Глава 11Глава 11. Панда-пивовар

Оставив бокалы и забрав купленный алкоголь, Крейг положил белли на барную стойку, даже не требуя сдачи, и его группа гуськом покинула таверну. Уходя, Крейг заодно опустил жалюзи на дверях, закрывая заведение. Наверху Рилай, израсходовав слишком много ледяной энергии, погрузилась в сон. Грей понимал: она потратила не саму силу льда, а ментальную энергию. Восьмилетняя девочка, никогда не проходившая тренировок, хоть и получила возможность тонко управлять силой после её подавления, потеряла в мощи. Чтобы заморозить Скотта и удерживать его, вливая огромное количество энергии, Рилай выжала из себя весь доступный ей сейчас лимит сил. Увидев, что она спит спокойно, Грей успокоился: ей просто нужен отдых. Теперь главное — разобраться с Системой. Только что он достал миллион белли и обменял его на 100 монет Dota. Тут же всплыло уведомление: 【Условия для повышения уровня выполнены. Повысить уровень? Да/Нет】 Кнопка улучшения под жирным нулем в правом верхнем углу теперь бешено мигала. Грей колебался. Хорошо это или плохо? Как геймер со стажем, он знал, каково это — переусердствовать с заточкой снаряжения и в итоге не иметь возможности его надеть. Что даст повышение уровня, он пока не знал. Вряд ли это будет как в тех донатных помойках, где... Стоп, он же только что задонатил миллион! Глядя на мигающую кнопку, Грей всё же нажал её. Не ради выгоды — просто его внутренний перфекционист не мог терпеть мигающие курсоры или красные точки на экране. — Уровень Системы повышен до 1. — Разблокирована функция «Фонтан жизни». — Разблокирована функция «Информация о герое». — Разблокирована функция «Инвентарь». С повышением уровня интерфейс изменился. Грей оперся левой рукой о стол, а правой принялся постукивать по столешнице, полностью погрузившись в изучение новинок. Самое заметное изменение — внизу экрана появилась панель информации, почти точная копия интерфейса из Dota 2. Слева красовался портрет самого Грея. Казалось, невидимая камера снимает его в реальном времени, транслируя его слегка придурковатое выражение лица. Полосок здоровья и маны не было — видимо, для реализма. Справа от портрета отсутствовали показатели атаки, брони и скорости передвижения. Зато отображались три атрибута: Сила, Ловкость и Интеллект. В центре панели находилась иконка Древа талантов и шесть ячеек для способностей, но все они пока пустовали. Справа располагался инвентарь: десять ячеек. Шесть больших сверху, три поменьше снизу (рюкзак) и одна круглая в углу (для нейтральных предметов). — Сила: 5. Ловкость: 3. Интеллект: 4. — Я настолько слаб? Да я даже крипа не осилю! Увидев свои статы, Грей чуть не пожалел о донате. Честно говоря, кроме странного Тини (Tiny) с его 0 начальной ловкости и 0 прироста, Грей почти не встречал героев с однозначными атрибутами (Морфлинг с перекачкой не в счет). Неудивительно, что Перчатки Силы (+3) дали такой ощутимый прирост мощи. Всё дело в ничтожно низких базовых характеристиках. Сосредоточившись на строке атрибутов, он увидел цифру «+1» рядом с каждым. Это означало прирост характеристик за уровень. (╯°□°)╯︵ ┻━┻ Вы издеваетесь?! Такой низкий прирост? Да даже с шестью слотами на максимальном уровне он не справится с мегакрипом! Впрочем, Грей заметил, что в левом нижнем углу панели нет кружка с уровнем героя. Это значит, что повышение уровня идет не за опыт. Тогда этот прирост — это, что ли, предел его физического потенциала? И работают ли атрибуты так же, как в игре? Сила увеличивает здоровье, регенерацию и сопротивление магии. Ловкость дает броню, скорость передвижения и скорость атаки. Интеллект повышает запас маны, её регенерацию и урон от заклинаний. Если переложить это на реалии мира Ван Пис: Сила делает тебя живучим танком, Ловкость ускоряет движения и удары, а Интеллект... увеличивает запас и мощь Хаки? Конечно, это лишь догадки. С таким убогим приростом Грей подумал, что идею стать силачом можно похоронить. Как играть с таким стартом «мусорного героя»? Разве что здесь есть предметы, повышающие потенциал? Ага, размечтался. Или если он сможет выучить пассивные способности героев: набирать Силу «Кучей мяса» (Flesh Heap) Пуджа, красть Ловкость «Сдвигом сущности» (Essence Shift) Сларка и воровать Интеллект «Глефами мудрости» (Glaives of Wisdom) Сайленсера. Тогда можно пойти убивать всех направо и налево и стать непобедимым. Стук пальца по столу участился. Ладно, гадать бессмысленно. Надо попробовать потренироваться и посмотреть, как растут статы. Вдруг за пару отжиманий дадут единичку Силы? А если после десяти отжиманий Сила не вырастет, то можно со спокойной душой стать альфонсом и присесть на шею Рилай — тоже неплохой вариант. С этими мыслями Грей переключился на другую новинку. Фонтан жизни (Fountain of Youth). Отличная вещь. В игре Фонтан накладывает бафф «Омоложение» (Rejuvenation), восстанавливая 5% здоровья и 6% маны в секунду (плюс фиксированные значения). Здесь же он появился в его Арсенале. Выглядел он как два каменных держателя для книг, симметрично поддерживающих три каменные чаши. Чаши, словно удерживаемые невидимой силой, располагались по спирали сверху вниз, от маленькой к большой. Грей впервые узнал, что Фонтан, оказывается, можно убрать в инвентарь. Но, похоже, ему придется найти место, чтобы установить его. Что касается оставшихся десяти миллионов... Может, закинуть еще миллиончик? Девяти миллионов ему хватит надолго, чтобы пошиковать. Это же почти шестьдесят тысяч юаней (или около 9000 долларов). Постойте. Судя по прошлому опыту, выбить что-то стоящее не так-то просто. А уж шанс на героя, наверное, вообще мизерный. Грей решил, что можно попробовать еще разок. — Десятикратный призыв. 【Вы получили: Панда-пивовар (Brewmaster)】 Грей: ( ̄_ ̄)
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...