В детстве Алисия Феррен никогда не считала себя средненьким художником-графиком. Выросшая в эпоху интернета и современной доступности знаний, Алисия была увлечена играми, несмотря на то что родители при каждом удобном случае категорически отрицали ее увлечение. С каждой портативной консолью, которую она покупала на свои заработанные деньги, ее оценки должны были отнимать все ее внимание, лишь бы она продолжала играть. За каждый час игры на компьютере приходилось платить тремя часами учебы. Воистину, ее детство прошло в постоянных ссорах, и Алисия изо всех сил пыталась оправдать свою растущую страсть к играм, несмотря на свои многочисленные таланты.
«А теперь посмотрите на меня... я работаю графиком в компании по производству программного обеспечения...»
Алиса уставилась на себя в зеркало. То, что когда-то было ясноглазой девушкой, теперь превратилось во взрослую, обрюзгшую женщину с сумками, омрачающими ее некогда юные черты, а серые глаза отражали ее исхудавшие черты в отражении. Приходилось выживать за счет собственной работы, поскольку она была оторвана от семьи, и стресс изрядно потрепал ту женщину, которая когда-то считалась достаточно красивой, чтобы никогда не работать на такой тяжелой работе.
Вздохнув, программистка покачала головой, снимая рабочую одежду и заменяя ее удобной пижамой, после чего направилась к своей кровати. По пути ей мешали пустые чашки из-под лапши быстрого приготовления и косметика, а полный беспорядок в квартире мало способствовал поднятию настроения. Тем не менее, даже если ее квартира и была свинарником, это все равно был ее свинарник. У нее просто не было времени на уборку.
«Хочу ли я вообще попробовать....».
устало пробормотала она про себя, и ее взгляд упал на ее чудовище - компьютер. Это была единственная техника Алисии, о которой она действительно заботилась, несмотря ни на что. Даже с учетом растущей стоимости запчастей и жизни в целом она никогда не отказывалась заменить или обновить любое оборудование, которое требовало внимания. Созданный как для работы, так и для игр, он стал той соломинкой, которая сломала спину ее родителям и привела к тому, что от нее стали отказываться.
«Муки бытия разработчика...»
Вздохнув, Алисия направилась к своему компьютерному креслу и, опершись локтем на стол, включила питание. Сразу же три экрана ожили, компьютер загрузился всего за пять секунд, а на рабочем столе появились текущие проекты. Глаза ее непременно остановились на ярлыке «Швы», и его убогая иконка замигала в ее сознании, когда в голове снова прокрутилась невероятность ее нынешней жизни.
В тот момент, когда она поняла, что кто-то хочет играть в ее игру, в ее сердце зародилось семя надежды. Ее игра была ее последней попыткой вырваться из жизни в качестве жалкого художника-графика и стать разработчиком игр. Она самостоятельно изучала искусство программирования и даже нарушила правила компании, украв для своей мечты проприетарный движок, недоступный широкой публике. И осознание того, что кто-то нашел ее концепцию достаточно интересной, чтобы поиграть, было самым ярким событием в ее короткой жизни. Дни, проведенные за созданием Kattleyna and the Shallow Deep, внезапно оправдались, а месяцы, проведенные за изучением языка программирования, сразу же стали стоить того, и она изо всех сил старалась не закричать от радости.
К сожалению, на этом ее восторг закончился, так как муки начинающего разработчика тут же заявили о себе. Почти сразу же в ее коде стали появляться ошибки, которые она понятия не имела, как исправить. Даже когда один игрок загрузил игру, Алисия работала в два счета, чтобы убедиться, что программа вообще запускается правильно. Конечно, мощный движок Re:Mind Engine одновременно и облегчал, и усложнял ее работу, поскольку тонкости написания сценариев вступали в дикое противоречие с ее художественным видением. К счастью, ей каким-то образом удалось обновить игру как раз в тот момент, когда закончилась загрузка одного игрока.
И тут произошло нечто совершенно неожиданное.
Каким-то образом Мория застрял внутри ее игры, не имея возможности выбраться. При мысли о том, что придется нести ответственность за другое живое существо, Алисия чуть было не отказалась от этой обязанности, но тут ее охватило непреодолимое чувство вины. Не помогало и то, что она постоянно слышала, как он бормочет и жалуется в ее голове, пренебрегая ее трудом, как будто у нее вообще есть выбор в этом вопросе. Внезапно она обнаружила, что безостановочно исправляет ошибки, отчаянно работая над тем, чтобы игра не сломалась на человеке и не убила его по неосторожности. Поначалу, когда она только начала с ним разговаривать, она была застенчива, но все это исчезало по мере того, как игра, казалось, ломалась прямо на глазах. Ее опасения переросли в раздражение, и она сосредоточилась исключительно на том, чтобы поддерживать стабильность игры, даже если ее обязанности в реальной жизни не дают ей покоя.
