А?
Тут Се Вэнь замер. Он вдруг понял, что уже довольно долго держит Живой Клинок · Белый Штиль, но совсем не чувствует тяжести.
Он попробовал поднять тати и, следуя только что обретённым знаниям, сделал пару взмахов.
Из-за длины клинка движения получались немного неловкими, но веса Се Вэнь действительно не ощущал.
Похоже, хоть его тело и уменьшилось, физические данные были усилены до уровня полноценного охотника.
Значит, в будущем ему не придётся целиком полагаться на защиту кота.
Се Вэнь с облегчением выдохнул.
Если была хоть малейшая возможность, он не хотел становиться обузой.
Поскольку носить меч за спиной было невозможно, Се Вэнь, вложив клинок в ножны, отрегулировал перевязь и повесил его горизонтально на пояс, чтобы в критический момент суметь быстрее его выхватить.
Снарядившись, Се Вэнь почесал фелина под подбородком и сказал:
— Теперь и оружие есть, кое-как смогу за себя постоять. Но для начала нам лучше найти безопасное место, чтобы обустроиться. Кто знает, когда мы встретим других людей.
Фелин прищурился, несколько мгновений наслаждаясь лаской, а затем хлопнул себя по груди:
— Предоставь это мне, мяу! В бою я, может, и не силён, но в разведке на фелинов всегда можно положиться! Лазурная Звезда, ты пока отдохни здесь, а я найду подходящее место и вернусь за тобой, мяу!
В этом Се Вэнь нисколько не сомневался. Ещё в ранних играх серии фелины использовали воздушные шары для наблюдения за местностью, а в более поздних версиях их можно было отправлять в самостоятельные экспедиции за материалами. Да и в дикой природе то и дело встречались поселения фелинов и мелинксов, живущих прямо под носом у чудовищ, — в их логовах игроки даже могли найти полезные предметы и материалы.
А в Monster Hunter: Rise и вовсе появился отдельный класс — палико-собиратель.
Поэтому Се Вэнь, ещё пару раз погладив кота, с улыбкой сказал:
— Хватит звать меня Лазурной Звездой. Я Се Вэнь. А тебя как? Как твоё имя?
— Меня зовут Санджи-мяу, — честно ответил светло-жёлтый фелин.
— Санджи? — Се Вэнь на миг застыл.
Впрочем, он не особо удивился, услышав столь знакомое имя. Во времена PSP, из-за выходок фанатских переводчиков, фелины в Monster Hunter действительно носили имена персонажей аниме. Позже, когда появилась возможность давать имена своим спутникам, Се Вэнь по привычке продолжил эту традицию, подбирая имена в соответствии со специализацией каждого фелина.
Например, бойцов рубящего типа он называл Ичиго или Зоро, а ударного — Витой или Поппи.
Хоть в последующих частях фелин-повар и стал неигровым персонажем с неизменным именем, для Се Вэня было вполне естественно, что повара-фелина перед ним зовут Санджи.
Однако, присмотревшись к его внешности, Се Вэнь понял, что дело тут не в простом совпадении имён.
Основной окрас шерсти кота был того же светло-жёлтого цвета, что и волосы Санджи, но вот лапы были угольно-чёрными, словно обутые в ботинки, — явная отсылка к прозвищу «Чёрная Нога».
Кроме того, на кончиках ушей Санджи-мяу росли чёрные кисточки, как у каракала. Но в отличие от каракала, они не торчали прямо, а изящно завивались, точь-в-точь как брови Санджи.
Раньше, из-за ракурса, Се Вэнь думал, что кисточки просто слиплись от морской воды, и лишь теперь заметил это поразительное сходство.
Так что...
Может, этот повар-фелин по имени Санджи на самом деле довольно силён в бою?
Вспомнив о Санджи из «Ван-Пис», одном из сильнейших бойцов в команде Соломенной Шляпы, Се Вэнь с ещё большим оптимизмом взглянул на перспективы выживания на острове.
Как только Санджи-мяу скрылся в джунглях, Се Вэнь, не желая сидеть без дела, снова выхватил Живой Клинок · Белый Штиль и принялся тренироваться, опираясь на обретённые воспоминания охотника.
Как уже упоминалось, по неизвестной причине его боевые навыки не были столь же отточенными и плавными, как в памяти. Ради собственной безопасности и безопасности своего кота ему было необходимо как можно скорее в совершенстве овладеть всеми приёмами.
В унаследованной им памяти, помимо боевых техник, естественно, хватало и разнообразных методов тренировок, так что он мог не бояться навредить себе неумелыми упражнениями.
Кроме того, в отличие от игры, в реальности некоторые приёмы разного оружия оказались универсальными.
Например, заряженный удар большого меча, режим демона парных клинков, заряженный рывок копья — всё это можно было использовать, даже держа в руках тати. И даже сверхразряд щит-топора можно было выполнить, единовременно высвободив всю накопленную духовную энергию.
Да и сами приёмы тати, вроде духовного клинка и зарядки духовного клинка, не требовали попадания по врагу для накопления энергии, как в игре.
К сожалению, такие вещи, как кинсект глефы насекомых, драконий выстрел оружелья или режущие боеприпасы лёгкого лукорудия, использовать не получалось из-за отсутствия необходимых компонентов, так что, даже зная технику, Се Вэнь был бессилен.
То же самое касалось и шёлкосвязующих атак из Monster Hunter: Rise. Без прутожуков большинство из них были недоступны, а те немногие, что удавалось выполнить, теряли часть сопутствующих эффектов и урона.
Впрочем, это были мелочи. Стоило им найти деревню, а потом заглянуть в Зал Собраний, выполнить пару заданий и подзаработать, и он снова сможет вернуться в лоно Культа Режущих боеприпасов.
Размышляя о будущем, Се Вэнь заставил тати «Ленивая рыба» со свистом рассекать воздух.
***
— Фух... Как же я устал...
Завершив комплекс упражнений с тати, который всплыл в его памяти, Се Вэнь, лишь слегка вспотев, тут же вонзил «Ленивую рыбу» в землю и быстро опустился на песок.
Обновлено: 04.04.2026