Глава 19Глава 19. План тренировок 1

--- 【Вы получили: Железная ветка (Iron Branch)】 【Вы получили: Посох Восходящей Северной Звезды (Crystal Maiden)】 【Вы получили: Люцифер (Doom)】 【Вы получили: Ожерелье Безутешной Скорби (Queen of Pain)】 【Пакет рекомендательных билетов, попадание в топ, VIP-клики, подписки на комментарии и ежемесячные билеты... профессиональная раскрутка, осуществление мечты, разумные цены, полный спектр услуг, вы понимаете, подробности в группе: 626894216】 --- Все 90 монет ушли на гачу. Реклама и в этот раз не подвела, хотя накрутку статистики Грей не одобрял. Рекомендательные билеты надо просить, а не покупать. Грей сразу открыл Арсенал. Посох Восходящей Северной Звезды. Этот предмет первым бросился ему в глаза. Это был скин для посоха Рилай, который здесь стал настоящим магическим жезлом. Впрочем, глядя на флягу Мангикса, Грей понимал: вещь чисто для красоты, статов она не дает. Достав посох из Арсенала, он осмотрел его. Рукоять была черной, из неизвестного металла. Навершие в форме золотого полумесяца обрамляло крупный ледяной кристалл, вокруг которого парили четыре маленьких кристаллика. Именно парили, а не висели на проволочках, как у дешевых подделок. С учетом сине-золотых украшений на нижнем конце, посох достигал в длину около 130-140 сантиметров. Вещица была увесистой. Сможет ли Рилай её удержать? И как ей жить, постоянно таская посох с собой? У них ведь нет инвентаря. А если и есть, скины в него не экипируются. Грей пока убрал посох и начал наводить порядок в Арсенале. На данный момент он совершил 110 призывов. Итог: 1 новый герой, 67 базовых предметов, 1 рецепт, 9 скинов для героев и 2 скина для интерфейса. Больше всего раздражали скины интерфейса. Даже в самых трешовых новеллах про Систему он не встречал такой показухи. Ты — Система, которая даже общаться толком не умеет, просто панелька с кнопками! Зачем тебе скины?! В Арсенале лежали 【Наследие Падшего Легиона】 и 【Золотые крылья】. Первый добавлял рамку с темно-золотыми крыльями вокруг портрета и перышки в интерфейсе. Второй был похож, но еще менее красив. Какая от них польза? Мне нужен функционал, а не красота! Проигнорировав декоративный мусор, Грей понял, что это просто способ выкачивания денег. Он переключился на остальные предметы. В этот раз выпало много полезного, в том числе компоненты для сборки. Грей порадовался, что крафт происходит прямо в его инвентаре, а не требует покупки уже готовых предметов. В Арсенале лежало: 9 Железных веток, 10 Танго, 2 Кларити (Clarity). Плюс то дерево в спальне и ветки в инвентаре. За 110 круток ветки и танго выпадали каждый раз. Это что, утешительный приз? Система хочет озеленить этот мир? Кроме того, было 6 Флаконов (Healing Salve) и 2 Манго (Enchanted Mango). Это стандартный закуп на первые 10 минут игры, к лейту их редко берут. Но Грей считал, что запас расходников карман не тянет. С экипировкой дела обстояли лучше. Несколько базовых предметов можно было скомбинировать, и Грей задумался над выбором. Сапоги скорости (Boots of Speed), Перчатки силы (Gloves of Haste), Пояс силы (Belt of Strength). Из этих трех предметов собираются ПТ (Power Treads). Но у него также были Кольцо регенерации (Ring of Regen) и Кольцо защиты (Ring of Protection). Вместе с Сапогами скорости из них можно собрать Транквилы (Tranquil Boots). Выбор сапог обычно зависит от героя. Грей подумал три секунды и перенес предметы из Арсенала в инвентарь. В ту же секунду они превратились в один кожаный сапог. Power Treads (ПТ), в простонародье «Костыль» или «ПТшка». Очень полезная вещь: +45 к скорости передвижения, +25 к скорости атаки и +10 к выбранному атрибуту. Грея интересовали именно эти 10 очков атрибута. Неважно, куда их кинуть — в Силу, Ловкость или Интеллект — это было равносильно еще двум таким, как он. Звучало это как-то грустно. Атрибут ПТ можно переключать в любой момент. Нужна сила — ставишь на силу. Нужна ловкость — на ловкость. Интеллект... не нужен, он и так умный. Поместив предмет в инвентарь, Грей сразу почувствовал прилив сил. С +10 к Силе ему казалось, что он может сломать то дерево одним ударом. Но проверять не стал. Он продолжил изучать Арсенал. В этот раз выпали еще две вещи: Стик (Magic Stick) и Рецепт: Magic Wand. Для создания Magic Wand (Стиков) нужны: Magic Stick, 2 Железные ветки и Рецепт. Всё было в наличии, и Грей достал предметы. В инвентаре Стик заменил ветки. Иконка напоминала волшебную палочку из «Гарри Поттера» со светящимся кончиком. Помимо +3 ко всем атрибутам, Стик имел важную функцию: он заряжался, когда враги в радиусе 1200 используют способности (максимум 20 зарядов). Активация восстанавливала 15 здоровья и маны за каждый заряд. Как и ПТ, это предмет для выживания, который иногда дает иллюзию, что можно развернуться и убить преследователя (обычно это заканчивается смертью). Грей снова перетасовал инвентарь, заполнив все шесть слотов. ПТ (Power Treads), Magic Wand, Круглый щит (Stout Shield), Топорик (Quelling Blade), Танго, Манго. Таков был его закуп. Он мог бы собрать еще один предмет, но пока решил подождать. Компоненты для него могли пригодиться для чего-то другого. А вдруг в следующий раз выпадет что-то крутое? Круглый щит: 50% шанс заблокировать 20 урона (для ближнего боя) или 9 урона (для дальнего). Один из лучших предметов для выживания на старте. Топорик: +24 к урону по крипам (ближний бой) / +7 (дальний). Описания у него не было — бедняга появился в одном из патчей, так и оставшись без истории. Но это мелочь, позже он обязательно во что-нибудь скрафтится. Закончив с сортировкой, Грей глянул на свои статы. Сила: 5 (+10 от ПТ). Ловкость: 3 (+7 от статов). Интеллект: 4 (+3 от Стика). Грей заметил, что с бонусом к Интеллекту мысли стали яснее. Спаться точно будет лучше. И действительно: закрыл глаза — открыл, а уже утро. Небо за окном начало светлеть. Система показывала 6:01. Грей оделся, тихо умылся и на цыпочках спустился вниз, собираясь сделать зарядку. И тут он увидел стопку исписанных листов, придавленную пивной кружкой на барной стойке, и Мангикса, который тихо похрапывал на полу за стойкой. Взяв стопку бумаг, Грей прочитал крупный заголовок на первом листе: «План тренировок 1»
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...