Не помогало и то, что теперь она теоретически могла разговаривать с собственными персонажами. Какая-то часть ее души просто не могла пропустить это мимо ушей.
«Посмотрим, как у них дела...»
Дважды щелкнув по иконке, она вывела на экран отладочную сборку своей игры. На другом мониторе начали оживать окна с кодом, а движок Re:Mind Engine задействовал всю мощь своего первоклассного компьютера, и игра начала загружаться.
«Проклятье, эта штука огромна...»
Незаметно для себя она проследила за производительностью своего компьютера: все три основных компонента ее установки работали на пределе своих возможностей каждый раз, когда она загружала игру. Процессор, графический процессор и оперативная память работали на максимуме, а украденный движок потреблял все, что мог, лишь бы запустить себя. После минуты загрузки игра, наконец, вывела титульный экран.
«Мне действительно нужно ее оптимизировать», - пробормотала Алисия, вводя свои учетные данные. «Если она едва запускается на моих характеристиках, то что уж говорить о среднем ПК?»
[USER: Guidance]
[НАЗНАЧЕНИЕ: АДМИНИСТРАТОР]
Снимая слои пользовательского интерфейса, Алисия постепенно превратилась в Guidance, свой сетевой логин, который она использовала в играх более десяти лет. Находясь в безопасном месте, разработчик начала просматривать свой код, отмечая все возможные изменения, которые она могла бы заметить и быстро исправить.
«Конечно, это будет сломано...»
Прищелкнув языком, Гиданс принялась за работу. Ее пальцы быстро двигались по клавиатуре, и звук пластиковых клавиш позволял ей погрузиться в состояние, похожее на транс: красные линии медленно становились зелеными с каждым проходом. Несколько недостающих текстур, несколько исправленных цифр - и мир словно застыл в ее руках, подстраиваясь под ее волю, пока она чинила своего драгоценного ребенка. Даже если она никогда не выйдет замуж, ее игры будет более чем достаточно для нее...
[ОШИБКА!!!]
«Э-э-э...»
Ее пальцы замерли, а правый глаз дернулся от досады и недоверия, когда над программами кодирования появилась огромная красная подсказка. Быстро прочитав журнал ошибок, Гиданс почувствовала, как ее сердце заколотилось от страха, чем больше она вникала в подробности ошибки.
Как... «Как?!»
Это было немыслимо. Как ее код мог выдать ошибку, настолько серьезную, что ее программы так сильно сбоили?!
«Проклятье!» - воскликнула она, и на глазах у нее выступили слезы, когда компьютер выключился - напряжение Re:Mind Engine заставило его отключиться. «Как?! Как это вообще возможно!?»
Гиданс хлопнула кулаками по столу, и ее гнев превратился в разочарование, когда она зарыдала. Сейчас на нее рассчитывали люди. Люди, которых она сама кропотливо создавала в мире, который должен был стать кульминацией ее усилий.
«Я... я должна исправить это быстро...»
Она не знала, слышит ли ее Мория так же, как она его, но это не имело для нее значения, поскольку она быстро загрузила компьютер. К черту сон, она собиралась исправить свои ошибки еще до восхода солнца!
Не обращая внимания на затуманивающееся зрение, Гиданс принялась за работу, ее пальцы работали вяло, пока она заставляла себя не заснуть. Три монитора постепенно превратились в шесть, строки кода на экране практически вгрызались в сетчатку глаза, а веки начали опускаться.
«Только... еще одна строчка...»
Пока нет.... Не раньше, чем это будет исправлено....
[BZZTTT]
⬛⬛⬛
«Привет....»
Гиданс чмокнула губами, когда ее разбудили, голова болела так, будто завтра не наступит, и она моргнула, прогоняя сонливость. Она была уверена, что снова спала на своем столе, но почему-то чувствовала себя немного... грязной?
«Мы даже не знаем, кто эта женщина, Шизу...»
Над ней раздались голоса, два знакомых тона, если быть честным. Но у нее не было друзей... Может, это сон? Wait....
«Эй, ты в порядке?»
Серые глаза расширились, сердце забилось в боевом ритме, когда она села. Она моргнула, но тут же осознала, что перед ней две фигуры.
«М-Мория? Шизу?»
«Руководство?!»
Ну, по крайней мере, завтра ей не нужно было идти на работу.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 12.02.2026