Глава 30Глава 30: Повышение ранга подземелья.

Глава 30: Повышение ранга подземелья. «Я потратил ещё несколько часов на то, чтобы построить деревянные дома для драконитов на нижних ветках бессмертного дерева, а также я наконец-то создал то, что давно планировал под корнями бессмертного дерева, а именно лифт вместо этих тупых ступенек.» - Хоть я и потратил почти сто тысяч ОП, но оно того стоило! - Да владыка эта штука как вы её там назвали, а точно лифт! Очень удобен и на нем намного быстрее подниматься и спускаться! - Я знал, что он всем понравится. «Я создал огромный лифт что бы он мог перевозить большие тяжести и большое количество существ. Когда мы спустились я попрощался со всеми и сказал, что иду отдыхать поэтому меня не трогать. Взяв с собой Арису а Эдоласу, дал разрешение прогуляться я отправился в свою комнату мастера подземелья. - Папа, а что это за маленькая комнатка? - Это моя секретная комната и её, наверное, и правда пора расширить и украсить. «Хоть я недавно и потратил не мало ОП, но теперь после рождения Арисы я получаю больше ста тысяч ОП в час поэтому могу наконец-то позволить себе заняться улучшением и украшением подземелья. И для начала я решил сделать себе хорошую комнату хранителя, поэтому я приставил в своей голове комнату со всем необходимым и у меня в голове появилось сообщение. (Для создания необходимо 66633 ОП) - Какое странное число, даю разрешение! «После моего разрешение моё ОП уменьшилось, а комната, в которой я находился ярко засветилась и на столько что мне пришлось закрыть глаза. Когда свет пропал я смог открыть глаза и увидел комнату такую же, как и приставлял, а именно большую прямоугольную комнату размерами 10х8 метров. В одной из сторон находилась огромная роскошная мягенькая кровать рядом с нею стоял большой шкаф дверки, которого были сделаны из зеркала, по бокам комнаты стояли диваны и кресла, а в центре большой круглый стол. С другой же стороны стоял большой компьютерный стол, на котором стоял большим плазменным монитором, с клавиатурой мышкой и колонками, а рядом со столом стояло удобное, мягенькое кресло для геймера. - Ха я и правда смог создать компьютер, ну почти компьютер. - Ухты папа круто! «Начала бегать и прыгать радостная Ариса» А что такое компьютер? - Если интересно, то сейчас покажу. «Я взял Арису на руки и сел на геймерское кресло и по удобнее усадил малышку.» - Компьютер это замечательная вещь на нем можно играть учится и работать, но вот этот что стоит на столе нужен мне для роботов. - А ясно, а что ты на нем будешь делать? - Улучшать подземелье! «Да монитор это что-то типа контролёра подземелья на нем я могу проверить статистику подземелья, а также улучшать подземелье. Вообще я могу придать ему любую форму, но лично мне более удобно использовать комп. Я запустил компьютер и на экране появилась надпись (добро пожаловать хранитель) а сразу после этого появилась статистика подземелья. Статус подземелья: Название подземелья – Город надежды. Ранг – F (можно поднять) Этажей – 3 очки подземелья (ОП) – 258,000 Рейтинг подземелья – неизвестный. (Ещё не принимали участие в сражении подземелий) Получение ОП в час – 107,850 Возможности комнаты хранителя: - Улучшения подземелья. - Призыв монстров. - Магазин. Я нажал на улучшение подземелья и передо мной появилось куча возможных улучшений, которые я начал просматривать. Просматривал все улучшения я долго поэтому Аресе надоело, и она тоже ушла играть, а я за пару часов выбрал все что мне нужно и начал покупать улучшения для подземелья. А купил я такие улучшения: Малый шанс выпадения книг навыков из существ умерших в подземелье, шанс выпадения вещей из умерших существ, малый шанс появления сундука с сокровищами в случайном месте, пассивное расширение этажа вот за это улучшение я отдал не мало ОП, но самое больше оп я отдал за это улучшение. Специальное улучшение для благословлённых смертью, поглощение малого количества жизненной энергии из живых существ, не вредя их жизни. - Это просто топовое улучшение благодаря ему я пассивно буду получать Жизненную энергию от всех живых существ, находившихся на территории подземелья и хоть получать я буду немного, но самое главное, что это не как не вредит живым существам. Когда я закончил со всеми улучшениями у меня наконец-то дошли руки для того, чтобы посмотреть, что нужно чтобы улучшить ранг подземелья. Поэтому я нажал на ранг и появились условия. - Количество этажей минимум три – выполнено. - Наличие сотни подчинённых существ F ранга – выполнено. - Собрать минимум пол миллиона ОП – выполнено. (Все условия выполнены приступаю к улучшению ранга) «Не успел я опомнится как без моего разрешения подземелье было улучшено до E ранга.» - Хоть бы запрос на улучшение дали бы, и я не думал, что условия для улучшения такие простые. «Я взглянул на новую статистику подземелья. Название подземелья – Город надежды. Ранг – E (Невыполненные все условия) Этажей – 3 Очки подземелья (ОП) – 20,300 Рейтинг подземелья – неизвестный. (Ещё не принимали участие в сражении подземелий) Получение ОП в час – 112,850 Получение жизненной энергии в час - 128 Возможности комнаты хранителя: - Улучшения подземелья. - Призыв монстров. - Магазин. - Кузнеца артефактов. - Сражения подземелья. - Титулирование. «Интереса ради я сразу взглянул на условия для подъёма подземелья на D ранг: - Количество этажей минимум десять – не выполнено. - Наличие тысячи подчинённых существ E ранга – не выполнено. - Собрать десять миллионов ОП за все время – не выполнено. - Получать в час 25,000 ОП – выполнено - Иметь монстра боса минимум D ранга – выполнено. - Ну вроде не тяжёлые условия для поднятия ранга до D, вот только похоже для достижения следующего ранга условий будет все больше, и они будут все сложнее. Ай ладно нету смысла сейчас над этим заворачивается лучше посмотрю, что за новые возможности хранителя открылись Кузнеца артефактов – Позволяет создать практически любой предмет за ОП. - Хм удобно, но посмотрим сколько будут стоить эти создаваемые предметы, так пошли дальше. Сражения подземелья – Позволяет принять участие в сражении подземелье, противник для сражения выбирается случайным образом из более высокоранговых подземелье. - Вот чувствую я что эти сражения не просто так устроены, но, чтобы разобраться во всем нужно как минимум один раз сразится будет, а там уже посмотрим, что выйдет. Так и остался последний навык. Титулирование – позволяет выдавать своим подчинённым титулы в подземелье, на данном ранге подземелья доступен титул бос этажа, который увеличивает силу существа и пока это существо не будет побеждено или убито проход на следующий этаж будет закрыт. - О я наконец-то получил способность назначать боссов для этажей это хорошо и по описанию можно понять, что в будущем, когда увеличится ранг подземелья появляется другие титулы. - В целом я доволен всем от улучшения и теперь в нетерпении от следующего вот только что-то уже устал за сегодня и похоже пора отдохнуть и поспать. «Я выключил комп разделся до одних трусов и запрыгнул на мягенькую кроватку и быстро уснул. Через пару часов в кровать пробралась маленькая злоумышленница, но про это я уже узнаю только завтра, когда проснусь.» Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...