Глава 104Глава 104

Первый шаг в подземелье... Когда-то чистые и светлые коридоры [РИГа] вдруг стали напоминать сцену из фильма ужасов: тревожно красные огни сигнализации зловеще освещали окружающее пространство. Маруки уверенно двигался по выбранному пути впереди, и я лишь изредка указывал направление, пока мы медленно продвигались в самые глубины [РИГ]. «И все это приведет нас в машинное отделение, да?» — спросила Гайденс позади меня, ее клавиатура слабо светилась в темноте. — «Могу себе представить, какого босса мы там встретим». «Значит, там точно будет босс?» — усмехнулся я. «Во всех моих подземельях структура одна и та же: три босса, соединенные линейными коридорами», — объяснила Гайденс. — «Хотя мы уже должны были столкнуться с мобами. Что-то слишком тихо». «Мобы?» Я обернулся к Шизу, ее кулаки все еще были частично подняты, несмотря на относительное затишье. «Это монстры или враги, которых мы должны победить», — быстро пояснил я. — «Их так называют, потому что они просто добавочные препятствия перед главным боссом». «Главный... босс?» О, боже. «Ну, босс — это...» «КОНТАКТ!» Мои глаза расширились от громкого предупреждения Маруки. Подняв пистолеты, я заметил, что мы оказались в большом зале, по размеру похожем на вестибюль гостиницы, который, похоже, открывался в некую арену. И, конечно, мобы уже сгрудились там: их копья и щупальца извивались, а рыбьи головы смотрели на нас, будто мы были первым обедом за много лет. [Рыболюди: Уровень 18] [Рыболюди: Уровень 18] [Рыболюди: Уровень 18] [Рыболюд-рыцарь: Уровень 20] [Рыболюд-лучник: Уровень 19] [Рыболюд-лучник: Уровень 19] Мой интерфейс мгновенно показал, с кем мы имеем дело. К счастью, их уровни были ниже нашего, но я уже знал, что система синхронизации уровня активировалась, понижая нас до слабого уровня. «Их так много...» — прошептала Шизу. «Да уж, хорошая пачка для боя», — Гайденс с явным одобрением свистнула. — «Это будет неплохой тест для моих способностей к лечению». Я мог только усмехнуться от полного безразличия Гайденс. Кажется, она уже вернулась к своему рейдерскому стилю мышления. Даже сейчас она смотрела на нас, как на идиотов. Я сам играл за лекаря, и уже понимал, что она размышляет, как оставить нас с минимальным [Здоровьем], но при этом не дать умереть. «Мория! Приказы!» Я чуть не вскрикнул, когда Маруки вдруг обратился ко мне. Повернувшись к нему, я увидел, как этот «рыцарь в консервной банке» стоял с мечом и щитом, причем его щит светился тусклым блеском, пока он занимал оборонительную позицию. «Эм... Дайте подумать...» Оглядевшись, я заметил, что мы находимся у входа в большой зал. Мы еще не привлекли внимание врагов, так что времени на обдумывание было предостаточно. «Может, просто зайдем и всё разнесем?» — небрежно предложила Шизу. — «Мы же их просто убьем, и они ничего не успеют сделать». «Я не думаю, что это так работает, Шизу», — возразил я. — «У нас партия из четырех человек не просто так, и Маруки здесь, чтобы все удары пришлись на него, а не на нас». «Что? Но разве это не... плохо для него?» «Мория прав», — быстро ответила Гайденс. — «Кроме того, моя задача — следить, чтобы он выжил». «Общая стратегия тогда?!» — неожиданно выкрикнул Маруки. — «Объясните наш план атаки, леди Гайденс!» Мы с разработчицей обменялись взглядами. Я не смог сдержать смеха, когда она тяжело вздохнула, приняв свою роль. Ну, это ведь её игра, так что именно она должна раздавать инструкции. «Хорошо, вот основной принцип проведения боя в партии», — начала она, ее пальцы уже быстро бегали по клавиатуре, изменяя форму голографического экрана. — «[Половинная партия] всегда состоит из четырех человек: один танк, один лекарь и два ДД — урононосца. Танк обеспечивает, чтобы все враги били только его, лекарь следит за здоровьем танка и остальной партии, а ДД, ну, наносят урон». «Звучит достаточно просто, нет?» — усмехнулся я. — «Все, что нам нужно, это убивать врагов, Шизу. Маруки и Гайденс будут нас прикрывать». «Это не значит, что у вас двоих нет обязанностей», — резко перебила Гайденс. — «Вы должны следить за собой, избегая ненужного урона. Я не собираюсь тратить время на лишнее лечение. Если будем слишком долго чистить подземелье, можем не уложиться в таймер». Мои глаза расширились. «Погоди, таймер? Ты что, добавила ограничение по времени на зачистку подземелий?» «Это чтобы игроки не халявили, Мория», — с важным видом ответила Гайденс. — «Я хочу, чтобы мои игроки страдали, и это мой способ добиться этого». Мы с Шизу моргнули, переглянувшись. Наверняка подумали об одном и том же, пока я спрашивал: «Ты хочешь, чтобы мы страдали?» «Что? Нет?» — нахально ответила разработчица. — «Ну, может, немного. Я хочу, чтобы мои игры были сложными. И никаких уровней сложности». ... ... Неудобное молчание воцарилось между нами. Разговор зашел так далеко в сторону, что даже открытость Шизу была на пределе. Я мог только догадываться, что Маруки думал об этом, но... «Ха-ха! Я ничего не понимаю, о чем вы говорите!» Ну... Думаю, это ответило на мой вопрос. «Слушайте, можем мы просто продолжить?» — тяжело вздохнул я. — «Обсудим всё это позже, когда не будем в смертельной опасности». «Согласна», — фыркнула Гайденс. — «Придерживаемся плана: Маруки вперед, мы следуем за ним. Я поддерживаю вас всех живыми, если вы делаете свою работу как надо». Я чуть не выпустил раздраженный вздох. За что мне все это? Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...