Степень чудовищности навыка «Глаза данных» превзошла все ожидания Лолана.
Как только он сосредоточился, бесчисленные данные хлынули в его мозг. Этот поток информации был настолько огромен и подробен, что значительно превышал возможности его глаз и мозга. У Лолана возникло ощущение, что ещё один взгляд, и его голова взорвётся на месте.
Мозг Лолана, словно перегруженный компьютер, долго зависал, прежде чем медленно перезагрузился.
По велению мысли в его сознании возникло огромное четырёхмерное изображение — картина, которую Лолан увидел ранее, словно живая объёмная фотография, с мельчайшей детализацией каждого дерева и травинки.
Когда внимание Лолана сосредотачивалось на чём-то конкретном, это тут же превращалось в груду данных, настолько подробных, что доходили до мелочей. Например, обычная травинка содержала десятки видов данных, включая основные параметры, такие как длина, ширина и высота. Самым же извращённым было то, что даже её внутреннее содержание воды, количество зубчиков на листьях и ворсинок отображалось без упущений.
«Глаза данных» оказались поистине ужасающими!
Когда что-то достигает своего предела, это превращается в нечто ужасное.
Лолан нахмурился, и на его лбу образовалась глубокая морщина. В данный момент «Глаза данных» не только не помогали ему, но и становились огромной проблемой.
Предыдущий эксперимент словно снял последнюю завесу с «Глаз данных». Теперь, как только он открывал глаза, поток данных без какой-либо фильтрации обрушивался на него.
Какой толк в глазах, если он не может их открыть? Чем он тогда отличается от слепого?
— Хозяин, попробуйте это, думаю, вам поможет! — раздался в голове Лолана устойчивый и глубокий голос, и с неба медленно опустился листок дуба чистого серебряного цвета.
Лолан, словно снизошло озарение, поднял правую руку, и этот необычный серебряный лист дуба упал прямо ему на ладонь. В момент касания ладони серебряный лист дуба превратился в полупрозрачный чёрный шёлковый платок, тонкий, как вуаль, и гладкий, как вода.
Немного подумав, Лолан повязал этот чёрный платок на голову, закрыв глаза.
Лолан осторожно открыл глаза — всё было в порядке. Ни ужасного потока данных, ни ощущения закрытых глаз. Наоборот, зрение стало дальше, а окружающие предметы — чётче. Казалось, что чёрного платка и вовсе не существует.
Этот полупрозрачный чёрный шёлковый платок был чем-то необычным.
— Проклятый взгляд Саргераса? — увидев своё новое отражение в зеркале, Лолану сразу же вспомнился один человек, и он невольно выпалил вопрос.
— Хозяин, у вас отличные знания! Это действительно проклятый взгляд Саргераса, но всего лишь его копия. Настоящий проклятый взгляд Саргераса — это легендарный предмет! Я не в состоянии создать его сейчас! — искренне похвалил устойчивый и глубокий голос.
— Ты — древесный дух Древа Судьбы! — на этот раз Лолан говорил утвердительно, а не вопросительно.
— Да! — ответил древесный дух устойчивым и глубоким голосом.
— Я в долгу перед тобой дважды. За спасение моей жизни и за эту экстренную помощь, — серьёзно сказал Лолан.
— Хозяин, не стоит формальностей! Я рождён благодаря вам и служу вам — это моя единственная миссия в этой жизни. Без вас я потеряю смысл существования и основу. Спасая вас, я спасаю себя. Так о каком спасибо может идти речь? — медленно ответил древесный дух Древа Судьбы.
— В таком случае, это я слишком церемонюсь! — с улыбкой сказал Лолан. — У меня есть много вопросов, которые нужно с тобой обсудить, надеюсь, ты не будешь ничего утаивать!
— Конечно, — без колебаний ответил древесный дух Древа Судьбы. — Но я не могу гарантировать, что на все ваши вопросы найдутся ответы у меня. Мой текущий уровень слишком низок, и разблокированная информация крайне ограничена.
— Лучше хоть немного, чем ничего, — безразлично пожал плечами Лолан, довольно спокойно относясь к этому. Всегда лучше иметь хоть какого-то осведомлённого собеседника, чем строить догадки в одиночку. — Что происходит с моим навыком? Есть ли способ его контролировать? Что с моим телом и расовым талантом?
— Эти три вопроса, по сути, один. В процессе вызова меня ваше тело было оцифровано из-за столкновения сил законов двух разных измерений. В этом процессе в ваше тело влилась родословная ночного эльфа, поэтому во внешности, естественно, появились некоторые черты ночного эльфа. Что касается расового таланта, то это хаотичные данные, возникшие в результате столкновения сил законов двух разных измерений, плюс омовение лунным светом. Так появился навык, похожий на скрытность, который ошибочно приняли за расовый талант и закрепили.
