Глава 84Глава 84.

[Для эволюции в Светлую Громовую Мартышку требуются следующие условия...] [Три кристаллических ядра питомцев ранга Чёрного Железа или выше.] [Развитие сверхспособностей до уровня телекинеза.] [Перенести 1996 ударов молнии и 999 ударов сверхсилой.] — Это мне кажется, или... Глядя на условия эволюции Светлой Громовой Мартышки, Е Иньчуань погрузился в глубокие раздумья. Это не просто «немного сложнее», чем эволюция Баобао. К тому же... Е Иньчуань еще с прошлой эволюции начал смутно догадываться. Баобао, да и некоторые другие питомцы, эволюционируют довольно тихо — например, просто впадают в спячку. С Кункуном же всё иначе. Он словно включает режим «культиватора», проходящего через Небесную Скорбь: грохот стоит такой, что привлекает всех окрестных хищников. Конечно, отчасти это связано с опасностями Эры Драконов и Зверей. Но ведь даже эволюция в малый ранг Чёрного Железа привлекла существо Золотого ранга! Как тут вообще эволюционировать? Если бы старший брат Баобао не охранял его, для Кункуна эта эволюция стала бы смертным приговором! В то же время... Е Иньчуань подумал о том, что и в реальном мире эволюция Кункуна вряд ли пройдёт незаметно. Придётся заранее придумать, как с этим разобраться. «Эх, Кункун, ты хоть и послушный, но твоя эволюция доставляет отцу немало хлопот!» Впрочем, такова цена силы. [Вы планируете подготовить эволюцию Кункуна, но одновременно вам нужно решить, куда направиться дальше...] [1. Безымянный Лес] [2. Туманное Болото] Пришло время уходить? Е Иньчуань выбрал первый вариант. Причина проста. Безымянный Лес кажется немного безопаснее болота. К тому же, эволюционировать предстоит обезьяне, а обезьянам самое место в лесу, верно? Вот если бы эволюционировал Баобао, Е Иньчуань выбрал бы Туманное Болото. [Вы отправляетесь в Безымянный Лес.] [Покидая руины Кровавого Поля Битвы, вы обнаружили останки Бирюзового Водного Дракона.] [К сожалению, в останках ничего не оказалось.] Е Иньчуань заметил, что останки Бирюзового Водного Дракона словно кто-то обыскивал, причём совсем недавно. Неизвестно, может ли это послужить зацепкой. [По пути в Безымянный Лес вы встретили немало хищников, но благодаря безупречной командной работе вам удавалось либо побеждать врагов, либо успешно сбегать.] В этой симуляции Е Иньчуань в полной мере оценил мощь Клыка Убийства. Устрашающий эффект Господства Убийства чем-то напоминал Королевскую Волю из «One Piece»: мелкие сошки падали в обморок от одного лишь страха, а противники посильнее получали заметные ограничения. Более того... Эффект Господства Убийства мог расти, и это было самым крутым. В современном обществе возможностей для убийства немного, но в Эру Драконов и Зверей резня вспыхивала по любому поводу. Поэтому Клык Убийства набирал силу очень быстро. И вот, когда дуэт леопарда и обезьяны уже готов был вступить на земли Безымянного Леса... [Вы столкнулись с Бирюзовым Водным Драконом!] [Вы распознали иллюзию! Оказалось, это проделки Малого Дракона Кошмара!] [Малый Дракон Кошмара держит в пасти переливающуюся чешуйку. Это чешуя Бирюзового Водного Дракона! Это артефакт, сохранивший силу!] — Шанс выпадения артефактов действительно так высок? Это из-за другой эпохи, драконьей крови или особенностей симуляции? Если бы шанс выпадения был таким высоким всегда, артефакты в реальности не были бы такой редкостью. Впрочем, говорят, что большинство артефактов находят в руинах, так что в этом наверняка есть какой-то смысл. [Вы решаете...] [1. Атаковать Малого Дракона Кошмара] [2. Проигнорировать] [3. Проследить за Малым Драконом Кошмара] Артефакт типа чешуи... У Баобао уже есть Таинственная Грозовая Чешуя, но очевидно, что чешуя Бирюзового Водного Дракона подошла бы ему куда больше. [Вы решаете проследить за Малым Драконом Кошмара.] Идти в лобовую атаку нельзя! Этот коротышка не нападал первым, только пугал, и на том спасибо. Лучше проследить — вдруг удастся что-то урвать. [Вы следуете за Малым Драконом Кошмара до его логова, но вдруг он резко оборачивается и, кривя пасть, жутко ухмыляется вам.] [Плохо дело! Вы попали в