На одноместной лодке Райан поднял парус, двигаясь по ветру. Ветер гнал судно вперёд, пока он интегрировал воспоминания о развитии обоих типов хаки, полученные от бабушки Чиги.
Интеграция этих воспоминаний позволила ему ощутить начало Воли Вооружения, что значительно облегчило путь к её пробуждению.
Он уже знал, что Хаки Вооружения возникает при стимуляции скрытой энергии тела в ходе напряжённых сражений, а Хаки Наблюдательности — в способности «слушать» всё вокруг с помощью сердца. Принципы были похожи, но разница между наличием наставника и полным отсутствием руководства оказалась колоссальной.
Так было и с Шестью Силами: зная лишь общие принципы, Райан так и не разобрался в них. Систематическое боевое искусство такого уровня не могло быть простым — иначе пираты давно бы освоили Шесть Сил.
Основой развития Хаки Вооружения была физическая сила. Хотя тело Райана значительно окрепло, он всё ещё был далёк от порога пробуждения этого хаки. Хаки Наблюдательности, напротив, больше зависело от таланта и требовало меньше физической мощи.
Существовало также Хаки Завоевателя. Райан отчётливо ощущал его, лишь касаясь сандай китэцу, но позже это чувство угасло, и он больше не мог его вызвать. Однако его это не тревожило: осознание собственного потенциала уже само по себе было ценным.
Проанализировав воспоминания, Райан понял, что развитие Хаки Вооружения включало множество нюансов. Самое главное — научиться во время боя чувствовать и извлекать скрытую силу изнутри, а затем направлять её наружу. Без этого умения, каким бы жестоким ни был бой, он оставался лишь пустой тратой энергии.
Пока что он не мог приступить к тренировке Воли Вооружения, а одноместная лодка не подходила для развития Воли Наблюдателя. Поэтому Райан сосредоточился на искусстве меча.
Наиболее заметной чертой великих мечников мира One Piece, по сравнению с другими воинами равной силы, была их агрессивность. Фехтование здесь отличалось крайней напористостью и способностью пробивать любую защиту — даже сильнее, чем боевые искусства. Достаточно вспомнить, что самый глубокий шрам на теле Кайдо оставил Кодзуки Оден и сохранился до сих пор.
Получив наследственные воспоминания школы Хокусин Итто-рю и знаменитый меч, Райан, конечно, не собирался упускать шанс стать великим мечником.
Благодаря воспоминаниям Уилберта о совершенствовании фехтования, он уже мог достичь уровня, близкого к Великому Мечнику. Однако эти воспоминания содержали лишь основы — в основном принципы фехтования школы Хокусин Итто-рю. Высших техник или подробных наставлений в них не было.
Но это не стало помехой. Переселение душ дало Райану преимущество: он заметил, что философия Хокусин Итто-рю удивительно гармонировала с основами Хитэн Мицуруги-рю из аниме «Бродяга Кэнсин», которое он помнил из прошлой жизни.
Поэтому он решил не ограничиваться лишь техниками Хокусин Итто-рю, а использовать их как основу для освоения Хитэн Мицуруги-рю.
Суть Хитэн Мицуруги-рю лежала в двух китах — «скорости» и «беспощадности». Основной приём — техника выхватывания меча, а на высшем уровне — божественная скорость выхватывания.
«Скорость» означала не просто быстроту движений, а способность нанести удар раньше, чем противник успеет отреагировать — как это было при убийстве Бартоломео.
«Беспощадность» же относилась к взрывной силе: способности превратить скорость в разрушительную мощь, что перекликалось с философией Кизару — «скорость есть сила». Но Райан понимал: скорость сама по себе не равна силе — требуется особый процесс преобразования, в котором ключевую роль играет взрывная энергия.
Мир One Piece позволял ему переносить в себя способности из других аниме, которые он помнил. Сам по себе стиль Кэнсина Химуры в этом мире не сделал бы его чемпионом — но это было связано не со слабостью техники, а с масштабами силы в новом мире. Если бы он действительно появился здесь, то стал бы Великим Мечником, ведь даже самые слабые среди лучших мечников «Бродяги Кэнсина» обладали волей и мастерством, сопоставимыми с элитой One Piece.
Помимо базовой практики, в Хитэн Мицуруги-рю было ещё одно важное качество — это крутое искусство владения мечом! Сила — временная, а стиль — навсегда.
Что касается скорости, Райан уже владел невероятно быстрыми техниками выхватывания. Его прежние «магические трюки» в этом мире отточили его движения до совершенства, а после поедания Дьявольского плода «Кража-Кража» его скорость приобрела пространственные характеристики, став ещё выше.
Теперь ему предстояло развивать взрывную силу. Её суть — в идеальной координации мышц, сочетающей скорость и мощь, подобно взрыву пороха, мгновенно высвобождающему огромную энергию.
Методы развития этой силы были в воспоминаниях Уилберта, но главная проблема заключалась в том, что лодка была слишком мала для полноценных тренировок.
Райан мог лишь ускорить путь. Выбор небольшого судна был продиктован и тем, что в одиночку он развивал на нём максимальную скорость.
Он также открыл шкаф, запертый старухой. Внутри оказалась коробка размером с голову, тоже запертая. Раскрыв её, Райан, как и ожидал, обнаружил Дьявольский плод.
Бледно-зелёный плод со спиральными узорами был квадратным и плоским, с двумя переплетёнными плодоножками, похожими на скрещённые пальцы.
Это был именно Барьер-Барьерный фрукт, знаменитый своей несокрушимой защитой. По мнению Райана, его не следовало так надёжно прятать — если бы враг напал, старуха могла бы сразу съесть его и использовать способность «Барьер» для защиты.
Райан поместил Барьер-Барьерный фрукт в своё другое измерение, пополнив коллекцию.
Расстояние между деревней Кокояси и Логтауном было невелико. Логтаун находился у входа в Гранд-Лайн, куда Смокер позже прибудет, чтобы перехватывать пиратов. Деревня же Кокояси располагалась ближе к 16-му отделению Морской пехоты. Именно эта удалённость позволяла капитану Нэдзуми брать взятки и сотрудничать с пиратами. Будь она ближе к Логтауну, Смокер давно бы покончил с этой гнилью.
Рост силы Смокера вызывал вопросы, но его справедливость не подлежала сомнению. Было бы логичнее показать его как растущего врага Луффи в рядах Дозора, а не как второстепенного персонажа.
Райан правил лодкой, следуя направлению, указанному лог-позой. Он не собирался останавливаться ни на одном острове. По его расчётам, до деревни Кокояси оставалось около трёх дней пути.
«О, так Королевство Гоа тоже лежит на этом маршруте?» — подумал Райан, сверяя морскую карту с лог-позой. Его путь проходил мимо Королевства Гоа, где располагалась родная деревня Гарпа — Фуша.
При текущей скорости лодки путь от Логтауна до Гоа займёт около суток.
Неудивительно, что деревня Кокояси находилась дальше. Если бы она была в водах Гоа, пиратам Арлонга и капитану Нэдзуми пришлось бы туго: Гарп каждый год возвращался в Фушу, чтобы навестить семью — и заодно прочистить окрестности от пиратской нечисти.
Обновлено: 22.01.2026