Том 6 Глава 293 — Глава 281. Маячный шар.

«Немного денег и шмотка… Будет надеяться неплохая.» - подумал я,  доставая ее из инвентаря. Взяв в руки теплый шарик, я с непонятным наслаждением помял его в руках, немного удивившись его упругости: Маячный шар. Героический. Требования: Базовый разум – более 400. Для активации требуется 200 000 единиц маны. Для поддержания активации требует 2 000 маны в секунду вне боя. Свойство: Освещает пространство вокруг цели на расстоянии 100 метров. - Фиууу… Светляки теперь мне ни к чему. – радостно закинув шар в инвентарь, сказал я. – Так… Раз божок местный нам дал информацию, можно выбрать умения. Присев на край платформы, я окинул взглядом местность, которая на моих глазах преображалась. Серость, туман и болото исчезали под воздействием магической энергии, которая лилась с неба, подобно дождю. Кушать… - Эй… Я тебе вообще-то недавно давал шмот, не наглей. – я скинул Шреду с плеча. Жадина… Шреда покружилась и села на выступе, который предназначался для фонаря. «Ладно, смотрим… Начнем с посоха.» - открыв свойства посоха, я стал просматривать выбор умений для 4 слота: 4-е умение посоха: Блайнд – каждое 4-е умение будет использовать в два раза больше маны, при этом шанс того, что это умение будет критическим, повышается до 50%. Шлейф – после использования атакующего умения, между вами и целью появится след из маны, который будет наносить (магия) урона в секунду, каждому, кто в него наступит. Время действия шлейфа – 2 секунды. Усиление сути – увеличивает прирост характеристик за каждый уровень +(Уровень*(10+10)) ко всем характеристикам. Магический резонанс – после 10 атак по одной цели, одним умением, в течении 1 минуты, цель получит проклятие «Внутренний магический резонанс», наносящее (магия*10) урона в секунду в течении 1 минуты. Исцеляющая ветвь – сила исцеляющих умений +20%. «Как же все вкусно…» - с тоской подумал я. – «Хотя выбор простой, либо плюс дополнительная тысяча к магии и удачи, либо Блайнд. Резонанс хорош для боссов… Исцеления мне и так за глаза хватает… Конечно, неплохо бы было найти книги навыков получше, но и того что есть, хватит. А шлейф самый не перспективный, если рассматривать среди остальных умений. Хм… А почему умений? Я же использую навыки…» - задумавшись, я выделил то, что меня зацепило. – «Хех… Хитро, мистер Райян. Возьми я Блайнд, просто потратил бы слот, а так выбор очевиден, беру Усиление сути.» - выбрав умение, я открыл 5-е: Полиморфизм – посох может принимать любую форму. Святость – Посох излучает ауру Святости, которая наносит всем не живым существам (магия*10) урона в секунду, в радиусе 50-и метров от посоха. Чистый Дух – после нанесения 100 000 урона призывается «Чистый Дух», который наносит 100 000 чистого урона одной цели или 200 000 целям в радиусе 10 метров. Призрак Фальша – раз в неделю вы можете призвать «Призрак Фальша», который имеет 1% атакующей мощи оригинала. «Прости Фальш, но мой выбор это чистый дух.» - мысленно попросив прощения, я выбрал 5-е умение посоха. – «И последнее шестое..» 6-е умение посоха: Пастырский посох – все навыки Пастыря получают +20% к эффективности. Стержень из актинии – все навыки контроля получают +50% к эффективности. Боевой купол – вы накрываете область (разум\100) метров, в которой все боевые умения союзников будут на 5% сильнее. - Эм… Это вообще законно? – смотря на выбор из трех умений, не сдержался я. – Усиливай себя, стань супер контролером, или помоги союзникам, которые якобы круче тебя? – я почесал голову. – Шреда, думаешь, стоит кого-то усилять? Я хочу есть… «Стоп…» - я не обратил внимания на слова Шреды, как мою голову пронзила мысль. – «А Коллапс – случайно, не навык контроля?» - у меня даже руки вспотели. – «Если это так… на 50% сильнее сделать навык????» Райяну. Привет. А не подскажешь, Коллапс – относится к навыку контроля? Не сдержав напряжение, решил спросить у всезнающего бога БМ. Райян. Да. «Твою мать… Твою мать…» - я сглотнул. – «Не может быть, что он не учитывал этого… Ведь… Ну, нет…» - мысли метались, пока вдруг не пришло еще одно сообщение от Райяна: Райян. Ааа… Ты наверно умение посоха увидел. Под эффективностью подразумевается время контроля. Коллапс и так имеет максимальный «Контроль». Можешь не мечтать, что тебе увеличат урон мифического навыка на 50%. Райяну. Спасибо, о, покровитель!   - Как и ожидалось, подстава… - хмыкнув, я взял первое умение. Стоило мне это сделать, как посох в моих руках взлетел в воздух и стал изменяться. Из меня стала утекать мана, которая вливалась в шар света, украшивая его синеватыми бликами. Когда из меня вытянуло последнюю каплю маны, шар полностью превратился в синий. Пару мгновений ничего не происходило, а затем, через синий свет, стал пробиваться белый. Ко мне вновь вернулась манна, а в руки опустился новый посох: *дайте имя посоху* Занимает все слоты оружия. Артефакт. Масштабируемое. Только для Джи. Уровень 100. +(уровень*20) к магии. +(уровень*20) к удаче. Живая прочность. КДУ - 250   Умение 1 – Бум. Используя ТДУ и ДУ на одну цель, с вероятностью 5%, вы нанесете смертельный удар. Умение 2 – Прыжок. Вы прыгаете на 10 метров в указанном направлении. Откат 10 секунд. Умение 3 – Духовное Ошарашивание. С 5% шансом вы можете оглушить цель на 1 секунду. Умение 4 - Усиление сути. Увеличивает прирост характеристик за каждый уровень +(Уровень*(10+10)) ко всем характеристикам. Умение 5 - Чистый Дух. После нанесения 100 000 урона призывается «Чистый Дух», который наносит 100 000 чистого урона одной цели или 200 000 целям в радиусе 10 метров. Умение 6 - Пастырский посох. Все навыки Пастыря получают +20% к эффективности. Описание: Величайший артефакт, который проходит с Высшим Пастырем Джи все невзгоды и приключения! - Имя? – я шокировано рассматривал свой новый посох. Ровно с меня ростом, идеально гладкий, но стоило мне прикоснуться, как я понял, что посох никогда не выскользнет из моей руки, даже если я его буду держать одним пальцем. На вершине посоха сплелись десятки ветвей, образовывая защиту для сине-черного шара, который мягко светился. - Красавец… - я покрутил посох, не чувствуя его веса. – Нужно какое-нибудь пафосное имя, но в голову лезет только бред… - пробормотал я. – Хотя… Никто же не узнает, что у меня в руках… - улыбнувшись, я ввел имя посоха: Точка Джи. - Бредово, но оригинально. – я с лаской посмотрел на посох. – Теперь, мы с тобой будем искать уязвимые места у монстров, чтобы превратить их в деньги. Хочу поесть… Долго еще мы тут будем сидеть? - А? – я посмотрел на Шреду, которая болтала ногами, сидя на фонаре. – Сейчас закончу и пойдем. Тем более посмотри вниз. Идти по этому хаосу, я не горю желанием. – я кивнул вниз. После разгона туч и серости, местность вокруг маяка стала изменяться. Дело пока не дошло до маяка, но территория вокруг уже начала изменяться. - Тем более, я хочу полететь, а не красться по земле. – сказал я, усаживаясь обратно. – И перестань канючить… Была бы возможность, я бы тебя сразу покормил. Да и мы договорились, что ты не будешь в ближайшее время, просить есть. Знаю… Но, в животе пусто… - Терпи… В следующий раз дам тебе с запасом… - отмахнулся я, пытаясь открыть умения брони. Но, меня отвлекло сообщение от Милы: Фаитири: ку-ку. Мы с дядей Грегом выезжаем на конференцию. Через три-четыре дня будем у тебя. Посматривай на телефон, пожалуйста. Джи: Привет. Хорошо. Буду ждать вас! Фаитири: Ага. До связи. «Хм… Я думал конференция будет попозже, а оказалось, что она на этой же неделе, что и обновление.» - расстроено подумал я. – «Чую пятой точкой, что поиграть мне после приезда Милы будет трудновато… Ладно, еще три дня у меня в запасе есть. Нужно максимально сосредоточится на игре.» - вздохнув, я все же открыл умения брони.
Обновлено: 07.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...