ловушку!] [Оказывается, для создания иллюзий Малому Дракону Кошмара нужны медиумы — предметы-посредники.] [Чем больше медиумов, тем мощнее создаваемые иллюзии!] [Это логово Малого Дракона Кошмара, и оно забито артефактами различных могущественных существ!] [Малый Дракон Кошмара вовсе не безобиден — он просто куда хитрее обычных питомцев!] [Малый Дракон Кошмара использовал Бесконечный Кошмар!] [Черный Небесный Зверь Убийства, Бирюзовый Водный Дракон, Крепкий Златочешуйчатый Дракон, Лесной Лианный Дракон, Тёмный Дракон-Пожиратель... Появляются всевозможные ужасающие создания и окружают вас плотным кольцом!] [Даже зная, что всё это — иллюзии, вы не можете справиться с их количеством и мощью. Вам с Кункуном не пробиться, остаётся лишь погрузиться в этот бескрайний кошмар...] [Малый Дракон Кошмара использовал Апокалипсис Сверхсилы!] [Вы обратились в прах под ужасающей атакой сверхсилы!] У Е Иньчуаня вертелось на языке одно крепкое словцо, но он не был уверен, стоит ли его произносить. Пережили Бирюзового Водного Дракона, пережили Чёрного Небесного Зверя Убийства, но погибли от лап какой-то «милашки»! Да! Именно милашки! Такой, которую хочется «полюбить» с глушителем! Изначально милый и приятный образ Малого Дракона Кошмара рухнул в тот момент, когда он обернулся с той кривой ухмылкой, полной зловещего торжества от удавшейся интриги. Бесконечный Кошмар + Апокалипсис Сверхсилы! Такая комбинация навыков — это просто смертный приговор! В последний момент симуляции... Е Иньчуань в полной мере ощутил глубокое отчаяние от Бесконечного Кошмара и безболезненную смерть от Апокалипсиса Сверхсилы. Бесконечный Кошмар — навык атрибута Ужаса. Он создаёт иллюзии, опираясь на медиумы: чем сильнее предмет, тем сильнее иллюзия. Когда Малый Дракон Кошмара использовал Клык Убийства как медиум для создания фантома Чёрного Небесного Зверя Убийства, Баобао и Кункун смогли одолеть его совместными усилиями. Иллюзию Бирюзового Водного Дракона можно было и вовсе игнорировать. Но в логове Малого Дракона Кошмара, на его территории, где он неизвестно сколько времени копил бесчисленное количество медиумов — все они в одно мгновение стали фундаментом для Бесконечного Кошмара. Стоило Баобао и Кункуну разбить одну иллюзию, как её место тут же занимала другая. Только убили одного — предыдущий фантом уже возродился. Поистине неиссякаемый поток, бесконечный цикл, настоящий Бесконечный Кошмар! А Апокалипсис Сверхсилы... Это навык атрибута Сверхсилы, требующий длительной подготовки, но чем дольше зарядка, тем сокрушительнее мощь. Можно сказать, что пойманные в Бесконечный Кошмар Баобао и Кункун просто ждали, пока Малый Дракон Кошмара подготовит свою ульту. Если бы не Свиток Укрощения, дающий вид от третьего лица, Е Иньчуань даже не понял бы, как Кункун и Баобао мгновенно испарились. Сжатая до предела сверхсила, подобно столбу света, яростно обрушилась на головы питомцев, накрывая всю зону поражения. Всё, что находилось внутри, распалось на атомы под уничтожающим давлением. Такой навык высокого уровня обычному школьнику-укротителю и во сне не приснится. Хоть Е Иньчуань и плевался кровью (фигурально выражаясь), хоть он и погиб здесь, но всё же должен был признать: Малый Дракон Кошмара — крут! [Симуляция завершена.] [Итог: Встретили конец света в объятиях Бесконечного Кошмара!] [Расчёт наград...] [Разблокированы достижения: 1. Таинственная Грозовая Чешуя; 2. Бирюзовый Водный Дракон; 3. Клык Убийства; 4. Бесконечный Кошмар] [Награды за первое получение достижений:] [I. Таинственная Чешуя эволюционирует в Таинственную Грозовую Чешую] [II. Эффект усиления артефакта: Приливной Водоворот] [III. Артефакт: Клык Убийства] [IV. Эффект усиления артефакта: Искоренение Иллюзий] [Награды симуляции:] [Награда 1: Набор материалов для эволюции в Светлую Громовую Мартышку] [Награда 2: Схема эволюции в Приливного Тюленя; Артефакт Чешуя Бирюзового Водного Дракона (выбор 1 из 2)] [Награда 3: Срок действия артефакта Таинственная Чешуя становится вечным] Глядя на длинный список наград в Свитке Укрощения, Е Иньчуань почувствовал, как исчезает всякая