Разведывательный отряд продолжал двигаться вперед, небо постепенно темнело, и лес погружался во мрак.
В этот момент начали работать специальные предметы, которыми Чжан Юнь снарядил нескольких маленьких рыболюдей. Исходя от них, желтый свет озарял пространство в радиусе пяти метров, и Чжан Юнь использовал это освещение, чтобы видеть происходящее вокруг.
[Название снаряжения: Шахтерский фонарь темной ночи]
[Звездность: две звезды]
[Количество прорывов: максимум]
[Уровень: максимум]
[Слот снаряжения: голова]
[Навык: Освещение (автоматически срабатывает при входе в темную зону, освещая область в радиусе 5 метров)]
[Описание: Не спрашивайте, это ядерный шахтерский фонарь, навсегда рассеивающий ночь.]
Этот предмет был всего лишь обычным приспособлением в игре. Чжан Юнь полагался на него прошлой ночью. Метод использования остался прежним – фонарь был установлен на голову одного из рыболюдей, служа «фонарным столбом» для освещения окрестностей.
Поскольку это снаряжение, оно обладало прочностью и требовало ремонта после длительного использования, иначе его нельзя было бы использовать.
Поэтому Чжан Юнь не взял много, ограничившись четырьмя штуками: один для него и три для рыболюдей из разведывательного отряда.
А в его инвентаре таких было около пяти тысяч…
Забыл, откуда они взялись…
С помощью яркого света разведывательный отряд привлек множество островных существ, активных в темноте. Они прятались во мраке, а затем внезапно атаковали маленьких рыболюдей.
- Хруст!
Один удар!
Атакующие повержены!
- Хруст!
Контрольный!
Атакующие убиты!
Повышение уровня проходило легко и приятно.
В конце концов, уровень маленьких рыболюдей превосходил уровень этих островных существ на три или четыре пункта, к тому же у них были бонусы от профессиональной системы. Расправиться с этими «кошками и собаками» было совсем просто.
Но куда подевалась та белая тварь? Она же прибегала, убила двух рыбёшек и исчезла? Чжан Юнь недоумевал, продолжая высматривать её через глаза своих разведчиков.
Вскоре на островах они встретили ещё несколько аборигенов. Действовали по старой схеме – зарубили насмерть. Если не получалось сразу, рубили три, четыре раза, пока не добьют.
В таких смертельных схватках монстров маленькие рыболюди набрались опыта, все до одного поднялись до десятого уровня. И их данные тоже обновились.
[Имя: Приливный рыболюд]
[Раса: Приливная]
[Наследственность: Отсутствует]
[Титул: Отсутствует]
[Уровень: 10]
[Опыт: 0]
[Здоровье: 730/730]
[Выносливость: 140/140]
[Личные характеристики: Сила 10, Ловкость 7, Выносливость 6, Интеллект 1, Дух 0, Обаяние 0]
[Свободные очки характеристик: 0]
[Навыки: Симбиоз (Уровень 2. После смерти тело контролируется симбиотическим паразитом, все характеристики снижены на 47%. После окончательной смерти будет существовать ещё пять минут без атаки, затем умрёт автоматически)]
[-----------------------------------------]
[Профессия: Воин]
[Уровень профессии: 1]
[Профессиональные очки характеристик: Сила 5, Ловкость 3, Дух 2]
[Особые навыки: Незначительно увеличивает физическую атаку (увеличивает физическую атаку на 10%)]
[Профессиональные навыки: Рассечение (Уровень 1. Три быстрые последовательные атаки по одной и той же части врага), Клич (Уровень 1. Крик для увеличения храбрости, небольшое увеличение физической атаки)]
[----------------------------------------]
[Снаряжение: Ржавая сабля (Атака +5)]
[Призыватель: Чжан Юнь]
[Фракция: Королевство Прилива]
[Общая оценка способностей: Одна звезда (максимум три звезды)]
[Вступление: Обычные солдаты Приливного Королевства могут сражаться как в воде, так и на суше. В воде их скорость увеличивается. Они обладают определенным интеллектом и невысоким потенциалом роста.]
