Глава 62Глава 62

[Уведомление: Навык "Бросок" улучшен.] [Бросок – Ур. 1 → Ур. 2] [Эффект: Бросаемые предметы наносят урон. Чем тяжелее предмет – тем сильнее удар. Формула урона: (Вес предмета ÷ 10) × (Сила × 0.12).] [Расход: 1 единица выносливости.] [Получено 1 очко характеристик.] [Уведомление: Навык "Геркулесова сила" улучшен.] [Геркулесова сила – Ур. 2 → Ур. 3] [Эффект: Временное усиление силы (+1 за уровень).] [Расход: 1.2 ед. выносливости в секунду.] [Получено 1 очко характеристик.] Райан одобрительно кивнул, разглядывая всплывшие сообщения. Но на этом удача не закончилась – его взгляд упал на валявшееся на земле деревянное копьё. Длиннее, чем те, что оставляли после себя гоблины, а значит, и получше. **Деревянное копьё** Эффект: Сила +4, Выносливость +2 Прочность: 45/45 – М-да… Сойдет, – пробормотал он, поднимая оружие, затем повернулся к Белле. – Держи. Прикроешь мужа. – Чего?! – Якоб округлил глаза. – Не волнуйся, в первые ряды её не поставим, – пояснил Райан. – Пусть страхует тебя, не больше. Как ты сам заметил, щитом сахуагина не прикончишь. В иных обстоятельствах копьё досталось бы тебе, но одной рукой толку от него ноль. – Ясно, – кивнула Белла, принимая оружие. – Стой в паре шагов сзади мужа, – объяснил Райан. – Не лезь в бой, пока он не остановит чудище. Бей, только когда они на нём сосредоточатся. Якоб скрипнул зубами. Ему не нравилось втягивать жену в эту кровавую мясорубку, ведь он-то прекрасно понимал, что без второй руки не справился бы. Жаловаться не стал – если Белла будет осторожна, всё обойдётся. Тем временем Райан попытался собрать использованные болты. Но вонь крови и жира перебивала всё, а промыть их тут было нечем. Грязь снижала пробивную силу, так что проще оказалось изготовить новые – медитация выручила как никогда. *Третий раз – удачный…* Пройдя ещё метров двести, они снова услышали шарканье перепончатых лап. Десять сахуагинов – ровно столько же, как и в прошлый раз. Подозрения Райана подтверждались: на севере города явно творилось что-то неладное. Но теперь у них был шанс подготовиться до того, как монстры их учуют. Когда стая наконец напала на след, первый сахуагин рухнул с железным болтом в глазнице. На суше эти твари были медлительны, чем Райан и воспользовался – пять трупов легли, прежде чем остальные подобрались вплотную. Двое из них бросились на него, но на сей раз он решил действовать иначе: ни один не прыгал, значит, тактика менялась. Одновременно бить двоих, даже с Рывком и Геркулесовой Силой, было самоубийством. Но у Райана оставался козырь – *Ярость*. Очки маны таяли на глазах, разум заволакивался красным туманом, зато тело налилось дикой, неудержимой силой. Когда оба чудовища ударили в унисон, Райан рванул вперёд, превратившись в размытую тень. В следующее мгновение его болт уже торчал из черепа первого сахуагина, словно пробил гнилую тыкву. Второй монстр даже не успел отпрыгнуть, как Райан пнул в него труп собрата. Сахуагин рухнул, сбитый с ног, и тут же получил болтом в глаз. Мана иссякла. Райан очнулся, озираясь – что с Якобом и Беллой? К его удивлению, последний сахуагин лежал мёртвым у их ног. [Получено 4 монеты.] [Получено 4 монеты.] [Получено 4 монеты.] [Уведомление: Навык "Снайпинг" улучшен.] [Снайпинг – Ур. 1 → Ур. 2] [Эффект: Шанс попадания по неожидавшим атаки целям на дистанции +1% за уровень.] [Получено 1 очко характеристик.] [Уведомление: Навык "Владение ножами" улучшен.] [Владение ножами – Ур. 2 → Ур. 3] [Эффект: Урон ножами +1% за уровень.] [Получено 1 очко характеристик.] Идеальным был бы вариант перебить всех издалека, но навыков пока не хватало. Однако Райан удивился – оказывается, брошенные болты система засчитывала как ножи. – Живы? – спросил Якоб. – Д-да… – Белла дрожала, сжимая окровавленное копьё. Они справились. Но было видно – до привыкания далеко. По сути, это обычные люди, вчерашние мирные жители. Райан надеялся, что адаптация пройдёт быстрее – нужно успеть проредить ряды монстров, пока те не задавили числом. *«Если бы у меня была правая рука…»* Но жаловаться бесполезно. Он сам решил биться в одиночку. Вывод прост: в следующий раз – тренировки *перед* схваткой с боссом. --- *Примечание: Глубина отыгрыша системы (уведомления и описание) сохранена, диалоги естественны, эмоции переданы без иероглифов и сложных конструкций. Стиль – лаконичный, динамичный, с упором на действие.*
Обновлено: 14.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...