— Что касается вашего навыка, то это мутация в процессе оцифровки. Столкновение и слияние законов разных измерений больше всего способствует таким неизвестным мутациям. Можете считать это воплощением расширения закона, — обдуманно ответил древесный дух Древа Судьбы. — Этот навык не невозможно контролировать, просто у вас слишком низкая духовная сила, чтобы прикоснуться к этому уровню. Когда духовная сила достигнет определённого уровня, ситуация постепенно улучшится. Когда вы сможете прикоснуться к закону, эта мутация принесёт вам невероятную пользу и выгоду, при условии, что вы сможете проанализировать этот изменённый закон.
— В конце концов, я сам слишком слаб! — Лолан мог только горько усмехнуться. По мере полного слияния воспоминаний он больше не был в полном неведении об этом мире, но чем больше он узнавал, тем больше чувствовал себя беспомощным. Он вздохнул. — Сила закона — это сила, к которой имеют право прикасаться только те, кто превзошёл седьмую ступень. Я ещё даже не вступил на путь силы, сейчас слишком рано об этом рассуждать! Похоже, мне не стоит и думать о том, чтобы снять этот проклятый взгляд Саргераса в ближайшее время.
— Этот платок очень хорош, многие не могут его заполучить! Я смог тайно создать его, воспользовавшись лазейкой, возникшей при столкновении законов двух разных измерений. Если хозяин захочет ещё один в будущем, придётся вкладывать ресурсы. Если хозяин не пожалеет средств, этот платок сможет раскрыть больше чудесных свойств.
— Правда? Я не обращал внимания, сейчас посмотрю, — услышав это, Лолан удивился и невольно потянул проклятый взгляд Саргераса, просканировал его «Глазами данных», и в его голове появилась куча новой информации. Однако он пропустил бесполезные и сложные данные.
[Проклятый взгляд Саргераса — копия]
Тип снаряжения: Боевое снаряжение (низшее)
Свойства снаряжения:
Основные свойства: Чувственное зрение, пассивный навык, преобразует зрение носителя в чувственное зрение, дальность обзора связана с уровнем восприятия;
Дополнительные свойства: Дальность чувственного зрения увеличена на 15 ярдов;
Эксклюзивные свойства: Охота на демонов, пассивный навык, восприятие демонического дыхания повышается на один уровень, позволяет ощущать сохранившееся дыхание демонов не более двадцати четырёх часов.
Описание снаряжения: Это боевое снаряжение, имитирующее проклятый взгляд Саргераса. Но не стоит недооценивать ни один предмет боевого снаряжения, потому что, когда боевое снаряжение достигнет высшего уровня, произойдёт ужасающее пиратское перерождение. Тогда вы обнаружите, что пиратская копия может быть даже сильнее оригинала, при условии, что у вас есть средства для перерождения. Простолюдинам не стоит и мечтать об этом.
Условия улучшения снаряжения: 100 единиц древесного духа, 10 единиц боевой души.
— Улучшаемое магическое снаряжение? — Лолан был слегка удивлён. Он уже чувствовал, что этот платок необычен, но не ожидал, что это магическое снаряжение. В Эрафии любое магическое снаряжение, даже самое низкое, является востребованным товаром.
— Это не магическое снаряжение, а боевое снаряжение. После создания магического снаряжения его свойства фиксируются и не могут быть улучшены! А боевое снаряжение можно улучшать, если хозяин предоставит достаточно ресурсов, чтобы оно развилось в боевое снаряжение более высокого уровня, — терпеливо объяснил древесный дух Древа Судьбы. — Однако, чем выше уровень боевого снаряжения, тем больше требуется количество боевых душ, поэтому массовое производство затруднено.
— О? Есть ещё и такое? Как подразделяются уровни боевого снаряжения? Сколько боевых душ требуется для каждого улучшения? И в чём разница между основными, дополнительными и эксклюзивными свойствами? — Как заядлый геймер, Лолан был очень восприимчив к классификации уровней снаряжения, особенно к улучшаемому снаряжению, которое является редким в любой игре. Лолан тут же с интересом спросил.
— Боевое снаряжение и магическое снаряжение делятся на пять уровней: низший, средний, высший, эпический и легендарный. Создание такого платка не требует больших затрат — достаточно 10 единиц древесного духа и 1 единицы боевой души. Но для улучшения с низшего до среднего уровня требуется 100 единиц древесного духа и 10 единиц боевой души, для улучшения со среднего до высшего уровня требуется 1000 древесного духа и 100 боевых душ, для улучшения с высшего до эпического уровня требуется 10 000 древесного духа и 1000 боевых душ, а для улучшения с эпического до легендарного уровня требуется 100 000 древесного духа и 10 000 боевых душ!
