**Глава 1. Спасать мир я не умею, зато делать игры — мой профиль**
«Чёртов геймдизайнер! Опять загубил мою любимую игру!»
«Пёс-куратор! Ты разрушил мою юность! Гори в аду вместе со своей студией!»
«Я так и знал, что этот проект ждёт именно такой финал…»
«Эх… Половина игроков в комментариях просто изрыгает проклятия. Я всю ночь ломал голову и так и не понял: у второй половины что, клавиатуры сломались или руки отсохли?»
Тан Цзылин бегло просмотрел форум и поспешно закрыл вкладку.
Он был «попаданцем». Вот только за долгие годы жизни в этом мире он так и не обзавёлся пресловутым «золотым пальцем» — той самой читерской способностью, что превращает неудачника в героя. Пришлось возвращаться к старому ремеслу. Будучи (по собственному скромному мнению) топовым игровым дизайнером, а в народе — тем самым «чёртовым геймдизайнером», он только что «успешно» закрыл очередную популярную игру. Теперь он сидел в своей скромной однушке, окружённый тишиной и запахом дешёвой лапши.
— Эх, ещё один день, полный проклятий в мой адрес… — вздохнул он.
С закрытием серверов на него обрушилась новая волна фанатской ярости. Тан Цзылину очень хотелось возразить: мол, за монетизацию и закрытие отвечает отдел оперирования, а геймдизайнер тут вообще ни при чём… но кто его станет слушать?
— Ладно, — Тан Цзылин хлопнул себя по щекам, пытаясь взбодриться. — Нужно верить в лучшее! Завтра будет новый день, полный надежд!
Он и сам мечтал создать игру мечты. Но это было чертовски сложно: нужны бюджеты, технологии, маркетинг, серверные мощности… список можно продолжать бесконечно. К тому же, сам он не был программистом в полном смысле этого слова. Так, знал пару языков на базовом уровне, но не более.
Тан Цзылин со вздохом включил компьютер и открыл сайт «Tomato Novel». Да, в свободное время он подрабатывал сетевым писателем под псевдонимом «Папа Тан». Он как раз закончил книгу под названием «Я принесу в мир сверхъестественное».
— Ну вот и всё. — Пальцы замерли над клавиатурой. — Пусть я и типичный автор-неудачник, но, по крайней мере, я дописал роман в миллион знаков.
Он ввёл финальную фразу: «Конец книги».
— Если бы писательство приносило хоть какие-то деньги, я бы давно бросил эту неблагодарную работу в геймдеве, — пробормотал он, откидываясь на спинку геймерского кресла. — Эх, завидую я главному герою своей книги… Он-то может создавать целые миры.
**[Инициализация… Привязка Системы Творения завершена успешно]**
— Докатился, уже галлюцинации начались, — Тан Цзылин скептически покачал головой и поднялся с кресла.
Ради шутки он представил, что у него действительно появилась Система, и мысленно скомандовал открыть панель. Перед глазами внезапно вспыхнул полупрозрачный интерфейс.
**[Система Творения]**
**[Уровень доступа: 1]**
**[Очки Творения: 100 000]**
*Бам!*
Тан Цзылин рухнул на колени, едва не проломив пол.
— Реально Система?!
Как писатель сетевой литературы, он прекрасно знал, что это за зверь.
— Эй? Ты умеешь говорить? Есть там какой-нибудь эльф-помощник или ИИ? — осторожно спросил он в пустоту.
Ответа не последовало. Галлюцинация это или нет, но интерфейс перед глазами никуда не исчезал. Тан Цзылину ничего не оставалось, кроме как начать изучение самостоятельно. Вскоре он разобрался в основах. Эта Система могла воплотить в реальность всё, что он пожелает. Но была одна загвоздка: всё должно базироваться на фундаменте мира, встроенного в Систему и называемого «Земли Первозданного Начала».
В углу панели он заметил мерцающее предупреждение. Точнее, «дружеское напоминание»:
**[Внимание: Если не предпринять мер, через один год ваш мир подвергнется вторжению из иного измерения. Это нанесёт сокрушительный удар по вашей цивилизации]**
**[Варианты действий:]**
**[1. Оставить свой мир и, используя Земли Первозданного Начала как фундамент, создать собственную обитель]**
**[2. Использовать Земли Первозданного Начала как щит, развернув их за пределами вашего мира для отражения внешней угрозы]**
Тан Цзылин замер, вчитываясь в строки. Информация из Системы хлынула в его разум, разъясняя детали.
