Глава 2Глава 2

Глава 2. Нет класса? Нет навыков? Очнувшись от хаоса, Гаррак почувствовал, будто всё его тело разобрали на запчасти, а затем не слишком умело собрали заново. Каждая мышца протестовала против такой грубой пересборки. Однако стоило ему с трудом открыть глаза, как открывшееся зрелище заставило его забыть о боли. Вот это да! Где он? Перед ним простиралась обширная, диковинная земля. Почва была окрашена в цвет последнего осеннего заката — насыщенно-красная, а в воздухе витал древний, первобытный аромат, навевающий мысли о доисторических временах. На этой, казалось бы, пустынной земле кипела жизнь: повсюду сновали разноцветные существа, зелёные и фиолетовые, деловито занятые своими делами. Они были словно капли краски, случайно пролитые из палитры самой природы, и добавляли этому месту живости. Сначала Гаррак подумал, что видит невероятно реалистичный сон или попал в высокотехнологичный мир виртуальной реальности. Но когда зрение прояснилось, он понял, что ситуация куда более странная. Эти зелёные гиганты — да это же орки, которых он столько раз вёл в бой в игре! Грубые черты лица, могучие тела и боевой клич, способный обратить в бегство целую армию, — всё было донельзя знакомым. А рядом — создания с серо-фиолетовой кожей, легендарные тролли из племени Чёрного Копья. Их изящные фигуры и ловкие движения сохраняли невозмутимое спокойствие даже в столь суровых условиях. Постойте… неужели это… реальное погружение в World of Warcraft? Сердце Гаррака заколотилось. Он начал подозревать, что случайно открыл самую невероятную «пасхалку» в истории игр. Если так, то он, Гаррак, стал первым в истории «попаданцем» в игру! Одна только мысль об этом заставляла кровь бурлить. Какая невероятная история! Секунду назад наш герой Гаррак сидел на диване, глядя на холодный экран монитора и мечтая оказаться в виртуальном мире. Но стоило ему коснуться экрана, как разряд таинственной энергии пронзил его тело, и в следующий миг он исчез. Когда он снова открыл глаза, то понял, что это не сон и не галлюцинация. Он действительно стоял посреди незнакомого мира, того самого, о котором так долго мечтал, — мира Warcraft! Смесь страха и восторга переполняла его. Он осторожно поднял правую руку, чтобы убедиться в реальности происходящего, и замер от удивления. Его ладонь, прежде самая обычная, теперь была покрыта зелёной кожей, сочной, как первая весенняя трава. Неужели он действительно переместился в Азерот и стал настоящим орком? Сюжет был невероятнее любого романа, но для Гаррака он стал началом нового, захватывающего приключения. Гаррак медленно поднялся на ноги. Ощущения были поразительными! Словно он внезапно обрёл сверхспособности, и весь мир преобразился. Пейзаж больше не был плоской картинкой на экране, а стал объёмным, трёхмерным. Каждый листок, каждый камень, казалось, приветствовали его: «Добро пожаловать в реальную версию игры!» Новый мир дышал жизнью и красками. В чистом воздухе плясали живые лучи света, пронизывая кроны деревьев. Хотелось протянуть руку и коснуться их, чтобы ощутить эту реальность. И самое невероятное — он чувствовал себя хозяином этого мира, свободным исследовать каждый его уголок. Мечта стала явью! Внезапно в углу его зрения возник знакомый и лаконичный интерфейс. Словно встроенный навигатор, он услужливо указывал путь. В правом верхнем углу сияла мини-карта, на которой были отмечены не только его текущее местоположение, но и все важные точки вокруг. Согласно карте, Гаррак находился в самом сердце Долины Испытаний, отправной точке для могучих рас орков и троллей. Приключение обещало быть захватывающим! С любопытством Гаррак мысленно открыл панель характеристик персонажа. Перед ним возникли цифры, словно первая оценка его способностей как новоиспечённого орка. [Характеристики персонажа] [- Уровень: 1 (Орк)] [- Сила: 26 (Каждое очко увеличивает силу атаки в ближнем бою на 2)] [- Ловкость: 17 (Каждое очко увеличивает броню на 2, а также повышает шанс критического удара и уклонения)] [- Выносливость: 24 (Каждое очко увеличивает здоровье на 10)] [- Интеллект: 17 (Увеличивает скорость освоения оружейных навыков)] [- Дух: 23 (Ускоряет восстановление здоровья вне боя)] Сопротивления — тайной магии, огню, природе, льду и тьме — были на нуле. Стать неуязвимым можно было лишь со временем. В инвентаре нашлось четыре предмета: [Снаряжение] [- Потёртый боевой топор (Обычный): Двуручное. Урон 3-5, скорость 3.0, урон в секунду 1.5] [- Штаны бойца (Низкокачественные): Латные, для ног. Броня: 2] [- Ботинки бойца (Обычные): Тканевые, для ног. Броня: 0] [- Кираса бойца (Обычная): Латная, для торса. Броня: 0] Когда Гаррак, уже возомнив, что постиг законы выживания в Азероте, открыл вкладку умений, его ждал большой сюрприз — она была абсолютно пуста. Будто чистый холст, ждущий своего художника. Для юноши, мечтавшего стать великим воином-орком, отсутствие навыков было сродни повару без ножа. Как ему теперь сражаться? Смесь надежды и растерянности повела его на поиски наставников. Он надеялся, что опытные мастера обучат его хоть чему-нибудь. Но реальность жестоко посмеялась над ним. К какому бы наставнику он ни подходил, ответ был один: «Здравствуй, орк». Эта вежливая фраза звучала как пощёчина, разрушая последние надежды. В душе Гаррака бушевал шторм. Он начал понимать, что традиционные методы обучения ему не подходят. Снаряжение было на нём, но внутри зияла пустота. Неужели ему предстоит пробивать себе путь голыми кулаками, закаляя себя в битвах, чтобы выжить в этом полном опасностей мире? Это было испытание не только для тела, но и для духа. Но раз уж судьба подкинула такой вызов, он примет его с улыбкой.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...