обида. Этот «забег» оказался невероятно плодотворным! И будущая схема эволюции Баобао, и улучшения артефактов — всё это вызывало восторг. Да, они погибли от лап Малого Дракона Кошмара. Но в целом... Его выбор не был ошибочным. Просто он не ожидал, что у Малого Дракона Кошмара припрятана такая ловушка. Это либо нехватка информации, либо сюжетное убийство, подстроенное Свитком Укрощения. Так или иначе, симуляция окончена. Вместо того чтобы корить себя за ошибки, Е Иньчуань уже начал анализировать, как в следующий раз извлечь ещё больше выгоды. Во-первых, начало. У Кункуна есть огромный простор для роста силы. В следующей симуляции нужно стартовать уже как минимум со Светлой Громовой Мартышкой. Сила Баобао тоже может возрасти. В наградах есть схема эволюции в Приливного Тюленя — судя по всему, это третья форма эволюции, и её можно выбрать вслепую. Чешуя Бирюзового Водного Дракона, конечно, заманчива, но питомец — это основа, а артефакт, в конечном счёте, лишь вишенка на торте. Если Баобао эволюционирует снова, он станет Золотого ранга. Это будет качественный скачок силы. К тому же, судя по названию, если Е Иньчуань не ошибается, направление эволюции схоже с Бирюзовым Водным Драконом. Приливной Удар, Приливное Цветение и мощный контроль над водной стихией у Бирюзового Водного Дракона произвели на Е Иньчуаня глубокое впечатление! В следующей симуляции... Эволюция любого из них — будь то Кункун или Баобао — даст колоссальный буст и поможет зайти куда дальше. Во-вторых. В этой симуляции было два ключевых момента. Чёрный Небесный Зверь Убийства и Малый Дракон Кошмара. Бирюзовый Водный Дракон: «Я для тебя шутка, что ли?» Первый родился на Кровавом Поле Битвы и получил от этого огромную выгоду, что позволило ему стать таким мощным. Значит, если у дуэта «Леопард-Обезьяна» хватит сил, они вполне могут перехватить шанс эволюции у Чёрного Небесного Зверя Убийства. Прорубить себе путь через Кровавое Поле Битвы, лишить зверя эволюции, а самим получить все бонусы этой локации. Не стоит забывать: артефакт Клык Убийства становится сильнее с каждым убийством! Кровавое Поле Битвы — лучшая сцена для него! Про Малого Дракона Кошмара и говорить нечего. Золото, первый ранг. Его сила — в коварстве и хитрости. Если не дать заманить себя в логово или суметь подавить его силой... То можно не только выжить, но и забрать кучу артефактов из его гнезда. Хотя Е Иньчуань видел их лишь мельком, было ясно — это настоящая сокровищница! «Малый Дракон Кошмара, мелкий ты гадёныш, погоди у меня, в следующий раз я с тобой разберусь!» При мысли о том, как он прикончит этого дракончика и заберёт все его с таким трудом собранные сокровища, Е Иньчуань ощутил мстительное удовольствие... Конечно, всё это будет только в следующий раз. У него даже возник порыв потратить универсальную попытку симуляции на Таинственную Чешую. Но очевидно, это была лишь импульсивная мысль. Ведь ни Баобао, ни Кункун ещё не усилились, так что спешить с новой симуляцией нет смысла. К тому же, есть перезарядка. Е Иньчуань взглянул: на этот раз Перезарядка Симуляции составляла четырнадцать дней, то есть две недели. Это потому что симуляция с артефактом требует больше времени? Или из-за того, что он взял двух питомцев? Е Иньчуань полагал, что возможны оба варианта, нужно проверять. Кроме того... В этой симуляции осталось два сожаления. Открытые карты — Безымянный Лес и Туманное Болото — так и не удалось исследовать. Всё это придётся отложить до следующего раза. Е Иньчуань глубоко вздохнул. Разбор полётов закончен. Теперь самое приятное — подтверждение наград! В то же время... Королевская Битва Питомцев в конце месяца уже не за горами. Нужно подготовиться на все сто, чтобы урвать там как можно больше плюшек. Перезарядка симуляции — две недели. К тому времени Королевская Битва уже точно закончится! Чем больше ресурсов он получит, тем сильнее станет перед следующей симуляцией! Вот это называется — левой ногой на правую наступил и в небо взлетел! Е Иньчуань унял лёгкое волнение и начал принимать награды.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...