Тестирование игры. День седьмой.
Ван, проспавший всего пять часов, проснулся от звона будильника.
Он даже не ложился в кровать накануне — уснул прямо в высокотехнологичном геймерском кресле, подаренном ему во время прямой трансляции, где он занимался продажей товаров.
Это кресло стоило 38 тысяч юаней, имело функции массажа и сна и было даже удобнее, чем кровать.
Подарок символизировал его нынешний статус: цена не имела значения — главное было то уважение, которое он в этом чувствовал.
Опрокинув на лицо горячее полотенце и немного освежившись, Ван вернулся в кресло и увидел шквал сообщений от фанатов, требующих обновлений.
[Ван, давай уже обнову, тебя не было шесть часов!]
[Да даже ишак со съёмочной площадки так себя не ведёт!]
[Этот красный конверт висит всего час. Надеюсь, ты появишься за это время. Ван, может, я тебе и не нравлюсь, но деньги-то ты точно любишь, а?]
[Ван, Ван, вернись! Что я без тебя делать буду?!]
С тех пор как он ушёл в оффлайн глубокой ночью, сообщения не прекращались ни на минуту — активность была выше, чем на форумах с вечным нытьём "дайте сиды!"
Глядя на все эти требовательные сообщения, Ван усмехнулся.
Скучали по мне?
Нет. Скучали по моей игре.
Обычно эти ребята в группе то требуют, чтобы он переодевался в женское, то предлагают переодеться вместе. Из-за этого новички часто неправильно понимали его ориентацию.
Группа эта была просто заразная — новички быстро впитывали местную культуру, и становились такими же легкомысленными.
Сейчас, конечно, все называли его вежливо — "Ван". Но стоило закончиться тесту, как снова начнётся: «Старый Вор!»
Но когда вокруг такой хайп — грех этим не воспользоваться.
Получив активационный код, он на радостях играл два дня подряд, и только потом вспомнил, что нужно и «братьям» в группе дать повеселиться.
Похоже, все поступили так же — настолько увлеклись, что забыли обо всём. Вот почему новости о тесте до сих пор были так скудны.
Прокричав в группу «Я тут!», Ван открыл стрим-клиент и сказал:
— Сегодня продолжаем стрим по «Тихому Культивированию». Завтра тест заканчивается, так что стрим будет подлиннее. Честно, весь этот тест — просто формальность. И графика, и геймплей — на твёрдую 91 из 100. Остальные 9 баллов сняты потому, что шестёрка перевернулась. Ладно, какой режим сегодня? Случайный выбор… командный режим, погнали!
Командный режим пока был недоработан — например, система чата ещё не реализована.
Но персонажи в игре имели широкий спектр движений, и игроки быстро придумали своеобразный язык жестов для общения внутри команды:
Поднять левую руку — «враг слева», правую — «враг справа», топнуть ногой — «копается под землёй», посмотреть вверх — «смотрит Небесным Оком».
Указать вперёд — «я иду первым», оставить цифры на земле — «это мой QQ, добавляйся, вместе полетим к вершинам».
Активационные коды выдавались только тем, кто покупал «Принцессу Подземелья», так что у всех был опыт 3D-игр — отсюда и потрясающая слаженность в командной игре.
Командный режим требовал тесного взаимодействия. Даже самые сильные игроки не могли справиться в одиночку с тремя противниками — за исключением разве что мастеров меча. Но даже слабые могли объединиться и победить сильного.
На последний день теста уже все определились со стилем боя. Поле боя заполонили Небесные Воины, Обезьяны-Демоны и Генералы Мин. Мастера Меча оставались в меньшинстве, и им приходилось нелегко.
Но те, кто остался — были настоящими мастерами.
Ван понимал это чувство — восторг.
Играть за Мастера Меча было как управлять самим Ли Сюньхуанем: выпустил Летающий Меч — и судьба врагов и союзников висит на лезвии. Его шуточно называли «мечом справедливости» — перед ним все равны.
Эти мастера почти не медитировали. Захватывали одну-две точки для медитации, получали пару нужных техник и света меча — и отправлялись бродить, убивать, искать острых ощущений на грани жизни и смерти.
Сегодня Вану достался Обезьяна-Демон, а его трое напарников — все как один Мастера Меча.
Что-то странно...
В «Тихом Культивировании» пока нет системы ников, но у игроков уже сложились свои привычки, и по стилю можно было прикинуть, кто есть кто.
Один из них сразу же побежал искать точку медитации — это был тот самый Мастер, который однажды убил Вана с одного удара.
Забавный тип. Заходил не ради боёв, а чтобы сидеть в медитации. И всё же — всегда оказывался последним выжившим.
Потому что рано или поздно кто-нибудь его находил, и получал — бац! — одним ударом.
Без лишних движений. В чате его прозвали «Мастер Медитации» — ему было плевать на всё, кроме медитации.
Второй — ещё более комичный.
Подвижный, заводной. Хотя и был Мастером Меча, но не мог пройти мимо ни одной заварушки. Видел врага — провоцировал. Его прозвали «Мастер-Обезьяна».
Такая манера больше подошла бы Обезьяне-Демону, но он был очень метким — владел диапазоном Летающего Меча как никто, частенько убивал на самой грани досягаемости.
Третий был не таким точным, но отличался стабильностью.
Действовал только при необходимости, но если атаковал — бил точно в цель. За это его прозвали «Зрелым Мастером».
Увидев этих троих, Ван понял — победа у меня в кармане.
С такими топами в команде можно было смело творить хаос — кто меня остановит?
Но как только он приготовился к веселью, три Мастера рядом внезапно замерли.
Ван удивлённо наклонил голову, уже собирался спросить, в чём дело, как вдруг Мастер-Обезьяна атаковал!
Из его меча вырвался свет — прямо в Зрелого Мастера.
— Что, сразу внутриигровая разборка?!
Зрители на стриме взорвались от восторга: [Вот это начало, Ван как всегда, шоу с первой секунды!]
Ван опешил от нападения, но заметил, как Зрелый Мастер перекатился, избежал удара и быстро отступил, скрывшись в кустах.
Он не стал контратаковать — просто затаился и исчез из поля зрения.
Мастер-Обезьяна, убедившись, что цель ушла, отозвал меч, бросил взгляд на Вана — и тоже испарился.
И вот, не успели толком начать, как команда развалилась.
Ван чувствовал себя белым конём из «Путешествия на Запад», у которого унесли поклажу.
Он повернулся к Мастеру Медитации и жестом спросил: «Ну, может, ты хоть со мной останешься?»
Без лишних слов тот развернулся и побежал к следующей точке медитации, оставив за спиной одинокого Обезьяну-Демона, раздуваемого ветром.
Я — Обезьяна-Демон. На ранней стадии я — пушечное мясо!
А в командном режиме медитация долгая. У меня нет ни силы, чтобы отвоевать точку, ни возможности её удержать!
Братцы, вернитесь!
Планируемая победа за пять минут превратилась в катастрофу. Неожиданный поворот добавил драмы стриму, а лицо Вана стало смесью из трёх частей растерянности, трёх частей беспомощности и девяноста четырёх частей безысходности.
Так родился новый мем, а зрители стрима валялись от смеха, поставив Вану цель:
Выживи, Ван!
Обновлено: 18.01.2026