману, и через минуту снова применил опознание к мантии.
На этот раз он почувствовал разницу!
Его рука, окутанная серебряным светом, медленно прошлась по мантии, и та начала светиться.
Вжух!
В следующую секунду мантия вспыхнула трёхцветным сиянием, и магические элементы вокруг затрепетали.
【Вы успешно опознали один эпический предмет. Мастерство искусства опознания +10.】
— Всего 10 очков? Да этот навык качать — сущий ад.
Десять тысяч очков мастерства означали, что ему нужно было успешно опознать 1000 эпических предметов, чтобы поднять навык до продвинутого уровня.
Су Мубай предположил, что за опознание тёмно-золотых вещей дают всего 1 очко.
Впрочем, он и не собирался качать этот навык мастерством.
Зачем, если можно получить его на халяву?
В будущем, если ему попадётся ещё одна книга среднего искусства опознания, он сможет бесплатно улучшить её до продвинутого.
А тратить пятьдесят тысяч золотых на сублимацию?
Что, денег девать некуда?
Отбросив эти мысли, Су Мубай не стал сразу смотреть на характеристики мантии, а мысленно активировал свой талант.
«Катаклизм»!
【Цель: Мантия шёпота мертвецов】
【Внимание: выберите ступень улучшения: первая/вторая/третья. (Нажмите, чтобы просмотреть)】
— Улучшить на одну ступень.
【Вы получили легендарный предмет «Мантия глашатая смерти».】
Вспыхнул пятицветный свет, и его первый полноценный легендарный предмет был в руках!
【Мантия глашатая смерти】
Тип: Нагрудник (Тканевый)
Уровень: 10-120
Ранг: Легендарный предмет
Прочность: 1000/1000
Требования: Класс типа «Некромант», Дух 300.
Базовые характеристики (на 10-м уровне):
Физическая защита +150
Магическая защита +300
Здоровье +1500
Мана +3000
Все характеристики +50
Свойства:
Дух +10%
Сопротивление всем стихиям +10%
Скорость восстановления маны увеличена на 100%.
Навыки:
【Страж нежити】: Пассивный навык. Даёт щит, равный 300% от вашего максимального здоровья. Щит восстанавливается каждые тридцать минут.
【Шёпот смерти】: Активный навык. При активации увеличивает скорость применения заклинаний на 30% и позволяет вам применять двойные заклинания. Длительность: 30 секунд. Время восстановления: 10 минут.
(У вас не галлюцинации, это действительно шёпот смерти.)
— Двойные заклинания?
Су Мубай с недоумением посмотрел на навык «Шёпот смерти».
Это что, значит, можно использовать два навыка одновременно?
Что касается «Стража нежити», то он его просто проигнорировал.
Для других некромантов это был бы отличный пассивный навык, но для него это был всего лишь щит на 3 очка, который восстанавливался каждые полчаса.
И какой в этом толк?
Даже волоска на его «Узах жизни» не стоит!
Впрочем, в целом «Мантия глашатая смерти» была очень сильной. Полные характеристики легендарного предмета не разочаровали Су Мубая.
Вот только требования были высоковаты. Хотя её можно было носить с 10-го уровня, она требовала 300 очков духа.
Такой показатель большинство игроков не смогли бы достичь и на 20-м уровне.
Даже у самого Су Мубая сейчас было всего 196 очков духа.
Но он не слишком беспокоился по этому поводу. Надев полный комплект снаряжения 10-го уровня, он легко сможет достичь этого показателя.
Единственная проблема сейчас заключалась в том, что у него было слишком мало хорошего снаряжения 10-го уровня, которое он мог бы использовать.
— В городах ведь должны быть лавки со снаряжением?
Су Мубай вздохнул, решив обратить свой взор на магазины «NPC».
Он слишком опережал всех в развитии, и купить снаряжение у других игроков было практически невозможно.
В крайнем случае, он всегда мог вставить камни.
Благодаря первым прохождениям подземелья и щедрости Реджи у него уже было 15 камней характеристик 1-го уровня и 3 камня критического удара 1-го уровня.
Камней духа было всего 3, но он ведь мог их улучшить бесплатно.
【Внимание: выберите ступень улучшения: первая/вторая/третья. (Нажмите, чтобы просмотреть)】
Вариант 1: Улучшить до 【Камня духа 2-го уровня】. Без затрат.
Вариант 2: Сублимировать до 【Камня духа 3-го уровня】. Затраты: 100 золотых монет за каждый.
Вариант 3: Преобразовать (Катаклизм) до 【Камня духа 4-го уровня】. Затраты: 120 дней жизни за каждый.
Обновлено: 03.02.2026