Том 1 Глава 257 — Первое задание персонажа

[Сценарий завершен, идет расчет награды] [Полученный опыт: 10 000, игровая валюта: 100 000] [Полученные предметы/экипировка: нет] [Закончено/принято заданий: 6/6] [Закончено особых, скрытых заданий: 1, исследование мира: нет] [Скачки уровня страха: 0 раз, наивысший уровень страха: 0%, средний уровень страха: 0%] [Ваш рейтинг страхов: воплощение храбрости, вы получите дополнительную награду, она будет выбрана немного позже] [Получено очков навыка: 450] [Бонусный опыт за приобретенные очки навыка: 4500, игровых денег: 45000] [Награда за прохождение: карточка-пазл, 1 шт.] [Награда за скрытое задание: активация таланта призыва, цепочка заданий] [Подсчет окончен, пожалуйста, продолжите] «Хм… Такой финал…» - Фэн Буцзюэ смаковал послевкусие сценария. – «Неожиданно, это атмосфера закаляющая характер, такое чувство, что это была прелюдия к какому-то невероятно опасному сюжету…» - Он сделал паузу. – «Но эти два персонажа не похожи на хороших людей!» [Вам добавлено новое задание персонажа], незнакомое системное сообщение вдруг раздалось у него в ушах. Фэн Буцзюэ еще помнил, как услышал в сценарии фразу [Ваш талант призыва разблокирован, в стартовом пространстве обновление задания], почти наверняка они связаны. Поскольку Фэн Буцзюэ читал игровую инструкцию и, к тому же, часто просматривал посты на форуме, потому знал, что такое «задание персонажа». На среднем этапе игры, есть вероятность игроку в особых ситуациях (не обязательно в сценарии), активировать «задание персонажа». От этого задания невозможно отказаться или разделить, в панели задач оно не отображается, его прогресс можно увидеть лишь на сенсорном экране в стартовом пространстве. Задание персонажа можно считать измененным механизмом поощрений, это задание невозможно провалить, тут нет ограничения по времени. Например, Фэн Буцзюэ сейчас получил такое: [Использовать навык относящийся к таланту призыва, успешно призвать объект 50 раз, нынешний прогресс 0/50] «К сожалению, в стартовом пространстве нельзя использовать навык… Иначе за один два дня можно было бы разделаться с этим заданием». – С сомнением сказал Фэн Буцзюэ, глядя на задание. Вам может показаться странным, что он, только что разблокировавший талант призыва и не имеющий навыков связанных с этим талантом, может говорить такие слова. На самом деле ответ очень прост… [Взгляни На Трюк]. В описании навыка сказано: игрок может выбрать уже открытый талант и активировать случайный активный навык этого таланта. Нигде не сказано, но нельзя выбрать связанный с призывом… К тому же, у Фэн Буцзюэ есть еще одно преимущество. Люди, что прямо изучали навыки призыва знают, что для активации необходимо соблюсти множество условий. Не будем говорить о расходе выносливости, духовной силы или жизни, многие навыки могут потребовать очень странных вещей. Приведу пример… [Наименование: Искусство призыва – матрос] [Особенности карты навыка: активный, постоянного пользования] [Тип навыка: призыв] [Эффект: призывает сильного матроса, чтобы сражаться за вас (кулдаун 60 минут, время существования 10 минут. Одновременно может существовать только один матрос)] [Расход: 10% выносливости, 20% духовной силы, 1 консервная банка шпината] [Условия изучения: талант призыва уровня F] [Примечание: Это матрос странного вида, он придерживается своего мировоззрения. Он твердолобый, ребячливый, но очень справедливый, смело идет вперед. Он принадлежит к тому типу людей, что просто и грубо будет спасать красавицу. В драке, заслуживающий доверия партнер.] В этом примере два момента, на которые нужно обратит внимание, во-первых – концепция «одновременно могут существовать». Хотя кулдаун длиннее, чем время существования вызванного объекта, упоминается, что одновременно может существовать только один. На самом деле в Триллер Парке бесчисленное количество навыков и предметов, естественно, так же существуют предметы «уменьшающие время куладауна», используя их в комбинации, можно осуществлять многократный призыв. Потому, в навыке может быть указано, что одновременно может существовать несколько призванных объектов. Естественно, если встретятся два разных игрока и одинаковым призывом призовут объект, тогда одновременно смогут существовать они оба. Далее, хочу указать на второй момент, расход – «1 консервная банка шпината». Подобные штуки, это не то, что игрок может создать сам, если не пойдет и не купит, не найдет, то он никогда не сможет использовать навык… Этот навык по призыву матроса можно считать хорошим, поскольку консервные банки шпината продаются в системном магазине. Так же существуют множество призывов, материалы к которым нельзя купить, а можно лишь найти самому. Какой-нибудь ржавый гвоздь, пустая бутылка из-под минеральной воды, дырявые носки, компас с взбесившейся стрелкой, салфетка с высморканными в нее соплями, заплесневелый хлеб и так далее… Это может быть любой хлам. Часто это доставляет серьезные неудобства, от множества игроков уже поступали жалобы. Естественно, кто-то жалуется, а кто-то радуются, и жалующиеся и радующиеся собирают расходные предметы. Этому может быть только одно объяснение… Хоть эта настройка и попахивает дурными намерениями, но тоже очень увлекательная… Естественно, существую множество объектов призыва, которые не требуют расходов предметов, а только лишь расход по трем шкалам игрока. А Фэн Буцзюэ, используя [Взгляни На Трюк] и активируя технику призыва, без сомнения, может получить только такие. Поскольку у него при себе совсем нет никаких расходных предметов, [Взгляни На Трюк] не может активировать навыки, которые превышают его возможности. За исключением… Тех случаев, когда он случайно активирует искусство призыва, которое расходует «экипировку наилучшего качества», «добавки уровня жизни (средние)», и даже «игровую валюту» и «очки навыка»… В этом случае, ему не повезет. «Пожертвовать шестью карточками-пазлами, чтобы разблокировать цепочку заданий, хорошая работа… Когда пойду в следующий сценарий, при подходящих условиях можно будет начать использовать навыки призыва». - Размышлял Фэн Буцзюэ и направился к хранилищу. – «Хоть неизвестно, какие предметы могу понадобиться для призыва… Но в игровой инструкции сказано, что рассеиванию предмета, во время призыва, ничто не может помешать». Он подошел к первой стеклянной колонне и решительно выбрал 40% от полученного опыта в награду, которые в этот раз составили 108 000 очков. [Вы достигли 28 уровня, верхний предел шкалы выносливости увеличен, на данный момент составляет 2800/2800], тут же раздалось системное сообщение. «Этих 40% опыта хватило впритык». – Он тяжело вздохнул, после чего побрел ко второй колонне. В этот раз Фэн Буцзюэ вытянул карточку-пазл - [кожаная куртка]. По привычке он вынул из хранилища три другие карточки и в меню попробовал их «объединить», в результате - [невозможно сложить в логическом порядке]. Он убрал карточки в хранилище и вернулся в лифт: «Хм… Сегодня я поужинал довольно рано, в реальности только чуть больше 7 часов, переходить на режим сна рановато. Осталось несколько часов…» - Его взгляд пробежал по доступным режимам игры. – «Как насчет… Пойти попробовать режим игры на истребление – беспорядочный бой?»
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...