…
Увидев улучшенные характеристики маленького мурлока, Чжан Юнь довольно улыбнулся и щелкнул пальцами от радости:
– Отлично!
Получается, что его собственные бонусы от прокачки и уровень его спутников точно такие же, как были в игре. Навыки, которые они будут изучать, и время их освоения – все совпадает, никаких странных изменений и отклонений.
Значит, и в будущем бонусы от прокачки будут такими же, как в игре. Ему не придется волноваться, что стратегии, которые у него в голове, окажутся бесполезными.
Кроме того, ему не потребуется тратить лишние ресурсы из-за измененных навыков или характеристик, призывать ненужных спутников или чинить бесполезное снаряжение...
Но почему убрали функцию "фарма монстров"? Это же вообще ни в какие ворота не лезет!
После улучшения разведгруппа мурлоков стала еще сильнее. Они теперь просто напролом шли вперед, освещая путь. Столкнувшись с каким-нибудь существом на острове, они либо сами бросались на него и рубили, либо ждали, пока противник сам подбежит, чтобы метнуть в него.
Благодаря процентному бонусу от особых навыков, сила атаки мурлоков достигла нового уровня. Они теперь с легкостью убивали большинство монстров с одного удара. Даже если противник был крепче, хватало максимум двух ударов.
Но из-за того, что десятый уровень был своеобразным порогом, опыт за убийство низкоуровневых монстров давался им теперь в очень малых количествах. Так что, даже при возросшей эффективности убийства, скорость их прокачки стала еще ниже.
Чтобы преодолеть это ограничение, нужно было сражаться с монстрами выше десятого уровня, либо с элитными монстрами и боссами, которые хоть и не достигли десятого уровня, но имели высокую звездность.
Однако треть территории этого острова уже исследована Чжан Юнем. За исключением неведомого "белого путника", остальные твари оказались монстрами невысокого уровня, да и их количество было мало.
Даже если в оставшихся двух третях территории и есть сильные существа, их, скорее всего, немного – от силы пара десятков.
Поэтому текущий план Чжан Юня заключался в том, чтобы выровнять уровни маленьких мурлоков, подняв их до десятого…
Поздней ночью.
Разведывательный отряд все еще был занят исследованием.
Чжан Юнь устал, долго наблюдая за ними, поэтому, не обращая внимания на получивших приказ «сражайся до смерти» маленьких мурлоков, лег в палатке и уснул.
Он не особо беспокоился, что "белый путник" нападет на него посреди ночи. В конце концов, рядом дежурили пять маленьких мурлоков. В случае атаки система оперативно оповестит его и разбудит.
Точно так же, если разведывательный отряд будет атакован монстрами, он сразу же сможет подняться и узнать, какая там ситуация.
Так прошла ночь, ничего не произошло, и Чжан Юнь счастливо проспал до рассвета.
Он расстегнул молнию палатки и выбрался наружу. Пять маленьких мурлоков с мачете в руках стояли на страже вокруг палатки с закрытыми глазами.
Они казались спящими, но на самом деле, хоть они и спали, благодаря своей сильной реакции, они могли мгновенно отреагировать на атаку врага, словно и не спали вовсе.
Тем временем разведывательный отряд всю ночь находился в пути, и Бог знает, сколько они прошли, и с какими врагами столкнулись по дороге, но в любом случае, все они выглядели вполне здоровыми.
Отряд мурлоков не уменьшился, недостающих рук или ног тоже не было, лишь немного царапин на телах.
Поскольку расстояние было слишком большим, Чжан Юнь не мог разглядеть их действительного состояния, но он видел, что их уровни были десятыми, а вот один из них был очень странным, его шкала опыта была выше, чем у всех остальных обитателей глубин, вместе взятых.
Что происходит?
Он явно не управлял этим парнем напрямую, так почему же его опыт достался ему?
Неужели?..
Чжан Юнь вздрогнул и вспомнил одну особенность игры.
- Небось, этот парень развил свой талант?
Обновлено: 19.01.2026