Глава 4Глава 4: Я хочу сделать хоррор-игру

С этой мыслью Фан Чэн перенёсся над планетой. Эта планета получила официальное название — «Звезда Леса», в честь соответствующей игры «Второй сын Леса». В этот момент на планете уже активно играли миллион человек. Игроки поняли, что находятся на одном сервере, и начали искать друг друга — кто-то объединялся в союзы, кто-то становился врагами. Они уже строили крупные базы, обозначили местоположения древних руин, но охранники этих руин были слишком сильны. Игрокам ещё предстояло долго собирать ресурсы и создавать предметы, чтобы справиться с охраной и раскрыть тайны древней цивилизации. После этого они смогут использовать технологии из руин и собственную систему Рафинирования, чтобы отремонтировать древние постройки и начать путешествие к Звёздному морю. Весь процесс мог занять десятилетия — вполне возможно, эта игра станет семейной реликвией, которую будут передавать внукам. Фан Чэн скрыл свою ауру и завис над планетой, наблюдая за взволнованными игроками, собирающими ресурсы внизу. Он всё ещё не понимал, что же в этом интересного. Вспомнив один из самых популярных комментариев, он признал, что в нём есть доля истины: «Эта игра полна тайн и неизвестности. Её изысканная структура создаёт бесконечные возможности, благодаря которым каждый вход в игру наполнен ожиданием». Раньше он считал, что реализм — это высшая мера веселья. Но теперь понял, что загадочность, неизвестность и предвкушение — тоже важные элементы игрового интереса. Кивнув себе, Фан Чэн почувствовал, что кое-что понял. В следующей игре он обязательно добавит элемент «неизвестного». Придя к этому выводу, он перестал наблюдать за игрой и вернулся в своё общежитие, чтобы изучить, что такое «неизвестность». Прошло семь дней. Церемония выпуска окончилась. Директор Академии Тяньсюн выступил с проникновенной речью. Выпускники попрощались друг с другом. А с Фан Чэном в этот день сделали столько фотографий, что его портретную коллекцию тут же выставили на продажу — и сразу по цене в 500 юаней. По распоряжению мистера Шэня Фан Чэн принёс «Второго сына Леса» в компанию Тяньи. Компания выразила желание сотрудничать и попросила передать им права на адаптацию и развитие игры. Контактное лицо — продюсер рабочей группы по имени КунКун. Это был низкий и толстенький парень с доброй улыбкой, но с глазками-бусинками, которые вечно бегали. В голосе у него сквозил острый, цепкий тон. Усадив Фан Чэна в офисе, он сразу перешёл к делу: — Я думаю, «Второй сын Леса» — это провал. Фан Чэн с интересом поднял голову — как будто нашёл родственную душу. Ведь эта штука и правда не игра, а просто запакованный портал на планету. Почему игрокам так нравится — непонятно. А КунКун, несмотря на внешнюю неряшливость и даже геморрой, казался достаточно проницательным. — А что именно не так? — спросил Фан Чэн с интересом. — Ты же хочешь продавать игру за разовую плату, верно? — Я вообще не хочу брать деньги. Это же всего на пару часов... — Стоп! КунКун грубо перебил: — Я видел таких, как ты. Вспышка гениальности, одна на миллион, но потом — пусто. Сейчас тебе надо выжать максимум из этой игры, обрести финансовую свободу — а не думать о высоком! — Но ведь это же не весело? — Создавать игры — не весело. Деньги — вот что весело! У кого не поднимется настроение от пары сотен тысяч в месяц? Слушай меня: платёжную модель надо менять. Сначала хайп с плакатами, потом сотни серверов, открывать новые каждый месяц, привлекать донатеров... — ...акции на первое пополнение, месячные карты, таблицы топ-донатеров, привлекать гильдии, звать богачей в лидеры, запускать фейковые аккаунты для провокаций, при необходимости использовать ИИ для создания конфликтов... Серия ударов в стиле «бизнес дзюдо» буквально ошеломила Фан Чэна. Он мысленно представил, как игра изменится — и повсюду мелькали слова: «Трать деньги». «Скорее трать деньги!» Это уже было не просто не весело. Это стало мерзким. Фан Чэнг спокойно кивнул: — Не думаю, что стоит. Это вообще не весело. — Хм. Подумай ещё. Тяньи — сильная компания. Без денег ты не сможешь развивать игру и рекламировать её. — Не надо. До свидания. Он ушёл и не оглянулся. Его Даосский Путь был сосредоточен на веселье, и всё, что этому не соответствовало, он оставлял позади. КунКун провожал его презрительным взглядом. Идеалист... Но в конце концов всё равно приползёт обратно. Почти сразу после ухода Фан Чэн получил звонок от мистера Шэня. — Ты отказался от КунКуна. Почему? — Слишком много доната, ощущение мерзкое, — честно ответил он. — Пути разные — не стоит заодно замышлять. На том конце провода послышался вздох и ироничный смешок: — Я так и думал. Ты уж больно упрям. Все называли Фан Чэна прямолинейным. Он не умел идти на компромиссы, делал всё решительно — и было видно, что переубедить его невозможно. — Ну а дальше что? — спросил мистер Шэнь. — Пока не знаю. Но у меня появилась идея — хочу сделать новую игру. — Хисс... — мистер Шэнь аж втянул воздух. — Этот парень точно гений! Любой другой стал бы монетизировать «Леса», а он уже думает о следующем проекте. Вот это и есть гений — когда идеи не прекращаются, как неиссякаемый источник. — Хорошо. А деньги есть? — Есть. Это будет маленькая игра, сделаю за пару дней. — Отлично. А тема? Фан Чэнг уверенно сказал: — Хоррор.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...