— Другими словами, — прошептал он, — я либо бросаю Голубую Планету и ухожу жить жизнью бога-творца, либо превращаю эти земли в линию обороны…
Весь восторг как ветром сдуло. Он-то думал, что теперь станет всемогущим супергероем или, на худой конец, магнатом игровой индустрии с системой разработки игр. А тут — спасение мира.
Тан Цзылин не колебался. Как бы он ни ворчал на жизнь, бросать родную планету он не собирался.
— Но как мне это сделать? — Он на секунду задумался, и вдруг его осенило: — Стоп! А что, если я превращу Земли Первозданного Начала в игровой мир?
Эта мысль мгновенно пустила корни в его сознании. В самом деле! Он понятия не имел, как «создавать миры» в эзотерическом смысле или как в одиночку воевать с иномирными захватчиками. Он был всего лишь «чёртовым геймдизайнером». Нет, мастером своего дела!
А спасать мир… пускай этим займутся игроки.
— Спасать мир я не умею, зато проектировать игры — мой профиль!
Тан Цзылин решил: он превратит эти земли в виртуальную реальность, заставит игроков развиваться, становиться сильнее, а затем отправит их на передовую. Дать человеку рыбу — значит накормить его на день, а дать ему MMORPG с прокачкой — значит заставить его пахать на тебя вечно!
— Я просто гений! — Тан Цзылин мысленно похвалил себя. — В конце концов, защита мира — дело каждого!
Его охватило возбуждение. По сути, этот мир станет его личным проектом с 100% реализмом. Никаких жадных капиталистов над душой, никаких тупых операторов, никаких посредников! Только его игра.
Он начал лихорадочно изучать функции Системы. Любые изменения требовали Очков Творения. Их можно было получить через развитие мира, жизнедеятельность существ и прочие активности. Значит, путь с игроками — абсолютно рабочий. Больше игроков — больше жизни, больше прокачки — больше Очков Творения.
К тому же, игроки как вид — это уникальный ресурс. Они обладают духом авантюризма (обожают искать смерть на свою голову), фанатичной преданностью (если есть квест и награда, они готовы хоть себя зарезать), нестандартным мышлением и, самое главное, они не боятся смерти, ведь есть воскрешение.
— По сути, эта Система — идеальный движок, — резюмировал Тан Цзылин. — И на счету целых сто тысяч очков! Интересно, насколько быстро они разлетятся?
Долго думать он не привык. Тан Цзылин засучил рукава и принялся за перекройку Земель Первозданного Начала. Изначально это был пустой континент без единой живой души, но со сменой дня и ночи и временами года. Время в этом мире, судя по всему, было синхронизировано с реальностью. На дворе стоял конец мая, и в Изначальных Землях царила та же атмосфера.
— Для начала — мировые законы.
Тан Цзылин начал прописывать правила. К счастью, мир был как чистый лист, поэтому базовая настройка не стоила почти ничего. Если бы он захотел перекраивать уже существующую экосистему, цена была бы астрономической.
Он кропотливо выстраивал баланс между реализмом и игровыми условностями.
— Фух, вроде готово, — Тан Цзылин стёр несуществующий пот со лба.
Мировые законы были утверждены. Теперь это было пространство, работающее по правилам RPG.
— Но если я потащу сюда людей из реальности… — Он задумался. — Перенос — дело нехитрое. Проблема в воскрешении. Земли Первозданного Начала стали игрой, но они всё ещё реальны. Здесь нет функции «Revive» по умолчанию, если только это не магия или артефакты.
Игроки — существа пришлые. Чтобы они могли возвращаться после смерти, им нужна привязка.
— Придётся ставить «Печать Души». Это позволит игрокам адаптироваться к местным законам и возрождаться.
Тан Цзылин закончил настройку печати и погрузился в раздумья. По сути, теперь каждый, кто войдёт в его игру, будет принадлежать ему… душой и телом.
Обновлено: 18.02.2026