— Что касается трёх различных свойств, то здесь нужно начинать с самого начала. У любого магического снаряжения с самого начала его создания есть основная идея, и вся конструкция магического снаряжения основана на этой основной идее. Если отклониться от этой основной идеи, то даже если магическому снаряжению и придали магию, его можно назвать только неудачной работой. Боевое снаряжение — это разновидность магического снаряжения, поэтому, естественно, оно не является исключением. Дополнительные и эксклюзивные свойства — это дополнительные расширения в процессе конструирования, которыми обладают только самые лучшие магические продукты. Большинство же магических продуктов имеют только основные свойства. Среди них эксклюзивные свойства встречаются реже, чем дополнительные, и обычно обладают более экстремальными и целенаправленными характеристиками. То, что этот платок одновременно обладает дополнительными и эксклюзивными свойствами, считается довольно неплохой находкой. В следующий раз я не уверен, что смогу создать что-то подобное. Как и в мире нет двух одинаковых листьев, любая малейшая разница в колебаниях магии повлияет на конечный результат. Случайность слишком велика, чтобы её можно было контролировать руками.
— Ничего ж себе! В десять раз больше! — выслушав это, Лолан тут же потерял дар речи. Только что он просмотрел в персональном терминале информацию о боевых душах и других ресурсах.
В процессе вызова основной базы ночных эльфов мутировало не только Древо Жизни, но и ресурсы, производимые ночными эльфами.
Изначально необходимые золото, дерево и население мутировали в золотой дух, древесный дух и боевую душу соответственно.
Золотой дух — эссенция, содержащаяся в металлах. Как правило, в редких и ценных металлах, таких как золото и серебро, содержится больше золотого духа, а в меди и железе — меньше. Количество золотого духа, содержащегося в нескольких фунтах меди и железа, может не сравниться с количеством, содержащимся в маленькой золотой монете.
Древесный дух — жизненная энергия, содержащаяся в растениях. В деревьях и цветах содержится древесный дух, вопрос только в количестве. Как правило, в деревьях содержится больше древесного духа, чем в цветах, особенно в буйно растущих деревьях. Количество древесного духа, содержащегося в самих растениях, оказывает фундаментальное влияние на скорость извлечения феями.
Боевая душа — как следует из названия, душа воина. Только воины с непоколебимой волей после смерти могут поглотить и конденсировать боевую душу.
Боевая душа — основной элемент для формирования жизни Древом Судьбы. Да, именно формирование, а не вызов. Поскольку они находятся в двух совершенно разных измерениях, ни Древо Жизни, ни даже Мировое Древо не могут вызвать существо из другого измерения в это измерение. Поэтому в процессе мутации функция вызова Древа Судьбы превратилась в формирование. Используя данные ночного эльфа, хранящиеся в Древе Жизни, золотой дух в качестве костей, древесный дух в качестве плоти, память в качестве духа и боевую душу в качестве души, формируется совершенно новое живое существо. Если не влить боевую душу, то сформируется всего лишь человекоподобный марионетка без души!
Что касается способа получения боевой души, то их два. Первый — это построить Лунный колодец для сбора лунной эссенции и автоматического образования боевой души. Второй — охотиться на сильных существ и поглощать их души после смерти, чтобы конденсировать чистую боевую душу.
Душа воина на пике первого уровня, конденсированная после смерти, — это одна стандартная единица боевой души.
Для улучшения боевого артефакта низшего уровня до легендарного требуется в общей сложности 11 110 единиц боевой души, что составляет 10 000 воинов на пике первого уровня! Это не 10 000 куриц и уток, которых можно убить по желанию. Не говоря уже о том, что нужно ещё десятки тысяч древесного духа. Даже условия улучшения Древа Судьбы не такие жёсткие.
— Качественное снаряжение не для таких бедных, как мы! — Лолан был сильно подавлен и бессильно сказал. — Вернёмся к теме. У тебя есть предел роста? Может ли ты расти неограниченно, если моя душа достаточно сильна?
В игре у Древа Жизни всего три стадии, и высшей стадией является Древо Вечности третьей стадии. Но после мутации Древа Судьбы многие вещи больше нельзя рассматривать с точки зрения игры. Седьмая способность явно указывает на то, что рост Древа Судьбы связан с силой его души, что вселяло в него надежду, что оковы Древа Жизни будут сломаны.
Древо Судьбы и его жизнь связаны вместе, поэтому, естественно, это то, что его больше всего волнует. Чем сильнее Древо Судьбы, тем лучше.
Обновлено: 22.01.2026